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Manuale di istruzioni
[SF3] PLAY FX
Questi parametri Play Effect vi permettono di controllare il playback dell’Arpeggio in molti modi utili e interessanti.
Cambiando la tempistica e la velocity delle note, potete modificare il senso ritmico dell’Arpeggio.
UnitMultiply (Unit Multi Play)
Regolate il tempo di playback dell’Arpeggio. Per esempio, se impostate un valore di 200%, il tempo del playback
sarà raddoppiato (il tempo viene dimezzato). D’altra parte, se impostate un valore di 50%, il tempo di playback sarà
dimezzato (la velocità viene raddoppiata). Il tempo di playback normale è 100%.
Regolazioni:
50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
Swing
Ritarda le note sui movimenti di numero dispari (movimenti in levare) per produrre il senso di swing.
Regolazioni:
-120 ~ +120
QuntValue (Quantize Value)
Determina su quali movimenti i dati di nota nei dati di sequenza dell’Arpeggio saranno allineati, oppure determina su
quali movimenti viene applicato il swing nei dati di sequenza dell’Arpeggio.
Impostazioni:
QuntStrength
(Quantize Strength)
Il valore Strength imposta la “forza” con cui gli eventi di nota vengono tirati verso i movimenti più vicini per la quan-
tizzazione. Un’impostazione di 100% produce una temporizzazione esatta impostata mediante il parametro QuntVa-
lue sopra indicato. Un’impostazione di 0% non produce quantizzazione.
Regolazioni:
0% ~ 100%
VelocityRate
Determina quanto si scosta la Velocity del playback dell’Arpeggio dal valore originale. Per esempio, un’imposta-
zione di 100% significa che vengono usati i valori originali. Impostazioni al di sotto del 100% riducono la velocity
delle note dell’Arpeggio, mentre quelle al di sopra di 100% incrementano le velocity.
Regolazioni:
0% ~ 200%
n
La Velocity non può essere diminuita o aumentata oltre la sua gamma normale che va da 1 a 127; qualsiasi valore che
fuoriesce dal range verrà automaticamente limitato al minimo o al massimo.
GateTimeRate
Determina quanto viene scostato il Gate Time (la durata delle note dell’Arpeggio) rispetto al valore originale.
Un’impostazione di 100% significa che sono usati i valori originali. Impostazioni al di sotto del 100% accorciano i
tempi di gate delle note dell’Arpeggio, mentre quelli superiori al 100% li allungano.
Regolazioni:
0% ~ 200%
n
Il Gate Time non può essere diminuito o aumentato oltre la sua gamma normale che va da 1 a 127; qualsiasi valore che
fuoriesce dal range verrà automaticamente limitato al minimo o al massimo.
[F4] CTL SET (Controller Set)
[SF1] SET1/2 - [SF3] SET5/6
Poiché ad ogni voce può essere assegnato un massimo di sei Controller Set, sono previste tre pagine (Sets 1/2, Sets
3/4 e Sets 5/6). Per ulteriori informazioni sui Controller Set, vedere pagina 155.
ElementSw
Determina se il controller selezionato influisce oppure no su ogni elemento singolo.
Impostazioni:
Elementi da 1 a 4 abilitati (da “1” a “4”) o disabilitati (“-”)
n
Questo parametro viene disabilitato quando il parametro Dest (Destination) sotto descritto è impostato su un parametro non
relativo agli elementi della voce.
Source
Determina quale controller del pannello deve essere assegnato ed usato per il Set selezionato. Questo controller
quindi viene usato per controllare il parametro impostato in Destination (sotto).
Impostazioni:
PB (Pitch Bend Wheel), MW (Modulation Wheel), AT (After Touch), FC1 (Foot Controller 1), FS (Footswitch),
RB (Ribbon Controller), BC (Breath Controller), AS1 (Knob ASSIGN 1), AS2 (Knob ASSIGN 2), FC2 (Foot Controller2)
n
Ricordate che, a differenza degli altri controller, le manopole ASSIGN A e B possono essere assegnate ciascuna ad una sola
funzione comune per l’intero sistema di questo sintetizzatore e non a funzioni differenti per ogni voce singola. Fate riferimento
anche al modo Utility (pagina 263).
Dest (Destination) Determina il parametro che viene controllato dal controller Source (sopra).
Impostazioni: Per una lista completa dei parametri/controlli disponibili, consultate la pubblicazione separata Data List.
Depth Determina il grado con cui il controller Source influenza il parametro Destination. Per valori negativi, il funzionamento
del controller è invertito; impostazioni massime del controller producono cambiamenti minimi del parametro.
Regolazioni: -64 ~ 0 ~+63
[F5] LFO (Low Frequency Oscillator)
Da questi display o videate, potete effettuare varie impostazioni relative all’LFO. Come suggerisce il suo nome, l’LFO crea forme d’onda a bassa frequenza.
Queste forme d’onda possono essere usate per variare il pitch (intonazione), il filtro o l’ampiezza per creare effetti tipo vibrato, wah e tremolo.
[SF1] WAVE
Wave Determina la forma d’onda dell’LFO.
Impostazioni: tri, tri+, sawup, sawdwn, squ1/4, squ1/3, squ, squ2/3, squ3/4, trpzp, S/H 1, S/H 2, user
Speed Determina la velocità della modulazione della forma d’onda dell’LFO. Valori più alti producono velocità maggiori di
modulazione.
Regolazioni: 0 ~ 63
32nd note
16th note triplet
16th note
1/4 note8th note triplet
8th note
1/4 note triplet
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