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Español
INTRODUCCIÓN
INFORMA CIÓN
ADICIONAL APÉNDICE
PREP ARA CIÓN
FUNCIONAMIEN
TO BÁ S I C O
FUNCIONAMIEN
T O A V ANZADO
■ Información de audi o
Dolby Digital
Dolby Digi tal es un s istema de s onido surro und digita l que le
proporcion a un sonido de múlt iples canales com pletamente
independi ente. Con 3 canales d elanteros (d elantero i zquierd o/derecho
y central) y 2 c anales surround estéreo, Dolby Dig ital proporciona 5
canales de au dio de gama co mpleta. Con un canal adicional especial
para efecto s de grav es, llamado LFE (e fecto de baja frec uencia), el
sistema tie ne un total de 5.1 ca nales (LFE s e cuenta co mo canal 0. 1).
Utilizando e stéreo de 2 c anales par a los altavoces surround , es posible
obtener ef ectos de so nido en movimien to y ambient es de soni do
surround má s precisos que con Do lby Surrou nd. La amplia gama
dinámica (desde el v olumen máxim o al mínimo) re producida po r los 5
canales de g ama completa y la or ientación prec isa del sonido
generada me diante pro cesamient o de sonido digital p roporciona n al
oyente una se nsación y realismo n unca antes logrados . Con esta
unidad, cua lquier ambi ente de so nido desd e mono hasta la
configuración d e 5.1 cana les se pued e seleccion ar libreme nte para
disfrutar de él.
Dolby Pr o Logic II
Dolby Pro Log ic II es una técnica m ejorada utilizad a para
descodif icar grandes c antidades de fuen tes Dolby Surrou nd
existentes. Est a nueva tecnología permit e realiza r una reprod ucción
discreta de 5 canales con 2 canal es delante ros derecho e izquie rdo, 1
canal cent ral y 2 can ales surro und derecho e izquierdo en lugar de 1
solo canal surround p ara la tec nología Pro Logic convencional.
Existen tres modos posible s: “Music mode” para fuentes de música,
“Movie mode” par a fuentes d e películas y “Game mo de” para fu entes
de jueg os.
Dolby Su rround
Dolby Surr ound utili za un sistema de grabac ión analóg ica de 4
canales pa ra reproduc ir efectos de sonido realistas y dinámicos : 2
canales del anteros dere cho e izquierdo (estéreo), un canal central pa ra
el diálog o (mono) y un canal su rround para efectos de sonido
especiale s (mono). El canal surr ound repr oduce el so nido dentro de
una gama de fr ecuencia s estrecha . Dolby Surroun d se ut iliza
ampliament e con casi t odas las c intas de víde o y disco s láser, y
también en muc has emisiones de TV y de t elevisión por cable. El
descodificador Dolby Pro Lo gic incorp orado en e sta unidad emplea
un sistema de procesa miento de señales di gitales que estabiliz a
automátic amente el volumen de cada cana l para re alzar los e fectos y
la direccio nalidad del son ido en movimiento.
DTS Digital Surround
DTS digita l surround fue desar rollado pa ra reemplaz ar las pis tas de
sonido an alógico de las pe lículas por pist as de sonido di gital de 5.1
canales, y a ctualmente está ganand o una gran popu laridad en l os cines
de todo el mu ndo. DTS, Inc. ha desarrollad o un sistema de c ine para
casa con el que usted puede dis frutar la pr ofundidad d el sonido y la
represent ación natur al de surrou nd digital DT S en su propia casa. Este
sistema ge nera un son ido de 5.1 canales pr ácticamente sin dist orsión
(técnicam ente, canal es izquier do, derech o y central , 2 canale s
surround, además de un canal 0.1 LF E como subw oofer , para un total
de 5.1 can ales).
Canal 0.1 LFE
Este canal reproduce señ ales de graves de baja frec uencia. La gama de
frecuencia s de este canal es de 20 Hz a 120 Hz . Este canal se cue nta
como 0.1 po rque sólo impo ne una gama de ba jas frecuenci as en
comparación con la gama comple ta reproducida p or los otros 5
canales de l os sistemas Dol by Digital o DTS de 5.1 canal es.
PCM (Lineal PCM)
Lineal PC M es un format o de seña l bajo el c ual una señ al de audio
analógico s e digitaliz a, se grab a y se tran smite sin u tilizar ni nguna
compresi ón. Esto se utili za como un méto do de grabació n de CDs y
D VD audio. El sistema PCM utiliza una té cnica para realiz ar el
muestreo de l tamaño de l a señal ana lógica por unidades d e tiempo
muy pequeñas . Con el s ignificado de “ modulación por codificaci ón de
impulsos”, la señal an alógica se codifica como imp ulsos y luego s e
modula para la grabació n.
Frecuencia de muestreo y número de bits
cuantificados
Cuando se dig italiza u na señal de a udio analóg ico, el nú mero de veces
que se mue strea la señal por segund o recibe el nomb re de frecuenc ia
de muestreo , mientras q ue el grado de idoneida d cuando e l nivel del
sonido se c on vier te en valor numérico se llama bi ts cuantificad os. La
gama de frecuen cias que se p uede reprodu cir se dete rmina median te la
frecuencia de muestreo , mientras q ue la gama di námica que
representa la difere ncia del nivel del son ido se dete rmina medi ante el
número de bi ts cuantificado s. En princi pio, cuant o más alta e s la
frecuencia de muestreo , más amplia es la gama de f recuencias que
puede reproduc irse, y cuant o más alto es el número de bits
cuantificados, m ás preciso es el nivel del sonido q ue puede
reproducir se.
■ Información sobre los programas de campo
sonoro
CINEMA DSP
Como los si stemas Dol by Surroun d y DTS se diseñaron originalme nte
para ser utilizados en cin es, su efecto se nota mejor en un cine con
muchos al tav oces diseñado s para efectos a cústicos. Com o las
condici ones de una cas a, tales como el t amaño de la habita ción, el
material d e las paredes, el núm ero de altav oces, etc. , pueden cambiar
tanto, es inevita ble que se produzcan tamb ién diferenci as en el son ido.
Basándose en un a gran cantid ad de datos medi dos realment e, Y amaha
CINEMA DSP ut iliza la tecno logía DSP or iginal de Y amaha para
combinar lo s sistemas Dolby Pro Logic, Dolby Digital y DTS con el
fin de proporciona r la experienci a audiovisual del cine en la sala de
escucha de s u propio ho gar .
SILENT CINEMA
Y amaha ha desarro llado un algo ritmo DSP de efecto s de sonido
realistas y naturale s para los auricular es. Se han establecido
parámetros para los auric ulares para cada programa de camp o sonoro,
de forma qu e se pueda disfr utar con auri culares de repr esentaciones
precisas de todos los programas d e campo sonor o.
Virtual CINEMA DSP
Y amaha ha desarroll ado un algoritmo V i rtual CINEMA DSP , que le
permite di sfrutar , mediante e l uso de altav oces surro und virtuales, de
los efecto s surround DSP aunque no disponga d e altavoces surround.
Hasta se pued e disfrutar de V ir tual CINEMA DSP util izando un
sistema con un mínimo de dos altavoces sin al tavoz central.
■ Información de vídeo
Señal de v ídeo componente
Con el sis tema de señal de ví deo componen te, la señal de v ídeo se
separa en se ñal Y par a la luminan cia y señal es PB y PR para la
crominancia . El color s e puede repr oducir más fielmente con es te
sistema po rque cada una de es tas señales es inde pendiente. La seña l
componente t ambién se lla ma “señal de di ferencia de color” porqu e la
señal de lu minancia se quita de l a señal de c olor . Para dar s alida a la s
señales de ví deo compon ente se neces ita un monit or con termi nales de
entrada de v ídeo compone nte.
Señal de v ídeo compue sto
Con el sistem a de señal de vídeo co mpuesto, la señal de vídeo se
compone de tres elementos b ásicos de image n de vídeo: colo r, b rillo y
datos de si ncronizaci ón. Un term inal de víde o compuest o en un
componente de vídeo trasmite estos tres element os combinados.
Glosario