Mando DATA
Utilice este mando para cambiar el valor del parámetro
en el que se encuentre situado el cursor. Gire el mando a
la derecha par aumentar el valor un clic (paso) cada vez,
o hacia la izquierda para disminuirlo.
Movimiento del cursor
Gire el mando DATA a la derecha o a la izquierda mien-
tras mantiene pulsado SHIFT para mover el cursor a un
parámetro de la pantalla sin que resulte afectado su
valor.
Botón ENTER
Utilice el botón ENTER para aplicar un ajuste (mientras
parpadea, por ejemplo). Este botón también se utiliza al
ejecutar una operación JOB o STORE, como se explica
en otras secciones de este manual.
CS6X
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Tipos de parámetros (absolutos y relativos)
Existen varias formas de ajustar los parámetros. Algu-
nos parámetros requieren que introduzca directamente
ajustes numéricos o caracteres alfabéticos. Con otros,
en cambio, puede elegir entre varios ajustes posibles.
Además, algunos tipos de parámetros son “absolutos”
y otros “relativos”.
Por ejemplo, el parámetro absoluto de la siguiente ilus-
tración puede ajustarse a “mono” o “poly”. En el caso
de otros parámetros absolutos como el volumen, el
ajuste puede ser cualquier valor entre 0 y 127. El ajuste
de Volumen tiene una relación lineal de uno a uno con
el volumen real, como se muestra en el gráfico de la
izquierda.
Sin embargo, los parámetros relativos no siguen la mis-
ma relación. El gráfico de la parte inferior muestra el
papel del parámetro Compensación de Velocidad de
Pulsación. El valor que se ajuste aquí, denominado
“compensación”, se suma o se resta al valor real. Con
la Compensación de Velocidad de Pulsación, el valor
de compensación especificado se suma o se resta a la
velocidad real de las notas que se toquen en el teclado.
Algunas veces, estos tipos de parámetros relativos se
ajustan en forma de porcentaje.