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Manuale di istruzioni
InsEffectOut
(Insertion Effect Output)
Determina quale effetto Insertion (1 o 2) viene usato per elaborare ogni singolo elemento. L’impostazione “thru” vi
permette di bypassare gli effetti Insertion per l’elemento specifico. (Questo parametro è lo stesso di “EL: OUT” sul
display [F6] EFFECT [SF1] CONNECT in Normal Common Edit. Effettuando qui le impostazioni si cambia
automaticamente quella del parametro.)
Impostazioni: thru, insA (Insertion Effect A), insB (Insertion Effect B)
[SF3] LIMIT
NoteLimit Determina le note più bassa e più alta del range della tastiera per ogni elemento. L’elemento selezionato suona
soltanto quando suonate le note all’interno di questo range.
Impostazioni: C -2 ~ G8
n Potete anche creare un range più basso e più alto per l’elemento, con un “buco” di note all’interno, specificando prima la nota
più alta. Ad esempio, impostando un Note Limit di “C5 - C4” vi permette di suonare l’elemento da due range separati: da C -2
a C4 e da C5 a G8. Le note suonate fra C4 e C5 non suonano l’elemento selezionato.
n Potete impostare il range direttamente via tastiera, tenendo premuto il pulsante [INFORMATION] e premendo i tasti desiderati,
basso e alto. Fate riferimento alla sezione Operazioni base, pagina 53.
VelocityLimit Determina i valori minimo e massimo del range di velocity all’interno del quale ogni elemento risponde. Ogni
elemento suona soltanto per le note suonate all’interno del range di velocity specificato. Per esempio, ciò vi
permette di avere un solo elemento quando suonate in maniera soft e di averne un altro quando suonate in maniera
più energica.
Regolazioni: 1 ~127
n Potete anche creare range separati basso ed alto per l’elemento, con un “buco” di velocity all’interno, specificando prima il
valore massimo. Per esempio, impostando un Velocity Limit di 93 - 34 vi permette di suonare l’elemento da due range di
velocity separate: soft (1 - 34) e hard (93 - 127). Le note suonate con valori di velocity intermedi fra 35 e 92 non suonano
l’elemento selezionato.
VelCrossFade
(Velocity Cross Fade)
Determina con quanta gradualità il suono dell’elemento diminuisce in volume in base alla distanza dei cambiamenti
di velocity all’esterno dell’impostazione di Velocity Limit (sopra). L’applicazione pratica di questo parametro serve a
creare delle dissolvenze di velocity naturali, in cui elementi differenti cambiano gradualmente secondo la pressione
esercitata per suonare. Più alto è il valore, più è graduale il cambiamento di livello.
Regolazioni: 0 ~ 127
[F2] PITCH
[SF1] TUNE
Da questo display, potete impostare vari parametri relativi al pitch, per l’elemento selezionato.
Coarse Determina il pitch di ogni elemento in semitoni.
Regolazioni: -48 ~ 0 ~ +48
Fine Determina l’accordatura fine per il pitch di ogni elemento.
Regolazioni: -64 ~ 0 ~ +63
FineScaling Determina il grado con cui le note (specificamente la loro posizione o range di ottava) influenzano il pitch
nell’accordatura fine (impostata sopra) dell’elemento selezionato, tenendo C3 come pitch base.
Un’impostazione positiva fa sì che il pitch delle note più basse cambi più lentamente e che quelle più alte si
innalzino più velocemente. Valori negativi hanno l’effetto opposto.
Regolazioni: -64 ~ 0 ~+63
Random Vi permette di variare casualmente il pitch dell’elemento per ogni nota suonata. Ciò è efficace per riprodurre le
variazioni naturali di pitch degli strumenti acustici. È anche utile per creare cambiamenti di pitch casuali insoliti. Più
alto è il valore, maggiore è la variazione del pitch. Un valore di “0” non produce pitch change.
Regolazioni: 0 ~127
[SF2] VEL SENS
(Velocity Sensitivity)
Da questo display potete determinare come il Pitch EG risponda alla velocity.
EGTime,
Segment
Determina la sensibilità della velocity dei parametri Time relativi a PEG. Selezionate prima il segmento, quindi
impostate il suo parametro Time. Le impostazioni positive di Time eseguono il playback del segmento specificato
più velocemente rispetto alla velocity suonata e i valori negativi la eseguono più lentamente.
Impostazioni: EGTime -64 ~0 ~+63
Impostazioni: Segment: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all
atk (attack).............................Il valore di EG Time influenza il tempo di Attack.
atk+dcy (attack + decay) ......Il valore di EG Time influenza il tempo di Attack/Decay 1.
dcy (decay)............................Il valore di EG Time influenza il tempo di Decay.
atk+rls (attack + release).......Il valore di EG Time influenza il tempo di Attack/Release.
all ..........................................Il valore di EG Time influenza il tempo di tutti i parametri Time di PEG.
EGDepth,
Curve
Determina la sensibilità alla velocity del livello di PEG. Impostazioni positive fanno sì che il cambiamento di pitch
aumenti se suonate con più energia la tastiera, mentre valori negativi fanno sì che esso decresca. Il parametro
Curve vi permette di selezionare da cinque differenti curve di velocity presettate (indicate graficamente sul display),
che determinano come la velocity influenzi Pitch EG Depth.
Regolazioni: EGDepth: -64 ~ 0 ~ +63
Regolazioni: Curve: 0 ~ 4
Pitch Determina la sensibilità della velocity relativa al Pitch. Valori estremi producono una maggiore variazione di PEG
Depth. Per valori positivi, più forte suonate i tasti, maggiore sarà la variazione di PEG Depth. Per valori negativi, più
piano suonate i tasti, maggiore sarà la variazione di PEG Depth.
Regolazioni: -64 ~ 0 ~ +63
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