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Voorbereiding
Schud alle 110 karakterkaarten.
Iedere speler krijgt 3 kaarten en neemt deze
gedekt op hand.
Vorm met de overige kaarten twee gedekte
trekstapels van ongeveer dezelfde hoogte.
Houd voldoende ruimte tussen de kaarten
voor twee afl egstapels.
Leg de 12 Keizerlijke opdrachtkaarten en de
4 Ninja miniaturen terug in de doos. Deze
zijn enkel nodig voor de varianten, die worden
beschreven aan het einde van deze spelregels.
Karakterkaarten
Op iedere karakterkaart staat een afbeelding van één van de negen verschillende Japanse
personages. De cijfers op de kaarten geven aan hoeveel kaarten van dat personage in het
spel zitten twintig Boerkaarten bijvoorbeeld, maar slechts acht Daimyokaarten. Het
cijfer geeft ook de waarde van het karakter bij de puntentelling.
Spelverloop
Het spel wordt gespeeld in vier rondes. Iedere ronde wordt begonnen met de
voorbereiding van het spel. De jongste speler begint het spel. De andere spelers zijn
daarna, volgens de wijzers van de klok, aan de beurt. Een beurt bestaat uit twee
opeenvolgende acties:
Actie 1: Twee kaarten trekken Actie 2: Kaarten uitspelen of één kaart afl eggen
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9 verschillende karakterkaarten
6xKeizer, 7xKeizerin, 8xDaimyo, 9xShogun, 12xSamoerai,
14xNinja, 16xBode, 18xMonnik, 20xBoer
speler B
trekstapel 1
trekstapel 2afl egstapels
speler A
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White Goblin Games Call To Glory Bedienungsanleitung - Deutsch - 6 seiten


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