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GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
19
VelCurve
Velocity Curve
Hier wird die Anschlagskurve („Velocity Curve“) eingerichtet, die festlegt, wie die Stärke des Tastenanschlags („Velocity“) den Klang
beeinflußt. Bei der Einstellung „fixed“ wird die Anschlagsstärke der von Ihnen gespielten Note auf den bei „Fixed Velocity“ eingestellten
Wert (siehe unten) festgelegt.
87
20
FixedVelocity
Fixed Velocity
Wenn Velocity Curve (siehe oben) auf „fixed“ eingestellt ist, wird hiermit der Anschlagswert festgelegt. Dies beeinflußt die gesendeten
MIDI-Daten.
87
21
(EF BYPS)
Effect Bypass
Hier geben Sie den/die Effekt(e) an, die umgangen werden sollen, wenn die Taste [EFFECT BYPASS] betätigt wird.
67
22
AutoLoad
Auto Load
Bestimmt, ob die Auto-Load-Funktion aktiviert („on“) oder deaktiviert ist („off“). Bei Aktivierung dieser Einstellung lädt der S90 bei jedem
Einschalten automatisch die angegebenen Dateien (von der Speicherkarte) in den User-Speicher. Drücken Sie die Taste [SF5], um das
Verzeichnis einzustellen, das die automatisch zu ladenden Dateien enthält.
84
23
PowerOnMode
Power On Mode
Legt den Standardmodus beim Einschalten (und die Speicherbank) fest – so können Sie auswählen, welcher Betriebszustand
automatisch aufgerufen werden soll, wenn Sie das Gerät einschalten. Die erste Programmnummer der angegebenen Bank wird
automatisch ausgewählt.
*9
24
CtrlReset
Controller Reset
Bestimmt, ob der aktuelle Zustand des Controllers (Modulationsrad, Fußreglerpedal, Aftertouch usw.) beim Umschalten zwischen Voices
beibehalten oder zurückgesetzt wird.
25
TransCh
Transmit Channel
Bestimmt für die einzelnen Zonen den MIDI-Kanal, über den der S90 MIDI-Daten (an einen externen Sequenzer, Klangerzeuger oder an
ein anderes Gerät) sendet.
48
26
TGSwitch
Tone Generator Switch
Bestimmt, ob für die einzelnen Zonen MIDI-Meldungen an die einzelnen Klangerzeugungs-Einheiten der Parts gesendet werden sollen.
48
27
MIDISwitch
MIDI Switch
Bestimmt, ob die MIDI-Meldungen für die einzelnen Zonen an eine externe MIDI- oder USB-Schnittstelle gesendet werden sollen.
48
28
ElementSw/PartSw
Element Switch/Part Switch
Legt fest, mit welcher Methode die einzelnen Elements/Keys/Parts ausgegeben werden. Im Drum-Key-Edit-Modus steht diese Option nur
zur Verfügung, wenn „Type“ auf „pre wave“ eingestellt ist. Im Performance-Modus können Sie insgesamt sieben Parts auswählen – vier
Parts vom internen Klangerzeuger und drei von den installierten Plug-In-Erweiterungskarten.
29
WaveNo./Ctgry/
Number
Wave Number/Category/
Voice Number
Normal Element Edit… Hier wählen Sie die gewünschte Wave/Kategorie aus (Seite 35), die für das Element verwendet werden soll.
Drum Key Edit… Hier wählen Sie eine Wave / Normal-Voice-Nummer / Kategorie aus.
Performance/Mixing Part Edit… Wählt die für die einzelnen Parts verwendete gewünschte Voice-Nummer aus (siehe die gesonderte
Datenliste).
Plug-in Element Edit… Hier wählen Sie die gewünschte Voice-Nummer für die Erweiterungskarte aus.
*10
30
KeyOnDelay
Key On Delay
Hier können Sie die Verzögerung („Delay“) zwischen dem Anschlagen einer Taste auf der Tastatur („Key On“) und dem tatsächlichen
Wiedergabestart des Elements einstellen.
31
InsEffect(Eff)Out
Insertion Effect Out
Bestimmt, welcher Insertion-Effekt (1 oder 2) zur Bearbeitung jedes einzelnen Elements/Keys verwendet wird. Mit der Einstellung „thru“
können Sie die Insertion-Effekte für das jeweilige Element/Key umgehen (Dieser Parameter ist derselbe wie „EL/KEY: OUT ([F6][SF1])“
im Normal Common Edit. Wenn Sie hier eine Einstellung vornehmen, wird auch die Einstellung dieses Parameters automatisch geändert.)
67
32
NoteLimit (L/H)
Note Limit Low/High
Bestimmt die tiefste und die höchste Note des Tastaturbereichs für die Voice.
62
*11
*12
33
VelocityLimit (L/H)
Velocity Limit Low/High
Bestimmt den minimalen und den maximalen Wert des Velocity-Bereiches, innerhalb dessen die einzelnen Elements reagieren sollen
62 *13
34
VelCrossFade
Velocity Limit Cross Fade
Dieser Parameter bestimmt, wie sanft oder hart an der Velocity-Grenze zwischen Elements gewechselt wird. (Dies gilt nur für Elements, für
die mit Velocity Limit weiter oben Velocity-Splits eingerichtet wurden.) Niedrige Werte führen zu einem harten Wechsel zwischen Elements,
hohe Werte hingegen ergeben einen sanfteren Übergang zwischen den Elements entsprechend Ihrer Anschlagsstärke.
35
Type
Wave Type
Bestimmt, ob eine Wave oder eine Normal-Voice für die ausgewählte Taste verwendet wird.
*14
36
Bank
Bank
Drum Key Edit… Dieser Parameter ist verfügbar, wenn Type (siehe oben) auf „voice“ gestellt ist. Alle Bänke der Normal-Voices können
ausgewählt werden. Plug-in-Voices können nicht ausgewählt werden.
Plug-in Element Edit… Legt die Board-Voice-Bank fest.
Performance/Mixing Part Edit… Legt die Voice-Bank (Seite 36) für die einzelnen Parts fest.
37
RcvNoteOff
Receive Note Off
Legt fest, ob „Note Off“-Meldungen (Key Off) empfangen werden (on) oder nicht (off).
*17
38
AltnateGroup
Alternate Group
Weist den Drum-Noten, die nicht gleichzeitig erklingen sollen (wie z.B. offene und geschlossene Hi-Hats), dieselbe Nummer zu.
39
VelocityDepth
(VelSensDpt)
Velocity Sensitivity Depth
Bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit (englisch: Velocity Sensitivity), oder wie stark sich die Lautstärke der Voice im Verhältnis zur
Stärke Ihres Tastenanschlags (Velocity) ändert.
*19
40
VelocityOffset
(VelSensOfs)
Velocity Sensitivity Offset
Bestimmt den Umfang, in dem die empfangenen Velocity-Werte für den tatsächlich angewendeten Velocity-Effekt angepaßt werden.
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
Zuge-
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S90_E.book Page 99 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
99

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