Manual de instrucciones
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04: Name (nombre) Esta operación le permite asignar un nombre a la forma de onda seleccionada.
Si desea instrucciones sobre la asignación de nombres, consulte la página 53 de la sección de funcionamiento básico.
[F3] OTHER (otros)
01: Clean Up Memory Esta operación borra todas las formas de ondas a las que no se han asignado voces de usuario ni muestras.
(limpiar memoria)
02: Optimize Memory Esta operación optimiza la memoria (DRAM) para el muestreo.
(optimizar memoria)
03: Delete All (borrar todas) Esta operación borra todas las formas de ondas.
04: Convert to Drum Voice Esta operación le permite convertir la forma de onda seleccionada en una voz de batería específica.
(convertir en voz de batería)
■ Información complementaria
Consejos para usar los tipos de fragmentación
• Fragmentación de frases percusivas con caídas cortas
Primero pruebe a trocear con “beat1”. Si el resultado tiene un
ataque débil o las porciones de abandono de la frase parecen
superponerse, vuelva a intentarlo con “beat2”. Pruebe a ajustar
la sensibilidad a la envolvente para obtener un control más
exacto.
Si después de utilizar “beat1”, las porciones de ataque se
superponen o la sensación rítmica global se degrada, vuelva a
intentarlo con “beat3”. Utilice el parámetro Subdivide para
ajustar la resolución de fragmentación, y realice los ajustes
finales con el parámetro de sensibilidad a la envolvente.
• Fragmentación de frases con caídas más largas
Primero pruebe a trocear con “phrase1”. Si el resultado tiene un
ataque débil o las porciones de abandono de la frase parecen
superponerse, vuelva a intentarlo con “phrase2”. Utilice el
parámetro Subdivide para ajustar la resolución de
fragmentación, y realice los ajustes finales con el parámetro de
sensibilidad a la envolvente.
Si después de usar “phrase1”, los puntos situados entre los
fragmentos suenan ásperos y la sensación global es
entrecortada, vuelva a intentarlo con “phrase3” o “phrase4” y
ajuste Subdivide a una resolución más exacta. Realice los
ajustes finales con el parámetro de sensibilidad a la envolvente.
El ajuste “phrase3” generalmente es mejor para cuerdas con
sustain o sonidos de tipo metal sin vibrato. En otras palabras, el
tono permanece constante. También puede producir efectos de
tipo eco cuando se aplica a frases percusivas con caída corta. El
ajuste “phrase4” generalmente es mejor para cuerdas con
sustain o sonidos de tipo metal con vibrato, así como para
frases vocales.
Memoria de onda necesaria para las operaciones de
fragmentación
Los fragmentos de datos de onda individuales creados con las
operaciones de fragmentación requieren aproximadamente 1,5
veces la memoria original, ya que se añade automáticamente
una sección de “cola” y se crean secciones de fundido de
entrada y de salida al comienzo y al final de los datos de onda.
Esto ayuda a mantener la máxima calidad de sonido cuando se
aumenta el tempo, y produce conexiones más suaves entre los
fragmentos (no se crea ninguna sección de “cola” al
seleccionarse el tipo “rápido”).
Es necesaria una zona de trabajo en memoria para los cálculos
de procesamiento llevados a cabo en cada operación de
fragmentación, así como memoria suficiente para albergar las
formas de ondas completadas. Cuando la frecuencia de
muestreo es 44,1 kHz, la cantidad de memoria aproximada
(expresada en kilobytes) necesaria para cada tipo de
fragmentación es la que se ofrece a continuación.
beat1: Tamaño de onda original x N + (0,3 x número de fragmentos)
beat2: Tamaño de onda original x N + (0,2 x número de fragmentos)
beat3: Tamaño de onda original x N + (0,3 x número de fragmentos)
phrase1: Tamaño de onda original x N + (5,8 x número de fragmentos)
phrase2: Tamaño de onda original x N + (1,4 x número de fragmentos)
phrase3: Tamaño de onda original x N + (0,4 x número de fragmentos)
phrase4: Tamaño de onda original x N + (1,4 x número de fragmentos)
quick: Tamaño de onda original x 3 + (0,7 x número de fragmentos)
Para muestras monaurales N = 5,5, y para muestras estéreo N = 8.
Además, el número de fragmentos se duplica con las muestras
estéreo.