773666
4
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/13
Nächste Seite
Speciale spelregels
Om dit hoofdstuk te winnen, moet je de Uil-bewaker zoeken en
overwinnen.
N  
Je kunt geen nieuwe niveau locaties ontdekken.
Wanneer je een nieuwe niveau locatie ontdekt:
Neem 2 locatietegels. Kies er 1 van om te gebruiken en voer
het eect uit. Leg de andere tegel onderop de stapel.
Nadat je de bewaker hebt ontwaakt, neem je de .
Draai een verhaalkaart open en kies 1 van de aangegeven
opties.
Leg daarna de verkregen naast een rij van het
onderzoekspoor. Je onderzoekstenen kunnen alleen naar een
rij verplaatst worden waar een naast ligt.
O
telt als een verhaalmarker. Je hoeft geen naast die rij
te leggen.
Zowel je als je mogen alleen naar rijen verplaatst worden
waar een of de ligt.
Je kunt geen rijen boven de Uil-bewaker onderzoeken voordat je
de uil overwonnen hebt.
Rijen boven de uil moeten nog steeds een hebben om daar
te kunnen onderzoeken. Dat geldt ook voor de Tempel zelf.
V
is een verhaalmarker. Wanneer je er een ontvangt,
draai je de bovenste verhaalkaart open.
Wanneer je het veld met de verhaalmarker bereikt hebt, laat
je die daar liggen en lees je de tekst van dit hoofdstuk waar de
bij staat.
Wanneer je het veld met de uil bereikt hebt, kun je de
Uil-bewaker in een latere beurt met je hoofdactie overwinnen.
H  
Behandel deze locatie in dit hoofdstuk als een locatie.
Als hoofdactie kun je 5 munten betalen om het voorwerp
Vliegtuig op hand te nemen. Als je dat doet, verwijder dan de
locatietegel uit het spel. (Je hoeft hiervoor niet op die locatie te
staan.) De locatie is nu weer de gebruikelijke locatie.
R
Je rivaal heeft in dit hoofdstuk geen kompasactie. Je rivaal heeft
9 acties in zijn stapel.
Het onderzoek van je rivaal wordt niet gehinderd door
verhaalmarkers.
Je rivaal ontdekt geen nieuwe locaties en ontwaakt ook geen
bewakers. Wanneer hij een nieuwe locatie zou gaan ontdekken,
neem je in plaats daarvan een willekeurig uit de doos (of
twee, beide open, wanneer je rivaal een niveau locatie zou
ontdekken) en leg je deze volgens de gebruikelijke regels op zijn
spelersbord. Een uniek openliggend is 3 punten waard en
duplicaten zijn ieder 2 punten waard aan het einde van het spel.
Doelen
Om dit hoofdstuk te winnen moet je deze 2 doelen bereiken:
Verplaats je tot op het veld waar de
startspelertegel ligt.
Overwin de Uil-bewaker.
Resultaten
Scoor 4 punten als je de rij met de bereikt hebt met je .
Scoor 3 punten extra wanneer je het voorgaande bereikt hebt
zonder het voorwerp Logboek te vernietigen.
Scoor 5 punten als je de Tempel met je bereikt hebt.
Lees deze tekst wanneer je de bereikt hebt met je .
Uiteindelijk vonden we de uil vlakbij een oude tempel.
De muren ervan zijn bedekt met inscriptie. De
uil bewaakt dee plek fel, zittend o een hoo oude
kleitabletten. De uil lijkt vooral dol te zijn o elke vorm
van geschrift. Zou dat voor on een voordeel
kunnen zijn?
De Uil-bewaker kan alleen overwonnen worden door 3
kleitabletten te betalen. Wanneer je de Uil-bewaker overwint, leg
je de tegel als gebruikelijk naast je spelersbord (je kunt zijn gunst
gebruiken) en neem je het Logboek op hand.
Lees deze tekst wanneer je de Uil-bewaker overwint:
Na wat mislukte pogingen ontdekten we dat de uil
eigenlijk vreedaam werd nadat we een paar kleitabletten
voor zijn schat hadden aangeboden. Hij liet on zelf toe
om het verdachte logboek uit zijn verzameling te halen.
Hopelijk geeft het logboek meer informatie over waar
professor Kutil heen wilde gaan.
Beloningen
Als je dit hoofdstuk succesvol hebt voltooid, mag je 1 van
onderstaande beloningen kiezen om mee te nemen naar het volgende
hoofdstuk. Je start met een voorwerp onderop je trekstapel:
Als je beide doelen van dit hoofdstuk hebt bereikt, begin je met
het Logboek.
Als je ook één van de resultaten behaald hebt, mag je in plaats
van het Logboek één van de andere voorwerpen, die 3 munten of
minder kosten, uit je kaarten meenemen.
Als je meerdere resultaten behaald hebt, mag je in plaats van
het Logboek één van de andere voorwerpen, die 3 munten of
minder kosten, uit je kaarten of die van je rivaal meenemen.
Noteer welke beloning je hebt gekozen, zodat je het volgende
hoofdstuk met het juiste voorwerp kunt beginnen.
4
4

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne

White Goblin Games De Verdwenen Ruines van Arnak - Solo Campagne Zusatzinformation - Holländisch - 22 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info