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POUR COMMENCER
Banques de motifs Voix
et de motifs utilisateur
En plus des données de voix enregistrées dans un
emplacement de mémoire de voix, chaque voix comporte une
donnée "motif Voix" pour un seul motif séquenceur. Du fait
qu'il y a 128 voix en mémoire, l'ensemble de ces 128 motifs
sauvegardés dans les voix est appelé la banque des motifs
de voix. En plus de la banque des motifs de voix, vous
disposez d'une banque indépendante de 128 "motifs
utilisateur" appelée banque des motifs utilisateur.
Les motifs Voix et utilisateur peuvent être joués sur le clavier
de diverses manières, en fonction du mode clavier
sélectionné dans le menu VOICE ARPEGGIO/SEQ. Les divers
réglages du mode clavier sont expliqués à la page 41, mais
nous allons tout d'abord voir les deux méthodes principales
de reproduction du séquenceur pas à pas (reproduction d'un
seul motif et reproduction de plusieurs motifs) et voir ce qui se
passe à l'intérieur de la mémoire de l'AN1x lorsque vous
sélectionnez, éditez et sauvegardez des motifs.
Reproduction d'un seul
motif
En mode de reproduction d'un seul motif, vous pouvez
jouer un seul motif séquenceur pas à pas à partir du
clavier. Pour la reproduction d'un seul motif, le paramètre
"Kbd Mode" (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ) doit être
réglé soit sur "norm", soit sur "shift&norm".
Comme le montre le schéma de reproduction d'un seul
motif, lorsque vous sélectionnez une voix au moyen du
pavé numérique PROGRAM CHANGE, les données de
motifs Voix sont chargées dans la mémoire tampon
d'édition de motif Voix.
Lorsque vous appuyez sur une touche du clavier, vous
déclenchez le motif Voix sauvegardé avec la voix se
trouvant dans la mémoire tampon. Vous pouvez régler le
bouton rotatif d'édition [EDIT ROTARY] sur le menu VOICE
EDIT SETUP et appuyer sur la touche Bank [UP/DOWN]
Motifs de Voix (128)
Tampon Edition Motif Voix
(Le motif chargé dans le tampon d'édition de motif
Voix sera reproduit.)
Banque de Voix
Motifs Utilisateur (128)
Banque Utilisateur
REPRODUCTION D'UN SEUL MOTIF
pour sélectionner soit la banque de motifs Voix, soit la
banque de motifs utilisateur, et chaque fois que vous
appuyez sur la touche No [UP/DOWN] pour sélectionner
un numéro de motif, ce motif sera chargé dans la
mémoire tampon d'édition de motif Voix.
Toute l'édition du motif est réalisée dans la mémoire
tampon. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser la
touche SEQ Store [UP/DOWN] pour sauvegarder le motif
édité sous n'importe quel numéro de la banque de motifs
utilisateur (1 à 128). Si vous exécutez une opération de
sauvegarde de voix, la voix éditée deviendra le nouveau
motif Voix de la voix sélectionnée.
Reproduction de
plusieurs motifs
En mode de reproduction de plusieurs motifs, vous
pouvez lancer plus d'un motif séquenceur pas à pas à
partir du clavier. Chaque motif est assigné à une touche
différente. Pour la reproduction de plusieurs motifs, le
paramètre "Kbd Mode" (menu VOICE ARPEGGIO/SEQ)
doit être réglé soit sur "sel&norm", soit sur "sel&shift".
Comme le montre le schéma de reproduction de plusieurs
motifs, lorsque vous sélectionnez une voix au moyen du
pavé numérique PROGRAM CHANGE, les données de
motif Voix sont chargées dans la mémoire tampon
d'édition de motif Voix et tous les motifs Utilisateur sont
chargés dans le tampon d’édition de motif Utilisateur.
Le fait de jouer différentes touches du clavier
"sélectionnera" différents motifs, C1 jouant toujours le
motif Voix de la voix sélectionnée. Les touches C#1 et au-
dessus sélectionnent et lancent différents motifs utilisateur
dans l'ordre croissant des codes de touches (notes du
clavier), basé sur le numéro de motif utilisateur assigné à
C#1. Lorsque vous avez réglé le bouton rotatif d'édition
Tampon Edition
Motif Voix
C1 C1 au Point de partage
POINT DE PARTAGE
Tampon Edition
Motif Utilisateur (128)
REPRODUCTION DE PLUSIEURS MOTIFS
Motifs de Voix (128)
Banque de Voix
Motifs Utilisateur (128)
Banque Utilisateur
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