Spelauteur: Christwart Conrad
Tactisch legspel met een beetje geluk voor twee tot vier spelers
ACHTERGROND:
1244 - Het Mongoolse rijk strekt zich uit van Oost Europa via Azië naar de Grote Oceaan. Het was (en is) het grootste aaneengesloten rijk in de geschiedenis.
De Grote Khan regeert vanuit de hoofdstad Karakorum. Hij stuurt zijn beste generaals op pad om meer gebieden te veroveren voor de leider van de Mongolen.
De strategie van de Mongolen is om elke generaal een grote mate van vrijheid te geven in de wijze hoe hij nieuwe gebieden verovert, zolang de generaal de hogere
doelen maar in acht houdt. De Mongoolse legers zijn erg mobiel. Vijanden worden geterroriseerd doordat de Mongolen vanuit het niets overal kunnen verschijnen.
Om ervoor te zorgen dat vijandelijke leiders hun macht niet heroveren, worden vijandelijke leiders door de Mongolen opgejaagd, waar ze ook gaan en staan.
Het is jouw taak om de acht verschillende heersers te verdrijven uit de gebieden die je wilt veroveren en om zoveel mogelijk waardevol land te veroveren. De
generaal die zijn taak het beste vervult, wordt verkozen tot de nieuwe Grote Khan.
DOEL:
Elke speler valt gebieden binnen door yurts te plaatsen op het bord. Een speler kan dan twee of meer aangrenzende gebieden veroveren door één van de
verschillende veroveringstegels over de yurts te leggen (het hoeven niet allemaal yurts van hemzelf te zijn). Veroveringstegels leveren een speler overwinningspunten
op: hoe groter de tegel, hoe meer overwinningspunten. Aan het einde van het spel krijgt de speler met het grootste aaneengesloten gebied extra overwinningspunten.
De speler met de meeste overwinningspunten wint het spel.
INHOUD:
Een bord met een landschap dat bestaat uit 132 vakjes verdeeld over zes regio’s (iedere regio heeft een ander landschap). De vakjes zijn gescheiden door een rivier,
die bestaat uit 22 blauwe rivierdelen, waarover bruggen kunnen worden gebouwd. De meeste vakjes aan de rand van het bord grenzen aan het “buitengebied”.
Er zijn hoven voor de heersers (acht gekleurde vakjes met hun afbeelding). In elk van deze hoven is ruimte voor vijf neutrale yurts. Aan de onderkant van het bord
is ook ruimte voor neutrale yurts.
160 yurts
(40 voor elke speler)
60 zwarte yurts8 heersers in 8 verschillende kleuren
(Ze staan los van de spelerskleuren)
72 kaarten
(9 kaarten van elk van de 8 heersers)
6 speciale kaarten
Hoge moraal
Voer een derde
actie uit
4 speciale kaarten
Bescherming van
Grote Khan Bescherm
je eigen yurts
4 speciale kaarten
Steun van de goden
Bescherm neutrale
yurts
4 speciale kaarten
Reserveer tegel
Reserveer
een tegel
38 vormen met overwinningspunten
29 veroveringstegels
(4 met 2 vakjes, 2x4 met 3 vakjes,
5 met 4 vakjes, 12 met 5 vakjes)
9 bruggen
(5 met 3 vakjes,
2x2 met vier vakjes)