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Abschnitt 6: Ausführliche Parameterbeschreibungen
Ansicht »Character | Spectral«
Der Spectral-Block ist ein für die Stimme optimierter Equalizer.
Jeder Sänger kann den Obertongehalt seiner Stimme in
bestimmten Grenzen formen – dies ist gewissermaßen sein
»eingebauter Equalizer«. Der Spectral-Block bildet diese Fähigkeit
nach. Die meisten Sepctral-Parameter entsprechen auf den ersten
Blick denen eines konventionellen Equalizers. Allerdings klingen
die Ergebnisse, die Sie mit dem Spectral-Block erzielen können,
natürlicher und dramatischer. Mit dem Parameter »Freq Shift«
können Sie die Wirkung des gewählten Spectral-Stils rasch der
jeweiligen Stimme anpassen.
Parameter »Style«
Ein Spectral-Stil stellt alle Spectral-Parameter auf bestimmte Werte
ein. Bei den integrierten Stilen ist der Pegel auf »Unity« eingestellt.
Die Wirkung, die Sie mit einem Spectral-Stil erzielen, hängt oft
stark von der damit bearbeiteten Stimme ab. Der Name des Stils
deutet meist an, für welche Anwendung er sich eignet.
Parameter »Amount«
Mit dem »Amount«-Parameter legen Sie den Wirkungsgrad für den
ausgewählten Stil fest. Bei der Einstellung »Unity« zeigen alle
Spectral-Parameter ihre tatsächlichen Werte. Bei Einstellungen
über oder unter »Unity« werden die Parameter skaliert, um die
Intensität des Effekts anzupassen.
Parameter »Band Gain«, »Freq«, »BW«
Der Spectral-Block umfasst drei parametrische Bänder, mit denen
Sie die Frequenzbereiche einstellen können, auf die der Block
wirken soll. Jedes dieser Bänder verfügt über drei Parameter:
»Gain« (Anhebung), »Freq« (Frequenz) und »BW« (Bandbreite).
Durch Einstellen der »Gain«-Werte legen Sie die
Frequenzbereiche fest, die dieser Block stärker (oder schwächer)
bearbeiten soll.
Parameter »Freq Shift«
Mit diesem Parameter stellen Sie die Mittenfrequenz der drei
parametrischen Bänder ein. Auf diese Weise können Sie die
vorprogrammierten Spectral-Stile schnell an eine bestimmte
Stimme anpassen.
Parameter »UV Balance«
Dieser Parameter legt fest, wie der Spectral-Block auf stimmhafte
und nicht stimmhafte Segmente angewendet wird. Bei der
Einstellung »0« wird der Spectral-Block im selben Maß auf
stimmhafte und nicht stimmhafte Bereiche angewendet. Bei
positiven Werten werden die nicht stimmhaften Anteile mehr, die
stimmhaften Anteile weniger stark beeinflusst. Dementsprechend
werden bei negativen Werten die stimmhaften Anteile mehr und
die nicht stimmhaften Anteile weniger stark beeinflusst.
Ansicht »Character | Inflection«
Der Inflection-Effekt variiert auf natürlich klingende Weise die
Aspekte Tonhöhe, Zeit und Pegel. Sie können ihn verwenden, um
glaubwürdige Doubling-Effekte zu realisieren.
Parameter »Style«
Ein Inflection-Stil stellt alle Inflection-Parameter auf bestimmte
Werte ein. Bei den integrierten Stilen ist der Pegel auf »Unity«
eingestellt. Die Wirkung, die Sie mit einem Inflection-Stil erzielen,
hängt oft stark von der damit bearbeiteten Stimme ab. Der Name
des Stils deutet meist an, für welche Anwendung er sich eignet.
Parameter »Amount«
Mit dem »Amount«-Parameter legen Sie den Wirkungsgrad für den
ausgewählten Stil fest. Bei der Einstellung »Unity« zeigen alle
Inflection-Parameter ihre tatsächlichen Werte. Bei Einstellungen
über oder unter »Unity« werden die Parameter skaliert, um die
Intensität des Effekts anzupassen.
»Pitch Rand«/»Pitch Rate«/
»Time Rand«/»Time Rate«/
»Level Rand«/»LevelRate«/
Mit diesen Parametern legen Sie fest, wie der Inflection-Block die
Aspekte Tonhöhe, Zeit und Pegel variieren soll. Die »Rand.«-
Parameter definieren den Bereich, in dem Tonhöhe (»Pitch«), Zeit
(»Time«) und Pegel (»Level«) variiert werden dürfen. Mit den
»Rate«-Parametern legen Sie die Geschwindigkeit der von diesem
Block erzeugten Schwankungen/Variationen fest.
Parameter »UV Mod«
Wenn Sie den Parameter »UV Mode« auf »0« einstellen, werden
die nicht stimmhaften Teile einer Stimme – beispielsweise die
Zischlaute – nicht gedehnt oder gestaucht. Dieses Verfahren
entspricht der Art und Weise, wie wir selber beim Dehnen oder
schnelleren Sprechen/Singen verfahren. Wenn Sie den Wert
erhöhen, werden auch die nicht stimmhaften Komponenten
transponiert und gedehnt beziehungsweise gestaucht.
Parameter »UV Atten«
Mit diesem Parameter können Sie den Pegel der nicht
stimmhaften Signalanteile im Inflection-Block absenken.
»Scoop Dur«/»Scoop Level«/»Scoop Rand«
Mit diesen Parametern können Sie Tonhöhenänderungen beim
Einsetzen von Noten steuern. Mit dem Parameter »Scoop Dur«
legen Sie fest, wie lang die Beugung nach dem Einsetzen der
Note dauern soll. Der Parameter »Rand Mod« legt steuert, wie oft
das Scooping erfolgen soll.