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Stromend water
Het i on gelukt om de eerste twee deuren van
de tempel te openen. Het water blijft stijgen, eerst
langaam, maar de stroming wordt sterker. Het i
moeilijk om kalm te blijven. We moeten opschieten .
Je mag en ontvangen in plaats
van van het eect van de rij.
Plafondmarkeringen
Dit i inderdaad een vreemde plek. Het doet me
denken aan een crypte. Het plafond i bedekt met
teken die ik nog niet eerder o dit eiland heb geien.
Ik denk dat het hint of instructie kunnen zijn ,
misschien zelf een soort plattegrond?
Je mag en ontvangen in plaats
van van het eect van de rij.
Race tegen de klok
Het water begon inderdaad te stijgen . Het i moeilijk
om te beschrijven wat ik voel . Ik wil rennen, maar ik
kan nergen heen. Om niet in paniek te raken,
ging ik de rest van de kamer onderzoeken, voordat
het water alle geheimen voor on verbergt.
Misschien i hier iet bruikbaar te vinden .
Je mag het eect van een locatie die niet onder
water staat gebruiken in plaats van te
ontvangen van het eect van de rij.
Leuke verrassing
Het i fijn om goede vrienden te hebben. Vandaag
heb ik ontdekt dat één van de metgeellen die we bij
professor Kutil hebben achtergelaten iet onverwacht
in mijn ta moet hebben gestopt. Dit zou goed van pa
kunnen komen!
Draai één voor één kaarten van de voorwerpenstapel
open, tot je de eerste kaart opendraait die precies
1 kost. Neem deze kaart op hand en schud de rest
van de kaarten weer door de voorwerpenstapel.

 Mín & Elwen |  Mín |  Radek “rbx“ Boxan |  pajada & Faire Ondřej Hrdina, Jíří Kůs, Milan Vavroň, Jakub Politzer, František Sedláček |  René Raps

DE VERDWENEN RUÏNES VAN ARNAK: De Zoektocht naar Professor Kutil
See Companion App on arnak.game
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