620590
7
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
In de planningsfase (zie voorbeeld op blz. 4) hadden slechts twee spelers een actie gepland bij het brouwersgilde. Nu ze
beiden een actie hebben uitgevoerd en hun kaart onder hun passchijf hebben gelegd, wordt het volgende gilde
aangeroepen: het bakkersgilde. Geel en Oranje tonen hun actiekaart van dit gilde en plaatsen een agent uit hun
persoonlijke voorraad op de kaart. Daarna voeren zij ieder, in de speelvolgorde, één actie uit bij dit gilde.
Het volgende gilde aanroepen
De speler mag maximaal 3 handelswaren kopen uit het magazijn van het
gildehuis. De prijs is gelijk aan de waarde van huidige gildemeester (op deze wijze
kan men ook een andere willekeurige handelswaar kopen uit dit magazijn tegen de
prijs van handelswaren van dit gilde; probeer zo dure handelswaren goedkoop in te
kopen).
De spelers mogen een onbeperkt aantal handelswaren bezitten. Het aantal
handelswaren in het spel is echter wel gelimiteerd: als er geen handelswaren in
een magazijn liggen, kan een speler ook niets kopen bij dat gilde. Spelers kunnen
geen handelswaren van elkaar kopen.
Speciale regels: In de eerste beurt van de eerste ronde geldt een beperking
ten aanzien van het aantal handelswaren dat men kan kopen. Dit wordt
bepaald na het draaien van de actiekaarten van een gilde:
In alle andere gevallen geldt het maximum van 3 handelswaren per
speler. Bovenstaande speciale regels zijn alleen in eerste beurt van de
eerste ronde van kracht.
Als in een spel met 5 spelers er 4 of 5 spelers een actiekaart voor dit gilde
hebben gespeeld, kan iedere speler maximaal 1 handelswaar kopen.
Als in een spel met 5 spelers er 3 spelers een actiekaart voor dit gilde
hebben gespeeld, kan iedere speler maximaal 2 handelswaren kopen.
Als in een spel met 4 spelers er 3 of 4 spelers een actiekaart voor dit gilde
hebben gespeeld, kan iedere speler maximaal 2 handelswaren kopen.
De speler bepaalt de totale kosten van zijn aankopen en betaalt
deze aan de bank in de algemene voorraad.
De speler neemt de betreffende handelswaren uit het
magazijn van het gildehuis.
Ten slotte plaatst de speler zijn agent van de actiekaart op het dak van
het gildehuis en legt zijn actiekaart terug onder zijn passchijf.
C) Handelswaren kopen
De speler mag, ondanks het feit dat hij een actiekaart heeft
gespeeld, besluiten om geen actie uit te voeren bij het gilde.
Desondanks moet de speler nog steeds zijn agent van de
actiekaart op het dak van het gildehuis plaatsen. De
actiekaart legt hij terug onder zijn passchijf.
D) Niets doen
Voorbeeld niets doen: Het is niet de meest voor de hand liggende actie (omdat de prijs van de gildemeester heel laag
is), maar Geel kiest bij het bakkersgilde toch voor de actie “niets doen”, ondanks het feit dat hij een kaart van dit gilde
heeft gespeeld. Hij plaatst zijn agent op het dak van het gilde en legt de kaart onder zijn passchijf.
Ten slotte plaatst hij zijn agent op het dak van het gildehuis en legt hij de kaart van het
bakkersgilde onder zijn passchijf.
Neem de gekochte
handelswaren in het
magazijn.
Betaal Talers aan
de bank.
Plaats agent
op het dak;
leg gildekaart
onder passchijf.
Plaats agent op het
dak; leg gildekaart
onder passchijf.
prijs van de gildemeester
Voorbeeld handelswaren kopen: Oranje is aan de beurt bij het brouwersgilde. Omdat de prijs van
de gildemeester 2 is (lager kan niet!), kiest hij de actie “handelswaren kopen”. Oranje heeft flink wat
geld (25 Talers startgeld plus 6 vanwege de verkoop van bier aan het brouwersgilde), echter het
maximum aantal te kopen handelswaren per actie is 3. Hij betaalt 6 Talers aan de bank en neemt
3 broden uit het magazijn van het gilde (als er andere handelswaren in het magazijn van het
bakkersgilde hadden gelegen, had hij deze ook mogen kopen).
7

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für White Goblin Games Norenberc wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Andere Handbücher von White Goblin Games Norenberc

White Goblin Games Norenberc Zusatzinformation - Deutsch, Englisch, Holländisch, Französisch - 1 seiten


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info