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MOTIF Reference
Modo Sampling Record
Reference
Modo Sampling
• Start (Start Point)
Determina il punto di Start per il playback del campione.
• Loop (Loop Start Point)
Determina il punto Top del playback del loop (il punto
cioè in cui il loop ha inizio) all’intero del range dell’intero
sample (o campione).
• End (End Point)
Determina il punto End del playback del loop all’interno
del range dell’intero campione.
• Beat
Il Beat del range dal punto Loop Start fino al punto End
viene visualizzato automaticamente secondo le altre rego-
lazioni dei parametri. Viene solo visualizzato e non può
essere cambiato.
Se usate la funzione GET TMP (Get Tempo) premendo il
pulsante [SF4], questo valore Beat viene cambiato automa-
ticamente per adattarsi al tempo “estratto”.
• (Tempo)
Eseguite l’operazione GET TMP (Get Tempo) premendo il
pulsante [SF4] per calcolare il tempo quando il playback
dei dati del campione del range dal punto Loop Start fino al
punto di End viene trattato come una sola misura. Il risul-
tato del calcolo appare qui.
Potete cambiare il tempo anche usando i pulsanti [INC/
YES] e [DEC/NO] oppure il dial dei dati.
[F2] Slice
Questa potente caratteristica vi permette di dividere
automaticamente il campione registrato in “fette” sepa-
rate. Queste fette vengono assegnate a note successive e
disposte come dati di sequenza. Ciò in pratica vi per-
mette di ricreare il campione originale suonandone in
ordine in playback le sue “fette” o porzioni, a qualsiasi
velocità — in maniera perfetta per adattarsi ai cam-
pioni di differenti tempi originali. Ciò è utile anche per
i campioni melodici, come parti di basso, poiché vi per-
mette di effettuare il playback del campione a qualsiasi
velocità di esecuzione senza dover cambiare il pitch
globale.
n
È necessario regolare accuratamente la lunghezza
del campione prima di eseguire l’operazione
“Slice”. Usate il pulsante [SF1] (AUDITION) nel
display Trim per ripetere ciclicamente il campione
(loop) e impostare con precisione i punti di Start e
End, come richiesto.
• Type (tipo di Slice)
Specifica come viene “suddiviso” il sample (o campione), e
determina fino ad un certo punto il risultato della qualità del
suono. Selezionate il tipo che si adatta di più alla frase originale.
Impostazioni
beat1~3
Questo tipo di slice è adatto per le frasi percussive come
batterie o basso con attacco veloce e decadimento breve.
Sono previste tre variazioni.
phrase1~4
Ideale per frasi che contengono piatti e altri strumenti con
un lungo decadimento. Sono previste quattro variazioni.
quick
Qualunque sia il contenuto della frase, il campione è diviso
nelle sub-divisioni specificate per la nota. Il numero di “slice”
o divisioni per misure è calcolato moltiplicando il numeratore
del parametro Meter (time signature, ad esempio 4/4, 3/4
ecc.) per il denominatore del parametro SubDivide.
n
Per consigli utili circa il parametro del tipo di Slice,
per poter far sì che funzioni per differenti cam-
pioni, vedere “Suggerimenti per l’impiego dei tipi
di Slice” a pagina 239.
• Measure
Determina il numero di misure nel campione da “suddivi-
dere”.
Quando l’operazione “slice” viene eseguita, vengono creati
i dati di sequenza corrispondenti al numero specificato di
misure. I dati di sequenza vengono creati dall’inizio della
misura successiva al punto in cui parte il campionamento.
Regolazioni 1~8
• Meter
Specifica la divisione del tempo (o time signature) del cam-
pione. L’impostazione qui riportata è l’unità base per
“slice”.
Impostazioni 1/16 ~ 16/16, 1/8 ~ 16/8, 1/4 ~ 8/4
n
La massima risoluzione di slice per i campioni ste-
reo è 64 slice e per i campioni mono 128 slice.
Premete i pulsanti [F5] ed [F6]
per effettuare lo zoom in e out
del display wave.
Tempo
Premete il pulsante
[SF1] per suonare il
campione registrato
secondo le regolazioni
di questo display.
Eliminate tutti i dati del campione
non necessari (situati prima del
punto di Start e dopo il punto di
End) premendo il pulsante [SF5].
Premete il pulsante [SF2] in
modo che lindirizzo del punto
di Start venga cambiato in
quello del punto di Loop Start.
Premete il pulsante [SF4] per calcolare il tempo/beat
quando il playback dei dati Sample del range che va
dal punto Loop Start al punto End viene trattato
come ununica misura. Il risultato del calcolo appare
a sinistra in questo display.
Premete il pulsante [F5] per
ritornare al display Sampling Setup
senza memorizzare il risultato.
Premete il pulsante [F6] per memorizzare il risultato
delloperazione Slice e ritornare al display Sampling Setup.
Potete ascoltare e
confermare i campioni
affettati premendo il
pulsante [SF1].
Premete il pulsante [ENTER]. (Sul
display appare un messaggio che chiede
la vostra conferma.) Premete il pulsante
[INC/YES] per confermare loperazione
Slice.
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