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End of the game
The game ends when all tiles are drawn and every player has no tiles left. The player with the highest score wins.
In case of a tie, the player who reached the highest score  rst wins the game.
Setup
1
Shuf e all tiles face-down. Place all tiles in piles on the table.
2
Each player draws  ve tiles and takes these in his hand.
Don’t show the tiles in your hand to the other players.
3
Draw one tile and place it face-up in the centre of the table. If this is a Troll, return it and draw
another tile (repeat this until you don’t draw a Troll). Shuf e the returned tile in a pile of choice.
4
Each player chooses a colour and places his score marker next to the score track.
5
Randomly choose a start player. He’ll take the  rst turn.
Game sequence
The game is played in turns. Players take turns in clockwise order. Each turn the active player
performs the following actions in this order:
B
SCORE POINTS
If the tile you placed during this turn has the highest value in a row and/or column
you’ll score points for that row and/or column. Tying the highest value in a row
and/or column scores you no points. You score an amount of points equal to the
number of tiles in that row and/or column.
Important: To score a line it must consist of at least two tiles.
C
DRAW A TILE
Re ll your hand to  ve tiles by drawing a tile from a pile.
Note: If you played a Skadi this turn to capture a tile, you don’t draw a new tile.
Note: If you have discarded a tile this turn, you won’t score points.
Peter places the Odin tile
and scores 4 points.
Bart places the Thor tile and score
6 points. His tile is the highest
value in both lines.
Tom places the Troll tile and scores
no points. The value of his tile ties
with the highest value in this line.
A
PLAY ONE TILE
Choose one tile from your hand and place it in the game area following
these rules:
Each tile must touch at least one side of another tile already on the table.
Each individual line of tiles (horizontal or vertical) cannot exceed seven.
Note: Many tiles have special powers. See “Overview
of tile powers” for a list and description.
or
DISCARD ONE TILE
If you cannot play any of your tiles, you may
discard a tile. Remove this tile from the
game and put it back in the box.
Example game
area during
the game.
4 PTS
6 PTS
0 PTS
2

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