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6. Fügen Sie der Voice Vibrato bei.
Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter
[VCO1], und drücken Sie CONTROL-Knopf 8, um den
Parameter Pmod Depth (Tonhöhen-Modulationstiefe) auf der
LCD-Anzeige aufzurufen. Drehen Sie den Knopf, um einen
Wert in der Nähe von "+20" einzustellen. Hierdurch fügen
Sie der Voice beim Spielen Vibrato bei.
Als nächstes wollen wir das Vibrato einstellen, das durch das
[MODULATION]-Handrad ergänzt wird, um den Vibrato-
Betrag zu steuern, während Sie spielen. Verändern Sie die
Pmod Depth-Einstellung zurück auf "0".
Wir wollen einen von 16 Sätzen in der Control Matrix
verwenden und dem [MODULATION]-Handrad den VCO1
Pitch Modulation Depth-Parameter zuordnen.
Stellen Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf das VOICE
SCENE SETUP-Menü.
Drücken Sie Set No [UP/DOWN], um "Set 1" auf der LCD-
Anzeige aufzurufen.
Drücken Sie Param [UP/DOWN], um "VCO1 Pmod Dp"
auf der LCD-Anzeige aufzurufen.
Drücken Sie Source [UP/DOWN], um "A.MW" auf der
LCD-Anzeige aufzurufen.
Sie können der Quelle ferner auch eine Steuerungswechsel-Nummer zuordnen, mit
der Sie den Parameter steuern können. In diesem Fall muß die
Steuerungswechsel-Nummer der Einstellung für Control Device und Control Number
im UTILITY SETUP-Menü entsprechen.
Sie können das Vibrato von VCO1 steuern, indem Sie das
[MODULATION]-Handrad bewegen. Um den Bereich der
Vibrato-Steuerung weiter zu definieren, drücken Sie Depth
[UP/DOWN], um den Wert auf etwa "Dp+20" einzustellen.
7. Fügen Sie dem Sound Hall bei.
Stellen Sie den [EDIT ROTARY]-Schalter auf das VOICE
COMMON-Menü, und drücken Sie dann Dly/Rev EF Param
[UP/DOWN], um "Rev Return" auf der LCD-Anzeige
aufzurufen. Drücken Sie dann Data [UP/DOWN], um einen
Wert von etwa "30" einzustellen.
Es gibt noch zahlreiche andere Parameter, die Sie
möglicherweise einstellen möchten, um genau den
Sound zu erzielen, den Sie sich vorstellen. Nachdem
Sie mit dem Editierverfahren fertig sind, führen Sie
eine Voice Store-Funktion durch, um Ihre Kreation zu
speichern. Weitere Informationen hierzu finden Sie auf
Seite 98.
HINWEI
S
Synth Lead
Zunächst wollen wir den grundlegenden Sound
kreieren...
1. Wählen Sie eine Voice, von der Sie meinen, daß Sie
sie überschreiben können.
Führen Sie eine Typ 1 (Normal) Voice-Initialisierungsfunktion
durch.
2. Stellen Sie den Sync Algorithmus auf eine
langsame Bewegung des Sounds ein.
Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter
[SYNC/FM].
Drehen Sie den CONTROL-Knopf 1, und stellen Sie den
Algorithmus-Parameter auf "Sync+FMbth", wodurch Sie die
Synchronisation aktivieren und FM sowohl dem Master- als
auch dem Slave-Oszillator von VCO1 zuordnen.
Andere Einstellungen (außer für "nur FM") erzeugen ebenfalls wirksame
Ergebnisse.
Drehen Sie den CONTROL-Knopf 2, und stellen Sie den
Sync Pitch-Parameter auf einen Wert von etwa "+10" ein.
Drücken Sie den CONTROL-Knopf 3, und stellen Sie den
Sync Pitch Depth-Parameter auf einen Wert von etwa "+20"
ein.
Drücken Sie den CONTROL-Knopf 4, und stellen Sie den
Pitch Source auf "LFO1" ein.
3. Verzögern Sie die Geschwindigkeit des LFO1.
Drücken Sie den KNOB PARAMETER GROUP-Schalter
[PEG/LFO], und drücken Sie den CONTROL-Knopf 6 einmal,
um den LFO1 Speed-Parameter auf der LCD-Anzeige
aufzurufen. Drehen Sie den Knopf, um einen Wert etwa "8"
einzustellen.
4. Verändern Sie die LFO1-Welle.
Drücken Sie den CONTROL-Knopf 5 einmal, um den LFO1
Wave-Parameter auf der LCD-Anzeige aufzurufen. Drehen Sie
den Knopf, um "Sine " zu wählen, wodurch Sie die
gesamte Wellenform über die 0-Linie anheben. Hierdurch
erzielen Sie einen noch typischeren Synthesizer-Solosound.
Als nächstes wollen wir einige Parameter
verändern, um dem Sound zusätzliche Tiefe und
Dimension zu verleihen...
5. Stellen Sie den Sound auf Portamento-Spiel ein.
In der [PEG/LFO]-Gruppe drücken Sie den CONTROL-Knopf
4, um den Parameter Port (Portamento) Time auf der LCD-
Anzeige aufzurufen. Drehen Sie den Knopf, um einen Wert
von etwa "60" einzustellen.
Wenn "- - -" abwechselnd mit dem Port Time-Wert auf der LCD-Anzeige blinkt,
bedeutet dies, das Portamento ausgeschaltet ist. Um Portamento einzuschalten,
drücken Sie den [PORTAMENTO]-Schalter einmal.
HINWEI
S
HINWEI
S
ANHANG
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