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Sanctuaire : chaque joueur reçoit 1 Pierre ou 1 point de victoire pour chaque Sanctuaire placé
devant lui. Si un joueur est seul majoritaire sur les Sanctuaires (et qu’il en a au moins 2), il reçoit
1 point de victoire ou 1 Pierre supplémentaire.
Important : vous devez choisir la même récompense (bonus de majorité compris) pour tous vos
Sanctuaires. Il n’est pas possible de mélanger Pierre et points de victoire.
Exemple : Clément possède 3 Sanctuaires.
Il doit choisir entre recevoir 3 Pierres OU 3 points
de victoire. Il ne peut pas recevoir une combinaison
de Pierres et de points de victoire. Puisque
Clément est seul majoritaire sur les Sanctuaires et
qu’il en possède au moins 2, il reçoit une Pierre
ou un point de victoire supplémentaire.
Cultivateur : chaque joueur reçoit exactement 1 carte Offrande de la même catégorie que
celle décomptée, pourvu qu’il possède au moins un Cultivateur de cette catégorie devant lui. Si
un joueur est seul majoritaire sur les Cultivateurs de cette catégorie (et qu’il en a au moins 2), il
reçoit alors une carte Offrande supplémentaire, toujours de cette même catégorie.
Important : contrairement aux autres types de cartes, vous ne recevez pas une récompense par
carte. Le nombre de Cultivateurs que vous possédez d’une certaine catégorie n’a pas d’impor-
tance (sauf pour la majorité), vous ne recevrez qu’une seule carte. En revanche, cumuler les
Cultivateurs d’une même catégorie vous permet de payer moins cher votre carte Offrande lors
de la phase 1 (prendre une carte Offrande).
Remarque : le joueur dont c’est le tour doit prendre sa carte Offrande en premier, suivi du joueur
à sa gauche, etc. S’il n’y a plus de carte de la bonne catégorie lorsque vient le tour d’un joueur,
celui peut alors prendre une carte Offrande de son choix. Si un joueur doit prendre une carte sup-
plémentaire en raison d’une majorité, il le fait après que tous les autres joueurs ont pris la leur.
Exemple : Valérie possède 1 Cultivateur de riz.
Les autres joueurs n’en ont aucun. Elle reçoit donc
1 carte Riz. Néanmoins, bien qu’elle ait la majorité,
elle ne reçoit pas de carte Offrande supplémentaire
car elle ne possède pas au moins 2 Cultivateurs de riz.
fin de la partie et décoMpte final
La partie se termine immédiatement dès que la pioche de cartes de jeu est vide. On ignore la
phase 4 (décompte).
Tout d’abord, déterminez les points de victoire que rapporte chaque catégorie de cartes Offrande.
Prenez toutes les cartes de l’Autel et triez-les par catégorie. La catégorie la plus représentée rap-
porte 3 points de victoire par carte, la deuxième catégorie en rapporte 2 et la troisième 1.
La catégorie la moins représentée ne rapporte rien.
S’il y a une égalité entre plusieurs catégories, celles-ci rapportent le même nombre de points de victoire :
• Si 2 catégories sont à égalité, chacune rapporte 3, 2 ou 1 point
• Si 3 catégories sont à égalité, chacune rapporte 3 ou 2 points
• Si 2x 2 catégories sont à égalité, chacune rapporte 3 ou 2 points
• Si toutes les catégories sont à égalité, chacune rapporte 3 points.
Valérie Clément Antoine
1
Clément
3+1
/
Valérie Antoine
3+1
1
/
1
2
/
2
6

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