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© 2012 White Goblin Games
www.whitegoblingames.com
Alter 6+
Aufbau: Wähle zwölf Tiere (jeweils beide
Karten), mit denen du spielen möchtest.
Mische diese Plättchen und lege sie in 4
Stapeln offen auf den Tisch. Sechs offen
liegende Plättchen liegen davor.
Spielablauf: Der Spieler, der am besten ein
Tier nachahmen kann, beginnt (wenn ihr
euch nicht entscheiden könnt, beginnt der
älteste Spieler). Wenn du an der Reihe bist,
nimm ein Plättchen von einem Stapel und
platziere es auf einen anderen Stapel oder
starte einen neuen Stapel indem du dieses
Plättchen neben die vier Stapel legst.
Gehören zwei oben liegende Plättchen auf
den Stapeln zum gleichen Tier?
Gut gemacht! Nimm dir das Tier und lege
die Plättchen vor dich hin.
Gehören die obersten Plättchen auf den
Stapeln zu verschiedenen Tieren?
Viel Glück fürs nächste Mal...
In beiden Fällen ist anschließend der
nächste Spieler an der Reihe.
Spielende: Nachdem alle Tiere zugeordnet
wurden, endet das Spiel. Der Spieler mit
den meisten Tierpaaren gewinnt.
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..
cks- und Geda
..
chtnisspiel
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Spieldesign:
Els Kok, Joke Visschedijk
und Mathieu Gielen
Zeichnungen: Gianpaolo Derossi
Gestaltung: Hans-Georg Schneider
Regeln: Jeroen Hollander
Übersetzung:
Alexander Flesch
Projektmanager:
Johan Kuipers
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