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00FRTOC3.DOC Pages de titre Joan Terrell Revised: 08/09/99 10:00 AM Printed: 08/09/99 10:00 AM Page x of 26
Choix des axes ................................................................................... 11–16
Exemple d’utilisation des modes
Time
et
Custom
.......................... 11–17
Modèle Prédateur-Proie......................................................... 11–17
Comparaison des méthodes
RK
et
Euler
.......................................... 11–19
En cas de difficulté avec le format
Fields
........................................ 11–22
Définition du format
Fields
.................................................... 11–22
Quel est l’ordre de l’équation que vous étudiez ? ............... 11–22
Fields=SLPFLD
......................................................................... 11–22
Fields=DIRFLD
.......................................................................... 11–23
Fields=FLDOFF
......................................................................... 11–24
Utilisation de la table de valeurs .......................................... 11–24
Un premier exemple ............................................................................ 12–2
Différences avec l'étude graphique des fonctions ........................... 12–4
Définition des fonctions........................................................... 12–4
Sélection de la fonction à représenter ................................... 12–4
Choix d’un cadrage adapté...................................................... 12–4
Interprétation de la construction............................................ 12–5
Ajustement du cadrage ............................................................ 12–6
Valeur en un point particulier ................................................. 12–6
Déplacement sur la surface..................................................... 12–7
Choix du format des axes et du style de la construction................ 12–8
Ouverture de la boîte de dialogue
GRAPH FORMATS
.......... 12–8
Représentation des axes.......................................................... 12–8
Affichage du nom des axes...................................................... 12–8
Style de dessin........................................................................... 12–8
Modification de l'angle de vue............................................................ 12–9
Définition des angles................................................................ 12–9
Effet de la modification de
eye
ψ
............................................. 12–9
Effet de la modification de
eye
θ
et
eye
)
............................. 12–10
Animation d’un graphique 3D de façon interactive ....................... 12–11
L’orbite de visualisation......................................................... 12–11
Animation du graphique......................................................... 12–11
Animation d’une série d’images graphiques........................ 12–11
Représentations de lignes de niveau ................................................. 13–2
Sélection du style de format graphique ................................. 13–2
Détermination des lignes de niveau par défaut .................... 13–3
Tracé d’une ligne de niveau particulière................................ 13–3
Tracé de lignes de niveau pour des valeurs z spécifiées ..... 13–4
À propos du tracé de lignes de niveau................................... 13–4
Exemple d’application des lignes de niveau..................................... 13–5
Tracés implicites.................................................................................. 13–6
Formes explicites et implicites............................................... 13–6
Sélection du style de format graphique ................................. 13–6
Un exemple plus complexe de tracé implicite................................. 13–7
Méthode de tracé de lignes de niveau et de tracé implicite ........... 13–8
Table des matières
(suite)
Chapitre 12.
Graphismes 3D
Chapitre 13.
Lignes de niveau et
tracés implicites
12

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