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■ Szenen-Steuerung (Szenen-Morphen)
Der Begriff “morphen” ist von dem Wort “Metamorphose” abgeleitet und bezeichnet die Veränderung
einer Form oder Gestalt in eine andere. Bei den Szenen des EX bedeutet dieser Begriff die allmähliche
und übergangsfreie Umwandlung einer Szene in eine andere an Stelle der abrupten Umschaltung, die im
vorhergehenden Abschnitt beschrieben wurde.
Um zwischen zwei Szenen zu morphen drücken Sie zunächst einen SCENE-Schalter, während Sie den
anderen gedrückt halten, so daß beide SCENE-Kontrollampen gleichzeitig aufleuchten. Sie können dann
das MODULATION 2-Handrad dazu verwenden, allmählich zwischen SCENE 1 (Handrad in der
untersten Position) zu SCENE 2 (Handrad in der obersten Position) überzublenden. Wenn sich das
MODULATION 2-Handrad in der mittleren Raststellung befindet, haben Sie ein Gemisch von etwa
50/50 der beiden gespeicherten Szenen. Drücken Sie einen der beiden SCENE-Schalter, um das Szenen-
Morphen wieder auszuschalten.
Obwohl das MODULATION 2-Handrad normalerweise zum Morphen von Szenen vorgesehen ist, kann
alternativ auch der FOOT CONTROLLER verwendet werden (die Zuordnung erfolgt in der Controller-
Einstellanzeige des UTILITY MODE - siehe Seite 276), wenn Sie das MODULATION 2-Handrad für andere
Parameter verwenden möchten, während die Szenen-Morphfunktion aktiviert ist.
Controller-Sätze
Eine der leistungsfähigsten Funktionen des EX-Steuerungssystems ist die Möglichkeit, Controller-“Sätze”
zusammenzustellen. Bis zu 16 Controller-Sätze können für jede einzelne Voice erzeugt werden. Jeder Satz
gestattet es Ihnen, einen oder alle “Quellen”-Controller einem der verfügbaren Parameter zuzuordnen.