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Performance-Play-Modus
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Bedienungsanleitung
Performance-Modus
Im Performance-Play-Modus können Sie an der ausgewählten Performance verschiedene allgemeine Bearbeitungsvorgänge durchführen.
Für detailliertere und umfassendere Bearbeitungsvorgänge steht Ihnen der Performance-Edit-Modus zur Verfügung. Mit Ausnahme einiger
Parameter werden bearbeitete Parameter im internen Flash-ROM als User Performance gespeichert.
Die Parameter, die im Performance-Play-Modus und Performance-Edit-Modus dieselbe Bezeichnung tragen, weisen auch die gleiche Funktion und
die gleichen Optionen auf.
Performance-Play-Modus
[PERFORM] Performance-Auswahl
[F1] PLAY
TCH (Transmit Channel;
Sendekanal)
Identisch mit den Parametern im Voice-Play-Modus. Diese Parameter sind sowohl im Voice-Modus als auch im
Performance-Modus unabhängig von der ausgewählten Voice oder Performance verfügbar.
OCT (Octave)
ASA (ASSIGN A),
ASB (ASSIGN B)
Die Einstellungen für TCH (Sendekanal), OCT (Oktave), ASA (ASSIGN A) und ASB (ASSIGN B) beziehen sich nicht auf eine einzelne Performance. Daher werden
sie auch im Performance-Store-Modus nicht als einzelne Performance gespeichert (Seite 177).
AS1 (ASSIGN 1),
AS2 (ASSIGN 2)
Zeigt die Werte an, die mit den entsprechenden Reglern (aufgedruckt als ASSIGN 1 und ASSIGN 2)
eingestellt werden können.
Die diesen Drehreglern zugewiesenen Funktionen hängen von der Einstellung der Voice ab, die dem
jeweiligen Part der Performance zugewiesen ist.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1)
[SF5] ARP5 (Arpeggio 5)
Sie können diese Tasten mit den gewünschten Arpeggio-Typen belegen und diese dann während Ihres Spiels
auf der Tastatur jederzeit aufrufen. Informationen hierzu nden Sie im Quick Guide auf Seite Seite 48.
[F2] VOICE
In diesem Display können Sie für jeden Part eine Voice auswählen und festlegen, in welchem Notenbereich der Part wiedergegeben wird.
[SF1] ADD
Drücken Sie diese Taste, um dem ausgewählten Part eine Voice zuzuordnen.
[SF3] DELETE
Durch Drücken dieser Taste wird die Voice-Zuordnung für den ausgewählten Part gelöscht, und der Part
bleibt leer.
[SF4] LIMIT L (Note Limit Low;
untere Notengrenze)
Hier wird die tiefste Note des Bereichs eingestellt, in dem die Voice des ausgewählten Parts erklingt. Um die
Note festzulegen, halten Sie diese Taste gedrückt und schlagen auf der Tastatur die gewünschte Taste an.
[SF5] LIMIT H (Note Limit High;
obere Notengrenze)
Hier wird die höchste Note des Bereichs eingestellt, in dem die Voice des ausgewählten Parts erklingt. Um die
Note festzulegen, halten Sie diese Taste gedrückt und schlagen auf der Tastatur die gewünschte Taste an.
[F3] EFFECT
Durch Drücken der Taste [F3] EFFECT im Performance-Play-Modus wird dasselbe EFFECT-Display wie im Performance-Edit-Modus aufgerufen
([PERFORM] [EDIT] [COMMON] [F6] EFFECT). In diesem Display können Sie die Effektparameter für die aktuelle Performance festlegen.
[F4] PORTA (Portamento)
In diesem Display können Sie die Portamento-Parameter jedes einzelnen Parts einstellen. Durch den Portamento-Effekt wird ein allmählicher Übergang der
Tonhöhe zwischen zwei auf der Tastatur gespielten Noten erzeugt.
PortaSw (Portamento Switch;
Portamento-Schalter)
Legt für alle Parts fest, ob der Portamento-Effekt aktiviert (on) oder deaktiviert (off) ist.
Einstellungen: off, on
PortaTime (Portamento Time;
Portamento-Zeit)
Bestimmt die Zeitdauer (englisch: time) für den Tonhöhenwechsel. Der gleich lautende Parameter im
Part-Edit-Modus wird um den Wert dieses Parameters versetzt (Seite 174). Höhere Werte bedeuten eine
längere Übergangszeit.
Einstellungen: -64 0 +63
PartSwitch (Part-Schalter) Bestimmt für jeden einzelnen Part, ob Portamento aktiviert oder deaktiviert ist. Dieser Parameter ist nur
verfügbar, wenn PortaSw (siehe oben) auf on gesetzt ist.
[F5] EG (Envelope Generator; Hüllkurven-Generator)
Dieses Display enthält die grundlegenden Einstellungen der EGs für die Lautstärke und für den Filter. Die hier eingestellten Werte werden als Offsets auf die
im Performance-Edit-Modus eingestellten Werte des AEGs und FEGs angewendet (Seite 176).
Die Parameter stimmen mit denjenigen im Voice-Play-Modus überein. Siehe Seite 152.
[F6] ARP (Arpeggio)
In diesem Display nden Sie die Grundeinstellungen für die Arpeggio-Wiedergabe einschließlich Typ und Tempo. Im Performance-Modus können Sie die
Arpeggio-Wiedergabe für jeden einzelnen Part ein- oder ausschalten.
Bis auf PartSw (siehe unten) stimmen die Parameter mit denjenigen im Voice-Play-Modus überein (Seite 152).
PartSw (Part Switch;
Part-Schalter)
Legt fest, ob die Arpeggio-Wiedergabe für den ausgewählten Part aktiviert oder deaktiviert ist. Für die Parts,
deren Kästchen angekreuzt sind, ist die Arpeggio-Wiedergabe aktiviert.
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