•La copie de données de séquences musicales disponibles dans le commerce et/ou de fichiers audionumériques est strictement
interdite, sauf pour un usage personnel.
•Les copyrights du logiciel et de ce mode d'emploi sont la propriété exclusive de Yamaha Corporation.
•Toute copie du logiciel ou de ce mode d’emploi en tout ou en partie, par quelque moyen que ce soit, est expressément interdite sans
le consentement écrit du fabricant.
•Yamaha n'offre aucune garantie quant à l'usage des logiciels ou de la documentation et ne peut être tenu pour responsable des
résultats de cet usage.
•Les captures d'écran qui illustrent ce mode d'emploi sont proposées à titre indicatif et peuvent être légèrement différentes de celles
qui apparaissent sur votre ordinateur.
•Windows est une marque déposée de Microsoft
®
Corporation.
•Apple, Mac et Macintosh sont des marques d’Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d’autres pays.
•Steinberg et Cubase sont des marques déposées de Steinberg Media Technologies GmbH.
•Les noms des sociétés et des produits qui apparaissent dans ce mode d'emploi sont des marques commerciales ou des marques
déposées appartenant à leurs propriétaires respectifs.
•Cliquez sur le texte en bleu pour passer à la rubrique correspondante de ce manuel.
Ce mode d'emploi part du principe que vous êtes déjà habitué aux opérations liées à l'environnement Windows/
Mac. Si tel n'est pas le cas, veuillez vous reporter au mode d'emploi de votre logiciel Windows/Mac avant d'utiliser
le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor.
Pour toute information sur la configuration matérielle requise, les interconnexions entre les périphériques et
l'installation du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor, reportez-vous au manuel d'installation ainsi qu'au mode d'emploi de
l'appareil MIDI concerné.
MOXF6/MOXF8 Editor
Mode d'emploi
MOXF6/MOXF8 Editor
Mode d'emploi
Qu'est-ce que le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor ?
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
2
Qu'est-ce que le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor ?
MOXF6/MOXF8 Editor est un outil pratique qui vous permet de modifier et d'enregistrer les divers
paramètres de votre générateur de sonsMOXF6/MOXF8, notamment les paramètres de voix et de mixage
(modifiables dans le mode Voice (Voix) ou Mixing (Mixage) sur le MOXF6/MOXF8), tels que le volume, le
panoramique, le générateur d'enveloppe, la coupure et d'autres réglages. Il est doté d'une interface
graphique conviviale, qui vous permet d'éditer divers paramètres du MOXF6/MOXF8 directement depuis
votre ordinateur, en utilisant la souris pour régler les commandes virtuelles de boutons, curseurs et touches,
et en saisissant les valeurs souhaitées à partir du clavier. Enfin, toutes les modifications apportées peuvent
être sauvegardées sur l'ordinateur ou transmises à l’instrument MOXF6/MOXF8.
Le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor repose sur la technologie VST3 de Steinberg et s'exécute comme un plug-
in avec la gamme Cubase. MOXF6/MOXF8 Editor fonctionne aussi de la même manière que d'autres
logiciels d'instruments VST en vous autorisant à sauvegarder les réglages édités du MOXF6/MOXF8 ou à les
affecter à un autre projet. En outre, vous pouvez traiter les voix du MOXF6/MOXF8 dans la fenêtre Media Bay
de Cubase en exécutant le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor sous Cubase, ce qui vous permet de rechercher,
d'écouter et de charger les voix du MOXF6/MOXF8 dans Media Bay sous Cubase. MOXF6/MOXF8 Editor
propose un environnement de production musicale complet et transparent, qui rend le matériel et les
logiciels encore plus simples à utiliser et plus efficaces. Le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor peut être aussi
utilisé comme une application autonome.
MOXF6/MOXF8 Editor vous permet de régler la teinte selon vos préférences (page6). Les exemples de
captures d'écran fournis font appel à la couleur la plus universellement visible, ce qui permet au manuel
d'être facilement utilisé par des personnes ayant différents types de reconnaissance des couleurs.
Default (Valeur par défaut)Réglage ajusté à la teinte universelle
Structure des données du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
3
Structure des données du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor
MOXF6/MOXF8 Editor vous permet de créer les données répertoriées ci-dessous et de les sauvegarder sous
forme de fichier unique (extension : .X6E).
•Données globales (dernier état connu des paramètres globaux édités)
•Données en mode Voice (dernier état connu de la voix éditée)
•Données en mode Song/Pattern (Morceau/Motif) (comprenant les données liées à la configuration de mixage,
au dernier état de la voix éditée et à 16 voix de mixage différentes)
•Données de voix utilisateur (comprenant trois banques de voix normales et une banque de voix de batterie)
Les réglages actuels incluent les réglages les plus récents des paramètres Common (Commun) et Element
(Élément) de la dernière voix attribuée à chacune des parties 1 à 16, ainsi que les réglages de paramètres de
mixage tels que l'attribution de la voix, le panoramique, le volume et l'effet de chaque partie. Parmi les banques de
voix, seules les données de la banque de voix de mixage font partie des réglages actuels. MOXF6/MOXF8 Editor
vous permet d'éditer les paramètres (notamment les paramètres Element) de la voix attribuée à chaque partie et
de sauvegarder le dernier état d'édition sous forme de fichier, sans avoir à le stocker en tant que voix utilisateur ou
voix de mixage. Ceci vous permet de rappeler aisément le dernier état des modifications précédentes, rien qu'en
ouvrant le fichier.
nMOXF6/MOXF8 Editor gère les données globales, qui incluent certains paramètres apparaissant à la ligne « G » de la
section Mixer (Mixeur) et tous les paramètres répertoriés sous Global Settings (Réglages globaux) dans la section
Parameter Category (Catégorie de paramètres) (pages 19 et 27).
Le schéma ci-dessus présente la structure des données créées via MOXF6/MOXF8 Editor, la structure des
données stockées dans la mémoire interne de l'instrument MOXF6/MOXF8 et la relation entre ces deux
types de données.
*1Lorsque l'instrument MOXF6/MOXF8 est correctement connecté à l'ordinateur et que l'état « ONLINE » (En ligne) est activé, l'édition d'un paramètre sous MOXF6/MOXF8 Editor affecte le
paramètre équivalent sur le MOXF6/MOXF8 et vice versa.
*2L'opération Store Voice (Stocker voix) exécutée sur l'éditeur stocke les données de voix dans les mémoires de l'instrument MOXF6/MOXF8 et de l'éditeur.
*3Les opérations Store Global (Stocker données globales) et Store Mixing (Stocker mixage) stockent uniquement les données dans la mémoire de l'instrument MOXF6/MOXF8.
MOXF6/MOXF8 Editor (plug-in VST3, version autonome)
Données globales actuellement
sélectionnées
Données actuellement
sélectionnées en mode Voice
Données actuellement sélection-
nées en mode Song ou Pattern
• Données de mixage
• Données communes de multi
Données de voix de partie
(16 voix)
Données de voix de mixage
(16 voix)
Store Voice
*2
(page 46)
Store Voice
*2
(page 46)
Données de voix utilisateur
• Normal User 1 (128 voix)
• Normal User 2 (128 voix)
• Normal User 3 (128 voix)
• Drum User (32 voix)
Fichier du
logiciel Editor
(extension : .X6E)
Synchronisation
des données
*1
Synchronisa-
tion des
données
*1
Synchronisa-
tion des
données
*1
Données globales
actuellement sélectionnées
Données actuellement
sélectionnées en mode Voice
Données actuellement sélection-
nées en mode Song ou Pattern
• Données de mixage
• Données communes de multi
Données globales
Données de voix
utilisateur
• Normal User 1 (128 voix)
• Normal User 2 (128 voix)
• Normal User 3 (128 voix)
• Drum User (32 voix)
Données de voix de partie
(16 voix)
Données de mixage
• Données communes de multi
Données de voix de mixage
(16 voix)
Store Voice
*2
(page 46)
Store Voice
*2
(page 46)
Store Voice
*2
(page 46)
Store Mixing
*3
(
page 47
)
Store Global
*3
(page 46)
Instrument MOXF6/MOXF8
Store Voice
*2
(page 46)
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor (version VST)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
4
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor
(version VST)
Installez le pilote Yamaha Steinberg USB Driver et le logiciel MOXF6/MOXF8 Editor VST en vous reportant
aux manuels d'installation correspondants. Une fois la connexion requise établie et le paramètre MIDI IN/
OUT (Entrée/Sortie MIDI) réglé sur « USB » en mode Utility (Utilitaires), suivez les instructions ci-dessous
pour lancer MOXF6/MOXF8 Editor VST.
Cet exemple décrit les différentes étapes de fonctionnement de Cubase lorsque l'instrument MOXF6/MOXF8
est relié à un ordinateur via un câble USB.
nPour plus de précisions sur la connexion du MOXF6/MOXF8 à un ordinateur, reportez-vous au mode d'emploi du
MOXF6/MOXF8.
nSur le MOXF6/MOXF8, appuyez sur la touche [UTILITY] pour passer en mode Utility, puis sur la touche [F6] MIDI et enfin
sur la touche [SF4] OTHER. Sur cet écran, réglez le paramètre MIDI In/Out sur (Entrée/sortie MIDI)« USB », puis
appuyez sur la touche [STORE] (Stocker) pour stocker ce réglage d'utilitaire.
1.Ouvrez la fenêtre VST Instruments via [Périphériques] [VST Instruments] dans le
menu de l'application Cubase.
2.Cliquez sur Instrument Slot (Logement de l'instrument) dans le rack VST Instrument
(Instrument VST), puis sélectionnez [External] (Externe)
[MOXF6/MOXF8 VST].
3.Lorsque le message «Voulez-vous créer une piste MIDI affectée au plug-in « MOXF6/
MOXF8 VST»?» s'affiche, cliquez sur [Créer].
Une piste MIDI est créée et la fenêtre du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor VST s'affiche.
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor (version VST)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
5
4.Cliquez sur la touche Output Setup (Configuration de sortie) située à droite de la touche
Edit (Édition) () dans le rack VSTInstruments, puis sélectionnez [Activate All Outputs]
(Activer toutes les sorties).
Au terme de cette opération, les bus 1 –2 du MOXF6/MOXF8 apparaissent dans la fenêtre de projet de
l'application Cubase.
5.Ouvrez la fenêtre Editor Setup (Configuration de l'éditeur) dans MOXF6/MOXF8 Editor VST
via [File] (Fichier)
[Editor Setup].
6.Sélectionnez « MOXF6/MOXF8 » dans la colonne [USB Device] (Périphérique USB).
7.Cliquez sur la touche [OK] au bas de la fenêtre.
8.Appelez la fenêtre VSTi Setup (Configuration VSTi) sous MOXF6/MOXF8 Editor VST via
[File]
[VSTi Setup] (Configuration VSTi).
9.Cliquez sur la touche [Auto]. Tous les ports audio seront affectés automatiquement.
10.Cliquez sur la touche [OK] au bas de la fenêtre.
11.Si l'état du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor VST est « OFFLINE » (Hors ligne), cliquez sur
le bouton [ONLINE/OFFLINE] (En ligne/Hors ligne) pour basculer sur l'état « ONLINE ».
12.Sélectionnez la configuration de votre choix dans Quick Set Up (Configuration rapide).
n
Les étapes 5 à 10 doivent être exécutées lors du premier démarrage de MOXF6/MOXF8 Editor VST. Ces
étapes sont sauvegardées dans l'éditeur et ne doivent pas être répétées à chaque démarrage de l'application.
nLe logiciel MOXF6/MOXF8 Editor peut également être lancé à partir de Media Bay via les étapes suivantes.
Dans le menu « Media » de l'application Cubase, sélectionnez « MediaBay » pour appeler la fenêtre
MediaBay. Sélectionnez une voix dans la fenêtre MediaBay, cliquez sur le bouton droit de la souris pour
appeler la fenêtre « Property » (Propriété), puis sélectionnez « Créer Piste ». Appuyez sur le bouton
« Éditer Instrument » de la piste d'instrument créée pour démarrer MOXF6/MOXF8 Editor VST.
Bouton Output Setup
Démarrage du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor (version VST)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
6
Réglage de la teinte de l'écran
MOXF6/MOXF8 Editor vous permet de régler la teinte selon vos préférences.
1.Cliquez sur le triangle situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de l'éditeur
pour faire apparaître le curseur.
Cliquez à nouveau sur le triangle pour refermer le curseur.
2.Faites glisser le curseur ou cliquez dessus pour régler la teinte.
Pour rétablir la teinte par défaut sous Windows, maintenez la touche <Ctrl> enfoncée et cliquez sur
le curseur.
Pour rétablir la teinte par défaut sous Mac, maintenez la touche <Commande> enfoncée et cliquez
sur le curseur.
Pour plus de précisions sur le fonctionnement du curseur, reportez-vous à la page 34.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition en mode Voice
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
7
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor
Il n'existe pas de méthode unique pour exploiter les nombreux composants de MOXF6/MOXF8 Editor. Vos
besoins et préférences en matière d'édition peuvent différer. L'exemple suivant vous offre toutefois un guide
pas-à-pas simplifié sur la manière d'utiliser MOXF6/MOXF8 Editor. À titre d'exemple, cette section vous
explique comment éditer une voix en mode Voice et un programme de mixage en mode Song (Morceau),
puis procéder au stockage des données modifiées dans la mémoire de l'instrument MOXF6/MOXF8 et
enregistrer le résultat final de votre édition dans un fichier.
Édition en mode Voice
nSi l'indication [Song] ou [Pattern] (dans le coin supérieur gauche de l'écran) est activée, suivez les instructions
ci-dessous à partir de l'étape 1. Si c'est l'indication [Voice] qui est activée, commencez à l'étape 2.
1.Activez le mode Voice en cliquant sur l'indication [Voice] (en haut à gauche de l'écran).
Si l'indication [ONLINE]/[OFFLINE] (En ligne/Hors ligne) affiche [ONLINE] avant le changement de
mode, la fenêtre Auto Sync (Synchronisation auto) sera automatiquement appelée lors de l'exécution de
cette étape. L'étape 2 étant désormais superflue, vous pouvez passer à l'étape 3.
2.Cliquez sur [OFFLINE] pour appeler la fenêtre Auto Sync si l'indication [ONLINE]/
[OFFLINE] affiche [OFFLINE].
3.Dans la fenêtre Auto Sync, définissez les paramètres de communication tels que Input
Port (Port d'entrée), Output Port (Port de sortie) et Device No. (Numéro de périphérique)
dans la section Data Port (Port de données), puis indiquez le sens de la synchronisation
automatique des données (sous Global, Current (Actuel) et Voice) dans la section Auto
Sync Setting (Réglage de synchronisation auto).
Si vous souhaitez utiliser les réglages du MOXF6/MOXF8 comme données de départ de l'édition,
activez les cases Global, Current et Voice sous Auto Sync Setting de manière à ce que les données
soient transférées depuis l'instrument vers l'ordinateur. Si vous souhaitez utiliser plutôt les réglages du
logiciel MOXF6/MOXF8 Editor comme données de départ, définissez Global, Current et Voice dans le
sens inverse, de manière à ce que la flèche indique un flux de données partant de l'ordinateur vers le
clavier. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 37.
AVIS
•Gardez à l'esprit que lorsque vous activez les options Global, Current et Voice, vous devez autoriser la
synchronisation des données de l'ordinateur vers le MOXF6/MOXF8 (instrument) en cliquant sur la touche [Start]
(Démarrer), située en bas de l'écran. Les données de ce type actuellement présentes sur l'éditeur sont alors
transmises au MOXF6/MOXF8, ce qui a pour effet d'écraser et d'effacer automatiquement toutes les données
correspondantes déjà stockées dans la mémoire du MOXF6/MOXF8. Si vous souhaitez utiliser les réglages du
MOXF6/MOXF8 comme données de départ de l'édition, activez les cases Global, Current et Voice sous Auto Sync
Setting de manière à ce que les données soient transférées depuis l'instrument vers l'ordinateur.
•Veillez à régler correctement la direction du transfert de données afin d'éviter toute perte de données.
•Les données écrasées ou supprimées accidentellement sont irrémédiablement perdues.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition en mode Voice
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
8
4.Cliquez sur [Start] en bas de la fenêtre Auto Sync.
La synchronisation des données ne pourra démarrer que si les réglages de ports sont corrects. Une fois la
synchronisation des données terminée, la fenêtre Auto Sync se ferme et l'indication OFFLINE est
automatiquement remplacée par ONLINE. Lorsque l'état ONLINE est activé, l'édition d'un paramètre sous
MOXF6/MOXF8 Editor affecte le paramètre correspondant de l'instrument MOXF6/MOXF8 et vice versa.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section « ONLINE/OFFLINE », page 13.
5.Éditez la voix en mode Voice.
5-1Sur la ligne «V» de la section Voice, cliquez sur le nom de la banque ou de la voix pour
appeler la fenêtre VOICE LIBRARY (Bibliothèque de voix).
5-2Dans la liste de la fenêtre VOICE LIBRARY, sélectionnez la voix souhaitée de manière
à l'attribuer temporairement à la partie actuelle.
Vous pouvez écouter le son de la voix sélectionnée en cliquant sur une note quelconque du clavier virtuel
ou du clavier du MOXF6/MOXF8.
5-3Cliquez sur le nom de la voix ou sur [OK] dans le coin inférieur droit de la fenêtre
VOICE LIBRARY pour fermer celle-ci.
Vous pouvez annuler la sélection de la voix en cliquant sur le bouton Close (Fermer) (X) ou [Cancel]
(Annuler), situé dans la partie inférieure droite de la fenêtre. Lorsque vous exécutez cette opération,
l'état original de la sélection de voix est rétabli et la fenêtre VOICE LIBRARY se ferme.
AVIS
Si vous sélectionnez une autre voix, les modifications apportées à la précédente voix sélectionnée seront perdues.
Si vous souhaitez sauvegarder les éditions, veillez à stocker la voix à l'aide de la fenêtre Store (Stocker) (page 46)
avant de la modifier.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition en mode Voice
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
9
5-4Modifiez les paramètres de voix selon vos besoins.
Modifiez les paramètres (EQ, chœur, réverbération, etc.) de la ligne « V » en cliquant dessus.
Pour vérifier comment la modification du paramètre affecte le son de la voix, cliquez sur une note
quelconque du clavier virtuel ou du clavier du MOXF6/MOXF8.
Pour effectuer des réglages précis de la voix sélectionnée, cliquez sur le bouton en forme de flèche
située dans la partie supérieure du panneau droit, à côté de la fenêtre principale, pour appeler la section
Detailed Parameter (Paramètres détaillés).
nPour plus d'informations sur les paramètres de voix, reportez-vous aux chapitres consacrés respectivement
à l'édition de voix normale et à l'édition de voix de batterie dans le manuel de référence.
6.Stockez les réglages édités sous forme de voix utilisateur, selon les besoins.
6-1Cliquez sur [Store Voice], sous [Edit] (Édition) dans la barre de menus, pour ouvrir la
fenêtre Store (page 46).
6-2Sélectionnez une banque de voix dans la liste suivante :
• Normal User 1 (Voix normale utilisateur 1)
• Normal User 2
• Normal User 3
• Drum User
nLes banques Normal User 1 – 3 apparaissent dans la fenêtre Store lorsque vous éditez la voix normale,
tandis que la banque Drum User s'affiche lorsque vous modifiez la voix de batterie.
6-3Ouvrez la banque sélectionnée, choisissez le numéro souhaité en guise de destination et
saisissez le nom de la voix dans la zone située en haut de la fenêtre.
Exemple d'application du logiciel MOXF6/MOXF8 Editor: Édition de mixage en mode Song ou Pattern
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
10
6-4Cliquez sur [Store] pour stocker la voix éditée sous le numéro sélectionné de
la banque choisie.
Cette opération stocke les données de voix dans la banque de voix utilisateur de l'instrument MOXF6/
MOXF8 et dans celle de l'éditeur.
AVIS
Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les réglages liés à la mémoire de destination sont écrasés, tant sur
le logiciel éditeur que sur l'instrument. Sélectionnez le numéro de voix de destination avec soin afin de ne pas
effacer accidentellement des données importantes. Par mesure de précaution, sauvegardez toujours les données
importantes sur un périphérique de stockage USB séparé.
nVous pouvez stocker les réglages des paramètres sur la ligne « G » (exception faite des réglages de chœur
et de réverbération) en cliquant sur [Store Global] sous [Edit] dans la barre de menus.
Édition de mixage en mode Song ou Pattern
Cette section vous explique comment modifier un programme de mixage en mode Song.
1.Basculez en mode Song en cliquant sur l'élément [Song] dans [Voice]/[Song]/[Pattern].
L'option Auto Sync apparaît automatiquement dans l'état ONLINE.
2.Cliquez sur [Start] en bas de la fenêtre Auto Sync.
Si les réglages de ports sont corrects, la synchronisation des données pourra démarrer. La fenêtre Auto
Sync se referme dès que la synchronisation des données est terminée.
3.Modifiez les paramètres de mixage et de voix affectés à chaque partie.
Pour modifier les valeurs d'origine des paramètres du morceau ou motif sélectionné, cliquez (faites un
glisser-déposer) sur chacun des paramètres, tels que l'EQ et les effets alignés à droite de « G » dans la
section Global/Multi et sur « 1 » – « 16 » dans la section Part (Partie).
Fenêtre MOXF6/MOXF8 Editor: Lorsque Voice/Song/Pattern est réglé sur « Song » ou « Pattern » (Section Mixer)
MOXF6/MOXF8 Editor Mode d'emploi
25
2Onglet [Part 1-16]/[AD Part]
Sélectionnez les parties à éditer sous [Part 1-16] et [AD Part]. Dans l'illustration ci-dessous, l'onglet
[Part 1-16] est sélectionné.
3Part
Lorsque [Part 1-16] est sélectionné :
Cette section vous permet d'éditer les paramètres de chaque partie. Si vous cliquez sur un chiffre entre
1 et 16, la partie correspondante sera activée. Dans l'illustration ci-dessous, la partie 1 est activée.
nLors de l'édition des paramètres Voice, tels que les paramètres Element de chaque partie, un petit carré
s'affiche dans la partie supérieure droite de la zone « 1» – «16 » jusqu'à ce que vous stockiez la voix éditée
en tant que voix utilisateur ou voix de mixage ou que vous sauvegardiez les données éditées dans un fichier.
Cette indication a la même signification que l'indicateur [V] (page29).
Part (Numéro de partie)
Indique le numéro de la partie. Si vous cliquez sur ce bouton, la partie correspondante sera activée.
nDans certains cas, la sélection d'un numéro de partie dans l'éditeur n'entraîne pas la modification du numéro
de partie sur le MOXF6/MOXF8 et inversement et ce, même si l'état ONLINE de l'éditeur est activé. Si vous
êtes confronté à une situation de ce type et souhaitez que le numéro de partie du MOXF6/MOXF8
corresponde à celui de l'éditeur, modifiez le numéro de partie via les commandes de panneau du MOXF6/
MOXF8.
Mute/Solo
1Mute
Définit l'état d'assourdissement de chaque partie. Si vous cliquez sur « M », l'état d'assourdissement
de l'ensemble des parties sera simultanément modifié.
2Solo
Sélectionne la partie solo. Vous ne pouvez isoler qu'une seule partie à la fois.
Category, Bank, No. et Voice Name
Indiquent respectivement la catégorie, la banque et le nom de la voix attribuée à chaque partie. Lorsque
vous cliquez ici, la fenêtre VOICE LIBRARY apparaît dans la section de droite de l'écran, de sorte que
vous puissiez sélectionner une autre voix pour la partie actuelle. La fenêtre VOICE LIBRARY fonctionne
de la même façon qu'en mode Voice ; pour plus de détails, reportez-vous à la page 16.
EQ Lo, Mi, Hi ((Part EQ, Égaliseur de partie)
Ajustent respectivement les réglages d'égaliseur de chaque partie.
Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.
Art des Missbrauchs:
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Lesen Sie zuerst die Anleitung;
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Stellen Sie die Frage so deutlich wie nur einigermaßen möglich;
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