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Liste des types d'effets
Types Reverb
Vous trouverez ci-dessous une description des effets de type Reverb.
Types Chorus
Vous trouverez ci-dessous une description des effets de type Chorus.
Types Variation
Lorsque le type d'effet est réglé sur EFFECT OFF, alors
que vous utilisez l'effet en mode Insertion, l'instrument ne produit
aucun son. Si vous ne souhaitez pas appliquer d'effet Variation,
sélectionnez Thru pour que les signaux traversent l'effet Variation
sans appliquer d'effet.
Vous trouverez ci-dessous une description des effets de type Variation.
Liste des Paramètres d'ef fet
1 Reverb T ime 0.3 30.0s 0-69 tableau#4
2 Diffusion 0 10 0-10
3 Initial Delay 0.1 99.3ms 0-63 tableau#5
4 HPF Cutoff Thru 8.0kHz 0-52 tableau#3
5 LPF Cutoff 1.0kHz Thru 34-60 tableau#3
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
1 1 Rev Delay 0 63 0-63 tableau#5
12 Density 0 30 - 3
13 Er/ Rev Balance E63> R E=R E<R63 1-127
14
15 Feedback Level -63 +63 1-127
16
HALL1,HALL2, ROOM1,ROOM2,ROOM3 ,ST AGE1,STAGE2 ,PLA TE
N° Paramètre Affichage Valeur
Voir le tableau
Commande
No.
Exclusif
Type d'effet Description
MS B LSB
0 0 0 NO EFFECT Effet désactivé.
1 1 0 HALL1 Reverb simulant la résonance d'une salle de concert.
Reverb simulant la résonance d'une salle de concert.
2 1 1 HALL2
3 2 0 ROOM1 Reverb simulant la résonance d'une salle.
Reverb simulant la résonance d'une salle.
Reverb simulant la résonance d'une salle.
4 2 1 ROOM2
5 2 2 ROOM3
6 3 0 STAGE1 Reverb appropriée à un instrument solo.
Reverb appropriée à un instrument solo.
7 3 1 STAGE2
8 4 0 PLATE Reverb simulant un module de réverbération à plaque.
9 5 0 DELAY L,C,R Un programme qui crée trois sons avec retard: L (gauche), R (droite) et C (centre).
1 0 6 0 DELAY L,R
Un programme qui crée deux sons avec retard: L (gauche) et R (droite). Deux retards avec feedback sont possibles.
1 1 7 0 ECHO Deux retards (L et R) et deux retards avec feedback L et R indépendants.
1 2 8 0 CROSS DELAY Un programme qui croise le feedback de deux retards.
1 3 9 0 E R1 Un effet qui ne produit que les premières réflexions d'une réverbération.
Un effet qui ne produit que les premières réflexions d'une réverbération.
14 9 1 ER2
1 5 A 0 GATE REVERB Simulation d'un effet de réverbération à porte.
1 6 B 0 REVERSE GATE Un programme qui simule un effet réverbération à porte reproduit à l'envers.
1 7 14 0 KARAOKE 1 Un retard avec feedback de même type que ceux utilisés pour la réverbération karaoke.
Un retard avec feedback de même type que ceux utilisés pour la réverbération karaoke.
Un retard avec feedback de même type que ceux utilisés pour la réverbération karaoke.
1 8 14 1 KARAOKE 2
1 9 14 2 KARAOKE 3
20 4 1 0 CHORUS1 Un programme chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
Un programme chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
Un programme chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
21 4 1 1 CHORUS2
22 4 1 2 CHORUS3
23 4 1 8 CHORUS4 Chorus avec entrée stéréo.
24 4 2 0 CELESTE1 Un LFO à 3 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
Un LFO à 4 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
Un LFO à 5 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
25 4 2 1 CELESTE2
26 4 2 2 CELESTE3
27 42 8 CELESTE4 Chorus avec entrée stéréo.
2 8 43 0 FLANGER1 Ajoute un effet avion à réaction au son.
Ajoute un effet avion à réaction au son.
Ajoute un effet avion à réaction au son.
2 9 43 1 FLANGER2
3 0 43 8 FLANGER3
3 1 44 0 SYMPHONIC Une version multi-phase de CELESTE.
3 2 45 0 ROTARY SPEAKER Simulation d'un haut-parleur tournant. Vous pouvez utiliser un AC1 (contrôleur assignable), etc.,
pour régler la vitesse de rotation.
3 3 4 6 0 TREMOLO Un effet qui module le volume de manière cyclique.
3 4 4 7 0 AUTO PAN Un programme qui déplace l'image sonore de manière cyclique de gauche à droite et d'avant en arrière.
35 4 8 0 PHASER1 Change la phase de manière cyclique pour ajouter une modulation au son.
36 4 8 8 PHASER2 Déphaseur avec entrée stéréo.
37 4 9 0 DISTORTION Ajoute une distorsion nette au son.
3 8 4 A 0 OVER DRIVE Ajoute une distorsion douce au son.
3 9 4 B 0 AMP SIMULATOR Simulation d'un amplificateur de guitare.
4 0 4 C 0 3BAND EQ (MONO) Un EQ mono avec égalisations LOW, MID, et HIGH réglables.
4 1 4D 0 2BAND EQ (STEREO) Un EQ stéréo avec LOW et HIGH réglables. Idéal pour les Parties de batterie.
4 2 4E 0 AUTO WAH (LFO)
Module d'une manière cyclique la fréquence centrale du filtre Wah. Avec un AC1 etc.. peut fonctionner comme une pédale Wah.
43
*MSB, LSB représentés en hexadécimal. *LSB = 0 est le type d'effet de base.
4 0 0 THRU Mise en dérivation sans application d'effet.
No.
Exclusif
Type d'effet Description
MS B LSB
0 0 0 NO EFFECT Effet désactivé.
1 4 1 0 CHORUS1 Programme de chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
Programme de chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
Programme de chorus classique qui ajoute une ampleur naturelle au son.
2 4 1 1 CHORUS2
3 4 1 2 CHORUS3
4 4 1 8 CHORUS4 Chorus avec entrée stéréo. Le réglage Pan spécifié pour la Partie sera également appliqué au son de l'effet.
5 4 2 0 CELESTE1 Un LFO à 3 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
Un LFO à 3 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
Un LFO à 3 phases qui ajoute modulation et ampleur au son.
6 4 2 1 CELESTE2
7 4 2 2 CELESTE3
8 4 2 8 CELESTE4 CELESTE avec entrée stéréo. Le réglage Pan spécifié pour la Partie sera également appliqué au son de l'effet.
9 4 3 0 FLANGER1 Ajoute un effet avion à réaction au son.
Ajoute un effet avion à réaction au son.
Ajoute un effet avion à réaction au son.
1 0 43 1 FLANGER2
1 1 4 2 8 FLANGER3
No.
Exclusif
Type d'effet Description
MS B LSB
0 0 0 NO EFFECT Effet désactivé.
1 1 0 HALL1 Reverb simulant la résonance d'une salle de concert
Reverb simulant la résonance d'une salle de concert
2 1 1 HALL2
3 2 0 ROOM1 Reverb simulant la résonance d'une salle.
Reverb simulant la résonance d'une salle.
Reverb simulant la résonance d'une salle.
4 2 1 ROOM2
5 2 2 ROOM3
6 3 0 STAGE1 Reverb appropriée à un instrument solo.
Reverb appropriée à un instrument solo.
7 3 1 STAGE2
8 4 0 PLATE Reverb simulant un module de réverbération à plaque.
9 1 0 0 WHITE ROOM Une réverbération courte et unique avec un peu de retard initial.
1 0 11 0 TUNNEL Simulation d'un effet de tunnel s'étalant vers la droite et vers la gauche.
11 1 3 0 BASEMENT Un peu de retard initial suivi d'une réverbération avec une résonance unique.
La profondeur de paramètre marquée par peut
être contrôlée au moyen du bouton de contrôle du son ASSIGN 1 ou
de la commande au pied lorsque cette fonction leur a été assignée.
Les chiffres de paramètre les plus à gauche correspondent au suffixe
de paramètre du tableau des données MIDI, Tableau <1-4> (Format
de données MIDI) du supplément "Liste de Données".
1 L->R Delay 0.1 355.0ms 1-3550
2 R->L Delay 0.1 355.0ms 1-3550
3 Feedback Level -63 +63 1-127
4 Input Select L,R,L&R 0-2
5 High Damp 0.1 1.0 1-10
6
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz 2.0kHz 8-40 tableau#3
14 EQ Low Gain -12 +12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz 16.0kHz 28-58 tableau#3
16 EQ High Gain -12 +12dB 52-76
CROSS DELA Y
N° Paramètre Affichage Valeur
Voir le tableau
Commande
1 Lch Delay1 0.1 355.0ms 1-3550
2 Lch Feedback Level -63 +63 1-127
3 Rch Delay1 0.1 355.0ms 1-3550
4 Rch Feedback Level -63 +63 1-127
5 High Damp 0.1 1.0 1-10
6 Lch Delay2 0.1 355.0ms 1-3550
7 Rch Delay2 0.1 355.0ms 1-3550
8 Delay2 Level 0 127 0-127
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz 2.0kHz 8-40 tableau#3
14 EQ Low Gain -12 +12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz 16.0kHz 28-58 tableau#3
16 EQ High Gain -12 +12dB 52-76
ECHO
N° Paramètre Affichage Valeur
Voir le tableau
Commande
1 Lch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
2 Rch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
3 Feedback Delay 1 0.1 715.0ms 1-7150
4 Feedback Delay 2 0.1 715.0ms 1-7150
5 Feedback Level -63 +63 1-127
6 High Damp 0.1 1.0 1-10
7
8
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz 2.0kHz 8-40 tableau#3
14 EQ Low Gain -12 +12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz 16.0kHz 28-58 tableau#3
16 EQ High Gain -12 +12dB 52-76
DELA Y L,R
N° Paramètre Affichage Valeur
Voir le tableau
Commande
1 Lch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
2 Rch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
3 Cch Delay 0.1 715.0ms 1-7150
4 Feedback Delay 0.1 715.0ms 1-7150
5 Feedback Level -63 +63 1-127
6 Cch Level 0 127 0-127
7 High Damp 0.1 1.0 1-10
8
9
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
11
12
13 EQ Low Frequency 50Hz 2.0kHz 8-40 tableau#3
14 EQ Low Gain -12 +12dB 52-76
15 EQ High Frequency 500Hz 16.0kHz 28-58 tableau#3
16 EQ High Gain -12 +12dB 52-76
DELA Y L,C,R
N° Paramètre Affichage Valeur
Voir le tableau
Commande
1 Reverb T ime 0.3 30.0s 0-69 tableau#4
2 Diffusion 0 10 0-10
3 Initial Delay 0 63 0-63 tableau#5
4 HPF Cutoff Thru 8.0kHz 0-52 tableau#3
5 LPF Cutoff 1.0k Thru 34-60 tableau#3
6 Width 0.5 10.2m 0-37 tableau#8
7 Heigt 0.5 20.2m 0-73 tableau#8
8 Depth 0.5 30.2m 0-104 tableau#8
9 Wall V ary 0 30 0-30
10 Dry/Wet D63>W D=W D<W63 1-127
1 1 Rev Delay 0 63 0-63 tableau#5
12 Density 0 30 - 3
13 Er/ Rev Balance E63> R E=R E<R63 1-127
14
15 Feedback Level -63 +63 1-127
16
WHITE ROOM ,TUNNEL, BASEMENT
N° Paramètre Affichage Valeur
Voir le tableau
Commande
Annexes