Potete creare ed editare le vostre Performance originali impostando vari parametri sia nel modo Performance Play che nel modo Performance
Edit, mentre il modo Performance Job fornisce alcuni strumenti base relativi ai parametri, come le funzioni Initialize e Copy. Una volta editata una
Performance, potete immagazzinarla nella memoria interna di una User Bank (Flash ROM) nel modo Performance Store e salvare tutte le
Performance editate su una scheda SmartMedia o su un dispositivo di memorizzazione USB, nel modo File.
Il modo Performance Play vi permette di eseguire una varietà di operazioni generiche di editing sulla Performance selezionata. Per operazioni di
editing più dettagliate e generali, usate il modo Performance Edit.
n
I parametri che hanno lo stesso nome nel modo Performance Play e Performance Edit dispongono delle stesse funzioni e delle stesse regolazioni.
Modo Performance Play
[PERFORM]
→
Performance selection
[F1] PLAY
TCH (Transmit Channel)
Come nel modo Voice Play.
Questi parametri sono disponibili sia nel modo Voice sia nel modo Performance, a prescindere dalla Voce o dalla
Performance selezionate.
OCT (Octave)
ASA (ASSIGN A),
ASB (ASSIGN B)
n
Le impostazioni TCH (Transmit Channel), OCT (Octave), ASA (ASSIGN A) e ASB (ASSIGN B) non appartengono ad ogni Performance. Perciò, esse non vengono
immagazzinate come una singola Performance nel modo Performance Store (pagina 220).
AS1 (ASSIGN 1),
AS2 (ASSIGN 2)
Indica i valori ottenuti mediante il controllo delle rispettive manopole (contrassegnate come “ASSIGN 1” e “ASSIGN
2”), quando sono accese le spie di entrambi i pulsanti [PAN/SEND] e [TONE]. Le funzioni assegnate a queste
manopole dipendono dall’impostazione della voce assegnata ad ogni parte della Performance.
[SF1] ARP1 (Arpeggio 1) - [SF5]
ARP5 (Arpeggio 5)
Potete registrare i tipi di Arpeggio desiderati in questi pulsanti e richiamarli in qualsiasi momento durante la vostra
performance sulla tastiera. Fate riferimento alla pagina 70 della sezione Quick Guide.
[F2] VOICE
Da questo display potete selezionare una Voce per ogni Parte e determinare il range di note da cui suonarla.
[SF1] ADD INT
(Add Internal Voice)
Premete questo pulsante per assegnare una Voce interna alla Parte selezionata.
[SF2] ADD PLG
(Add Plug-in Voice)
Premete questo pulsante per assegnare una Voce Plug-in alla Parte selezionata.
[SF3] DELETE
Premendo questo pulsante si cancella l’assegnazione della Voce alla Parte selezionata, lasciandola vuota.
[SF4] LIMIT L (Note Limit Low)
Imposta la nota più bassa del range sul quale suona la Voce della Parte selezionata. Tenete premuto questo
pulsante e simultaneamente premete il tasto desiderato sulla tastiera per impostare la nota.
[SF5] LIMIT H (Note Limit High)
Imposta la nota più alta del range su cui suona la Voce della Parte selezionata. Tenete premuto questo pulsante e
premete simultaneamente il tasto desiderato sulla tastiera per impostare la nota.
[F3] EFFECT
Premendo il pulsante [F3] EFFECT nel modo Performance Play si richiama lo stesso display EFFECT del modo Performance Edit ([PERFORM]
→
[EDIT]
→
[COMMON]
→
[F6] EFFECT). Da questo display, potete impostare i parametri relativi all’effetto per la Performance corrente. Vedere pagina 215.
[F4] PORTA (Portamento)
Da questo display potete impostare i parametri Portamento. Portamento viene usato per creare un’uniforme transizione di pitch dalla prima nota suonata sulla
tastiera alla successiva.
PortaSw (Portamento Switch)
Determina se il Portamento è on o off per tutte le Parti. (È un interruttore globale ed esclude le impostazioni delle
singole Parti effettuate mediante il parametro Part Switch, vedi sotto.)
Impostazioni:
off, on
PortaTime (Portamento Time)
Determina il tempo di transizione del pitch. Questo parametro è un offset dello stesso parametro di Part Edit (pagina
216). Valori più alti comportano tempi di transizione più lunghi.
Regolazioni:
-64 ~ 0 ~ +63
PartSwitch
Determina se il Portamento è on o off per ogni singola Parte. È disponibile soltanto se PortaSw (vedi sopra) è
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Art des Missbrauchs:
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