620589
12
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
Nederlandse vertaling: Tamara Bakker
Het spel is na zes rondes afgelopen, zodra er geen landkaarten en scheepskaarten meer aanwezig
zijn in de dichte stapels. De volgende drie bronnen van overwinningspunten worden nog geteld.
EINDE VAN HET SPIEL
SAMENVATTING VAN HET SPEL
1. SLOTVERKIEZINGEN
2. MEEST RECHTSE LANDKAART,
ALS DEZE NIET ONTGONNEN IS
3. OVERSCHOT AAN HUIDEN EN ANDERE PRODUCTEN
Er zijn zes rondes. Iedere ronde verloopt zoals hieronder wordt aangegeven.
Houdt deze handige samenvatting bij de hand tijdens het spel. Op het
spelbord staat tevens een visuele samenvatting afgebeeld.
VOORBEREIDINGSFASE BIEDFASE ACTIEFASE
Voor ieder district in New Amster-
dam krijgt de speler met de meeste
kantoren drie overwinningspunten.
Bij een gedeelde meerderheid krijgen
de spelers met de meerderheid elk
twee overwinningspunten.
Iedere speler krijgt overwinningspunten voor zijn
meest rechtse landkaart als deze wel volledig gevuld
is met huizen, maar als deze nog niet is ontgonnen.
Gebruik de scoretabel op het bord om te bepalen
hoeveel overwinningspunten worden verdiend.
Iedere speler krijgt één overwinningspunt voor iedere
huid die hij nog heeft. Alle andere producten die hij heeft
telt hij bij elkaar op. Hij krijgt één overwinningspunt voor
elke drie producten (goederen+mais+hout+munten) die hij
nog over heeft. Het totaal wordt naar beneden afgerond.
De speler met de meeste overwinningspunten is de winnaar van het spel en wordt uitgeroepen tot de nieuwe directeur-generaal van de
Nederlandse West Indische Compagnie in Nieuw Amsterdam. Bij gelijk spel, delen de spelers met het gelijke stand de overwinning.
Voorbeeld: Oranje heeft twee huiden over.
Hiervoor krijgt hij één overwinningspunt
per stuk. Hij heeft ook nog twee goederen,
twee mais, één hout en drie munten.
Deze acht producten leveren samen twee
overwinningspunten op.
Voorbeeld: De meest rechtse landkaart van
geel dat gevuld is met huizen maar dat nog
niet is ontgonnen, is haar vijfde landkaart.
Zij krijgt 15 punten. De meest rechtse
landkaart van blauw die gevuld is met
huizen is zijn vijfde landkaart. Aangezien
deze landkaart is ontgonnen, krijgt hij
hiervoor geen overwinningspunten.
Voorbeeld: Blauw heeft een
meerderheid in één district en
een gedeelde meerderheid in drie
andere districten; hij krijgt
3+6=9 punten. Oranje en geel
hebben beiden één meerderheid
en twee gedeelde meerderheden;
beiden krijgen ze zeven punten.
DOK
HANDELSPOST
ZWARTE MARKT
MOLEN
HOUTZAGERIJ
GRAANSCHUUR
DISTRICT MEERDERHEID
2 OP elk
3 OP
3 OP
2 OP elk
3 OP
2 OP elk
Nieuw Amsterdam spelontwerp: Jerey D. Allers
Grasch ontwerp, illustraties en ontwikkeling van de spelregels: Joshua Cappel
Projectmanager: Jonny de Vries
Jerey D. Allers wil graag Bernd Eisenstein, Alfred Zudse, Jérôme Morin-Drouin, Günter Cornsett,
Peer Sylvester, Larry Levy, Joe Baranoski en Mickael Schmitt bedanken.
Uitgegeven door White Goblin Games.
Bezoek ook onze website:
www.whitegoblingames.nl
Schud de actiefiches en leg
ze in het veilinghuis.
Lege huidenvakjes
aanvullen.
Oude Land- en Scheeps-
kaarten afleggen, nieuwe
kaarten aanvullen.
Kies in beurtvolgorde
kolommen uit het
veilinghuis.
In beurtvolgorde geven
de spelers actiefiches uit
om stadsacties uit te
voeren plus één speciale
actie.
Zelfde voor landfiches.
Zelfde voor handelsfiches.
Spelers krijgen mais zoals
aangegeven staat op hun
ontgonnen landkaarten.
Spelers betalen één
mais per kantoor.
Spelers krijgen goederen zoals aangegeven
staat op hun scheepskaarten. Goederen
worden bewaard op de aanlegsteigers van
hun werf.
De winnaars van de
veiling krijgen de
actiefiches uit de kolom,
het beurtvolgordefiche
en eventueel bonus-
munten.
PROVISIE- EN INKOMSTENFASE
1.
2.
3.
4. 5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Inkomen: je krijgt één munt per bezet district
plus één munt per district dat je controleert.
+4 +4
+
+
+
+
+
12

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für White Goblin Games Nieuw Amsterdam wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von White Goblin Games Nieuw Amsterdam

White Goblin Games Nieuw Amsterdam Bedienungsanleitung - Deutsch - 12 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info