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Szenenspeicher 00 171
03DBedienungsanleitung
Die Daten im Editierpuffer werden bei Ausschalten des 03D vorübergehend gesichert.
Sie brauchen sie also vor Ausschalten nicht zu speichern. Allerdings dürfen Sie dann bei
der nächsten Inbetriebnahme so lange keinen anderen Szenenspeicher aufrufen, bis Sie
die Daten in einem Szenenspeicher untergebracht haben.
Szenenspeicher 00
Szenenspeicher 00 ist ein ROM-Speicher, der die Vorgabe-Einstellungen des 03D ent-
hält. Sie können ihn zwar laden, aber nicht überschreiben. Andererseits empehlt es
sich, diesen Speicher aufzurufen, wenn Sie an einem neuen Projekt arbeiten möchten,
weil Sie dann nicht alle Werte von Hand zu initialisieren brauchen.
Szenenspeicherfeld im Display
Im Szenenspeicherfeld des Displays erfahren Sie, welchen
Szenenspeicher Sie zuletzt geladen haben, wie er heißt und
ob es sich um einen RAM- oder den ROM-Speicher (00)
handelt. Außerdem erscheint dort die EDIT-Ikone, wenn
die geladenen Daten bereits geändert worden sind. Szenen-
speicher können gesichert werden, so daß Sie dort nicht aus
Versehen eine neue Fassung speichern können. Wenn Sie einen Szenenspeicher anwäh-
len, aber noch nicht laden (Recall), blinkt die Nummer im Display. Wenn Sie danach
wieder den zuletzt geladenen Szenenspeicher anwählen, hört die Nummer wieder auf
zu blinken.
SCENE MEMORY-Tastenfeld
Mit den Tastern im SCENE MEMORY-Feld können Sie Sze-
nenspeicher anwählen, sichern, laden und den letzten Laden-
vorgang rückgängig machen bzw. wiederherstellen.
[
π] []Mit diesen Tastern können Sie den benötigten Sze-
nenspeicher anwählen. Drücken Sie auf [
π], um den nächsten
Speicher aufzurufen bzw. auf [
], um den vorigen Speicher zu
laden. Sie können diese Taster auch gedrückt halten, um schnel-
ler zu einem weiter entfernten Szenenspeicher zu springen.
STOREMit diesem Taster können Sie die gegenwärtigen Einstellungen im Editier-
puffer sichern. Das bedeutet, daß eine Kopie des Editierpuffers im gewählten Speicher
untergebracht wird.
RECALLDieser Taster dient zum Laden des angewählten Szenenspeichers.
UNDO/REDOMit diesem Taster können Sie den letzten Ladevorgang wieder rück-
gängig machen. Wenn Sie danach noch einmal drücken, wird der Undo-Vorgang wie-
der rückgängig gemacht. Bitte beachten Sie, daß dieser Taster nicht belegt ist, wenn Sie
nach erneutem Einschalten des 03D noch keinen Szenenspeicher geladen haben.
Nummer Name
ROM-Speicher
bzw. WRITE
Status des
Editierpuffer
SCENE MEMORY
RECALL
STORE
UNDO/
REDO
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