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BEDIENUNGSANLEITUNG
MUSIC SYNTHESIZER
Auf Umweltpapier mit Sojatinte gedruckt.
Yamaha Web Site (English only)
www.yamahasynth.com
Yamaha Manual Library
http://www2.yamaha.co.jp/manual/english/
M.D.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation
© 2002 Yamaha Corporation
V943780 206MWCP65.1-01A0
Printed in Japan
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
PRODUCT SAFETY MARKINGS:
Yamaha electronic products
may have either labels similar to the graphics shown below or
molded/stamped facsimiles of these graphics on the enclosure. The
explanation of these graphics appears on this page. Please
observe all cautions indicated on this page and those indicated in
the safety instruction section.
The exclamation point within the equilateral
triangle is intended to alert the user to the
presence of important operating and
maintenance (servicing) instructions in the
literature accompanying the product.
The lightning flash with arrowhead symbol,
within the equilateral triangle, is intended to
alert the user to the presence of uninsulated
“dangerous voltage” within the product’s
enclosure that may be of sufficient magnitude
to constitute a risk of electrical shock.
IMPORTANT NOTICE:
All Yamaha electronic products are tested
and approved by an independent safety testing laboratory in order
that you may be sure that when it is properly installed and used in
its normal and customary manner, all foreseeable risks have been
eliminated. DO NOT modify this unit or commission others to do so
unless specifically authorized by Yamaha. Product performance
and/or safety standards may be diminished. Claims filed under the
expressed warranty may be denied if the unit is/has been modified.
Implied warranties may also be affected.
SPECIFICATIONS SUBJECT TO CHANGE:
The information
contained in this manual is believed to be correct at the time of
printing. However, Yamaha reserves the right to change or modify
any of the specifications without notice or obligation to update
existing units.
92-469-1(rear)
ENVIRONMENTAL ISSUES:
Yamaha strives to produce products
that are both user safe and environmentally friendly. We sincerely
believe that our products and the production methods used to
produce them, meet these goals. In keeping with both the letter and
the spirit of the law, we want you to be aware of the following:
Battery Notice:
This product MAY contain a small non-
rechargable battery which (if applicable) is soldered in place. The
average life span of this type of battery is approximately five years.
When replacement becomes necessary, contact a qualified service
representative to perform the replacement.
Warning:
Do not attempt to recharge, disassemble, or incinerate
this type of battery. Keep all batteries away from children. Dispose
of used batteries promptly and as regulated by applicable laws.
Note: In some areas, the servicer is required by law to return the
defective parts. However, you do have the option of having the
servicer dispose of these parts for you.
Disposal Notice:
Should this product become damaged beyond
repair, or for some reason its useful life is considered to be at an
end, please observe all local, state, and federal regulations that
relate to the disposal of products that contain lead, batteries,
plastics, etc.
NOTICE:
Service charges incurred due to lack of knowledge
relating to how a function or effect works (when the unit is operating
as designed) are not covered by the manufacturer’s warranty, and
are therefore the owners responsibility. Please study this manual
carefully and consult your dealer before requesting service.
NAME PLATE LOCATION:
The graphic below indicates the
location of the name plate. The model number, serial number, power
requirements, etc., are located on this plate. You should record the
model number, serial number, and the date of purchase in the
spaces provided below and retain this manual as a permanent
record of your purchase.
Model
Serial No.
Purchase Date
SPECIAL MESSAGE SECTION
CAUTION
RISK OF ELECTRIC SHOCK
DO NOT OPEN
CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK.
DO NOT REMOVE COVER (OR BACK).
NO USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE.
REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL.
AC INLET
POWER
ON/ OFF
CARD
3.3V
THRU OUT IN
MIDI
RRL/MONO PHONES
ASSIGNABLE
A/D INPUT12
FOOT CONTROLLER
FOOT SWITCH
ASSIGNABLE
BREATH
SUSTAIN
GAIN
OUTPUT OUTPUT
L
USB
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
S90_E.book Page 2 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
INFORMATION RELATING TO PERSONAL INJURY, ELECTRICAL SHOCK,
AND FIRE HAZARD POSSIBILITIES HAS BEEN INCLUDED IN THIS LIST.
WARNING-
When using any electrical or electronic product,
basic precautions should always be followed. These precautions
include, but are not limited to, the following:
1.
Read all Safety Instructions, Installation Instructions, Special
Message Section items, and any Assembly Instructions found in
this manual BEFORE making any connections, including
connection to the main supply.
2.
Do not attempt to service this product beyond that described in
the user-maintenance instructions. All other servicing should be
referred to qualified service personnel.
3.
Main Power Supply Verification: Yamaha products are
manufactured specifically for the supply voltage in the area where
they are to be sold. If you should move, or if any doubt exists about
the supply voltage in your area, please contact your dealer for
supply voltage verification and (if applicable) instructions. The
required supply voltage is printed on the name plate. For name
plate location, please refer to the graphic found in the Special
Message Section of this manual.
4.
DANGER-
Grounding Instructions: This product must be
grounded and therefore has been equipped with a three pin
attachment plug. If this product should malfunction, the ground pin
provides a path of low resistance for electrical current, reducing the
risk of electrical shock. If your wall socket will not accommodate this
type plug, contact an electrician to have the outlet replaced in
accordance with local electrical codes. Do NOT modify the plug or
change the plug to a different type!
5.
WARNING:
Do not place this product or any other objects on
the power cord or place it in a position where anyone could walk on,
trip over, or roll anything over power or connecting cords of any
kind. The use of an extension cord is not recommended! If you must
use an extension cord, the minimum wire size for a 25’ cord (or less)
is 18 AWG. NOTE: The smaller the AWG number, the larger the
current handling capacity. For longer extension cords, consult a
local electrician.
6.
Ventilation: Electronic products, unless specifically designed for
enclosed installations, should be placed in locations that do not
interfere with proper ventilation. If instructions for enclosed
installations are not provided, it must be assumed that unobstructed
ventilation is required.
7.
Temperature considerations: Electronic products should be
installed in locations that do not seriously contribute to their
operating temperature. Placement of this product close to heat
sources such as; radiators, heat registers etc., should be avoided.
8.
This product was NOT designed for use in wet/damp locations
and should not be used near water or exposed to rain. Examples of
wet /damp locations are; near a swimming pool, spa, tub, sink, or
wet basement.
9.
This product should be used only with the components supplied
or; a cart, rack, or stand that is recommended by the manufacturer.
If a cart, rack, or stand is used, please observe all safety markings
and instructions that accompany the accessory product.
10.
The power supply cord (plug) should be disconnected from
the outlet when electronic products are to be left unused for
extended periods of time. Cords should also be disconnected when
there is a high probability of lightning and/or electrical storm
activity.
11.
Care should be taken that objects do not fall and liquids are
not spilled into the enclosure through any openings that may exist.
12.
Electrical/electronic products should be serviced by a
qualified service person when:
a. The power supply cord has been damaged; or
b. Objects have fallen, been inserted, or liquids have
been spilled into the enclosure through openings; or
c. The product has been exposed to rain; or
d. The product does not operate, exhibits a marked
change in performance; or
e. The product has been dropped, or the enclosure of
the product has been damaged.
13.
This product, either alone or in combination with an amplifier
and headphones or speaker/s, may be capable of producing sound
levels that could cause permanent hearing loss. DO NOT operate
for a long period of time at a high volume level or at a level that is
uncomfortable. If you experience any hearing loss or ringing in the
ears, you should consult an audiologist.
IMPORTANT: The louder the sound, the shorter the time period
before damage occurs.
14.
Some Yamaha products may have benches and/or accessory
mounting fixtures that are either supplied as a part of the product or
as optional accessories. Some of these items are designed to be
dealer assembled or installed. Please make sure that benches are
stable and any optional fixtures (where applicable) are well secured
BEFORE using. Benches supplied by Yamaha are designed for
seating only. No other uses are recommended.
PLEASE KEEP THIS MANUAL
92-469-3
IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS
S90_E.book Page 3 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
(2)-8
1/2
VORSICHTSMASSNAHMEN
BITTE SORGFÄLTIG DURCHLESEN, EHE SIE WEITERMACHEN
* Heben Sie diese Anleitung sorgfältig auf, damit Sie später einmal nachschlagen können.
WARNUNG
Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsmaßnahmen, um die Gefahr einer
schwerwiegenden Verletzung oder sogar tödlicher Unfälle, von elektrischen Schlägen, Kurzschlüssen,
Beschädigungen, Feuer oder sonstigen Gefahren zu vermeiden. Zu diesen Vorsichtsmaßnahmen gehören die folgenden
Punkte, die jedoch keine abschließende Aufzählung darstellen:
•Verwenden Sie ausschließlich die für das Instrument vorgeschriebene richtige
Netzspannung. Die erforderliche Spannung finden Sie auf dem Typenschild des
Instruments.
Prüfen Sie den Netzstecker in regelmäßigen Abständen und entfernen Sie
eventuell vorhandenen Staub oder Schmutz, der sich angesammelt haben kann.
•Verwenden Sie ausschließlich die mitgelieferten Netzkabel/Stecker.
•Verlegen Sie das Netzkabel niemals in der Nähe von Wärmequellen, etwa
Heizkörpern oder Heizstrahlern, biegen Sie es nicht übermäßig und
beschädigen Sie es nicht auf sonstige Weise, stellen Sie keine schweren
Gegenstände darauf und verlegen Sie es nicht an einer Stelle, wo jemand
darauftreten, darüber stolpern oder etwas darüber rollen könnte.
Dieses Instrument enthält keine vom Verwender zu wartenden Teile. Versuchen
Sie nicht, das Instrument zu zerlegen oder Bauteile im Innern auf irgend eine
Weise zu verändern.
Achten Sie darauf, daß das Instrument nicht durch Regen naß wird, verwenden
Sie es nicht in der Nähe von Wasser oder unter feuchten oder nassen
Umgebungsbedingungen und stellen Sie auch keine Behälter mit Flüssigkeiten
darauf, die herausschwappen und in Öffnungen hineinfließen könnte.
Schließen Sie den Netzstecker niemals mit nassen Händen an oder ziehen Sie
ihn heraus.
Stellen Sie keine offenen Flammen, wie z.B. Kerzen, auf dem Gerät ab. Eine
offene Flamme könnte umstürzen und einen Brand verursachen.
•Wenn das Netzkabel ausgefranst ist oder der Netzstecker beschädigt wird, wenn
es während der Verwendung des Instruments zu einem plötzlichen Tonausfall
kommt, oder wenn es einen ungewöhnlichen Geruch oder Rauch erzeugen
sollte, schalten Sie den Netzschalter sofort aus, ziehen Sie den Netzstecker aus
der Netzsteckdose und lassen Sie das Instrument von einem qualifizierten
Yamaha-Kundendienstfachmann prüfen.
VORSICHT
Befolgen Sie unbedingt die nachfolgend beschriebenen grundlegenden Vorsichtsmaßnahmen, um die Gefahr von
Verletzungen bei Ihnen oder Dritten, sowie Beschädigungen des Instruments oder anderer Gegenstände zu vermeiden.
Zu diesen Vorsichtsmaßnahmen gehören die folgenden Punkte, die jedoch keine abschließende Aufzählung darstellen:
Stecken Sie den Dreistiftstecker stets in eine ordnungsgemäß geerdete
Netzsteckdose. (Weitere Informationen zur Hauptstromversorgung finden Sie
auf Seite 14).
•Wenn Sie den Netzstecker aus dem Instrument oder der Netzsteckdose
abziehen, ziehen Sie stets am Stecker selbst und niemals am Kabel. Wenn Sie
am Kabel ziehen, kann dieses beschädigt werden.
Ziehen Sie stets den Netzstecker aus der Netzsteckdose heraus, wenn das
Instrument längere Zeit nicht benutzt wird oder während eines Gewitters.
Schließen Sie das Instrument niemals mit einem Mehrfachsteckverbinder an
eine Steckdose an. Hierdurch kann sich die Tonqualität verschlechtern oder sich
die Netzsteckdose überhitzen.
Setzen Sie das Instrument niemals übermäßigem Staub, Vibrationen oder
extremer Kälte oder Hitze aus (etwa durch direkte Sonneneinstrahlung, die Nähe
einer Heizung oder Lagerung tagsüber in einem geschlossenen Fahrzeug), um
die Möglichkeit auszuschalten, daß sich das Bedienfeld verzieht oder Bauteile
im Innern beschädigt werden.
Betreiben Sie das Instrument nicht in der Nähe von Fernsehgeräten, Radios,
Stereoanlagen, Mobiltelefonen oder anderen elektrischen Geräten. Anderenfalls
kann durch das Instrument oder die anderen Geräte ein Rauschen entstehen.
Stellen Sie das Instrument nicht an einer instabilen Position ab, wo es
versehentlich umstürzen könnte.
Ehe Sie das Instrument bewegen, trennen Sie alle angeschlossenen
Kabelverbindungen ab.
•Verwenden Sie nur den Ständer, das für dieses Instrument vorgeschrieben ist.
Beim Anbringen des Ständers oder des Regals ausschließlich die mitgelieferten
Schrauben verwenden. Andernfalls kann es zu Beschädigung von Bauteilen im
Innern kommen oder das Instrument umfallen.
Stellen Sie keine Gegenstände vor die Entlüfungsöffnung des Instruments, da
hierdurch eine einwandfreie Belüftung der Bauteile im Innern behindert werden
und das Instrument überhitzen könnte.
Netzanschluß/Netzkabel
Ö
ffnen verboten!
Gefahr durch Wasser
Brandschutz
Falls Sie etwas ungewöhnliches am Gerät bemerken
Netzanschluß/Netzkabel Aufstellort
S90_E.book Page 1 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
(2)-8
2/2
Ehe Sie das Instrument an andere elektronische Komponenten anschließen,
schalten Sie die Stromversorgung aller Geräte aus. Ehe Sie die
Stromversorgung für alle Komponenten an- oder ausschalten, stellen Sie bitte
alle Lautstärkepegel auf die kleinste Lautstärke ein. Auch immer sicherstellen,
daß die Lautstärke aller Komponenten auf den kleinsten Pegel gestellt werden
und die Lautstärke dann langsam gesteigert wird, während das Instrument
gespielt wird, um den gewünschten Hörpegel einzustellen.
Verwenden Sie zur Reinigung des Instruments ein weiches, trockenes Tuch.
Verwenden Sie keinesfalls Farbverdünner, Lösungsmittel,
Reinigungsflüssigkeiten oder chemisch inprägnierte Wischtücher.
Stecken Sie nicht einen Finger oder die Hand in Öffnungen des Instruments.
Stecken Sie niemals Papier, metallene oder sonstige Gegenstände in die
Öffnungen des Bedienfeldes oder der Klaviatur. Lassen Sie derartige Gegenstände
auch nicht in diese Öffnungen fallen. Falls dies doch geschieht, schalten Sie sofort
die Stromversorgung aus und ziehen Sie das Netzkabel aus der Steckdose. Lassen
Sie das Instrument anschließend von einem autorisierten Yamaha-Kundendienst
überprüfen.
Legen Sie ferner keine Vinyl-, Kunststoff- oder Gummigegenstände auf das
Instrument, da sich hierdurch das Bedienfeld oder die Tastatur verfärben
könnten.
Lehnen oder setzen Sie sich nicht auf das Instrument, legen Sie keine schweren
Gegenstände darauf und üben Sie nicht mehr Kraft auf Tasten, Schalter oder
Steckerverbinder aus als unbedingt erforderlich.
Spielen Sie das Instrument nicht länge Zeit mit hoher oder unangenehmer
Lautstärke, da es hierdurch zu permanentem Gehörverlust kommen kann. Falls
Sie Gehörverlust bemerken oder ein Klingeln im Ohr feststellen, lassen Sie sich
von Ihrem Arzt beraten.
Sichern von Daten und Erstellen von Sicherungskopien
DRAM-Daten (siehe Seite 27) gehen verloren, wenn Sie die Stromversorgung des
Instruments ausschalten. Speichern Sie die Daten auf im Flash-ROM im USER-
Speicher (siehe Seite 73).
Gespeicherte Daten können durch eine Fehlfunktion oder durch unkorrekte
Bedienung verlorengehen. Speichern Sie wichtige Daten auf einer Speicherkarte
(SmartMedia).
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten, während Daten in den Flash-
ROM geschrieben werden (während die Meldung „Executing...“ (in
Ausführung...) oder „Please keep power on“ (bitte lassen Sie das Gerät
eingeschaltet) angezeigt wird. Wenn Sie das Gerät in diesem Zustand
ausschalten, gehen alle User-Daten verloren, und das System kann „einfrieren“
(aufgrund fehlerhafter Daten im Flash-ROM).
Wenn Sie den Utility-Modus oder die Funktion „Favorite Category“ verlassen,
wird der Parameter, den Sie im Display geändert haben, automatisch
gespeichert. Diese bearbeiteten Daten gehen jedoch verloren, wenn Sie das
Gerät ausschalten, ohne das Display ordnungsgemäß zu schließen.
Erstellen von Sicherungskopien Speicherkarten (SmartMedia)/
externen Medien
Wir empfehlen Ihnen, wichtige Daten doppelt auf zwei Speicherkarten
(SmartMedia) externen Medien zu sichern, um bei Beschädigung eines
Mediums keinen Datenverlust zu erleiden.
Yamaha ist nicht für solche Schäden verantwortlich, die durch falsche Verwendung des Instruments oder durch Veränderungen am Instrument hervorgerufen wurden,
oder wenn Daten verlorengehen oder zerstört werden.
Stellen Sie stets die Stromversorgung aus, wenn das Instrument nicht verwendet wird.
Anschlüsse
Wartung
Vorsicht bei der Handhabung
Sichern von Daten
precaution.fm Page 2 Thursday, June 6, 2002 3:02 PM
6
Einführung
Vielen Dank, daß Sie sich für den Musiksynthesizer S90 von Yamaha entschieden haben! Lesen Sie diese
Bedienungsanleitung sorgfältig durch, damit Sie Ihren neuen S90 und seine anspruchsvollen Funktionen optimal nutzen
können.
Heben Sie sie danach sicher und griffbereit auf, damit Sie falls nötig später wieder darauf zurückgreifen können.
Lieferumfang
• Netzkabel • 2 CD-ROMs • Installationshandbuch
• Bedienungsanleitung • Datenliste
Über die mitgelieferte CD-ROM
Auf der mitgelieferten CD-ROM befindet sich Anwendungssoftware für Ihren S90. Mit dem Voice Editor können Sie die
Voices des S90 über eine äußerst intuitive graphische Benutzeroberfläche bearbeiten, und mit dem File Utility können Sie auf
einfache Weise Daten zwischen der Speicherkarte und einem Computer übertragen. Mit der beiliegenden Sequencer-Software
(nur Windows) können Sie auf einfache Art und Weise Ihre eigenen Songs auf Ihrem Computer komponieren, arrangieren
und bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie im Installationshandbuch oder in der Online-Hilfe der Softw are.
Versuchen Sie bitte niemals, diese CD-ROM auf einem Audio-CD-Spieler abzuspielen. Durch Mißachtung dieser Warnung
können Sie nicht nur Ihrem CD-Player und Ihren Lautsprechern, sondern auch Ihrem Gehör Schaden zufügen.
Die wichtigsten Leistungsmerkmale
•Breite Palette von dynamischen und authentischen Voices – insgesamt über 512 Voices mit 49 Drum Kits (Seite 25).
Mit Hilfe der Funktion „Category Search“ können Sie die gewünschten Sounds auf der Grundlage des Instrumenttyps
schnell aufrufen (Seite 38).
Im Performance-Modus können Sie vier verschiedenen Voices gemeinsam einsetzen – in Layers oder mit einem Split
Point für die Tastatur (Seite 25).
Umfangreiche Effektverarbeitung mit Reverb (12 Typen), Chorus (25 Typen), zwei getrennten Insertion-Bereichen
(insgesamt 104 Typen), einem Variation-Bereich (25 Typen) sowie einem 5-Band-Masterequalizer (Seite 67).
Umfassende Echtzeit-Regelmöglichkeiten durch vier Schieberegler – damit können Sie Filter, Pegel, Effekte,
Hüllkurven und weitere Parameter während Ihres Spiels anpassen (Seite 53).
Die integrierte Arpeggio-Funktion bringt auf Knopfdruck nicht nur eine Vielzahl an stimmungsvollen rhythmischen
Sequenzen hervor, sie verfügt außerdem über besondere „Human“-Patterns – wie zum Beispiel Zupfen von Gitarren
und Trillern von Holzblasinstrumenten (Seite 45).
Im Master-Modus können Sie den S90 als einen Masterkeyboard-Controller (mit unabhängigen Zonen) sowie bei Live-
Auftritten zur einfachen Neukonfigurierung des Geräts zwischen dem Spiel im Voice- bzw. Performance-Play-Modus
und im Sequence-Play-Modus einsetzen (Seite 48).
•Außergewöhnlich einfach zu verstehende Benutzeroberfläche mit zweistufigen Bedientasten: [F1] bis [F6] und [SF1]
bis [SF5] (Seite 32).
•Remote Control – zur Bedienung Ihrer bevorzugten Sequencer-Software mit Hilfe der Bedienregler des S90. Sie
können Spuren stummschalten, die Transportfunktionen (Play, Stop usw.) steuern, mit Hilfe der Schieberegler des
S90 sowohl MIDI- als auch Audiospuren (bis zu 16) steuern, die Stereoposition der Spuren ändern, den Equalizer
steuern und Effect-Sends einstellen – und dies alles, ohne die Maus auch nur anzufassen (Seite 57).
Durch die drei Steckplätze des Modular Synthesis Plug-In System können Sie den S90 zu einem völlig neuen
Synthesizer oder Modul zum Verarbeiten von Sounds erweitern. Mit diesen Plug-In-Boards stehen Ihnen weitere
Voices, weitere Effekte, weitere Polyphonie und weitere Instrumenten-Parts zur Verfügung. Zusätzlich wurden bereits
besondere Plug-In-Voices programmiert und im S90 gespeichert, die sofort nach der Installation des zugehörigen Board
wiedergegeben werden können (Seite 25).
Umfassende I/O-Schnittstellen – einschließlich zuweisbarer Ausgänge, Audioeingänge, MIDI, USB zur Multi-Port-
Verbindung mit einem Computer und SmartMedia-Kartensteckplatz zur Datenspeicherung.
S90_E.book Page 6 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
7
Erweiterungsschacht für optionales mLAN-Board – mit Hilfe der neuen Technologie für die mLAN-Schnittstelle von
Yamaha können Sie sämtliche digitalen Audio- und MIDI-Daten über ein einzelnes Breitbandkabel übertragen.
Natürlich reagierende Tastatur mit „Balanced-Hammer-Effekt“ (mit Aftertouch) mit 88 Tasten, welche unsere
umfangreichen Erfahrungen und unser Expertenwissen im Klavierbau weiterführt.
Über diese Bedienungsanleitung
Dieses Handbuch enthält die folgenden Kapitel:
Grundlagen (Seite 12)
Dieses Kapitel enthält einen Überblick über die wichtigsten Funktionen und Leistungsmerkmale des S90 und
stellt Ihnen die grundlegenden Bedienhandlungen vor.
Kurzanleitung (Seite 36)
In diesem Kapitel wird die Verwendung der Grundfunktionen beschrieben.
Referenzteil (Seite 98)
Die Enzyklopädie zum S90. In diesem Kapitel finden Sie eine Erläuterung sämtlicher Funktionen und Parameter.
Anhang (Seite 114)
In diesem Kapitel finden Sie detaillierte Informationen über den S90, so z.B. über MIDI, über Display-Meldungen
zur Fehlerbehebung und die technischen Daten sowie Anweisungen zum Installieren optionaler Geräte.
Installationshandbuch (separate Broschüre)
Hier finden Sie Anleitungen zum Installieren der (auf CD-ROM) mitgelieferten Software auf Ihren Computer.
Datenliste (separate Broschüre)
Hier finden Sie verschiedene wichtige Übersichten, beispielsweise die Voice-Liste, die Wave-Liste, die
Performance-Liste und eine MIDI-Implementierungstabelle.
Die als „Ref.-Nr.**“ bezeichneten Zahlen geben die Verweisnummer des Referenzteils an. Informationen über die
Seitennummer der Verweisnummer finden Sie auf Seite 96.
Das Kopieren kommerziell erhältlicher Sequencer-Musikdaten und/oder digitaler Audiodateien für andere
Zwecke als den Privatgebrauch ist streng verboten.
Dieses Produkt enthält und bündelt Computerprogramme und Inhalte, die von Yamaha urheberrechtlich
geschützt sind oder für die Yamaha die Lizenz zur Benutzung der urheberrechtlich geschützten Produkte von
Dritten besitzt. Dieses urheberrechtlich geschützte Material umfaßt ohne Einschränkung sämtliche
Computersoftware, Styles-Dateien, MIDI-Dateien, WAVE-Daten und Tonaufzeichnungen. Jede nicht genehmigte
Benutzung von solchen Programmen und Inhalten, die über den persönlichen Gebrauch hinausgeht, ist gemäß
den entsprechenden Gesetzen nicht gestattet. Jede Verletzung des Urheberrechts wird strafrechtlich verfolgt. DAS
ANFERTIGEN, WEITERGEBEN ODER VERWENDEN VON ILLEGALEN KOPIEN IST VERBOTEN.
Die Abbildungen und LCD-Bildschirme in dieser Bedienungsanleitung dienen lediglich zur Veranschaulichung
und können von dem tatsächlichen Aussehen Ihres Instruments abweichen.
Der Name „mLAN“ und das zugehörige Logo sind Marken der Yamaha Corporation.
Die in dieser Bedienungsanleitung erwähnten Firmen- und Produktnamen sind Marken bzw. eingetragene
Marken der betreffenden Firmen.
introduction.fm Page 7 Monday, June 10, 2002 9:47 AM
8
Anwendungsverzeichnis
Dieses bequeme und benutzerfreundliche Verzeichnis ist in allgemeine Kategorien unterteilt, mit denen Sie auf
einfache Weise Informationen zu einem bestimmten Thema oder eine Funktion finden.
Anhören/Spielen
• Demo-Songs anhören
................................................................................................................................................. Demowiedergabe (Seite 19)
• Spielen der Voices
..................................................................................................................................................................................... (Seite 36)
• Voices aus einer gewünschten Instrumentengruppe aufrufen
................................... Verwenden der Funktion „Category Search“ (Seite 38)
• Song-Wiedergabe (von Speicherkarte)
.................................................................................................................................................... (Seite 75)
Standard-MIDI-Dateien von Format 1 zu Format 0 konvertieren ........................................................................................................................
..................................................................................Das separate Installationshandbuch und die Bedienungsanleitung (PDF) zum Card Filer
• Einsatz als Masterkeyboard
..................................................................................................................................................................... (Seite 48)
• Tastatur splitten – Einstellen des unteren und oberen Bereichs für die Voices
· Im Master-Modus
................................................................................................................................................................................. (Seite 51)
· Im Performance-Modus
........................................................................................................................................................................ (Seite 42)
· Im Voice-Modus
.................................................................................................................................................................. Note Limit (Seite 62)
• Zwei Voices (Parts) überlagern
· Im Master-Modus
................................................................................................................................................................................. (Seite 51)
· Im Performance-Modus
........................................................................................................................................................................ (Seite 42)
• Den von der Tastatur gespielten Part ändern
Im Master-Modus.......................................................................................................................... TransCh (Master Zone Edit [F1] Ref-Nr. 25)
Im Sequence-Play-Modus..................................................................................................................................... Song-Spur-Auswahl (Seite 76)
• Anschlagempfindlichkeit auswählen (Globale Einstellung)
................................................................................................................. (Seite 87)
• Die Lautstärkereaktion auf Ihre Spielstärke ändern – hohe Lautstärke durch leichten Anschlag oder geringe Lautstärke durch festen
Anschlag erzeugen (für die einzelnen Voices/Performances) ............................................................................................................................
......................................................................
Velocity Depth/Velocity Offset (Performance/Mixing Part Edit [F1]
[SF5] Ref-Nr. 39, Nr. 40)
• Spielen von Arpeggios
.............................................................................................................................................................................. (Seite 45)
• Arpeggio MIDI OUT aktivieren/deaktivieren
· Voice-Einstellung....................................................................................................................Output Switch (Utility [F3]
[SF2] Ref-Nr. 86)
· Performance-/Mixing-Einstellung...................................... Output Switch (Performance/Mixing Common Edit [F3]
[SF4] Ref-Nr. 86)
• Ändern des Arpeggio-Tempos bei gleichbleibendem Song-Tempo.....................................................................................................................
............................................................................................ Unit Multiply (Voice/Performance/Mixing Common Edit [F3]
[SF3] Ref-Nr. 83)
Verwenden von Controllern (Spielhilfen)
• Controller (Spielhilfen) anschließen .................................................................................................................................................... (Seite 18)
• Den Regelbereich des Pitch-Bend-Rads einstellen...............................................................................................................................................
................................................................... PB Upper/Lower (Voice Common Edit, Performance/Mixing Part Edit [F1]
[SF5] Ref-Nr. 14)
• Einen Fußregler/Fußschalter zur Parametersteuerung verwenden................................................................................................... (Seite 54)
• Einen Fußschalter zum Starten/Anhalten des Sequenzers verwenden.................................................FS (Utility [F4]
[SF3] Ref-Nr. 130)
• Einen Fußschalter zum Vorrücken in Voice-/Performance-/Master-Programmen verwenden............FS (Utility [F4]
[SF3] Ref-Nr. 130)
• Einen Fußschalter zum Starten/Anhalten des Arpeggios verwenden...................................................FS (Utility [F4]
[SF3] Ref-Nr. 130)
• Die Funktion „Remote Control“ für einen externen Sequenzer verwenden..................................................................................... (Seite 57)
• Den Controller-Status oder die Controller-Position beim Wechseln zwischen Voices aufrechterhalten .........................................................
............................................................................................................................................... Controller Reset (Utility [F1]
[SF4] Ref-Nr. 24)
• Den Controller (Spielhilfe) einstellen .................................................................................................................................................. (Seite 55)
• Control Sliders (Schieberegler) verwenden ......................................................................................................................................... (Seite 53)
Kopieren
• Die Effekt-/Arpeggio-Einstellungen für die Voice in den Performance-Modus kopieren.............Verwenden der Copy-Funktion (Seite 71)
• Performance-Part-Parameter in Parts im Mixing-Modus kopieren......................................................................Performance Copy (Seite 72)
• Element-/Key-Parametereinstellungen der Voice auf ein anderes Element/Key kopieren................................................................ (Seite 71)
• Part-Parametereinstellungen für Spiel und Mischung in einen anderen Part kopieren.................................................................... (Seite 71)
Ändern des Klangs
• Eine Voice bearbeiten .......................................................................................................................................................... Voice Edit (Seite 60)
• Effektstruktur und Signalfluß.....................................................................................................................Verwenden von Effekten (Seite 67)
• Die Effekteinstellungen bearbeiten ................................................................................................ Beispiel für Effekteinstellungen (Seite 67)
• Die Sustain-Einstellungen der Voice anpassen....................................................................................................... AEG REL TIME (Seite 66)
• Einen helleren Klang erreichen .................................................................................................................................................Cutoff (Seite 63)
Anwendungsverzeichnis
appli_index.fm Page 8 Wednesday, June 5, 2002 8:56 AM
9
• Einen deutlicheren Effekt erreichen ................................................................................................................................. Resonance (Seite 63)
• Monophone Instrumente simulieren...................Mono/Poly (Voice Common Edit, Performance/Mixing Part Edit [F1]
[SF2] Ref-Nr. 3)
• Die Stereobalance einstellen ......................................................................................................................................................Pan (Ref-Nr. 44)
• Das ausgegebene Element/den ausgegebenen Part entsprechend der Anschlagsstärke umschalten ........................................ Velocity Limit
· Im Voice-Modus......................................................................................................................................................................... (Seite 62)
· Im Performance-/Mixing-Modus..................................................................(Performance/Mixing Part Edit [F1]
[SF3] Ref-Nr. 33)
• Einen gleitenden Übergang der Tonhöhe von einer Note zur folgenden erreichen..........................................................................................
........................... PORTA Switch/Time (Voice/Performance Common Edit, Performance/Mixing Part Edit [F1]
[SF4] Ref-Nr. 7-Nr. 11)
• Den LFO zum Tempo des Arpeggios oder des Sequenzers synchronisieren .....................................................................................................
............................................................................................................................. Tempo Sync (Voice Common Edit [F5]
[SF1] Ref-Nr. 161)
• Die Resonanz durch die LFO-Einstellungen modulieren.............................. LFO Dest (Voice Common Edit [F5]
[SF3/4/5] Ref-Nr. 170)
• Voices mit einem Computer bearbeiten................Separates Installationshandbuch und Bedienungsanleitung (PDF) des S90-Voice-Editor
• Den User-LFO einstellen....... COMMON LFO (Separates Installationshandbuch und Bedienungsanleitung (PDF) des S90-Voice-Editor)
Die Stereo-Panoramaposition ändern
• Die Panoramaposition bei jedem Tastenanschlag ändern....................... Alternate Pan (Voice Element/Key Edit [F4]
[SF1] Ref-Nr. 136)
• Die Panoramaposition bei jedem Tastenanschlag nach dem Zufallsprinzip ändern.........................................................................................
......................................................................................................................Random Pan (Voice Element/Key Edit [F4]
[SF1] Ref-Nr. 137)
• Die Panoramaposition entsprechend der Position der von Ihnen angeschlagenen Taste ändern ....................................................................
........................................................................................................................ Scaling Pan (Voice Element/Key Edit [F4]
[SF1] Ref-Nr. 138)
• Die Panoramaposition entsprechend der LFO-Einstellungen modulieren .....LFO Dest (Voice Common Edit [F5]
[SF3/4/5] Ref-Nr. 170)
Ändern der Tonhöhe
• Den Klang transponieren/die Tonhöhe einstellen (Einstellungen des Klangerzeugers)
· Voice-(Element-) Einstellungen.............................................Coarse/Fine (Voice Element/Key Edit [F2]
[SF1] Ref-Nr. 59, Nr. 60)
· Plug-In-Voice, Performance-/Mixing-(Part-) Einstellungen..................................................................................(Ref-Nr. 41, Nr. 153)
· Globale Einstellung ............................................................................................................ Note Shift (Utility [F1]
[SF1] Ref-Nr. 41)
• Die Tastatur transponieren
· Globale Einstellung ............................................................................................................ Transpose (Utility [F1]
[SF2] Ref-Nr. 18)
· Master-Einstellung ........................................................................................................Transpose (Master Zone Edit [F2] Ref-Nr. 18)
• Die Stimmung an andere Instrumente anpassen................................................................................ Tune (Utility [F1]
[SF1] Ref-Nr. 216)
• Alle Noten (Tasten) auf dieselbe Tonhöhe einstellen..............................................PitchSens (Voice Element Edit [F2]
[SF4] Ref-Nr. 70)
• Das Stimmungssystem für die Voice einstellen ..................................................Micro Tuning (Voice Common Edit [F1]
[SF2] Ref-Nr. 5)
Einstellen von Lautstärke/Pegel
• Die Gesamtlautstärke einstellen..............................................................................................[MASTER VOLUME]-Schieberegler (Seite 14)
• Die globale Lautstärke einstellen........................................................................................................Volume (Utility [F1]
[SF1] Ref-Nr. 43)
• Die Lautstärke des Spiels einstellen (beeinflußt alle Parts) ................................................. Volume (Common Edit [F2]
[SF1] Ref-Nr. 43)
• Die Lautstärke der einzelnen Parts einstellen ...............................................................................Volume (Part Edit [F2]
[SF1] Ref-Nr. 43)
• Die Lautstärke der Voice einstellen (beeinflußt alle Elemente) ....................................................... Volume (Common Edit [F2] Ref-Nr. 43)
• Die Lautstärke der einzelnen Elemente/Keys einstellen................................................. Level (Element/Key Edit [F4]
[SF1] Ref-Nr. 135)
• Die Lautstärke mit Hilfe der Control Sliders (Schieberegler) einstellen............................................................................................ (Seite 53)
• Die Gain-Ausgabe der OUTPUT-Buchsen einstellen ..................... L & R Gain, Assign L/R Gain (Utility [F2]
[SF2] Ref-Nr. 55, Nr. 56)
Den Klang einer Schlagzeug-Voice einstellen
• Die Schlagzeugtaste (Drum Key) für unabhängige offenen und geschlossene Hi-Hat-Sounds einstellen .......................................................
.....................................................................................................................................Altnate Group (Voice Key Edit [F1]
[SF5] Ref-Nr. 38)
• Den Klang beim Loslassen von Tasten einstellen: Beim Loslassen der Taste entweder das natürliche Verklingen oder das Abschneiden
eines Sounds einstellen ................................................................................................Rcv Note Off (Voice Key Edit [F1]
[SF5] Ref-Nr. 37)
Selektives Ausschalten von Klängen
• Den Klang bestimmter Elemente während der Bearbeitung vorübergehend unterdrücken.......................... Mute-Funktion (Seiten 30, 61)
Den Klang bestimmter Elemente/Parts unterdrücken........................................................................................................................................................
....................................................................................Element Sw/Part Sw (Voice Element/Key Edit, Performance Part Edit [F1]
[SF1] Ref-Nr. 28)
• Die Klangausgabe bestimmter Performance-Parts vorübergehend unterdrücken ........................... Performance Part on/off (Seiten 30, 42)
• Die Klangausgabe bestimmter Song-Parts vorübergehend unterdrücken.................................................. Song Track on/off (Seiten 30, 76)
• Den Klang bestimmter Song-Parts deaktivieren...................................................................................................................... RcvCh (Seite 80)
Praktische Bearbeitungsfunktionen
• Eine Voice/Performance vollständig neu erstellen .............................................................................................................. Initialize (Seite 70)
Den Unterschied zwischen der bearbeiteten Voice mit den bearbeiteten Einstellungen und der Voice vor der Bearbeitung anhören und
vergleichen ........................................................................................................................................................Funktion „Compare“ (Seite 61)
• Die Voice/Performance mit Ihren letzten Bearbeitungseinstellung laden .............................................................................. Recall (Seite 71)
Anwendungsverzeichnis
appli_index.fm Page 9 Wednesday, June 5, 2002 8:56 AM
10
Eingeben von Daten
Zeichen eingeben (Programm-/Datei-Nameneinstellungen).........................................................................................................(Seiten 34, 84)
Speichern von Daten
• Die bearbeiteten Daten im internen Speicher (USER-Speicher) des S90 speichern......................................................................... (Seite 73)
• Die Einstellungen des S90 auf einer Speicherkarte speichern ........................................................................................................... (Seite 82)
• Die Einstellungen des S90 auf einem externen Gerät wie z.B. einem Computer speichern ........................................Bulk Dump (Seite 72)
• Speichern von Board-Voices.................................................................................................................................................................. (Seite 73)
Anschließen des S90 an andere Geräte
• Einen Computer anschließen.......................................................................................................................... Einen PC anschließen (Seite 17)
• Local Control aktivieren/deaktivieren (On/Off)........................................................................Local Control (Seite 18, Utility [F5]
[SF2])
• Einsatz des S90 als multitimbraler Klangerzeuger .............................................................................................................................. (Seite 80)
• Voices mit einem Computer bearbeiten................Separates Installationshandbuch und Bedienungsanleitung (PDF) des S90-Voice-Editor
• Die mitgelieferte Sequenzer-Software verwenden (nur Windows) ...................................................................................................................
......................................................................................... Das separate Installationshandbuch und die Online-Hilfedateien der Anwendung
• Den S90 so einstellen, daß er Programmwechsel von einem externen Gerät entweder empfängt oder ignoriert
· Voice-Einstellungen.........................................................................Pgm Change/BankSel (Utility [F5]
[SF2] Ref-Nr. 180, Nr. 181)
· Performance-/Mixing-Einstellungen.......................................................RCV SW (Performance/Mixing Part Edit [F5] Ref-Nr. 175)
• Festlegen, ob der S90 Programmwechsel an ein externes Gerät sendet oder nicht
· Voice-Einstellungen.........................................................................Pgm Change/BankSel (Utility [F5]
[SF2] Ref-Nr. 180, Nr. 181)
· Master-Einstellungen ..........................................................................................................TXSW (Master Zone Edit [F3] Ref-Nr. 89)
• Festlegen, ob ein externer Sequenzer startet/anhält, wenn der Sequenzer des S90 gestartet/angehalten wird..............................................
..........................................................................................................................................................SeqCtrl (Utility [F5]
[SF3] Ref-Nr. 187)
• Festlegen, ob der Sequenzer des S90 startet/anhält, wenn ein externer Sequenzer gestartet/angehalten wird..............................................
..........................................................................................................................................................SeqCtrl (Utility [F5]
[SF3] Ref-Nr. 187)
Zurücksetzen der Parameter (Initialisieren)
• Voice-/Performance-/Mixing-/Master-Parameter zurücksetzen ......................................................................................... Initialize (Seite 70)
• Speicherkarten formatieren .................................................................................................................................................................. (Seite 82)
• Den S90 auf die Standardeinstellungen zurücksetzen............Factory Set (Wiederherstellung der werksseitigen Vorgabewerte) (Seite 72)
Optionale Hardware installieren und verwenden
• Installation des Plug-In-Board............................................................................................................................................................. (Seite 124)
• Zwei oder drei identische Plug-In-Boards als ein Board verwenden, um die Anzahl der Stimmen zu verdoppeln ........................................
................................................................................................................................................... Poly Expand (Utility [F6]
[SF1] Ref-Nr. 206)
• Installation der mLAN8E.................................................................................................................................................................... (Seite 126)
Schnelle Lösungen und Referenzmaterialien
• Globale Funktionen der Funktionsliste ................................................................................................................................ (Seiten 88 und 98)
• Die Struktur der Parameter des S90 und die Referenznummern..................................................................Tabelle der Parameter (Seite 92)
• Referenznummern (Ref-Nr. ) und ihre Verweisstellen ....................................................................................................................... (Seite 96)
• Funktionsschema...................................................................................................................................................................................... Seite 88
• Display-Anzeigen................................................................................................................................................................................... (Seite 30)
• Funktionen der NUMBER-Tasten........................................................................................................................................................ (Seite 30)
• Speicherstruktur – angeben, wo verschiedene Einstellungen gespeichert sind ................................................................. (Seiten 25 und 27)
• Die Struktur der Voices/Performances................................................................................................................................................. (Seite 26)
• Filtertypen.............................................................................................................................................................................................. (Seite 63)
• Kategorieliste
· Voice/Performance .................................................................................................................................................................... (Seite 53)
· Arpeggio..................................................................................................................................................................................... (Seite 45)
• Listen der Voices, Performances, Waves, Arpeggiotypen, Effekttypen usw.................................................................Die separate Datenliste
• Dateiarten, die verwaltet werden können ........................................................................................................................................... (Seite 83)
• Allgemeine Informationen zu MIDI................................................................................................................................Über MIDI (Seite 118)
• Information-Displays........................................................................................................................................................................... (Seite 114)
• Bedeutung der Display-Meldungen ...................................................................................................................Display-Meldungen (Seite 116)
• Fehlerbehebung.................................................................................................................................................................................... (Seite 128)
Anwendungsverzeichnis
appli_index.fm Page 10 Monday, June 10, 2002 9:48 AM
Inhalt
Grundlagen................................ 12
Die Bedienelemente und Anschlüsse ........................ 12
Oberseite ....................................................................................12
Rückseite....................................................................................13
Spielvorbereitungen.................................................. 14
Stromversorgung........................................................................14
Einschaltvorgang........................................................................14
Einschalten des S90 ...................................................................14
Anschlüsse ................................................................ 15
Demowiedergabe....................................................... 19
Überblick über den S90 ............................................ 20
Controller...................................................................................20
Klangerzeugung.........................................................................20
Effekte........................................................................................24
Kartenlaufwerk/Sequencer.........................................................24
Voices & Performance .............................................. 25
Bank-(Speicher-) Struktur..........................................................25
Überblick über die Voices/Elemente/Performances..................26
Normal Voices & Drum Voices.................................................27
GM-Voices.................................................................................27
Interner Speicher und Dateiverwaltung................... 27
Bedienungsgrundlagen.............................................. 29
Modi...........................................................................................29
Modustabelle..............................................................................29
Auswählen eines Modus ............................................................30
Display-Anzeigen ......................................................................30
Auswählen von Funktionen und Parametern.............................32
Steuerelemente des Displays......................................................33
Kurzanleitung............................. 36
Spielen mit Voices..................................................... 36
Auswählen einer Voice..............................................................36
Verwenden der Funktion „Category Search“ ............................38
Voice-Bearbeitung im Voice-Play-Modus (Quick Edit) ...........39
Spielen von Performances ........................................ 41
Auswählen einer Performance...................................................41
Überlagern (Layering) von zwei Voices (Parts)
Aufteilen der Tastatur (Split).....................................................42
Performance-Bearbeitung im Performance-Play-Modus
(Quick Edit) ...............................................................................44
Verwenden der Arpeggio-Funktion .......................... 45
Was ist die Arpeggio-Funktion?................................................45
Arpeggio-Wiedergabe................................................................46
Typ, Tempo und Begrenzung des Arpeggios ............................46
Verwenden als Master-Keyboard ............................. 48
Was ist der Master-Modus? .......................................................48
Demo zum Spielen von Mastern (Auswählen von Mastern).....49
Speichern in einem Master.........................................................50
Verwenden von Zonen – Erzeugen eines Layer/Split
mit einem externen Klangerzeuger............................................51
Verwenden von Controllern (Spielhilfen)................ 53
Pitch-Bend-Rad und Modulationsrad........................................ 53
Control Sliders (CS) .................................................................. 53
Fußcontroller ............................................................................. 54
Fußschalter (assignable – zuweisbar)........................................ 54
Fußschalter (Sustain)................................................................. 54
Breath Controller....................................................................... 54
Aftertouch.................................................................................. 54
Remote Control für externe Sequencer .................... 57
Spielvorbereitungen................................................................... 57
Verwenden der Funktion „Remote Control“............................. 58
Voice Edit.................................................................. 60
Verwenden von Effekten .......................................... 67
Effektstruktur............................................................................. 67
Effekt-Verbindungen................................................................. 68
Verwenden der Jobs.................................................. 70
Sichern der Einstellungen (Speichern)..................... 73
Spielen der Songs ...................................................... 75
Mixing-Modus........................................................................... 77
Verwenden von Speicherkarten ............................... 82
Anschlagempfindlichkeit .......................................... 87
Funktionsschema ...................................................... 88
Tabelle der Parameter............................................... 92
Parameter/Function List ............................................................ 97
Referenzteil.................................98
Referenzteil (Funktionsliste) ..................................................... 98
Anhang.....................................114
Information-Displays.............................................. 114
Display-Meldungen ................................................. 116
Über MIDI............................................................... 118
Installation optionaler Hardware........................... 123
Optionale Einheiten, die im S90 installiert werden können.... 123
Installationsorte ....................................................................... 123
Vorsichtsmaßregeln beim Installieren..................................... 123
Installation optionaler Plug-In-Boards .................................... 124
Optionale mLAN8E-Installation ............................................. 126
Fehlerbehebung....................................................... 128
Technische Daten.................................................... 131
Index ....................................................................... 132
12
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Die Bedienelemente und Anschlüsse
Grundlagen
Die Bedienelemente und
Anschlüsse
Oberseite
1
Einstellrad [PITCH] (Seite 53)
2
Einstellrad [MODULATION] (Seite 53)
3
Schieberegler [MASTER VOLUME] (Seite 14)
4
Taste [CONTROL FUNCTION] (Seite 53, 59)
5
[CS1] - [CS4] (Schieberegler) (Seite 53, 56)
6
LCD-Kontraststeuerung (Seite 14)
7
Tasten [F1] - [F6] (Funktionen) (Seite 32)
8
Tasten [SF1] - [SF5] (Unterfunktionen) (Seite 32)
9
LCD (Flüssigkristallanzeige) (Seite 30, 114)
)
Taste [INFORMATION] (Seite 33, 34, 35)
!
Datenrad (Seite 33, 76)
@
Taste [INC/YES] (Seite 33)
#
Taste [DEC/NO] (Seite 33)
$
Cursortasten (Seite 33)
%
Taste [EXIT] (Seite 32)
^
Taste [ENTER] (Seite 32)
&
MODE-Tasten (Seite 29)
*
Taste [ARPEGGIO] (Seite 45)
(
Taste [EFFECT BYPASS] (Seite 67)
º
Taste [PLAY/STOP] (Seite 75)
¡
Tasten [BANK] (Seite 36, 38, 41)
GROUP-Tasten [A] bis [H] (Seite 37, 41)
£
Tasten [NUMBER [1] bis [16]]
(Seite 30, 37, 42, 49, 58, 61, 76, 80)
¢
Taste [CATEGORY SEARCH] (Seite 38)
Taste [REMOTE CONTROL] Ein/Aus (Seite 57)
§
Taste [TRACK SELECT] (Seite 30, 37, 76)
Taste [MUTE] (Seite 30, 42, 61, 76)
SLOT-Lampen 1-3 (Seite 125)
PITCH MODULATION
PAN
CONTROL
FUNCTION
MASTER
VOLUME
CUTOFF
ASSIGN A
MEQ LOW
VOLUME 1
ZONE 1
CS 1
TEMPO
RELEASE
ASSIGN 2
MEQ HIGH
VOLUME 4
ZONE 4
CS 4
REVERB
RESONANCE
ASSIGN B
MEQ LOW MID
VOLUME 2
ZONE 2
CS 2
CHORUS
ATTAC K
ASSIGN 1
MEQ HI MID
VOLUME 3
ZONE 3
CS 3
F1 F2 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
VOICE
PERFORM
MASTER
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
JOBEDIT
COMPARE
STORE
MODE PROGRAM
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
DRUM KITS
FAVORITES
COMMON
A. PIANO
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
A B C D E F G H
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
REMOTE
CONTROL
CATEGORY
SEARCH
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
POWER
ON/ OFF
MIDIFOOT SWITCHFOOT CONTROLLERASSIGNABLE OUTPUTOUTPUT
OUTINBREATH
ASSIGNABLESUSTAIN21A/D INPUTGAINRRL/MONOPHONESUSBCARD
3.3V
L
THRU
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
VOICE
PERFORM
MASTER
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
JOBEDIT
COMPARE
STORE
MODE PROGRAM
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
DRUM KITS
FAVORITES
COMMON
A. PIANO
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
A B C D E F G H
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
REMOTE
CONTROL
CATEGORY
SEARCH
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
PA N
CONTROL
FUNCTION
MASTER
VOLUME
CUTOFF
ASSIGN A
MEQ LOW
VOLUME 1
ZONE 1
CS 1
TEMPO
RELEASE
ASSIGN 2
MEQ HIGH
VOLUME 4
ZONE 4
CS 4
REVERB
RESONANCE
ASSIGN B
MEQ LOW MID
VOLUME 2
ZONE 2
CS 2
CHORUS
AT TAC K
ASSIGN 1
MEQ HI MID
VOLUME 3
ZONE 3
CS 3
4
21
!
A-1 B-1 C0 D0 E0 F0 G0 A0 B0 C1 D1 E1 F1 G1 A1 B1 C2 D2 E2 F2 G2 A2 B2 C3 D3 E3 F3 G3 A3 B3 C4 D4 E4 F4 G4 A4 B5 C5 D5 E5 F5 G5 A5 B5 C6 D6 E6 F6 G6 A6 B6 C7
§
7635
$
(%
98
)
^* º £
@
&
¡
¢
#
Basic.fm Page 12 Monday, June 10, 2002 9:49 AM
13
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Die Bedienelemente und Anschlüsse
Rückseite
ª
Schalter [POWER] (Seite 14)
Buchse für das Netzkabel (Seite 14)
Abdeckung für Plug-In-Boards (Seite 126)
¤
Abdeckung für die mLAN-Erweiterungskarte
(mLAN8E) (Seite 126)
Anschlüsse [MIDI IN/OUT/THRU] (Seite 16)
Buchse für den BREATH-Controller (Seite 18)
Buchse [FOOT SWITCH] (ASSIGNABLE)
(Seite 18, 54)
Buchse [FOOT CONTROLLER] (SUSTAIN)
(Seite 18, 54)
Buchsen [FOOT CONTROLLER 1, 2] (Seite 18, 54)
°
Buchse [A/D INPUT] (Seite 15)
·
Drehregler [GAIN] (Seite 15)
HH
HH
Buchsen [ASSIGNABLE OUT L & R] (Seite 15)
II
II
Buchsen [OUTPUT L/MONO & R] (Seite 15)
JJ
JJ
Buchse [PHONE] (Seite 15)
KK
KK
USB-Anschluß (Seite 17)
LL
LL
Steckplatz [CARD] (Seite 82)
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten,
während Daten in den Flash-ROM geschrieben
werden (während die Meldung „Executing...“ (in
Ausführung...) oder „Please keep power on“ (bitte
lassen Sie das Gerät eingeschaltet) angezeigt wird.
Wenn Sie das Gerät in diesem Zustand ausschalten,
gehen alle User-Daten verloren, und das System kann
„einfrieren“ (aufgrund fehlerhafter Daten im Flash-
ROM).
USB
USB ist die Abkürzung für „Universal Serial Bus“.
Das ist eine serielle Schnittstelle zum Anschluß von
Peripheriegeräten an einen Computer.
Diese Schnittstelle ermöglicht ein „Hot Swapping“ (d.h.
das Peripheriegerät kann bei eingeschaltetem Computer
angeschlossen werden).
mLAN
„mLAN“ ist ein digitales Netzwerk für
Musikanwendungen. Mit mLAN wird der
hochleistungsfähige serielle Bus des Industriestandards
IEEE 1394 eingesetzt und erweitert.
Weitere Einzelheiten dazu finden Sie in der
Bedienungsanleitung des mLAN8E-Board.
AC INLET
POWER
ON/ OFF
CARD
3.3V
THRU OUT IN
MIDI
R R L/MONO PHONES
ASSIGNABLE
A/D INPUT12
FOOT CONTROLLER
FOOT SWITCH
ASSIGNABLE
BREATH
SUSTAIN
GAIN
OUTPUT OUTPUT
L
USB
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
ª‹HIJ LK›fifl °·
‚¤
Basic.fm Page 13 Thursday, June 6, 2002 3:03 PM
14
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielvorbereitungen
Spielvorbereitungen
Stromversorgung
1
Vergewissern Sie sich, daß sich der Schalter [POWER]
am S90 in der Position OFF (Aus) befindet.
2 Stecken Sie das zum Lieferumfang gehörende
Netzkabel in die Buchse [AC INLET] an der
Rückwand des Instruments.
3 Stecken Sie das andere Ende des Netzkabels in die
Netzsteckdose. Vergewissern Sie sich, daß der S90
für die Versorgungsspannung des Landes oder der
Region geeignet ist, wo Sie ihn verwenden.
Vergewissern Sie sich, daß Ihr S90 für die
Wechselspannung geeignet ist, die in dem Gebiet zur
Verfügung steht, in dem Sie das Instrument verwenden
möchten (siehe Eintrag auf der Rückseite des
Instruments). Wenn Sie das Gerät an eine falsche
Versorgungsspannung anschließen, kann dies zu einer
erheblichen Beschädigung der Schaltungen und im
Extremfall zu Stromschlägen führen!
Verwenden Sie nur das mit dem S90 mitgelieferte
Netzkabel. Wenden Sie sich an Ihren Yamaha-Händler,
wenn dieses Kabel nicht vorhanden oder beschädigt ist
und ersetzt werden muß. Bei Benutzung eines
ungeeigneten Ersatzkabels setzen Sie sich der Gefahr von
Feuer und Stromschlägen aus!
Der Typ des zum S90 mitgelieferten Netzkabels kann je
nach Land, in dem Sie das Instrument erworben haben,
verschieden sein. In manchen Ländern hat der Netzstecker
einen dritten Kontakt (Erdung). Der unsachgemäße
Anschluß der Erdung führt zur Stromschlaggefahr. Nehmen
Sie NIEMALS Änderungen am Stecker vor, der mit dem
S90 geliefert wurde. Falls der Stecker nicht in die Steckdose
paßt, lassen Sie von einem qualifizierten Elektriker eine
geeignete Steckdose anbringen. Verwenden Sie keinen
Steckdosenadapter, der die Erdung überbrückt.
Einschaltvorgang
Nachdem Sie alle notwendigen Verbindungen (Seite 15)
zwischen dem S90 und allen anderen Geräten hergestellt
haben, vergewissern Sie sich zunächst, daß alle
Lautstärkeregler auf 0 stehen. Dann schalten Sie alle
Geräte in Ihrem Aufbau nacheinander ein, zuerst die
MIDI-Master (Sendegeräte), dann die MIDI-Slaves
(Empfangsgeräte) und schließlich die Audiogeräte
(Mischpulte, Verstärker, Lautsprecherboxen etc.). So
erreichen Sie einen fehlerfreien Signalfluß vom ersten bis
zum letzten Gerät (zuerst MIDI, dann Audio). Wenn Sie
Ihr Setup ausschalten, drehen Sie zuerst die Lautstärken
der einzelnen Audiogeräte herunter. Schalten Sie dann
erst die Geräte in umgekehrter Reifenfolge aus (zuerst die
Audiogeräte, dann die MIDI-Geräte).
Verwendung des S90 als MIDI-Empfänger:
Einschalten des S90
Bevor Sie den S90 ein- oder ausschalten, regeln Sie die
Lautstärke aller angeschlossenen Audiogeräte herunter.
1 Drücken Sie den Schalter [POWER].
Nach kurzer Zeit sehen Sie im LCD das
Standarddisplay (wird im Utility-Modus mit dem
Parameter Power On Mode Display festgelegt).
Einstellen des Display-Kontrasts: wenn das LCD
schwer zu lesen ist, stellen Sie den Kontrast mit
dem Drehregler für die LCD-Kontraststeuerung ein
(Seite 12).
2 Erhöhen Sie die Lautstärke des Audiosystems auf
einen geeigneten Pegel.
3 Schieben Sie, während Sie auf der Tastatur spielen,
den Regler [MASTER VOLUME] allmählich nach
oben, um den gewünschten Hörpegel einzustellen.
Buchse [AC INLET]
Netzkabel
(im Lieferumfang enthalten)
12345678910111213141516LR
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
MIDI-Master (sendendes Gerät)
S08 als MIDI-Slave (MIDI empfangendes Gerät)
Audioanlage (erst Mischpult, dann Verstärker)
POWER
ON!
AC INLET
POWER
ON/ OFF
HINWEIS
S90_E.book Page 14 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
15
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Anschlüsse
Anschlüsse
Wenn Sie den S90 mit anderen elektronischen Geräten verbinden möchten, schalten Sie zuerst alle Geräte aus. Stellen Sie zunächst
alle Lautstärkeregler an sämtlichen Komponenten auf die kleinste Stellung (0) ein, bevor Sie die Instrumente ein- oder ausschalten.
Anderenfalls kann ein elektrischer Schlag oder eine Beschädigung der Komponenten auftreten.
Anschließen externer
Audiogeräte
Da der S90 über keine integrierten Lautsprecher verfügt,
müssen Sie ein externes Audiosystem oder Stereo-
Kopfhörer anschließen, um ihn hören zu können. Die
folgenden Abbildungen zeigen verschiedene
Anschlußbeispiele. Verwenden Sie die Lösung, die Ihrem
geplanten Setup am nächsten kommt.
Anschließen von Stereo-Aktivboxen
Ein Paar Aktivboxen ist mit seinen eigenen Balance- und
Effekteinstellungen ideal für die Wiedergabe des
Klangreichtums Ihres Instruments. Schließen Sie die
Aktivlautsprecher an die Buchsen OUTPUT L/MONO
und R auf der Rückseite des Geräts an.
Wenn Sie nur einen Aktivlautsprecher verwenden,
schließen Sie diesen an die Buchse OUTPUT
L/MONO auf der Rückseite an.
Anschließen an ein Mischpult
Neben den Buchsen OUTPUT (L/MONO und R) gibt es
weitere Audioausgänge. Verbinden Sie diese Ausgänge
mit einem Mischpult, um im Performance-Modus die
Audiosignale von bis zu vier Parts separat kontrollieren
zu können (Seite 29, 41).
A/D-Eingang
Anschließen eines Mikrofons oder anderer
Audiogeräte (Analogeingang)
Sie können externe Sounds importieren. Wenn Sie von
einer externen Audioquelle aufnehmen möchten,
schließen Sie ein Mikrofon oder die Audioquelle an die
Buchse A/D INPUT an.
Sobald Sie die oben beschriebenen Verbindungen
hergestellt haben, können Sie das Gerät zum Importieren
einrichten. Zu Beginn eines Importvorgangs müssen Sie
unter Umständen mit Hilfe des Drehreglers GAIN die
Eingangsverstärkung für die Audioquelle nachstellen.
Verbinden mit mLAN-kompatiblen
Audiogeräten (bei installierter LAN8E-
Erweiterungskarte)
Sounds können entweder über die mLAN-Anschlüsse
oder die A/D INPUT-Buchsen zugeführt werden
Welche Anschlüsse verwendet werden, wird im Utility-
Modus ([F2][SF1] A/DSource Ref.-Nr. 53) festgelegt.
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
Aktivlautsprecher
(links)
Aktivlautsprecher
(rechts)
Kopfhörer
INPUT
INPUT
OUTPUT L/MONO OUTPUT R
PHONES
S90
HINWEIS
12345678910111213141516LR
LR
LR R
R
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
S90
Kopfhörer
OUTPUT
L / MONO
PHONES
Lautsprecher
OUTPUT L
Verstärker
Mischpult
ASSIGNABLE
OUTPUT
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
S90
S90
L / MONO
A/D INPUT
Audiogerät (intern zu Mono zusammengeführt)
Wenden Sie mit dem Vocal-Harmony-
Plug-In-Board (PLG100-VH) Effekte auf
das Audiosignal des Mikrofons an.
Mikrofon
(MONO)
A/D INPUT
HINWEIS
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
S90
mLAN-Audiogerät
mLAN-Anschlüsse
HINWEIS
S90_E.book Page 15 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
16
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Anschlüsse
Anschließen externer
MIDI-Geräte
Sie können über ein MIDI-Standardkabel (separat
erhältlich) ein externes MIDI-Gerät anschließen und es
von Ihrem S90 aus steuern. Genauso können Sie ein
externes MIDI-Gerät (beispielsweise ein Keyboard oder
einen Sequencer) zur Steuerung der Sounds des S90
verwenden. Im Folgenden finden Sie verschiedene MIDI-
Anschlußbeispiele. Verwenden Sie die Lösung, die Ihrem
geplanten Setup am nächsten kommt.
Steuern mit einer externen MIDI-Tastatur
Steuern einer externen MIDI-Tastatur
Aufnahme und Wiedergabe mit einem
externen MIDI-Sequencer
Steuern eines weiteren MIDI-Geräts über
MIDI THRU
Im obigen Aufbau kann der Synthesizer 2 vom S90 aus
(über MIDI OUT) gespielt werden, während der externe
Sequencer den Synthesizer 1 (über MIDI THRU) steuert.
Das MIDI-Kabel sollte nicht länger als 15 m sein, und
die MIDI-Kette sollte nicht mehr als drei über die
Buchsen MIDI THRU in Reihe geschaltete Geräte
umfassen. Wenn Sie mehr als drei Geräte anschließen
möchten, benutzen Sie eine MIDI-Thru-Box für
parallele Verbindungen. Wenn die MIDI-Kabel zu lang
sind oder zu viele Geräte über MIDI THRU verkettet
sind, können Fehler auftreten.
Verwenden einer mLAN-Schnittstelle (bei
installierter mLAN8E-Erweiterungskarte)
Für die Übertragung und den Empfang von MIDI-
Daten können Sie eine dieser drei Schnittstellen
verwenden: die MIDI-Anschlüsse, den mLAN-
Anschluß oder den USB-Anschluß. Sie können jedoch
immer nur einen Anschluß verwenden. Der für die
MIDI-Datenübertragung verwendete Anschluß wird
im Utility-Modus ([F2][SF1] AD/Source Ref.-Nr. 53)
eingestellt.
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=MIDI
MIDI IN
MIDI OUT
Externes MIDI-Keyboard bzw. Synthesizer
S90
MUSIC
PRODUCTION
SYNTHESIZER
Integrated
Sampling
Sequencer
Real-timeExternalControl
Surface
Modular
SynthesisPlug-in
System
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=MIDI
MIDI OUT
MIDI IN
Externes MIDI-Keyboard bzw. Synthesizer
S90
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=MIDI
MIDI OUT
Externer MIDI-Sequencer
S90
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI IN
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=MIDI
MIDI OUT
Externer MIDI-Sequencer
S90
MIDI THRU
MIDI IN
MIDI IN
Externer MIDI-Synthesizer 1
MIDI OUT
MIDI IN
Externer MIDI-Synthesizer 2
HINWEIS
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=mLAN
IEEE1394-Kabel (mLAN)
S90
mLAN-Keyboard
Senden & Empfangen
HINWEIS
S90_E.book Page 16 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
17
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Anschlüsse
Anschluß eines Computers
Durch den Anschluß an einen Computer können Sie
Daten zwischen dem S90 und dem Computer über MIDI
übertragen und den Computer zur Steuerung,
Bearbeitung und Verwaltung der Daten auf dem S90
einsetzen. Sie können beispielsweise den mitgelieferten
Voice Editor für die Bearbeitung der Voices des S90
nutzen. Außerdem gibt es das Spezialprogramm File
Utility, mit dem Sie an Ihrem Computer Dateien
verwalten können, die sich auf der im Steckplatz CARD
des S90 eingesteckten Speicherkarte befinden.
Verwenden einer USB-Schnittstelle
Falls Sie die Funktion „Remote Control“ zur Steuerung
eines Computersequencers verwenden, empfehlen wir
Ihnen, die Verbindungen mit einem USB-Kabel
herzustellen.
Der USB-Anschluß kann nur für die Übertragung von
MIDI-Daten verwendet werden. Über USB können
keine Audiodaten übertragen werden.
Einzelheiten zum Signalfluß dieser Einstellung finden
Sie auf Seite 113 (*67)
Informationen zur USB-Verbindung
USB-Kabel haben an ihren Enden verschiedene
Anschlüsse: den A-Typ und den B-Typ. Verwenden
Sie bei einer USB-Verbindung den A-Typ für den
Anschluß an den Computer und den B-Typ für den
Anschluß an den S90.
Die Abtrennung oder der Anschluß des USB-Kabels
oder das Ein- und Ausschalten des Gerätes kann
dazu führen, daß die Computersoftware
hängenbleibt oder der S90 nicht mehr richtig
funktioniert. Beachten Sie, daß Sie während der
folgenden Betriebsvorgänge WEDER die USB-
Verbindung unterbrechen NOCH das Gerät ein-
oder ausschalten:
• Während der S90 Geräte erkennt oder während
des Ladens der Treiber.
• Während der Inbetriebnahme oder des
Herunterfahrens des Betriebssystems.
• Während sich das Computerbetriebssystem im
Standby-Modus befindet (mit Power-Management-
Steuerung).
• Während des Startens einer MIDI-Software.
Der Computer kann auch hängenbleiben und/oder
die Funktionen des S90 angehalten werden, wenn
Sie eine der folgenden Aktion ausführen:
• Wenn Sie das Gerät zu oft ein- oder ausschalten
oder wenn Sie das Kabel zu oft anschließen und
abziehen.
• Wenn die Geräte während der Übertragung von
MIDI-Daten in den Ruhezustand wechseln und
der Betrieb dann wieder aufgenommen wird.
• Wenn Sie das Kabel bei eingeschalteten S90
anschließen oder abziehen.
• Wenn Sie den S90 ein- oder ausschalten, den
Computer starten oder Treiber installieren,
während große Datenmengen übertragen werden.
Verwenden einer IEEE1394-Schnittstelle
(bei installierter mLAN8E-
Erweiterungskarte)
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=USB
USB-Anschluß
S90
Computer mit
USB-Schnittstelle
USB-Kabel
HINWEIS
HINWEIS
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
MIDI OUT
S90
MIDI IN
MIDI IN
Daten senden/empfangen
MIDI OUT
USB-Anschluß
Computer mit
USB-Schnittstelle
USB-Kabel
Externer MIDI-Sequencer
Externer MIDI-Synthesizer
MIDI-Kabel
HINWEIS
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=mLAN
IEEE1394-Kabel
S90
Computer mit
IEEE1394-Schnittstelle
S90_E.book Page 17 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
18
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Anschlüsse
Verwenden einer MIDI-Schnittstelle
Verwenden der MIDI-Schnittstelle des Computers
Verwenden einer externen MIDI-Schnittstelle
Achten Sie darauf, eine für Ihren Computer geeignete
MIDI-Schnittstelle zu verwenden.
Wenn Sie einen Computer mit USB-Anschluß
verwenden, sollten Sie den Computer und den S90
über USB verbinden. (Die Datenübertragungsrate ist
höher als bei MIDI, und Sie haben Zugriff auf mehrere
MIDI-Ports.)
Local On/Off - beim Anschluß an einen Computer
(Utility [F5] - [SF2])
Wenn Sie den S90 an einen Computer angeschlossen
haben, werden die Spieldaten der Tastatur an den
Computer gesendet und dann vom Computer wieder
zurückgesendet, um den Klangerzeuger oder andere
Signalquellen zu steuern. Falls Sie dabei den Local
Switch auf „on“ gestellt haben, wird jede Note, die
Sie auf der Tastatur des S90 spielen, doppelt
wiedergegeben, da der Klangerzeuger des S90 den
entsprechenden Befehl sowohl von seiner eigenen
Tastatur als auch über MIDI erhält. Im folgenden
finden Sie einige Setup-Vorschläge. Die genauen
Anweisungen hängen von Ihrem Computer und der
verwendeten Software ab.
Wenn die Funktion „MIDI Echo“ im
Computerprogramm aktiviert ist, stellen Sie
den Local Switch des S90 auf „off“.
Wenn Sie SysEx-Daten übertragen (wie
beispielsweise bei der Funktion „Bulk Dump“),
dann sollten Sie das folgende Setup verwenden
und gewährleisten, daß die Funktion „MIDI
Echo“ der Computersoftware deaktiviert ist.
Wenn die Funktion „MIDI Echo“ im
Computerprogramm deaktiviert ist, stellen Sie
den Local Switch des S90 auf „on“.
Der S90 empfängt und verarbeitet die MIDI-
Daten des Computerprogramms (Sequencer)
unabhängig von der Einstellung des „Local Sw“
am S90, obwohl dies in der obigen Abbildung
nicht explizit dargestellt wurde.
* „MIDI Echo“ steht für eine gebräuchliche
Sequencerfunktion, die sämtliche vom MIDI IN
empfangenen Events wieder über den MIDI OUT
ausgibt (ähnlich einem „Echo“). Diese Funktion
wird auch als „MIDI Thru“ bezeichnet.
Weitergehende Informationen finden Sie in der
Bedienungsanleitung der von Ihnen verwendeten
Software.
Anschließen verschiedener
Controller
Der S90 bietet auf seiner Rückseite verschiedene Buchsen
zum Anschluß von Controllern. Dadurch können Sie
verschiedene Klangaspekte sowie eine Vielzahl an
Funktionen mit zusätzlichen Reglern steuern (Seite 53).
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=MIDI
MIDI-Kabel
S90
Computer mit
MIDI-Schnittstelle
MIDI OUTMIDI IN
MIDI IN
MIDI OUT
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
UTILITY [F5][SF4] MIDI IN/OUT=MIDI
MIDI-Schnittstelle
S90
Serieller Port
Modem- oder Druckerport
oder USB-Port
MIDI OUTMIDI IN
MIDI IN
MIDI OUT
Computer
HINWEIS
HINWEIS
Computer mit
Anwendungssoftware
OUT
IN
Funktion „Echo
Back“ aktiviert
OUTIN
USB
Local Off
Keyboard
Klangfarbe
Generator
(Klangerzeuger)
S90 Local Control=off
HINWEIS
Computer mit
Anwendungssoftware
IN
Funktion „Echo
Back“ aktiviert
OUTUSB
Local On
Keyboard
Klang-
erzeuger)
S90 Local Control=on
HINWEIS
HINWEIS
12
FOOT CONTROLLER
FOOT SWITCH
ASSIGNABLE
BREATH
SUSTAIN
FC7
BC3
FC4 oder FC5
S90_E.book Page 18 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
19
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Demowiedergabe
Demowiedergabe
Der S90 verfügt über eine Palette von Demo-Songs, welche den dynamischen Klang und die ausgeklügelten Funktionen
dieses Instruments verdeutlichen.
Überzeugen Sie sich, daß Ihr Synthesizer spielbereit ist. Einzelheiten hierzu finden Sie im Abschnitt „Vor der Benutzung“ auf Seite 14.
1 Drücken Sie die Taste [SEQ PLAY], um den Bildschirm CHAIN aufzurufen.
2 Drücken Sie die Taste [SF5] (DEMO), um die Demodaten aufzurufen.
3 Beginnen Sie die Song-Wiedergabe, indem Sie die Taste [PLAY/STOP] drücken.
Sie können das Tempo oder die Position des Songs einstellen. Die Bedienvorgänge sind dieselben wie im Modus SEQ PLAY
(Seite 76).
4
Mit der Taste [PLAY/STOP] (oder [SF5]) können Sie die Wiedergabe anhalten und erneut von dieser Stelle im
Song starten.
5 Um den Demomodus zu verlassen, halten Sie die Wiedergabe an, und drücken Sie dann eine der MODE-Tasten
oder die Taste [EXIT].
Die Wiedergabe der Demo-Songs wird unbegrenzt fortgesetzt, bis sie angehalten wird.
F1 F2 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
VOICE
PERFORM
MASTER
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
JOBEDIT
COMPARE
STORE
1
2
(34)
345
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 19 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
20
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Überblick über den S90
Überblick über den S90
Der S90 verfügt über eine breite Palette an fortschrittlichen und einfach anwendbaren Funktionen. In diesem Abschnitt
finden Sie einen Überblick über diese Funktionen. In der folgenden Grafik sehen Sie die verschiedenen Komponenten
bzw. „Einheiten“ des S90.
Controller
Dieser Block besteht aus der Tastatur, dem Pitch-Bend- und dem Modulationsrad usw. (Seite 53).
Die Tastatur erzeugt selbst keine Töne, sondern sendet beim Anschlagen einer Taste Noten-, Anschlags- und andere
Daten der gespielten Noten zum Klangerzeuger des S90. Außerdem senden die Controller Spieldaten, die nicht als
Notenwerte darstellbar sind. Über die Buchse MIDI OUT können Tastatur- und Controller-Daten zu anderen externen
MIDI-Geräten übermittelt werden.
Klangerzeugung
Dieser Teil der Hardware dient zur Wiedergabe von Songs entsprechend den von Tastatur und Controllern empfangenen
Daten. Das folgende Beispiel verdeutlicht den Signalweg, angefangen bei einem Element im Voice-Modus (Seite 26).
Song-
(SMF-)
Datei
Speicherkarte
S90-
Daten
(Wiedergabe)
AWM2:
Plug-In-Board
Arpeggiator
Keyboard
Sequencer
Controller
Klangerzeugung
Laden
Spei-
chern
Halleffekt
Effekt
MIDI OUT
Ausgang
Controller
Chorus
Variation
Insertion 1:
Insertion 2
Master-Equalizer
Klangerzeugung
OSC
(Oscillator)
PITCH
FILTER
PITCH steuert die Tonhöhe für jedes
Element am OSC-Ausgang.
FILTER ändert die Klangfarbe jedes
Elements, das die PITCH-Stufe
durchlaufen hat.
OSC erzeugt für jedes Element eine
Wellenform. Jede Voice besteht aus
bis zu vier Elementen.
AMP regelt den Ausgangspegel (die
Amplitude oder Lautstärke) jedes
Elements hinter der FILTER-Stufe. Die
Audiosignale werden dann zu den
Effektmodulen gesendet.
AMP
(Amplitude)
Zu den Effektmodulen
S90_E.book Page 20 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
21
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Überblick über den S90
Interne AWM2-Klangerzeugung und optionales Plug-In-Board
Die Klangerzeugung im S90 besteht aus den eingebauten AWM2- und optionalen Plug-In-Einheiten.
AWM2 (Advanced Wave Memory2) & Waveform
AWM2 (Advanced Wave Memory 2) ist ein auf gesampelten Wellenformen (Waves) basierendes Synthesesystem. Es wird
in einer Vielzahl von Yamaha-Synthesizern eingesetzt. Für besonders realistischen Klang benutzt jede AWM2-Voice
mehrere Samples der Wellenform eines echten Instruments. Darüber hinaus können Sie die Waves mit einer Vielzahl von
Filter-, Hüllkurvengenerator-, Modulations- und anderen Parametern bearbeiten.
AWM2 ist nicht auf allgemeine Musikinstrumente (Normal Voices) begrenzt. Sie können mit AWM2 auch Percussion-
Instrumente (Drum Voices) erzeugen. Einzelheiten zu Normal Voices und Drum Voices finden Sie auf Seite 27.
Plug-In-Boards
Plug-In-Boards eröffnen Ihnen enorme Möglichkeiten für den Ausbau von Klangflexibilität und Leistung. Installierte
Plug-In-Boards fügen sich nahtlos und transparent in den S90 ein - was bedeutet, daß Sie die Sounds und Funktionen
genauso nutzen können, als wären sie schon werksseitig in den S90 integriert worden.
Es können bis zu drei Plug-In-Boards im S90 installiert werden (der nachstehende Kasten zeigt, welche Boards zur
Verfügung stehen). Plug-In-Boards sind nicht nur Quellen für weitere Voices, sondern auch eigenständige Klangerzeuger
und erweitern als solche die Systemeigenschaften wie beispielsweise die maximale Polyphonie. Außerdem ermöglichen
diese Boards, neben AWM2 auch andere Synthesesysteme zu nutzen. Sie können Plug-In-Voices spielen wie gewöhnliche
interne Voices und sie als Parts in einer Performance einsetzen (Seite 25).
Der S90 ist kompatibel zum Modular Synthesis Plug-in System. Es gibt drei Typen von Plug-In-Boards, die mit dem
Modular Synthesis Plug-in System kompatibel sind: Single-Part, Multi-Part und Effect. Mit diesen Boards können Sie sich
Ihr persönliches System nach Ihren eigenen Wünschen und Ansprüchen an Sounds zusammenstellen.
Übersicht über die Plug-In-Boards
Single-Part-Plug-In-Boards
Mit Single-Part-Plug-In-Boards können Sie einen völlig anderen Synthesizer oder Klangerzeuger hinzufügen und dessen Voices
durch Verwenden eines einzelnen Parts des S90 spielen.
• Analoges Plug-In-Board für physische Modellierung (PLG150-AN)
Die Analog Physical-Modeling(AN)-Synthese reproduziert unter Anwendung modernster Digitaltechniken exakt den Sound
von Analogsynthesizern. Mit dieser Karte erlangen Sie Echtzeitkontrolle über die Wiedergabe klassischer Synthesizerklänge
und von Sounds, wie sie die heutige cluborientierte Tanzmusik kennzeichnen.
• Piano-Plug-In-Board (PLG150-PF)
Dieses Board verfügt über einen großzügigen Wave-Speicher, der speziell für die Reproduktion von Piano-Sounds vorgesehen
ist. Ihnen stehen damit 136 Stereosounds zur Verfügung, darunter diverse akustische und elektronische Piano-Sounds mit bis
zu 64stimmiger Polyphonie. Sie können auch zwei dieser Karten installieren und die Polyphonie damit auf 192 Voices
verdreifachen.
• Advanced-DX/TX-Plug-In-Board (PLG150-DX)
Mit diesem Board stehen Ihnen die Sounds des DX7 zur Verfügung. Anstelle einer PCM-Klangerzeugung verwendet dieses
Board das leistungsstarke FM-Synthesesystem, das auch bei den Synthesizern der DX-Serie eingesetzt wird, um eine
außergewöhnlich vielseitige und dynamische Soundgestaltung zu ermöglichen. Die Sounds sind mit DX7-Sounds kompatibel.
Das Board kann sogar via MIDI-Bulk-Dump übertragene DX7-Daten empfangen.
• Virtual-Acoustic-Plug-In-Board (PLG150-VL)
Die Virtual-Acoustic(VA)-Synthese ermöglicht die Simulation (Nachgestaltung) von Sounds akustischer Instrumente in
Echtzeit. Dadurch erzielen Sie einen Grad an Realismus, der mit konventioneller PCM-Synthese nicht erreichbar ist. Wenn Sie
diese Sounds mit dem als Zubehör erhältlichen MIDI-Wind-Controller (WX5) spielen, können Sie sogar das Spiel auf einem
Holzblasinstrument physisch nachempfinden.
• Drums-Plug-In-Board/Percussion-Plug-In-Board (PLG150-DR/PLG150-PC)
Enthält das äußerst anerkannte AWM2-Modul zur Reproduktion von Drum-/Percussion-Sounds. Die PLG150-PF besitzt eine
eigene dedizierte Effektbearbeitung. Daher können Sie den Hall- und Insert-Effekt auf die Voice anwenden, wobei Sie alle
Effekte des „Muttergeräts“ für die anderen Parts nutzen können.
Interne AWM2-
Klangerzeugung
Plug-In-Boards (optional)
HINWEIS
S90_E.book Page 21 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
22
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Überblick über den S90
Effect-Plug-In-Board
• Vocal-Harmony-Plug-In-Board (PLG100-VH)
Mit diesem Board können Sie ausgewählte Parts mit Harmonien versehen. Es stehen vier Effekttypen zur Verfügung.
Chorus-Parts für Gesangs-Voices werden automatisch aus Akkorden erzeugt, die Sie als MIDI-Daten vorbereitet und
gespeichert haben. Sie können den S90 auch wie einen Vocoder einsetzen, indem Sie, während Sie auf der Tastatur spielen, ein
Mikrofon benutzen.
Multi-Part-Plug-In-Board
Mit Hilfe der Multi-Part-Plug-In-Boards können Sie die Stimmenpolyphonie des S90 erweitern, da Ihnen volle 16 unabhängige
Instrumentalparts gegeben werden. Mit der Wiedergabe von Sequencer-Spuren über diesen Board-Typ können Sie sich
beispielsweise die maximale Polyphonie des S90 für Ihr Spiel auf der Tastatur vorbehalten.
• XG-Plug-In-Board (PLG100-XG)
Bei diesem Plug-In-Board handelt es sich um einen 16-Part-XG-Klangerzeuger. Die außerordentliche Vielfalt an Sounds und
Effekten dieses Boards kommt Ihnen bei der Wiedergabe von XG/GM-Song-Dateien zugute.
Über das MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM
Das Modular Synthesis Plug-in System von Yamaha bietet leistungsfähige Erweiterungs- und Ausbaumöglichkeiten für mit dem
Modular Synthesis Plug-in System kompatible Synthesizer, Klangerzeuger und Soundkarten. Damit sind Sie in der Lage, auf
einfache und effektive Weise die Vorteile der fortschrittlichsten Synthesizer- und Effekttechnologien zu nutzen und mit den
rapiden und vielfältigen Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu halten.
Maximale Polyphonie
Die maximale Polyphonie des AWM2-Moduls beträgt 64, zuzüglich der Polyphonie eines oder mehrerer Plug-In-Boards
(falls installiert). Die tatsächlich mögliche Polyphonie hängt jedoch davon ab, welche Art Klangerzeuger Sie benutzen,
sowie von der Anzahl der Elemente in der Voice und von der Polyphonie des Plug-In-Boards.
Für AWM2-Voices ist die Maximalzahl von 62 durch die Anzahl der Elemente in der Voice zu teilen.
Part-Struktur der Klangerzeugungs-Einheit
Der S90 erzeugt seine Sounds (durch die Klangerzeugungs-Einheit) als Antwort auf die MIDI-Events, die er von der
Controller-Einheit oder der Sequencer-Einheit empfängt. MIDI-Events werden auf jeweils einen von 16 Kanälen
gesendet. Der S90 kann die Events dieser 16 Kanäle empfangen und damit 16 verschiedene Parts gleichzeitig
wiedergeben. Die Einschränkung auf 16 Kanäle kann jedoch umgangen werden, indem weitere MIDI-„Ports“ verwendet
werden, von denen jeder jeweils wieder 16 Kanäle bietet. Die vielfältigen Soundquellen des S90 (interne Klangerzeugung
und die Plug-In-Boards) nutzen die drei im Instrument integrierten MIDI-Ports.
Wie in der Abbildung oben dargestellt können in den Modi (mit Ausnahme des Voice-Modus) bis zu 48 Parts genutzt
werden. Im Sequence-Play-Modus beträgt die maximale Anzahl der tatsächlich nutzbaren Parts jedoch 34. Dies werden
wir weiter unten in einigen Beispielen erläutern.
Einzelheiten zu den Modi finden Sie auf Seite 29.
Das USB-Kabel kann bis zu acht separate MIDI-Ports unterstützen. Die Klangerzeugungs-Einheit des S90 unterstützt drei
separate Ports. Die Funktion „MIDI Thru“ des S90 unterstützt acht separate MIDI-Ports.
Das MIDI-Kabel und das IEEE-Kabel (bei installierter mLAN8E) können MIDI-Port-Daten nicht verarbeiten.
Port 1
Port 2
Port 3
part 1
part 2
part 14
part 15
part 16
part 17
part 18
part 30
part 31
part 32
part 33
part 34
part 46
part 47
part 48
Part für den Voice-Modus
Klangerzeugungs-Einheit
Diese Parts werden in
anderen Modi als dem
Voice-Modus verwendet.
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 22 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
23
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Überblick über den S90
Part-Struktur – Voice-, Performance- und Sequence-Play-Modus
Voice-Modus
Im Voice-Modus lautet die MIDI-Port-Nummer 1.
Das Multi-Part-Plug-In-Board kann im Voice-Modus nicht verwendet werden. Sonstige Plug-In-Boards können jedoch genutzt
werden.
Performance-Modus
Im Performance-Modus lautet die MIDI-Port-Nummer 1.
Das Multi-Part-Plug-In-Board kann im Performance-Modus nicht verwendet werden. Sonstige Plug-In-Boards können jedoch
genutzt werden.
Port 1 Port 2 Port 3
part 1
part 2
part 3
part 4
part 5
part 16
part 17
part 18
part 30
part 31
part 32
part 33
part 34
part 46
part 47
part 48
Keyboard
Controller-Einheit
Controller
Die Sequencer-Einheit steht im
Voice-Modus nicht zur Verfügung.
Parts 1-48 sind nicht in Gebrauch.
Ausgang
Part für den Voice-Modus
Klangerzeugungs-
Einheit (Intern/Plug-In)
HINWEIS
HINWEIS
Port 1 Port 2 Port 3
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
Part 14
Part 15
Part 16
Part 17
Part 18
Part 30
Part 31
Part 32
Part 33
Part 34
Part 46
Part 47
Part 48
PLG3 part
PLG2 part
PLG1 part
Keyboard
Controller-Einheit
Controller
Ausgang
Klangerzeugungs-Einheit (Intern/Plug-In)
Es können bis zu vier der Parts 1-4 und 14-16 verwendet werden.
Es werden die Parts verwendet, die im Performance-Play-Modus aktiviert wurden.
Die Sequencer-Einheit steht
im Performance-Modus nicht
zur Verfügung.
Die Parts 5-13 und 17-48
werden nicht verwendet.
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 23 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
24
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Überblick über den S90
Sequence-Play-Modus
Effekte
Bei den Effekten des S90, die zur Abwandlung oder Bereicherung des Klangs verwendet werden können, kommt die
ausgeklügelte DSP-Technologie (Digital Sound Processing) zum Einsatz.
Einzelheiten zu den Effekten finden Sie auf Seite 67.
Kartenlaufwerk/Sequencer
Mit Hilfe des Kartenlaufwerks können Sie Daten auf eine Speicherkarte speichern und von dieser laden (Seite 82).
Mit der Sequencer-Einheit können Sie die auf einer Speicherkarte vorhandenen Standard-MIDI-Dateien wiedergeben
(Seite 75).
Port 1 Port 2
(Multi-Part-Plug-
In-Board)
Port 3
(Single-Part-Plug-
In-Board)
Part 1
Part 2
Part 3
Track 1
Track 2
Track 3
Track 4
Track 15
Track 16
Part 4
Part 15
Part 17
Part 18
Part 30
Part 31
Part 32
PLG1 part
PLG2 part
Part 16
Part 33
Parts 33 – 46
sind nicht
in Gebrauch.
Part 34
Part 46
Part 47
Part 48
Keyboard
Controller-Einheit
Controller
Klangerzeugungs-Einheit (Beispiel)
Die Daten für mehrere Ports können nicht
durch MIDI-Kabel übertragen werden.
Wenn Sie zur Datenübertragung von
einem externen Sequencer ein MIDI-
Kabel verwenden, können nur die Parts
von Port 1 angesprochen werden. Um
mehrere Ports des S90 zu nutzen, müssen
Sie ein USB-Kabel verwenden.
Im Sequence-Play-Mixing-Modus klingen nur der aktuell
ausgewählte (bearbeitete) Part und die Parts, die den
gleichen Empfangskanal wie der ausgewählte Part haben.
Jede Spur mit Musik-(MIDI-)Daten steuert
entsprechend der MIDI-Kanal-Einstellungen einen
Part des S90.
(Der Empfangskanal des jeweiligen Part muß mit
dem Sendekanal der jeweiligen Spur
übereinstimmen.)
Bei installiertem Multi-Part-Plug-In-Board und zwei Single-Part-Plug-In-
Boards:
Externer Sequencer
Sequencer-Einheit
MIDI-Sequenzdaten
HINWEIS
S90_E.book Page 24 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
25
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Voices & Performance
Voices & Performance
Bank-(Speicher-)Struktur
Eine Voice ist ein einzelner Instrumentensound, der mit Hilfe der Elemente und durch das Festlegen verschiedener
Parameter erzeugt wird. Im Voice-Play-Modus (Seite 36) können Sie eine beliebige der Voices auswählen und spielen. Bei
Performances werden andererseits Voices auf unterschiedliche Weise verknüpft. Im Performance-Play-Modus (Seite 41)
können Sie eine beliebige der Performances auswählen und spielen.
Voices
Preset-Voice
(384 Normal Voices + 48 Drum Voices)
Performance
User
(128)
Preset 1
(128 Normal Voices)
Preset 2
(128 Normal Voices)
Preset 3
(128 Normal Voices)
Preset 1
(48 Drum Voices)
Gruppe A~H
Nummer 1~16
Voice
Gruppe A~H
Nummer 1~16
Voice
Gruppe A~H
Nummer 1~16
Voice
Gruppe A~C
Nummer 1~16
Voice
GM-Preset-Voice
(128 Normal Voices+1Drum Voice)
User-Voice
(128 Normal Voices+16 Drum Voices)
GM-Preset
(128 Normal Voices)
Gruppe A~H
Nummer 1~16
Voice
GM-Preset
(1 Drum Voice)
Voice
User
(128 Normal Voices)
Gruppe A~H
Nummer 1~16
Voice
User
(16 Drum Voices)
Gruppe A
Nummer 1~16
Voice
Plug-In-Voice
(Die maximale Anzahl an Preset- und User-Bänken beträgt drei – je nach
Anzahl der installierten Plug-In-Boards.)
(AN/PF/DX/DR/PC-Board:
(64 Voices)
VL-Board: 192 Voices)
Preset
Nummer 1~16
Voice
PLG1
Preset
Nummer 1~16
Voice
Preset
Nummer 1~16
Voice
User
(64 Voices)
Nummer 1~16
Voice
Gruppe A~D
Nummer 1~16
Voice
Gruppe A~D
Nummer 1~16
Voice
Gruppe A~D
Gruppe A~H
Nummer 1~16
Performance
User
(64 Voices)
User
(64 Voices)
(AN/PF/DX/DR/PC-Board:
(64 Voices)
VL-Board: 192 Voices )
(AN/PF/DX/DR/PC-Board:
(64 Voices)
VL-Board: 192 Voices)
PLG2 PLG3
Zeigt die einzelnen
„Bänke“ an Voices/
Performances an.
S90_E.book Page 25 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
26
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Voices & Performance
Überblick über die Voices/Elemente/
Performances
Jede Voice kann aus bis zu vier Elementen bestehen. Jedes Element ist eine hochwertige Wellenform (Waveform) oder ein
hochwertiger Instrumentensound.
Voice & Element
Jede Voice kann aus bis zu vier Elementen bestehen. Elemente bestehen aus Wellenformen. Die Elemente sind so
hochwertig, daß ein einzelnes Element selbst als Voice verwendet werden kann. Da Sie in einer Voice bis zu vier Elemente
kombinieren können, werden ausdrucksstarke und reich strukturierte Sounds möglich. Außerdem können Sie verschiedene
Instrumentenklänge auf der Tastatur verteilen (Split) und separat mit der linken und der rechten Hand spielen ohne dafür
extra ein Performance-Programm einrichten zu müssen (Voice Element Edit [F1]
[SF3] NoteLimit Ref.-Nr. 32).
Performance
Eine Performance besteht aus bis zu 16 Parts, wobei jeder Part für normale Voices (Normal Voices) oder für Schlagzeug-
Voices (Drum Voices) ausgerichtet sein kann. Indem Sie den einzelnen Parts unterschiedliche Voices zuweisen, können Sie
diese vier Parts gleichzeitig von der Tastatur aus spielen – entweder in Schichten (Layers) verschiedener Voices oder in
speziellen Tasten-Splits, bei denen Ihre linke und Ihre rechte Hand separate Voices spielen können (Seite 42).
+
+
CH16
CH1
+
+
+
C-2 G8
Eine Voice
bis zu vier Elemente
Element 1~4
Ein Element
Ein Part
Ein Mixing (Vorlage) (CH1-16)
Sequencer
Verschiedene Voices
für jeden Part
Abspielen von Song-Dateien
über MIDI/USB MIDI
Song-Datei-
Wiedergabe
(SMF-Format 0)
MIDI CH 1~16
Bis zu 16 Parts (bis zu 34 Parts, wenn das optionale
Multi-Part-Plug-In-Board und die optionalen Single-
Part-Plug-In-Boards installiert sind)
Element 1
Element 2
Element 3
Element 4
Sequencer-Software
(Windows)
Voice Editor
File Utility
Common-Edit-Parameter
Voice
Element-Edit-Parameter
Mitgelieferte CD-ROM
Computer
Voice Edit
LFO
Low-Frequency
(Niederfrequenz)-
Oszillator
Oszillator
EG
Eine Performance
bis zu vier Elemente
Part-Edit-Parameter
Common-Edit-Parameter
Ein Part
Voice
Part-Edit-Parameter
Verschiedene Voices
für jeden Part
Wave (AWM2)
PITCH
AEG
Amplituden-Hüllkurven-
Generator
(Klangerzeuger)
FEG
Filter-Hüllkurven-
Generator
(Klangerzeuger)
PEG
Pitch-Hüllkurven-
Generator
(Klangerzeuger)
FILTER
AMP
(Amplitude)
Sequencer
(Aufnahme/
Wiedergabe)
SMF-
Format10
Voice Editor
Common-Edit-Parameter
Basic.fm Page 26 Monday, June 10, 2002 9:50 AM
27
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Interner Speicher und Dateiverwaltung
Normal Voices & Drum Voices
Intern gibt es zwei Voice-Typen: Normale Voices und Schlagzeug-Voices (Drum Voices). Normal Voices repräsentieren
meist Sounds von Musikinstrumenten, die Sie über die gesamte Tastatur spielen können. Drum Voices stellen meist
Percussion- oder Schlagzeugsounds dar, die bestimmten einzelnen Tasten auf der Tastatur zugewiesen sind. Eine
Sammlung derart zugewiesener Percussion- bzw. Drum-Waves oder Normal Voices bezeichnet man als Drum Kit.
GM-Voices
GM ist ein weltweiter Standard zur Voice-Organisation und für MIDI-Funktionen von Synthesizern und Klangerzeugern.
Er wurde vorrangig dafür konzipiert, daß alle Songs, die mit einem GM-Gerät erstellt wurden, auf jedem beliebigen
anderen GM-Gerät – unabhängig von Hersteller und Modell – nahezu gleich klingen. Die GM-Voice-Bank des S90 wurde
für die Wiedergabe von GM-Songs entworfen. Beachten Sie jedoch, daß der Sound möglicherweise nicht exakt mit dem
des originalen Klangerzeugers übereinstimmt.
Interner Speicher und Dateiverwaltung
In diesem Abschnitt wird erläutert, wie Sie verschiedene Datentypen speichern, und wie Sie die Speichergeräte bzw.
Speichermedien zur Speicherung der Daten einsetzen.
Dieses Diagramm zeigt im einzelnen, in welcher Beziehung die Funktionen des S90, der interne Speicher und die
Speicherkarte zueinander stehen.
Normal Voice Drum Voice
Element 1-4
Voice
Taste 1 Taste 2 Taste 3 Taste 4 Taste 5 Taste 76
IBM
Personal System/V
PS/V
Personal System/V
Recall-Puffer
(DRAM)
* nur Voice-/Performance-Modus
Interner Speicher des S90
• Voice
• Plug-In-Voice
• Preset-Arpeggio
• Demo
Preset-Daten (ROM)
*
Mit der Blockdatenübertragung können User-
Arpeggios und einige Teile der Systemeinstellungen
nicht übertragen werden.
MIDI-Block
Externes MIDI-Gerät
Edit-Puffer
(DRAM)
• Voice Edit
• Plug-In-Voice-Edit
• Performance Edit
• Master Edit
• Mixing Edit
Store (Speichern)
Save / Load (Speichern / Laden)
User-Speicher
Flash-ROM
• User-Voice
(Normal 128, Drum 16)
• User-Plug-In-Voice
(64 Voices x 3 Boards)
• User-Performance (128)
• User-Master (128)
• Chain
• User-Arpeggio (128)
(nur Load)
• Systemeinstellung
(Utility-Einstellung)
Speicherkarte
Dateien vom Typ „.W4V“
Dateien vom
Typ „.W4V“
Dateien vom
Typ „.W2G“
Dateien vom Typ „.W4V“
Dateien vom
Typ „.W2B“
Put (speichern)
Zum Bearbeiten von
Plug-In-Voices
Computer
• Plug-In All Bulk
Plug-In-Board
(DRAM)
S90_E.book Page 27 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
28
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Interner Speicher und Dateiverwaltung
Interner Speicher
ROM und RAM
Der ROM (Read Only Memory) ist ein Speicher für das Auslesen von Daten, dementsprechend können keine Daten in
diesen Speicher geschrieben werden. In diesem Speicher befinden sich die voreingestellten, dauerhaft gespeicherten
Daten des Instruments.
Der RAM (Random Access Memory) ermöglicht sowohl das Lesen als auch das Schreiben von Daten. Hier befinden sich
die Daten des Edit-Puffers.
Flash-ROM und DRAM
Die im Flash-ROM enthaltenen Daten können zeitlich unbegrenzt geschrieben und gelesen werden, auch wenn das Gerät
ausgeschaltet ist. In diesem Speicher befinden sich die durch Bearbeiten erzeugten Daten. Auf der anderen Seite gehen die
im DRAM enthaltenen Daten verloren, sobald das Gerät ausgeschaltet wird. Daher sollten Sie alle Daten im DRAM auf
Flash-ROM oder einer Speicherkarte speichern, bevor Sie das Gerät ausschalten.
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten, während Daten in den Flash-ROM geschrieben werden (während die
Meldung „Executing...“ (in Ausführung...) oder „Please keep power on“ (bitte lassen Sie das Gerät eingeschaltet) angezeigt
wird. Wenn Sie das Gerät in diesem Zustand ausschalten, gehen alle User-Daten verloren, und das System kann „einfrieren“
(aufgrund fehlerhafter Daten im Flash-ROM).
Edit-Puffer (DRAM) und Recall-Puffer (DRAM)
Edit-Puffer und User-Speicher
Der Edit-Puffer ist der Speicherort für bearbeitete Daten des folgenden Typs: Voice, Performance und Master. Die hier
bearbeiteten Daten werden im User-Speicher gespeichert.
Wenn Sie eine andere Voice, eine andere Performance, einen anderen Master oder ein anderes Mixing, dann wird der
gesamte Inhalt des Edit-Puffers mit der neu ausgewählten Voice/Performance bzw. dem neu ausgewählten Master
überschrieben. Vergewissern Sie sich, daß Sie alle wichtigen Daten vor der Auswahl einer anderen Voice o. ä. gespeichert
haben.
Edit-Puffer und Recall-Puffer
Falls Sie eine andere Voice oder Performance ausgewählt haben, ohne die bearbeiteten Daten zu speichern, können Sie
Ihre Bearbeitungen wieder aufrufen (englisch: Recall), da der Inhalt des Edit-Puffers im Sicherungsspeicher gesichert
wird. Beachten Sie, daß der Recall-Puffer nur im Voice- oder Performance-Modus zur Verfügung steht.
Speicherkarte
Um Ihre wertvollen User-Daten richtig zu schützen und zu speichern, sollten Sie sie auf einer Speicherkarte abspeichern,
wo sie zeitlich unbegrenzt und sicher aufbewahrt werden (Seite 82).
Es gibt zwei Möglichkeiten, mit dem S90 erzeugte Daten auf der Speicherkarte zu speichern:
• Speichern aller Daten im User-Speicher als eine einzelne Datei (mit der Erweiterung „.W4A“).
• Getrenntes Speichern nach den Funktionen der Dateien (wobei die Erweiterungen
den jeweiligen Datentypen entsprechen).
Basic.fm Page 28 Thursday, June 6, 2002 3:04 PM
29
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Bedienungsgrundlagen
Bedienungsgrundlagen
In diesem Abschnitt lernen Sie die Struktur der Modi, die Displayanzeigen im Bedienfeld und die grundlegenden
Bedienschritte des S90 kennen.
Modi
Der S90 ist in verschiedene Modi organisiert, wobei jeder dieser Modi eine bestimmte Gruppe von Vorgängen und
Funktionen umfaßt.
Modustabelle
Bevor Sie den Edit-Modus aufrufen können, müssen Sie die Voice/Performance bzw. den Master auswählen. Alle Parameter
können für jede Voice/Performance bzw. jeden Master einzeln eingestellt und gespeichert werden.
Dieser Modus ist ein Untermodus des Voice-/Performance-/Sequence-Play-Modus. Wenn Sie beispielsweise im Performance-
Modus die Taste [UTILITY] drücken, rufen Sie den Utility-Modus als Untermodus des Performance-Modus auf. Dadurch
können Sie im Utility-Modus Performances auswählen und spielen.
Die Parameter sind in zwei grundlegende Gruppen unterteilt: 1) auf die einzelnen Voices, Performances usw. bezogene
Funktionen und 2) sich auf alle Voices, Performances usw. auswirkende Funktionen. Erstere werden im Edit-Modus
eingestellt, letztere im Utility-Modus. Die im Utility-Modus vorgenommenen Einstellungen können zusammen mit den
Voices und Performances auf eine Speicherkarte gespeichert werden.
Modus (Status) Wiedergabe
EDIT (LED leuchtet.
Beim Vergleichen
blinkt sie.)
JOB (angezeigt) STORE (angezeigt) ausführbare Funktion
VOICE (LED leuchtet) Seite 36 Seite 60 Seite 70 Seite 73
Wiedergabe/Bearbeiten/Speichern der
Voice
PERFORMANCE (LED leuchtet) Seite 41 Seite 98 Seite 70 Seite 73
Wiedergabe/Bearbeiten/Speichern der
Performance
MASTER (LED leuchtet) Seite 48 Seite 51 Seite 70 Seite 73
Registrieren/Abrufen von Einstellungen,
die häufig im Voice-, Performance- und
Sequence-Play-Modus verwendet
werden, im/vom User-Master.
Registrieren/Vornehmen von
Funktionseinstellungen des Master-
Keyboard.
SEQ PLAY (LED leuchtet) Seite 75
Song-Wiedergabe (von Speicherkarte)
SEQ PLAY MIXING (angezeigt)
Seite 79 Seite 70
Einstellen der
Klangerzeugungsparameter der
einzelnen Parts im Sequence-Play-
Modus (Seite 77).
UTILITY (LED leuchtet)
Seite 72
Globale Einstellungen für das
Gesamtsystem (Seite 98)
CARD (LED leuchtet)
Speichern/Laden der Daten des S90
(Seite 82)
VOICE
PERFORM
MASTER
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
JOBEDIT
COMPARE
STORE
MODE
Voice-Play-Modus
Voice-Edit-Modus
Voice-Job-Modus
Voice-Store-Modus
Voice-Modus
Performance-Play-Modus
Performance-Edit-Modus
Performance-Job-Modus
Performance-Store-Modus
Performance-Modus
Utility-Modus
Edit-Modus
Master-Play-Modus
Master-Edit-Modus
Master-Job-Modus
Master-Store-Modus
Master-Modus
Sequence-Play-Mixing-Modus
Sequence-Play-Modus
Sequence-Play-Mixing-
Edit-Modus
Sequence-Play-Mixing-
Job-Modus
Card-Modus
Store Mode
Job-Modus
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 29 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
30
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Bedienungsgrundlagen
Auswählen eines
Modus
Voices/Performances und der Sequence-Play-Modus
verfügen über jeweils einen eigenen Play-Modus. Um
einen dieser Modi aufzurufen, verwenden Sie die
entsprechende MODE-Taste.
Im Sequence-Play-Modus gibt es einen Mixing-Modus.
Den Mixing-Modus rufen Sie auf, indem beim Auswählen
des Sequence-Play-Modus die Taste [F6] drücken.
Um den Master-Modus aufzurufen, drücken Sie die Taste
[MASTER]. Je nach Master-Programm leuchtet die LED
für VOICE/PERFORMANCE/SEQ PLAY.
Performance-, Voice- Master- und Mixing-Setups haben
auch jeweils ihren eigenen Edit- und Job-Modus. Um zum
Edit- oder Job-Modus überzugehen, drücken Sie einfach
die Taste [EDIT] bzw. [JOB], während Sie sich im
entsprechenden Modus befinden.
Auf ähnliche Weise können Sie durch Drücken der Taste
[STORE] vom Voice-, Performance- bzw. Master-Modus
in den Store-Modus wechseln, wo Sie Performances,
Voices und Masters speichern können.
Zusätzlich zu den soeben erwähnten Modi gibt es einen
Utility-Modus, in dem Sie globale Einstellungen für das
Instrument vornehmen können, und den Card-Modus mit
Einstellungen für die Speicherkarte.
Denken Sie daran, daß sich die verschiedenen Displays
und Parameter im Utility-Modus unterscheiden, je
nachdem, welcher Hauptmodus vor Aufruf des
Untermodus aktiv war.
Beachten Sie, daß die Mixing-Einstellungen mit der
Funktion „Put“ gespeichert werden (nicht mit „Store“)
(Seite 79).
Um wieder in einen anderen Modus zu wechseln,
drücken Sie die entsprechende Taste für diesen Modus
oder die Taste [EXIT].
Funktionen der Tasten NUMBER [1] - [16]
Die Verwendung dieser Tasten ist vom Status der
Tasten [TRACK SELECT] und [MUTE] abhängig.
Display-Anzeigen
Hier wird erläutert, wie die Display-Anzeigen zu lesen
sind.
Bei aktivierter
Taste [TRACK
SELECT]
Bei aktivierter
Taste [MUTE]:
Bei Deaktivierung von
[TRACK SELECT] und
[MUTE]
Voice-Play-Modus
Einstellung des
Keyboard Transmit
Channel
Voice-Auswahl
entsprechend der
Gruppen [A] – [H]
Voice-Edit-Modus
Element-Auswahl ([1] – [4]) und Element
Mute ([9] – [12]) (Stummschaltung der
Elemente)
Performance-
Play-Modus
Einstellung des
Keyboard Transmit
Channel
Performance-Part-
Mute-Einstellung
(1 - 4)
Performance- oder
Voice-Auswahl (wenn der
Cursor am Voice-Namen
steht) entsprechend der
Gruppen [A] – [H]
Performance-
Edit-Modus
Performance-Part-
Auswahl ([1] – [4])
Master-Play-
Modus
Zone-Auswahl
(1 - 4)
Master-Auswahl
entsprechend der
Gruppen [A] – [H]
Master-Edit-
Modus
Zone-Auswahl
(1 - 4)
Zone-Mute-
Einstellung ([1] –
[4])
Sequence-Play-
Modus
Mixing-Modus
Mixing-Part-
Auswahl
Mixing-Part-Mute-
Einstellung
HINWEIS
HINWEIS
2
9
9
9
1
1
1
6
3
4
99)
9)
)
)
9
9
)
)
)
)
2!43
243@
243@
@
1
2!43@
8
7
8
7
7
5
2
1
1
6
3
45
Voice-Play-Modus
Voice-Play-Modus (Quick Edit)
Voice-Edit-Modus
Performance-Play-Modus
Performance-Play-Modus (Quick Edit)
Performance-Edit-Modus
S90_E.book Page 30 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
31
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Bedienungsgrundlagen
1
Modus (PERF=PERFORMANCE)
2
Bank/Nummer
P1-P3 =PLG1-PLG3
3
Kategorie (Seite 35)
4
Name (siehe die gesonderte Datenliste)
5
Keyboard MIDI Transmit Channel (Seite 37)
Einstellung „Keyboard Octave“ über den Parameter
„Octave“ (UTILITY [F1]
[SF1] Octave Ref.-Nr. 17)
6
Den jeweiligen Schiebereglern „Control“ zugewiesene
Funktionen (3. Reihe). AS=ASSIGN (Seite 53)
7
Funktion (wird über die Tasten [F1]-[F6] ausgewählt)
8
Unterfunktion (wird über die Tasten [SF1]-[SF5]
ausgewählt)
9
Parameter-/Funktionsname (Seite 98)
)
Einstellungen
!
Edit-Typ
COMMON=Common-Edit-Status
EL1-EL4=Element-Edit-Status
KEY=Key-Edit-Status
PART01-PART16=Part-Edit-Status
@
Edit-Indikator (Zeigt an, daß die aktuelle Voice/
Performance verändert, aber noch nicht gespeichert
wurde; Seite 39. In der Compare-Bedingung wird der C-
Indikator angezeigt; Seite 61.)
#
Pop-Up-Zeichenliste (Seite 35)
$
Chain-Step-Nummer (Seite 75)
%
Einstellungen (Song-Datei/Mix-Vorlage)
^
Tempo
&
Song-Position
*
Taste „Tempo“ (Seite 76)
(
Taste „Measure“ (Takt) (Seite 76)
º
Taste zur Verzeichniseinstellung (Seite 75)
¡
Drücken Sie die Taste, um zum Demo-Modus zu
wechseln (Seite 19)
Drücken Sie die Taste, um zum Mixing-Modus zu
wechseln (Seite 77)
£
Zielort für den Store-Vorgang
2
1
1
1
1
1
1
1
6
*(º
!
42
42
!
5
$
9
9)
^%&
¡
Master-Play-Modus
Master-Quick-Edit-Modus
Master-Edit-Modus
Sequence-Play-Modus
Sequence-Play-Mixing-Modus
Zeigt an, welcher
Modus dem Master
zugewiesen ist
Sequence-Play-Mixing-Edit-Modus
Job-Modus (z.B. Voice Copy)
Zeigt an, welche
Banknummer dem
Master zugewiesen ist
Quell-Voice Art der Quelldaten
Art der Zieldaten
£
#
Store-Modus (z. B. Voice Store)
Benennungsliste
Basic.fm Page 31 Monday, June 10, 2002 9:51 AM
33
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Bedienungsgrundlagen
Steuerelemente des
Displays
Dateneingabe
Wenn Sie den Utility-Modus oder die Funktion „Favorite
Category“ verlassen, wird der Parameter, den Sie im
Display geändert haben, automatisch gespeichert. Diese
bearbeiteten Daten gehen jedoch verloren, wenn Sie das
Gerät ausschalten, ohne das Display ordnungsgemäß zu
schließen.
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten,
während Daten in den Flash-ROM geschrieben werden
(während die Meldung „Executing...“ (in Ausführung...)
oder „Please keep power on“ (bitte lassen Sie das Gerät
eingeschaltet) angezeigt wird. Wenn Sie das Gerät in
diesem Zustand ausschalten, gehen alle User-Daten
verloren, und das System kann „einfrieren“ (aufgrund
fehlerhafter Daten im Flash-ROM).
Bestätigungsmeldung
Bei Ausführung bestimmter Bedienvorgänge,
beispielsweise im Job-, Store- und File-Modus, zeigt der
S90 zunächst eine Bestätigungsmeldung an. Dadurch
können Sie den Bedienvorgang tatsächlich ausführen
oder ihn ggf. abbrechen.
Wird eine Bestätigungsmeldung (wie oben abgebildet)
angezeigt, drücken Sie zum Ausführen des Vorgangs die
Taste [INC/YES] oder zum Abbrechen des Vorgangs die
Taste [DEC/NO].
Information-Display
Mit dieser praktischen Funktion können Sie relevante
Details über den ausgewählten Modus aufrufen. Drücken
Sie dazu einfach die Taste [INFORMATION]. Wenn
beispielsweise der Voice-Modus aktiviert ist, können Sie
so schnell überprüfen, welche Voice-Bank ausgewählt ist,
welcher Play-Modus (poly- oder monophon) verwendet
wird, welche Effekte angewendet werden usw.
Im Sequence-Play-Modus können Sie den ausgewählten
(aktuellen) Ordner (das Verzeichnis) bestätigen.
Einzelheiten zum Informations-Display finden Sie auf
Seite 114.
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
Bewegen des Cursors
Benutzen Sie diese vier Tasten, um den Cursor durch das Display zu
den verschiedenen auswählbaren Einträgen und Parametern zu
navigieren. Ein ausgewählter Eintrag wird markiert (der Cursor erscheint
als dunkler Block mit invertierten Buchstaben).
Werte ändern (bearbeiten)
Wenn Sie das Datenrad nach rechts
drehen (im Uhrzeigersinn), erhöht sich
der Wert; drehen Sie nach links (gegen
den Uhrzeigersinn), wird der Wert
reduziert.
Bei Parametern mit einem breiten
Wertebereich können Sie den Wert um 10
Einheiten erhöhen, wenn Sie bei gedrückt
gehaltener Taste [INC/YES] zusätzlich die
Taste [DEC/NO] drücken. Um den Wert
um 10 Einheiten zu vermindern, drücken
Sie bei gedrückt gehaltener Taste [DEC/
NO] zusätzlich die Taste [INC/YES].
INFORMATION
INFORMATION
Basic.fm Page 33 Thursday, June 6, 2002 3:05 PM
34
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Bedienungsgrundlagen
Noteneinstellungen
(Tasteneinstellungen)
Für verschiedene Parameter des S90 müssen Sie für eine
Funktion einen Tastaturbereich (Key Range) einstellen
(z. B. Einrichten eines Split-Punkts für die Tastatur),
indem Sie bestimmte Notenwerte festlegen. Sie können
diese Parameter mit Hilfe der Tasten [INC/YES] und
[DEC/NO] oder mit dem Datenrad einstellen. Sie können
die Werte jedoch auch direkt über die Tastatur eingeben,
indem Sie die entsprechenden Tasten drücken (siehe
unten). In diesem Beispiel-Display wird Element 1 einer
Voice bearbeitet.
Benennen (Eingeben von
Zeichen)
Mit dem S90 können Sie Ihre eigenen Daten, wie
beispielsweise Voices, Performances, Songs und Styles
erzeugen. Sie können Ihre Daten auch benennen, wie Sie
möchten.
Die folgenden Datentypen können mit einem Namen
versehen werden.
• User-Voices Seite 66
• User-Performances Seite 43
• User-Masters Seite 50, 52
• Mix-Vorlagen Seite 79
• Auf Speicherkarte gespeicherte Dateien Seite 85
Im folgenden sehen Sie als Beispiel die Namensgebung
für eine User-Voice.
1 Bewegen Sie mit Hilfe der Cursortasten den Cursor an
die erste Position des Namens.
2 Wählen Sie mit den Tasten [INC/YES], [DEC/NO]
oder dem Datenrad einen Buchstaben aus.
3 Bewegen Sie mit Hilfe der Cursortasten den Cursor an
die nächste Position des Namens.
4 Geben Sie die weiteren Buchstaben durch
Wiederholung der Schritte 1 bis 3 ein.
INFORMATION
Wenn Note Limit ausgewählt ist, erscheint das Symbol [KBD],
um anzuzeigen, daß Sie die Tastatur zur Einstellung des Wertes
verwenden können. Halten Sie die Taste [INFORMATION]
gedrückt, und drücken Sie die gewünschte Taste.
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
DEC/NO INC/YES
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
S90_E.book Page 34 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
35
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Bedienungsgrundlagen
Verwenden der Zeichenliste
(Character List)
In Schritt 2 und 3 (siehe oben) können sie die spezielle
Pop-Up-Zeichenliste verwenden, die Ihnen sämtliche
verfügbaren Zeichen anzeigt und Ihnen damit die
Eingabe von Namen und Text außerordentlich
erleichtert. Drücken Sie zum Aufrufen der Liste die Taste
[INFORMATION], und halten Sie sie gedrückt. Zum
Auswählen eines Zeichens aus der Liste halten Sie die
Taste [INFORMATION] weiterhin gedrückt und
verwenden dann die Tasten [INC/YES] und [DEC/NO]
oder das Datenrad.
Arten von Parametern (absolut und
relativ)
Wie Sie einen Parameter einstellen, hängt der Art des
Parameters ab. Für manche Parameter müssen Sie die
Zahlen oder Buchstaben des Parameterwerts direkt
eingeben. Für andere wählen Sie unter einer Reihe
möglicher Einstellungen aus. Zudem sind manche
Parameterarten „absolut“ und andere „relativ“.
So können Sie für den Absolutparameter in der
Darstellung unten die Werte „mono“ oder „poly“
auswählen. Für andere Absolutparameter, zum
Beispiel Volume (Lautstärke), können Sie einen
beliebigen Wert zwischen 0 und 127 einstellen. Die
Volume-Einstellung ist linear und eindeutig
korreliert mit der tatsächlichen Lautstärke, wie in
der Abbildung links dargestellt. Für
Relativparameter existiert diese direkte Korrelation
dagegen nicht. Die untere Abbildung verdeutlicht die
Rolle des Parameters „Velocity Offset“
(Anschlagverschiebung). Der Wert, den Sie für
diesen Parameter eingestellt haben, der sogenannte
„Offset“ (Versatz) wird dem tatsächlichen Wert
hinzugefügt oder abgezogen. Mit Velocity Offset wird
die festgelegt Versatzgröße zum aktuellen Anschlag
der Note, die Sie auf der Tastatur spielen,
hinzuaddiert oder von diesem abgezogen. In
manchen Fällen geben Sie diese Art von
Relativparametern als Prozentwert ein.
LCD Kategorie LCD Kategorie
-- keine Zuordnung Ld Synth Lead
Ap
Akustisches Klavier
(Acoustic Piano)
Pd Synth Pad
Kb Keyboard Sc Synth Comping
Or Orgel Cp Chromatische Percussion
Gt Gitarre Dr Drums
Ba Baß Se Soundeffekte
St Streicher/Orchester Me Musikalische Effekte
Br Blechbläser (Brass) Co Kombination
Rp
Rohrblattinstrumente/Flöte
(Reed/Pipe)
INFORMATION
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
Wählen Sie mit den Tasten [INC/
YES], [DEC/NO] oder dem
Datenrad einen Buchstaben aus.
Bewegen Sie den Cursor zur gewünschten
Position.
Benutzen Sie diese vier Tasten, um den
Cursor durch das Display zu den
verschiedenen auswählbaren Einträgen
und Parametern zu navigieren. Ein
ausgewählter Eintrag wird markiert (der
Cursor erscheint als dunkler Block mit
invertierten Buchstaben).
Wenn der Cursor auf dem Namen steht, erscheint das Symbol [LIST], um
anzuzeigen, daß Sie durch Gedrückthalten der Taste [INFORMATION] das
Display „Character List“ (Zeichenliste) aufrufen können. Lassen Sie die Taste
[INFORMATION] los, um zum vorhergehenden Display zurückzukehren.
Bei gedrückter Taste [INFORMATION]....
0
127
0
Volume
1. Total Volume (absolut)
Offset
+64
2. Velocity Offset (relativ)
Volume
positiver Offset (+10)
Tatsächliche Velocity
negativer Offset (-10)
-64
S90_E.book Page 35 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
36
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielen mit Voices
Kurzanleitung
Spielen mit Voices
Hier erfahren Sie, wie aus den Speichergruppen (Bänken) PRESET1-3, GM, USER und PLG 1-3 Voices
(Instrumentenklänge) ausgewählt und gespielt werden können.
Einzelheiten zu den Voices finden Sie auf Seite 25 und 26. Einzelheiten zur Voice-Liste finden Sie in der gesonderten Datenliste.
Bis zu 128 Normal Voices und 16 Drum Voices können im User-Speicher gespeichert werden (Seite 25, 27, 73). Die Voice-
Einstellungen können im Voice-Edit-Modus geändert werden (Seite 60).
Auswählen einer Voice
1 Rufen Sie den Voice-Play-
Modus auf.
Wenn der Voice-Play-Modus aktiv ist, wird die zur Zeit
ausgewählte Voice in großen Buchstaben angezeigt – so
können Sie leicht feststellen, welche Voice Sie spielen
werden.
2 Wählen Sie eine Voice-
Bank aus.
Der S90 ist werksseitig mit einem kompletten Set von
speziell programmierten User-Voices in der User-Bank
ausgestattet. Sie können diese Voices auf Wunsch
natürlich bearbeiten und überschreiben. Sie können
außerdem die werksseitigen Einstellungen dieser
Voices mit Hilfe des Utility-Jobs wiederherstellen
(Seite 72). Ausführliche Informationen zu Voice-
Bänken und -Gruppen finden Sie auf Seite 25.
HINWEIS
HINWEIS
PITCH MODULATION
PAN
CONTROL
FUNCTION
MASTER
VOLUME
CUTOFF
ASSIGN A
MEQ LOW
VOLUME 1
ZONE 1
CS 1
TEMPO
RELEASE
ASSIGN 2
MEQ HIGH
VOLUME 4
ZONE 4
CS 4
REVERB
RESONANCE
ASSIGN B
MEQ LOW MID
VOLUME 2
ZONE 2
CS 2
CHORUS
ATTAC K
ASSIGN 1
MEQ HI MID
VOLUME 3
ZONE 3
CS 3
F1 F2 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
VOICE
PERFORM
MASTER
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
JOBEDIT
COMPARE
STORE
MODE PROGRAM
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
DRUM KITS
FAVORITES
COMMON
A. PIANO
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
A B C D E F G H
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
REMOTE
CONTROL
CATEGORY
SEARCH
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
POWER
ON/ OFF
MIDIFOOT SWITCHFOOT CONTROLLERASSIGNABLE OUTPUTOUTPUT
OUTINBREATH
ASSIGNABLESUSTAIN21A/D INPUTGAINRRL/MONOPHONESUSBCARD
3.3V
L
THRU
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
14 234
5
VOICE
PERFORM
MASTER
MODE
A. PIANO
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER
A. PIANO
KEYBOARD
ORGAN BASSGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER
PLG 1 PLG 2 PLG 3
DRUM KITS
Normal Voices
Drum Voice
Bankname
Wählen Sie eine Normal-Voice-Bank aus. Wählen Sie eine Plug-
In-Voice-Bank aus.
Bankname
HINWEIS
S90_E.book Page 36 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
37
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Spielen mit Voices
3 Wählen Sie eine Voice-
Gruppe aus.
Die Voices in den einzelnen Bänken sind in die
Gruppen (englisch: Groups) [A] - [H] eingeteilt.
Wählen Sie die gewünschte Gruppe aus, und sämtliche
Voices dieser Gruppe werden im Display angezeigt.
4 Wählen Sie eine Voice-
Nummer aus.
5 Spielen Sie auf der
Tastatur.
Programmnummern und die entsprechende(n)
Gruppe/Nummern
Einstellung des MIDI-
Übertratungskanals für die Tastatur
Drücken Sie die Taste [TRACK SELECT], so daß sie
aufleuchtet. Drücken Sie dann eine der Tasten
[NUMBER] [1] bis [16], um den MIDI Transmit
Channel (MIDI-Sendekanal) der Tastatur zu ändern.
Sie können diesen Parameter auch im Utility-
Modus ([F5]
[SF1] KBDTransCh Ref.-Nr. 177)
einstellen. Er kann jedoch nicht im Voice-Store-
Modus gespeichert werden.
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
A B C D E F G H
Gruppe
DEC/NO INC/YES
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
Verringert
die Nummer
Erhöht
die Nummer
Verringert
die Nummer
Erhöht
die Nummer
Programm-
nummer
Gruppe Nummer Programm-
nummer
Gruppe Nummer
001 A 1 065 E 1
002 A 2 066 E 2
003 A 3 067 E 3
004 A 4 068 E 4
005 A 5 069 E 5
006 A 6 070 E 6
007 A 7 071 E 7
008 A 8 072 E 8
009 A 9 073 E 9
010 A 10 074 E 10
011 A 11 075 E 11
012 A 12 076 E 12
013 A 13 077 E 13
014 A 14 078 E 14
015 A 15 079 E 15
016 A 16 080 E 16
017 H 1 081 F 1
018 H 2 082 F 2
019 H 3 083 F 3
020 H 4 084 F 4
021 H 5 085 F 5
022 H 6 086 F 6
023 H 7 087 F 7
024 H 8 088 F 8
025 H 9 089 F 9
026 H 10 090 F 10
027 H 11 091 F 11
028 H 12 092 F 12
029 H 13 093 F 13
030 H 14 094 F 14
031 H 15 095 F 15
032 H 16 096 F 16
033 C 1 097 G 1
034 C 2 098 G 2
035 C 3 099 G 3
036 C 4 100 G 4
037 C 5 101 G 5
038 C 6 102 G 6
039 C 7 103 G 7
040 C 8 104 G 8
041 C 9 105 G 9
042 C 10 106 G 10
043 C 11 107 G 11
044 C 12 108 G 12
045 C 13 109 G 13
046 C 14 110 G 14
047 C 15 111 G 15
048 C 16 112 G 16
049 D 1 113 H 1
050 D 2 114 H 2
051 D 3 115 H 3
052 D 4 116 H 4
053 D 5 117 H 5
054 D 6 118 H 6
055 D 7 119 H 7
056 D 8 120 H 8
057 D 9 121 H 9
058 D 10 122 H 10
059 D 11 123 H 11
060 D 12 124 H 12
061 D 13 125 H 13
062 D 14 126 H 14
063 D 15 127 H 15
064 D 16 128 H 16
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
HINWEIS
S90_E.book Page 37 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
38
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielen mit Voices
Verwenden der Funktion „Category Search“
Der S90 bietet die leistungsfähige Funktion „Category Search“, mit der Sie schnellen Zugriff auf die gewünschten
Sounds haben, unabhängig von deren Speicherplätzen in den Bänken. Wählen Sie einfach eine Voice-Kategore
(englisch: Category) aus, beispielsweise A. PIANO oder SYN LEAD, und Sie können alle dazugehörenden Voices
eine nach der anderen durchblättern — und jede einzelne dabei auch anhören. Zusätzlich können Sie die besondere
Favorite-Kategorie Speicherung Ihrer Lieblings-Voices nutzen.
1 Aktivieren Sie durch
Drücken der Taste
[CATEGORY SEARCH] die
Funktion „Category Search“.
Drücken Sie zum Deaktivieren der Funktion erneut
die Taste [CATEGORY SEARCH].
2 Wählen Sie eine Kategorie
aus.
Wählen Sie eine Kategorie aus.
Drücken Sie die Kategorietasten, um den Namen der
Kategorie und die Voice-Liste anzuzeigen. Es wird die erste
Voice der Kategorie ausgewählt.
Wählen Sie eine Unterkategorie aus.
Um die Auswahl zu vereinfachen, sind alle Kategorien
in zwei oder drei Sub- oder Unterkategorien unterteilt.
Die Namen der Unterkategorien werden unten im
Display „Category Search“ angezeigt. Drücken Sie die
Tasten [F1] bis [F3], um die erste Voice in der
entsprechenden Unterkategorie auszuwählen.
3 Wählen Sie eine Voice aus,
und spielen Sie sie.
Blättern Sie mit Hilfe des Datenrads durch die
verfügbaren Voices. Sie können dazu auch die Tasten
[INC/YES] und [DEC/NO] oder die Cursortasten []/
[] verwenden.
Denken Sie daran: Sie können beim
Auswählen jede Voice spielen und anhören – ohne die
Funktion „Category Search“ verlassen zu müssen.
PITCH MODULATION
PAN
CONTROL
FUNCTION
MASTER
VOLUME
CUTOFF
ASSIGN A
MEQ LOW
VOLUME 1
ZONE 1
CS 1
TEMPO
RELEASE
ASSIGN 2
MEQ HIGH
VOLUME 4
ZONE 4
CS 4
REVERB
RESONANCE
ASSIGN B
MEQ LOW MID
VOLUME 2
ZONE 2
CS 2
CHORUS
ATTAC K
ASSIGN 1
MEQ HI MID
VOLUME 3
ZONE 3
CS 3
F1 F2 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
VOICE
PERFORM
MASTER
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
JOBEDIT
COMPARE
STORE
MODE PROGRAM
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
DRUM KITS
FAVORITES
COMMON
A. PIANO
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
A B C D E F G H
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
REMOTE
CONTROL
CATEGORY
SEARCH
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
POWER
ON/ OFF
MIDIFOOT SWITCHFOOT CONTROLLERASSIGNABLE OUTPUTOUTPUT
OUTINBREATH
ASSIGNABLESUSTAIN21A/D INPUTGAINRRL/MONOPHONESUSBCARD
3.3V
L
THRU
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
132
A. PIANO
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
CATEGORY
SEARCH
HINWEIS
A. PIANO
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
A B C D E F G H
Kategorie-
namen
Kategorienamen Voice-Liste
F2F1 F3
SF1 SF2 SF3
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
S90_E.book Page 38 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
39
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Spielen mit Voices
Um eine Voice tatsächlich aufzurufen und in den Play-
Modus zurückzukehren, drücken Sie die Taste [ENTER].
Favorite (Lieblingskategorie)
Mit Hilfe dieser leistungsstarken Funktion können Sie
die von Ihnen bevorzugten und häufig verwendeten
Voices an einer bestimmten, leicht erreichbaren Position
speichern - und durch Drücken der Taste [FAVORITES]
aufrufen. Wählen Sie beliebige gewünschte Voices aus
beliebigen Kategorien aus, und tragen Sie sie in die
Kategorie „Favorites“ (Favoriten) ein. Auf diese Weise
können Sie direkt zu Ihren am häufigsten verwendeten
Voices gelangen, ohne in anderen Kategorien suchen zu
müssen – eine große Hilfe bei Liveauftritten. Wählen
Sie die gewünschte Kategorie aus, und positionieren Sie
anschließend den Cursor in der Kategorieliste auf die
von Ihnen bevorzugte Voice. Drücken Sie nun die Taste
[F5], um das Kontrollkästchen neben dem Voice-Namen
zu aktivieren. (Durch nochmaliges Drücken der Taste
[F5] können Sie das Kontrollkästchen wieder
deaktivieren.) Rufen Sie weitere Kategorien auf, und
setzen Sie das Eintragen Ihrer Favoriten fort. Nachdem
Sie alle gewünschten Voices markiert haben, drücken
Sie die Taste [FAVORITES], um diese Voices in der
Kategorie „Favorites“ zu speichern. Es werden alle
markierten Voices – und nur diese Voices – in der Liste
angezeigt. Um die Kategorie „Favorites“ zu verlassen,
drücken Sie nochmals die Taste [FAVORITES].
Wenn Sie die Funktion „Favorite Category“
verlassen, wird der Parameter, den Sie im Display
geändert haben, automatisch gespeichert. Diese
bearbeiteten Daten gehen jedoch verloren, wenn Sie
das Gerät ausschalten, ohne das Display vorher zu
schließen.
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten,
während Daten in den Flash-ROM geschrieben
werden (während die Meldung „Executing...“ (in
Ausführung...) oder „Please keep power on“ (bitte
lassen Sie das Gerät eingeschaltet) angezeigt wird.
Wenn Sie das Gerät in diesem Zustand ausschalten,
gehen alle User-Daten verloren, und das System
kann „einfrieren“ (aufgrund fehlerhafter Daten im
Flash-ROM).
Voice-Bearbeitung
im Voice-Play-
Modus (Quick Edit)
Im Voice-Play-Modus können Sie eine Vielzahl
allgemeiner Bearbeitungsvorgänge an der
ausgewählten Voice durchführen. Für detailliertere
und umfassendere Bearbeitungsvorgänge nutzen Sie
den Voice-Edit-Modus.
1
Wählen Sie die gewünschte Voice aus (Seite 36).
2
Wählen Sie das zu bearbeitende Menü aus, indem
Sie die Tasten [F4] bis [F6] drücken, und bearbeiten
Sie die Parameter im jeweiligen Display.
Bei Auswahl einer Plug-In-Voice (wenn das Single-
Part-Plug-In-Board installiert ist) können Sie für
den Aufruf des BANK-Displays die Taste [F2]
drücken.
3
Speichern Sie die in Schr 2
bearbeiteten
Einstellungen ggf. im User-Speicher (Seite 73).
4
Drücken Sie die Taste [F1], um zum ursprünglichen
Display zurückzukehren.
Je nach der speziellen Plug-In-Voice stehen
möglicherweise gewisse Parameter nicht zur
Bearbeitung zur Verfügung.
Parameter mit den gleichen Namen im Voice-Play-
Modus und im Voice-Edit-Modus haben auch die
gleichen Funktionen und Einstellungen.
Der [ ]-Indikator
Wenn Sie einen oder mehrere Parameter ändern,
wird der [ ]-Indikator oben links im Display
angezeigt. Hierdurch wird angezeigt, daß die
aktuellen Einstellungen geändert, aber noch nicht
gespeichert wurden.
Wenn Sie während der Bearbeitung einen anderen
Master auswählen, verschwindet der [ ]-Indikator,
und alle vorgenommenen Bearbeitungen gehen
verloren. Daher sollten Sie die bearbeiteten
Performance-Daten mit Hilfe des Performance-
Store-Modus speichern (Seite 73). Sollten die
bearbeiteten Bearbeitungsdaten verloren gehen,
können Sie sie mit Hilfe der Edit-Recall-Funktion
(Seite 71) wieder aufrufen.
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
DRUM KITS
FAVORITES
Durch Drücken dieser Taste
wechseln Sie zwischen den
beiden Einstellungen:
Kontrollkästchen aktiviert
Kontrollkästchen deaktiviert
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Edit-Indikator
Quick1.fm Page 39 Thursday, June 6, 2002 3:06 PM
40
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielen mit Voices
[F2] Voice Play Plug-In-Bank
In diesem Display können Sie die jeweilige Bank
auf dem Plug-In-Board auswählen und bestimmen,
ob Sie eine Plug-In-Voice oder eine „Board“-Voice
verwenden. Der Unterschied zwischen den beiden
Voice-Typen ist folgender:
• Board-Voices sind unbearbeitete, unveränderte
Voices des Plug-In-Boards, d. h. das
„Rohmaterial“ für die Plug-In-Voices.
• Plug-In-Voices sind bearbeitete Board-Voices, d.
h. Voices, die speziell für eine optimale
Verwendung mit dem S90 programmiert wurden.
Einstellungen (bei an Steckplatz 1 installiertem Plug-in-
Board) PLG1USR (User-Plug-In-Voice),
PLGPRE1 (Preset-Plug-In-Voice), 032/000 ...
(Kennzeichnet die Bank-Select-MSB/LSB der
Board-Voice. Diese Werte unterscheiden sich je
nach installiertem Plug-In-Board.)
Dieses Display steht nur zur Verfügung, wenn das
Plug-In-Board im S90 installiert und die Plug-In-
Voice ausgewählt ist.
[F4] Voice Play Portamento
In diesem Display können Sie die momophone oder
polyphone Wiedergabe auswählen und die
Portamento-Parameter einstellen (Voice Edit
Common [F1][SF4] Ref.-Nr. 7, 8, 10, 11).
[F5] Voice Play EG (Hüllkurv
engenerator)
Dieses Display enthält die grundlegenden
Einstellungen der EG (Envelope Generator -
Hüllkurvengenerator) für die Amplitude (AEG)
und für den Filter (FEG) sowie die Filterparameter
Cutoff-Frequenz und Resonance. Die hier
eingestellten Werte werden als Offsets auf die im
Performance-Edit-Modus eingestellten Werte des
AEG und FEG angewendet (Seiten 65, 66).
In der folgenden Tabelle sind die vollständigen
Namen der im Display zur Verfügung stehenden
Parameter aufgeführt.
[F6] Voice Play Arpeggio
In diesem Display finden Sie die
Grundeinstellungen für die Arpeggio-Wiedergabe,
einschließlich Type und Tempo (Seite 45).
Informationen zu Plug-In-Voices und
Board-Voices
Die Voices eines im S90 installierten Plug-In-Boards
können in zwei Typen unterteilt werden: Board-
Voices und Plug-In-Voices. Board-Voices sind
unbearbeitete, unveränderte Voices des Plug-In-
Boards, d. h. das „Rohmaterial“ für die Plug-In-
Voices. Plug-In-Voices andererseits sind bearbeitete
Board-Voices, d. h. Voices, die speziell für eine
optimale Verwendung mit dem S90 programmiert
wurden.
Zu den Board-Voices gehört ein spezielles Set an
Voices – Board-Custom-Voices genannt –, die auf
einem an den S90 angeschlossenen Computer mit
Hilfe einer speziellen Editorsoftware bearbeitet
werden können, die zum Plug-In-Board gehört.
(Siehe Seite 73.)
Je nach verwendetem Plug-In-Board stehen
möglicherweise einige der hier beschriebenen
Parameter nicht zur Verfügung. Weitere
Informationen hierzu finden Sie in der
entsprechenden Bedienungsanleitung des Plug-In-
Board.
Einzelheiten zu der aktuellen Serie der
verfügbaren Plug-In-Boards finden Sie auf Seite 21.
HINWEIS
ATK DCY SUS REL DEPTH CUTOFF RESO
AEG
Attack
Time
Decay
Time
Sustain
Level
Release
Time
--- --- ---
FEG --- Anteil
Cutoff-
Frequenz
Resonanz
Plug-In-Preset-Voice
Plug-In-User-Voice
Voice-Parameter des S90
Plug-In-Voice
Edit (Bearbeiten)
Plug-In-Voice
Copy (Kopieren)
Store (Speichern)
Board-Preset-Voice
Board-Custom-Voice
Board-Voice
Save
(Speichern)
Bulk (Block)
senden/
bearbeiten
Kann nicht bearbeitet
werden
Computer
(Voice Editor auf der mit dem
Plug-In-Bord mitgelieferten CD-ROM)
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 40 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
41
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Spielen von Performances
Spielen von Performances
Im Performance-Modus können Sie einzelne User-Performances auswählen und spielen.
Weitere Informationen zu den Performances und ihren Speicherstrukturen (Bänke) finden Sie auf Seite 26.
Auswählen einer Performance
1 Gehen Sie zum
Performance-Play-Modus.
Wenn der Performance-Play-Modus aktiv ist, wird die
zur Zeit ausgewählte Performance in großen
Buchstaben angezeigt – so können Sie leicht
feststellen, welche Performance Sie spielen werden.
2 Wählen Sie eine
Performance-Gruppe aus.
Die Performances in den einzelnen Bänken sind in die
Gruppen A-H unterteilt. Wählen Sie die gewünschte
Gruppe aus, und sämtliche Performances dieser
Gruppe werden im Display angezeigt.
Sämtliche Performances sind in einer einzigen Bank
gespeichert. Sie brauchen daher hier keine Bank
auszuwählen.
HINWEIS
PITCH MODULATION
PAN
CONTROL
FUNCTION
MASTER
VOLUME
CUTOFF
ASSIGN A
MEQ LOW
VOLUME 1
ZONE 1
CS 1
TEMPO
RELEASE
ASSIGN 2
MEQ HIGH
VOLUME 4
ZONE 4
CS 4
REVERB
RESONANCE
ASSIGN B
MEQ LOW MID
VOLUME 2
ZONE 2
CS 2
CHORUS
ATTAC K
ASSIGN 1
MEQ HI MID
VOLUME 3
ZONE 3
CS 3
F1 F2 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
VOICE
PERFORM
MASTER
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
JOBEDIT
COMPARE
STORE
MODE PROGRAM
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
DRUM KITS
FAVORITES
COMMON
A. PIANO
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
A B C D E F G H
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
REMOTE
CONTROL
CATEGORY
SEARCH
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
POWER
ON/ OFF
MIDIFOOT SWITCHFOOT CONTROLLERASSIGNABLE OUTPUTOUTPUT
OUTINBREATH
ASSIGNABLESUSTAIN21A/D INPUTGAINRRL/MONOPHONESUSBCARD
3.3V
L
THRU
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
1323
4
VOICE
PERFORM
MASTER
MODE
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
A B C D E F G H
Gruppe
Performance
HINWEIS
S90_E.book Page 41 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
42
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielen von Performances
3 Wählen Sie eine
Performance-Nummer aus.
4 Spielen Sie auf der Tastatur.
Die Funktion „Category Search“ (Seite 38) und die
[OCTAVE]-Tasten können im Performance-Play-
Modus auf die gleiche Weise wie im Voice-Play-Modus
verwendet werden.
Der MIDI-Übertragungskanal kann auf die gleiche
Weise wie im Voice-Modus eingestellt werden.
Performance-Part ein/aus (on/off)
Jede Performance kann bis zu vier Parts enthalten,
die aus einer Gesamtzahl von sieben Parts
ausgewählt werden können – den internen Parts 1 -
4 und den Plug-In-Parts 1 - 3.
Dieser Vorgang kann auch im Edit-Modus
ausgeführt werden.
1 Drücken Sie die Taste [MUTE], so daß ihre
Anzeigeleuchte aufleuchtet.
2 Drücken Sie eine der Tasten [1] bis [4], um den
entsprechenden Part stummzuschalten. Der der
nicht leuchtenden Taste entsprechende Part ist
stummgeschaltet.
3 Drücken Sie die Taste [MUTE] nochmals, so daß
ihre LED erlischt.
So setzen Sie einen Part auf Solo
Halten Sie die Taste [MUTE] gedrückt, und drücken
Sie gleichzeitig eine der Tasten [NUMBER] [1] bis
[16], um die entsprechende Spur auf Solo zu schalten.
Nachdem Sie eine Spur auf Solo geschaltet haben,
blinkt die Taste [MUTE], um anzuzeigen, daß die
Solo-Funktion aktiv ist. Während Solo aktiv ist,
können Sie die Solo-Spur wechseln, indem Sie
einfach auf die entsprechende Taste [NUMBER] [1]
bis [16] drücken.
Um die Solo-Funktion zu verlassen, drücken Sie
nochmals die Taste [MUTE].
Überlagern (Layering)
von zwei Voices (Parts)
Aufteilen der Tastatur
(Split)
Performances können aus bis zu vier Parts (Voices)
aufgebaut werden, die aus den Parts 1 bis 4 der
internen Klangerzeugung und den Parts 1 bis 3 der
Plug-In-Boards ausgewählt werden können.
Sie können eine Performance erzeugen, indem Sie
verschiedene Voices übereinanderlegen oder sie
verschiedenen Bereichen der Tastatur zuweisen. Sie
können dann bis zu 128 eigene Performances (Seite 73)
im internen User-Speicher (Seite 28) ablegen.
DEC/NO INC/YES
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
Verringert
die Nummer
Erhöht
die Nummer
Verringert
die Nummer
Erhöht
die Nummer
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
NUMBER
PRE1 PRE2 PRE3 USER PL1 PL2 PL3
PRE1 PRE2 PRE3 USER PL1 PL2 PL3
Parts der internen Klangerzeugung Plug-In-Parts
Split
Parts der internen Klangerzeugung Plug-In-Parts
Layer
S90_E.book Page 42 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
43
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Spielen von Performances
1 Rufen Sie das VOICE-
Display auf, indem Sie im
Performance-Play-Modus
die Taste [F3] drücken.
2 Ordnen Sie jedem Part die
gewünschte Voice zu.
Positionieren Sie den Cursor auf dem gewünschten
Part, und wählen Sie durch Drücken der Taste [F1]
oder [F2] eine Voice aus.
3 Geben Sie für jeden Part
den benötigten
Notenbereich ein.
Sie können die tiefste Note des Bereichs, in dem die
Voice des ausgewählten Parts klingen soll, auswählen,
indem Sie die Taste [SF4] gedrückt halten und die
gewünschte Taste drücken. Um die höchste Note des
Bereichs einzugeben, halten Sie die Taste [SF5]
gedrückt, und drücken Sie die entsprechende Taste.
Dadurch können Sie einen Split mit bis zu vier
verschiedenen Parts (Voices) einrichten, die in vier
verschiedenen Bereichen erklingen. Außerdem
können sich Parts überlagern und Layer bilden.
4 Ändern Sie die Lautstärke
der einzelnen Parts, und
stellen Sie das
Lautstärkeverhältnis der
vier Parts zueinander ein.
Wenn CONTROL FUNCTION auf VOLUME gesetzt
ist, können Sie die Lautstärke der einzelnen Parts mit
Hilfe der Schieberegler einstellen.
Die Parameter des Portamentos, des EG (Envelope
Generator – Hüllkurvengenerator) und des Arpeggios
können bearbeitet werden, indem Sie wie im Voice-
Modus mit Hilfe der Tasten [F4] bis [F6] das
entsprechende Display aufrufen. Eine größere Anzahl
detaillierter Bearbeitungsmöglichkeiten steht Ihnen im
Performance-Edit-Modus zur Verfügung. Siehe Seite 98.
5 Speichern Sie die
Einstellungen.
Achten Sie vor dem Verlassen des Performance-Edit-
Modus darauf, die an der Performance
vorgenommenen Änderungen zu speichern (Seite 73).
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
Edit-Indikator (Seite 39)
Ordnen Sie
die interne
Voice dem
ausgewählten
Part zu.
Ordnen Sie die Plug-In-Voice
dem ausgewählten Part zu.
Löschen Sie die Voice-Zuordnung
des ausgewählten Parts.
SF4 SF5
Untere Grenze des
Notenbereichs
Obere Grenze des
Notenbereichs
HINWEIS
S90_E.book Page 43 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
44
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielen von Performances
Performance-
Bearbeitung im
Performance-Play-
Modus (Quick Edit)
Im Performance-Play-Modus können Sie eine Vielzahl
allgemeiner Bearbeitungsvorgänge an der
ausgewählten Performance durchführen. Für
detailliertere und umfassendere Bearbeitungsvorgänge
nutzen Sie den Performance-Edit-Modus.
Parameter, die im Voice-Play-Modus und im Voice-Edit-
Modus den gleichen Namen haben, haben auch die
gleichen Funktionen und Einstellungen.
[F2] Performance Play A/D
In diesem Display können Sie Einstellungen für die
über den A/D-Eingang eingespeisten Parts
vornehmen. Über den A/D-Eingang können Sie
externe Audiosignale (z.B. von einem Mikrofon oder
einer Gitarre) einspeisen und anschließend
verarbeiten und mit den anderen Sounds des S90
mischen. Das Audiosignal kann über die Buchse A/
D INPUT oder über den mLAN-Anschluß (falls die
optionale mLAN8E-Erweiterungskarte installiert
ist) eingespeist werden.
Einzelheiten zur Effekt-Verschaltung (Effect
Connection) finden Sie auf Seite 67.
Ob die Buchse A/D INPUT oder der mLAN8E-
Anschluß als Eingang für den A/D-Part verwendet
wird, können Sie im Utility-Modus einstellen ([F2]
[SF1] A/D Source Ref.-Nr. 53).
• Volume
Bestimmt den Ausgangspegel (englisch: Volume)
des A/D-Parts.
• Pan
Bestimmt die Stereo-Panoramaposition des A/D-
Parts.
• RevSend
Bestimmt den Send-Level des zur Reverb-
Effekteinheit gesendeten Signals des A/D-Parts.
• ChoSend
Bestimmt den Send-Level des zur Chorus-
Effekteinheit gesendeten Signals des A/D-Parts.
• VarSend(Variation Send)
Bestimmt den Send-Level des zur Variation-
Effekteinheit gesendeten Signals des A/D-Parts.
• DryLevel
Bestimmt den Pegel des nicht verarbeiteten A/D-
Parts – mit anderen Worten, das Signal, auf das
die Systemeffekte (Reverb, Chorus, Variation;
Utility [F1]
[SF3] Ref.-Nr. 21) keine
Auswirkungen haben.
• Mono/Stereo (mLAN Input)
Bestimmt die Konfiguration des Audiosignals des
mLAN-Eingangs – oder wie das Signal bzw. die
Signale geroutet werden (Stereo oder Mono). Dieser
Parameter kann nur eingestellt werden, wenn der
mLAN-Anschluß (bei installierter mLAN8E-
Erweiterungskarte) als Eingang für den A/D-Part
ausgewählt ist.
Einstellungen
Ster
eo
Über mLAN-Anschlüsse empfangene Audiosignale
werden in Stereo verarbeitet.
L (links) mono
Über den L-Kanal (links) und einen mLAN-Anschluß
empfangene Audiosignale werden in Mono verarbeitet.
R (r
echts) mono
Über den R-Kanal (rechts) und einen mLAN-Anschluß
empfangene Audiosignale werden in Mono verarbeitet.
L+R mono
Über mLAN-Anschlüsse empfangene Audiosignale
werden in Mono gemischt und verarbeitet.
• OutputSel (Output Select)
Bestimmt die Ausgangsbuchse für den A/D-Part.
Einstellungen (nachstehend)
* Nur verfügbar, wenn die als Zubehör erhältliche mLAN8E-Erweiterungskarte
installiert ist.
[F3] Performance Play Voices
In diesem Display können Sie für jeden Part eine Voice
auswählen und einstellen, in welchem Notenbereich
der Part gespielt werden kann (Seite 43).
[F4] Performance Play Portamento
In diesem Display können Sie die Portamento-
Parameter für die einzelnen Parts einstellen
(Performance Edit [F1]
[SF4] Ref.-Nr. 7-10 ).
[F5] Performance Play EG (Hüllkurven-
Generator)
Entspricht dem Display im Voice-Play-Modus. Siehe
Seite 40.
[F6] Performance Play Arpeggio
In diesem Display finden Sie die
Grundeinstellungen für die Arpeggio-Wiedergabe,
einschließlich Type und Tempo (Seite 45).
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
LCD Ausgangsbuchse
Stereo/
Mono
L&R OUTPUT L&R Stereo
asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L&R Stereo
as1&2 mLAN8E ASSIGNABLE OUTPUT 3&4
Stereo
1 : L
2 : R
*
as3&4 mLAN8E ASSIGNABLE OUTPUT 3&4
Stereo
3 : L
4 : R
*
asL ASSIGNABLE OUTPUT L Mono
asR ASSIGNABLE OUTPUT R Mono
as1 mLAN8E ASSIGNABLE OUTPUT1 Mono *
as2 mLAN8E ASSIGNABLE OUTPUT2 Mono *
as3 mLAN8E ASSIGNABLE OUTPUT3 Mono *
as4 mLAN8E ASSIGNABLE OUTPUT4 Mono *
Quick1.fm Page 44 Wednesday, June 5, 2002 9:02 AM
45
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden der Arpeggio-Funktion
Verwenden der Arpeggio-
Funktion
Was ist die Arpeggio-
Funktion?
Diese Funktion löst automatisch voreingestellte
Arpeggio-Phrasen aus, die den von Ihnen gespielten
Noten entsprechen.
Der Arpeggiator eignet sich besonders für Dance- und
Technomusik. Jeder Voice oder Performance können
Sie einen gewünschten Arpeggio-Typ zuordnen und
dessen Tempo einstellen. Sie können auch die
Wiedergabemethode, den Velocitybereich und Play-
Effekte des Arpeggios festlegen, um so Ihre eigenen
Grooves zu erstellen. Und darüber hinaus kann die
Arpeggio-Wiedergabe über MIDI Out (Ref.-Nr. 86)
übertragen werden – so können Sie die Arpeggio-
Daten auf einem Sequencer aufnehmen oder auf einem
anderen Klangerzeuger wiedergeben.
Arpeggio-Struktur
Die folgende Abbildung zeigt die Arpeggio-Struktur.
* Es können User-Arpeggio-Daten des MOTIF geladen werden.
Arpeggio ein/aus während der Song-
Wiedergabe
Das Arpeggio kann für jeden Part eines Songs
einzeln aktiviert oder deaktiviert werden (Mixing-
Modus, Arpeggio On/Off). Sie können hiermit
Arpeggios in die Wiedergabe der Song-Sequenzdaten
einfügen, als ob Sie das Arpeggio manuell mit der
Tastatur spielen würden (Seite 79).
Vier Wiedergabearten des
Arpeggios
Arpeggio-Typen werden in die folgenden vier
Kategorien unterteilt.
Sq: Sequence
Sequence erzeugt „herkömmliche“ Arpeggio-Phrasen,
hauptsächlich Phrasen mit Oktavsprüngen (Octave up/
down).
Ph: Phrase
Hierbei werden Phrasen erzeugt, die musikalischer
und rhythmischer als die des Sequence-Typs sind.
Angefangen mit „Techno“ stehen Ihnen Phrasen für
die verschiedensten Musikgenres und für Backing-
Tracks für Gitarre, Klavier und weitere Instrumente
zur Verfügung.
Dr: Drum Pattern
Drum Pattern erzeugt Drum-Loop-ähnliche Phrasen.
Alle Noten erzeugen das gleiche Drum Pattern.
Dieser Typ eignet sich ideal für Drum- und Percussion-
Sounds.
Ct: Control
Erzeugt durch den Einsatz von Kontrollwechseldaten
dynamische Ton- und Lautstärkeänderungen. Es
werden keine Notendaten erzeugt – die
Tonveränderungen wirken sich auf die gespielten
Noten aus.
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice
Voice Performance
Performance
Performance
Performance
Performance
Performance
Arpeggio-Daten
Im Performance-
Modus
Im Voice-
Modus
Preset 1
(128)
Preset 2
(128)
Arpeggio
Arpeggio
User *
(128)
Arpeggio
Jeder Voice/Performance können unterschiedliche
Arpeggio-Typen zugewiesen werden.
S90_E.book Page 45 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
46
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden der Arpeggio-Funktion
Arpeggio-
Wiedergabe
1 Wählen Sie eine Voice/
Performance aus
(Seiten 36, 41).
2 Schalten Sie das Arpeggio
ein, indem Sie die Taste
[ARPEGGIO] drücken.
Wenn Sie eine Voice oder eine Performance auswählen,
für die der Parameter ArpeggioSwitch auf „on“ gestellt
ist, wird die Taste [ARPEGGIO] automatisch
eingeschaltet.
Der „on/off“-Status der Taste [ARPEGGIO] kann in
den einzelnen Voice-, Performance- und Mixing-
Einstellungen gespeichert werden.
(Seite 73)
3 Spielen Sie auf der
Tastatur.
Während die Tasten gedrückt gehalten werden, wird
das Arpeggio entsprechend der gespielten Noten, dem
Typ des Arpeggios, den Einstellungen für den
Tonumfang usw. wiedergegeben.
Im Voice-Play-Modus wird das Arpeggio mit der
ausgewählten Voice wiedergegeben.
Im Performance-/Mixing-Modus wird das Arpeggio mit
der dem ausgewählten Part zugewiesenen Voice
wiedergegeben, wenn der Arpeggio Switch (Part Edit
[F1][SF2] Ref.-Nr. 77) des ausgewählten Parts auf
„on“ gestellt ist (Seite 47).
Typ, Tempo und
Begrenzung des
Arpeggios
Der S90 enthält eine Vielzahl von Arpeggio-Typen. Sie
können das Tempo des Arpeggios wie gewünscht
ändern.
Die Arpeggio-Funktion steht Ihnen in allen Modi zur
Verfügung.
Die folgenden Anleitungen beziehen sich auf den
Performance-Play-Modus.
1 Rufen Sie das ARP-Display
(Arpeggio) auf, indem Sie
im Performance-Play-
Modus die Taste [F6]
drücken.
2 Wählen Sie eine Arpeggio-
Bank aus.
Positionieren Sie den Cursor auf den Parameter
„Bank“, und wählen Sie eine Bank aus.
3 Wählen Sie einen
Arpeggio-Typ aus.
Positionieren Sie den Cursor auf den Parameter „Typ“,
und wählen Sie einen Typ aus.
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
S90_E.book Page 46 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
47
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden der Arpeggio-Funktion
4 Stellen Sie das Tempo der
Arpeggio-Wiedergabe ein.
Positionieren Sie den Cursor auf den Parameter
„Tempo“, und stellen Sie das Tempo ein.
5 Stellen Sie den Velocity-
Bereich für die Arpeggio-
Wiedergabe ein.
Positionieren Sie den Cursor auf den Parameter „Velocity
Limit“, und stellen Sie die gewünschten Werte ein.
6 Stellen Sie den Part Switch
für das Arpeggio ein. (nur
Performance)
Sie können die Wiedergabe des Arpeggios für jeden
Part einzeln aktivieren oder deaktivieren.
Positionieren Sie den Cursor auf das Kontrollkästchen
des gewünschten Part, und aktivieren Sie dieses.
7 Speichern Sie die
Einstellungen für das
Arpeggio in der
gewünschten User-
Performance (Seite 73).
0
127
Untergrenze Obergrenze
Untergrenze
Obergrenze
Das Arpeggio erklingt nur, wenn die Taste mit
einer Velocity innerhalb dieses Bereichs
gespielt wird (stärker als normal).
S90_E.book Page 47 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
48
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden als Master-Keyboard
Verwenden als Master-Keyboard
Was ist der Master-
Modus?
Der S90 ist mit einer derartigen Vielzahl an
verschiedenen Leistungsmerkmalen, Funktionen und
Vorgängen ausgestattet, daß es Ihnen möglicherweise
schwerfällt, die benötigte Funktion zu finden und
aufzurufen. Hierfür wurde die Master-Funktion
eingebaut. Mit Hilfe dieser Funktion können Sie die
Vorgänge speichern, die Sie in jedem Modus am
häufigsten einsetzen, und sie dann mit einem
einfachen Tastendruck aufrufen. Der S90 verfügt über
insgesamt 128 Speicherplätze für Ihre eigenen User-
Master-Einstellungen.
* Die anderen Parameter, die oben nicht gezeigt wurden (z.B. die Einstellungen der
Schieberegler), können gespeichert werden (Master Common Edit [F2]
Ref.-Nr. 58).
Vier Zonen
Im Voice-Performance-Modus kann die Tastatur in
maximal vier separate Zonen (siehe unten) unterteilt
werden, wobei jede über ihre eigene MIDI-
Kanaleinstellung verfügt. Auf diese Weise können Sie
mit einer einzigen Tastatur verschiedene
Instrumentenparts unabhängig voneinander steuern.
Des weiteren können Sie diese unabhängigen Zonen
auch zur Steuerung verschiedener Kanäle an
angeschlossenen MIDI-Geräten verwenden.
Sie können diese vier Zonen einstellen und im Master-
Modus als ein User-Master speichern.
Der MIDI-Kanal der einzelnen Zonen für die interne
Klangerzeugung (einschließlich Plug-In-Board) ist nur
verfügbar, wenn im Display MEMORY der Sequence-
Play-Modus (SeqPlay) eingestellt wurde.
Die vier Zonen können auch als Voice-„Layer“
konfiguriert werden. Dadurch können Sie mehrere
Voices gleichzeitig innerhalb einer einzelnen Zone
spielen. (Siehe folgendes Beispiel.)
Master-Nummer Einstellungsbeispiele
Master 001 Voice-Modus Voice-Nummer 102
Master 002 Voice-Modus Voice-Nummer 88
Master 003
Performance-Modus Performance-Nummer 043 *Zone
Switch Off
Master 004
Performance-Modus Performance-Nummer 059 *Zone
Switch Off
Master 005
Performance-Modus Performance-Nummer 077 *Zone
Switch On
Master 006
Performance-Modus Performance-Nummer 093 *Zone
Switch On
Master 007 Sequence-Play-Modus Mix-Template Nummer 7
Master 128 Sequence-Play-Modus Mix-Template Nummer 24
MIDI ch1 MIDI ch2 MIDI ch3 MIDI ch4
Klangerzeugungs-Einheit
MIDI ch8 MIDI ch9
Klangerzeugungs-Einheit
HINWEIS
MIDI ch1
MIDI OUT MIDI OUT MIDI OUT MIDI OUT
MIDI ch2 MIDI ch3 MIDI ch4
Externe Klangerzeugung
Klangerzeugungs-Einheit (Intern/Plug-In)
Tastatur (maximal 4
Master Zone Edit
MIDI Switch
(Ref.-Nr. 27)
Master Zone Edit
TG Switch
(Ref.-Nr. 26)
ZONE2 ZONE3ZONE1
ZONE4
MIDI ch1
MIDI OUT MIDI OUT
MIDI OUT
MIDI OUT
MIDI ch2 MIDI ch3
MIDI ch4
Externer Klangerzeuger
Klangerzeugungs-Einheit (Intern/Plug-In)
Master Zone Edit
MIDI Switch
(Ref.-Nr. 27)
Master Zone Edit
TG Switch
(Ref.-Nr. 26)
Quick1.fm Page 48 Thursday, June 6, 2002 3:17 PM
49
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden als Master-Keyboard
Split
Mit Hilfe den Zoneneinstellungen können Sie einen
„Split“ erzeugen – dabei wird die Tastatur an einer
bestimmten Note (dem Split-Punkt) in zwei
Tastenbereiche unterteilt.
Im folgenden Beispiel liegt der Split Point der Tastatur
auf C3, dabei wird der untere Bereich für die
Auslösung der Arpeggios und der obere Bereich für das
normale Spiel einer Voice verwendet.
Layer
Mit Hilfe der Zoneneinstellungen können Sie auch ein
„Layer“ erzeugen, wobei auf der Tastatur zwei
verschiedene Parts gleichzeitig (unisono) gespielt
werden können.
Im folgenden Beispiel werden auf der Tastatur zwei
Voices unisono gespielt – eine interne Voice und eine
Plug-In-Voice.
Demo zum Spielen von
Mastern (Auswählen von
Mastern)
Der S90 verfügt über so viele leistungsfähige
Merkmale, Funktionen und Modi, daß der Anschein
entstehen mag, es sei schwer, sie alle zu verstehen und
ihr Zusammenwirken zu erfassen. Der Master-Modus
ist ein geeigneter Ort, mit dem Erlernen der
verschiedenen Puzzlesteine des S90 zu beginnen.
Wir haben eine Vielzahl an Master-Programmen
programmiert, die Ihnen zeigen, wie Sie diese
leistungsfähige Funktion verwenden können.
Probieren Sie doch ein paar davon gleich aus. (Ihre
eigenen Master-Programme werden Sie später in dieser
Anleitung einrichten.)
1 Rufen Sie den Master-
Modus auf.
2 Wählen Sie einen Master
aus.
3 Spielen Sie das
ausgewählte Master-
Programm.
Split-Punkt
(C3)
Ch1
Part 1
Zum Spielen von
Arpeggios
darunter darüber
Ch2
Part 2
Zum Spielen einer
Voice
Part 1
Voice
Layer (obere Schicht)
Plug-In-1-Part
Plug-In-Voice
Layer (untere Schicht)
VOICE
PERFORM
MASTER
MODE
DEC/NO INC/YES
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
Verringert
die Nummer
Erhöht
die Nummer
Verringert
die Nummer
Erhöht
die Nummer
Modus
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
Spielen Sie auf der Tastatur,
wenn der Voice- oder der
Performance-Modus
eingestellt ist.
Wenn der Sequence-
Play-Modus eingestellt
ist, drücken Sie die
Taste [PLAY/STOP].
S90_E.book Page 49 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
50
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden als Master-Keyboard
Speichern in einem
Master
Der ausgewählte Modus (Mode) und das ausgewählte
Programm werden im Master-Play-Modus in einem
Master gespeichert.
1
Rufen Sie den Master-
Modus auf, und wählen Sie
eine Master-Nummer aus
(Seite 49).
2
Rufen Sie durch Drücken
der Taste [F2] das
MEMORY-Display auf.
3
Wählen Sie den zu
verwendenden Modus
(Mode) aus.
4
Wählen Sie das gewünschte
Programm/Template zum
Speichern aus
(Seiten 36-38).
5
Benennen Sie den Master.
Der Master kann im Master-Edit-Modus benannt
werden (Seite 34).
Außerdem können Sie die den Schiebereglern (Control
Sliders) (Common [F2] Ref.-Nr. 58, Zone [F5] Ref.-Nr.
134) zugewiesenen Funktionen einstellen.
6
Speichern Sie die
Einstellungen als User-
Master (Seite 73).
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
DEC/NO INC/YES
Mode
DEC/NO INC/YES
DRUM KITS
FAVORITES
COMMON
A. PIANO
SYN LEAD SYN PAD/
CHOIR
SYN COMP
CHROMATIC
PERCUSSION
DRUM/
PERCUSSION
SE
MUSICAL FX
COMBI
KEYBOARD
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 1 PRE 2 PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
A B C D E F G H
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
oder
Programm
Quick1.fm Page 50 Wednesday, June 5, 2002 3:08 PM
51
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden als Master-Keyboard
Verwenden von
Zonen – Erzeugen
eines Layer/Split mit
einem externen
Klangerzeuger
Im folgenden Beispiel werden drei Zonen eingestellt.
Dabei wird ein Split bei C3 eingerichtet. Im unteren
Bereich (B2 und tiefer) erklingen Bässe und Becken.
Im oberen Bereich (C3 und höher) werden Piano- und
Vibraphon-Voices übereinandergelegt, die von einem
externen MIDI-Instrument erzeugt werden. Mit Hilfe
dieses Setups können Sie mit zwei Händen wie eine
ganze Jazz-Combo klingen.
In der Beispielanleitung wird für den Master der Voice-
Mode eingesetzt.
1 Wählen Sie im Master
Play-Modus eine Voice aus.
Stellen Sie Mode auf „Voice„ ein, und wählen Sie
anschließend Bank PRE1 und Voice 123.
2 Stellen Sie den Zone
Switch auf „on“.
3
Wechseln Sie in den Master
Edit-Modus.
Common Edit und Individual Zone Edit
Um Parameter zu bearbeiten, die allen Zonen
gemeinsam sind, drücken Sie die Taste [DRUM
KITS] (die hier als [COMMON]-Taste dient).
Um Parameter für die einzelnen Zonen zu
bearbeiten, wählen Sie die gewünschte Zone mit der
entsprechenden Taste [NUMBER] [1] - [4] aus.
Zone Edit steht nur zur Verfügung, wenn im
Memory-Display (Taste [F2]) des Master-Play-
Modus der Zone Switch auf „on“ gestellt ist.
4 Rufen Sie das Display zum
Bearbeiten von Zonen auf.
Drücken Sie eine beliebige Taste.
Zone 2
(Piano)
Zone 1
(Baß + Becken)
Zone 3
(Vibraphon)
C3
Interner
Klangerzeuger
Externer
Klangerzeuger
DEC/NO INC/YES
DEC/NO INC/YES
EXIT ENTER
EXECUTE
JOBEDIT
COMPARE
STORE
DRUM KITS
FAVORITES
1 2 3 4
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
HINWEIS
1 2 3 4
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
S90_E.book Page 51 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
52
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden als Master-Keyboard
5 Rufen Sie das TRANS-
Display auf.
1 Stellen Sie den TG Switch von Zone 1 auf „on“ und
die TG Switches für alle anderen Zonen auf „off“.
Diese Einstellung ermöglicht, daß sich nur die in
Zone 1 gespielten Daten auf die Voices des S90
auswirken und die anderen Zonen nicht den S90
spielen.
2 Stellen Sie den MIDI Switch von Zone 2 und 3 auf
„on“ und die MIDI Switches der anderen Zonen auf
„off“. Dadurch wird bewirkt, daß die in Zone 2 und
3 gespielten Daten an einen externen
Klangerzeuger gesendet werden.
3 Stellen Sie den MIDI-Sendekanal von Zone 1 auf
„1“. Stellen Sie die MIDI-Sendekanäle von Zone 2
und Zone 3 so ein, daß sie den Empfangskanälen
des externen Klangerzeugers entsprechen.
4 Stellen Sie sicher, daß der externe Klangerzeuger
auf mehrstimmigen Betrieb eingestellt ist
(unterschiedliche Voices für jeden der 16 MIDI-
Kanäle), und wählen Sie am Klangerzeuger für die
oben in 3 eingestellten MIDI-Kanäle
entsprechende Voices aus.
6 Rufen Sie das NOTE-
Display auf.
1 Stellen Sie Note Limit H (High) von Zone 1 auf
„B2“ ein. Stellen Sie Note Limit L (Low) von Zone
1 auf „C-2“ ein.
2 Stellen Sie Note Limit H (High) von Zone 2 und 3
auf „G8“ ein. Stellen Sie Note Limit L (Low) von
Zone 2 und 3 auf „C3“ ein.
Die einzelnen Zonen erklingen mit den zugeordneten
Voices in ihrem oben eingestellten Notenbereich.
Falls erforderlich, können Sie auch andere Parameter
einstellen.
7 Speichern Sie die
Einstellungen in einem
Master (Seite 73).
Einstellungen der Control Numbers
(Zone)
Im Knob/Control-Slider-Display (KN/CS) des
Master-Edit-Modus können Sie einstellen, wie die
Regler (Knobs) und Schieberegler (Control Slider)
jede einzelne Zone beeinflussen. Sie können eine
MIDI-Control-Change-Nummer für jeden Dreh- und
Schieberegler bestimmen. Im nachstehenden
Beispiel wurden die Schieberegler auf 11 gesetzt
(Expression). Auf diese Weise können Sie die
Schieberegler verwenden, um die relative
Lautstärke-Balance der Zonen zueinander
einzustellen.
Diese Einstellung steht nur zur Verfügung, wenn im
Memory-Display des Master-Play-Modus der Zone
Switch aktiviert ist.
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
HINWEIS
F2F1 F3 F4 F5 F6
SF1 SF2 SF3 SF4 SF5
INFORMATION
S90_E.book Page 52 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
53
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden von Controllern (Spielhilfen)
Verwenden von Controllern
(Spielhilfen)
Der S90 bietet Ihnen eine erstaunliche Vielzahl an Steuerungsoptionen. Er ist nicht nur mit dem herkömmlichen
Pitch-Bend- und Modulationsrad ausgestattet, er bietet auch spezielle Dreh- und Schieberegler sowie auf der
Rückseite Buchsen für den Anschluß von Fußcontrollern und Fußschaltern. Auf der Rückseite können Sie
Controller anschließen, um verschiedene Parameter mit dem Fuß oder auch manuell zu steuern. In diesem Abschnitt
werden die Grundfunktionen der einzelnen Regler und Controller erläutert.
Pitch-Bend-Rad und
Modulationsrad
Mit Hilfe des Pitch-Bend-Rades steuern Sie die Tonhöhe.
Drehen Sie das Rad auf- oder abwärts, um die Tonhöhe
nach oben oder unten zu „verbiegen“ (englisch: Bend).
Das Modulationsrad wird allgemein eingesetzt, um dem
Klang Modulationseffekte hinzuzufügen (Tremolo,
Vibrato, Filtervariationen usw.). Je weiter Sie dieses Rad
nach oben drehen, desto größer ist die auf den Klang
angewendete Modulation.
Der Regelbereich des Pitch-Bend-Rads (die Pitch Bend
Range) ist für jede Voice separat einstellbar (Ref.-Nr. 14).
Sie können das Pitch-Bend-Rad auch anderen
Parametern zuordnen (Seite 55).
Auch wenn dem Rad ein anderer Parameter zugewiesen
ist, werden bei Benutzung des Rads weiterhin Pitch-
Bend-Events über MIDI OUT gesendet.
Sie können die Modulationstiefe auch vorweg einstellen.
Dem Rad können auch andere Parameter zugeordnet
werden, zum Beispiel Volume (Lautstärke) oder Pan
(Panoramaposition) (Seite 55).
Control Sliders (CS)
Mit Hilfe dieser Schieberegler können Sie verschiedene
Klangaspekte der Voice in Echtzeit ändern, also während
Ihres Spiels. Wenn Sie auf die Taste [CONTROL
FUNCTION] drücken, können Sie verändern, welche
jeweilige Funktions- oder Parametergruppe den Reglern
zugewiesen werden soll. Durch Auswahl der Gruppe
ASSIGN (A, B, 1, 2) können Sie die zu steuernden
Funktionen selbst zuweisen.
Sie können auch festlegen, welche Reihe der
Schieberegler automatisch aktiviert wird, wenn Sie ein
bestimmtes Programm auswählen (Ref.-Nr. 12, 58).
Allgemeine Systemparameter sind den Schiebereglern
[A] und [B] zugewiesen ([F4]
[SF2] Ref.-Nr. 128).
Voice-spezifische Parameter sind den Schiebereglern [1]
und [2] (Seite 55) zugewiesen.
Für jede Voice sind hier jeweils geeignete Parameter
zugewiesen. Durch Drehen der Schieberegler [1] und [2]
verändern Sie diese Einstellungen um einen bestimmten
Betrag. Wenn die betreffenden Parameter jedoch schon
auf ihrem Tiefst- bzw. Höchstwert stehen, dann können
Sie den Parameter nicht darüber hinaus verändern.
Schieberegler und Spuren
(beim Auswählen von VOLUME)
Im Voice-Modus werden diese Schieberegler für die
Steuerung der Lautstärke jedes einzelnen der vier
Elements (Seite 26) verwendet. Im Performance-
Modus werden diese Regler für die Steuerung der
Lautstärke der vier Parts verwendet. Im Sequence-
Play-Modus können Sie mit Hilfe dieser Regler die
Lautstärke der Spuren (Parts) steuern, deren
Spurgruppe aktuell ausgewählt ist.
Wenn der Zone Switch im Master-Play-Modus auf
„on“ gestellt ist, können diesen Schiebereglern
verschiedene Funktionen (Control Number)
zugewiesen werden (Master Zone Edit [F5]
Ref.-Nr. 134).
PITCH MODULATION
Pitch-Bend-
Rad
Modulationsrad
Pitch
(Tonhöhe)
höher
Pitch
(Tonhöhe)
tiefer
tiefer
(stärker)
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
CS1 CS2 CS3 CS4
Wenn Spur
(Part) 1-4 ausgewählt ist:
1234
Wenn Spur
(Part) 5-8 ausgewählt ist:
5678
Wenn Spur
(Part) 9-12 ausgewählt ist:
9101112
Wenn Spur
(Part) 13-16 ausgewählt ist:
13 14 15 16
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 53 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
54
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden von Controllern (Spielhilfen)
Beispiel für die Einstellung der
Schieberegler
1 Wählen Sie die zu steuernden Funktionen aus,
indem Sie die Taste [CONTROL FUNCTION]
drücken. Die entsprechende Anzeigeleuchte
leuchtet auf und zeigt an, welche Reihe aktiv ist.
Wenn Sie beispielsweise mit Hilfe der Drehregler
die Panoramaposition, das Tempo, den Reverb- und
den Chorus-Effekt steuern möchten, dann drücken
Sie die Taste [CONTROL FUNCTION] ggf.
wiederholt, bis die oberste Anzeigeleuchte leuchtet.
2 Verstellen Sie den entsprechenden Schieberegler
([CS1] – [CS4]), um die gewünschte Funktion
einzustellen.
Die zur Verfügung stehenden Funktionen werden
am oberen Rand des Displays angezeigt, der Wert
ändert sich so, wie Sie an dem entsprechenden
Regler drehen. Um nun beispielsweise den Reverb-
Effekt (in der oberen Reihe) zu ändern, verstellen
Sie den zweiten Schieberegler (CS2). Verstellen Sie
zum Ändern der Panoramaposition den ersten
Schieberegler (CS1).
Wenn der Schieberegler „Pan“ im Display dunkel
angezeigt wird (A), wirken sich alle Bewegungen des
Schiebereglers unmittelbar auf den Klang aus. Wenn
der Schieberegler im Display jedoch hell ist (B), hat
das Verstellen des Schiebereglers keine Wirkung,
solange nicht die aktuelle Einstellung erreicht ist.
Die Schieberegler können zum Steuern der Zonen
(Seite 52) oder als Fernbedienung für einen externen
Sequencer eingesetzt werden (Seite 57).
Fußcontroller
Einem an die Buchsen FOOT CONTROLLER (Seite 13)
auf der Rückseite angeschlossenen Fußcontroller
(Sonderzubehör, z. B. FC7) können verschiedene
Controller-Parameter zugewiesen werden. Dadurch
haben Sie beide Hände frei, um auf der Tastatur zu
spielen (oder um andere Regler zu bedienen) – was
besonders praktisch ist, wenn Sie live spielen.
Die Parameter für den Fußcontroller sind für jede
Voice separat einstellbar (Seite 55).
Fußschalter (assignable
– zuweisbar)
Eine Reihe von Parametern können Sie einem an der
Buchse FOOT SWITCH ASSIGNABLE (Seite 13)
angeschlossenen Fußschalter (optionales Yamaha-
Zubehör FC4 oder FC5) zuweisen. Dieser Fußschalter
eignet sich für Schalterparameter (ein/aus) wie zum
Beispiel Portamento Switch, das Erhöhen oder
Vermindern einer Voice- oder Performance-Nummer,
das Starten oder Stoppen des Sequencers oder das
Halten des Arpeggiators.
Der dem Fußschalter zugewiesenen Parameter wird im
Utility-Modus ([F4]
[SF3] Ref.-Nr. 130) festgelegt.
Fußschalter (Sustain)
Ein als Zubehör erhältlicher Fußschalter FC4 oder
FC5, den Sie auf der Rückseite an die Buchse
SUSTAIN (Seite 13) anschließen, können Sie als
Sustain-Pedal verwenden – welches besonders für
Piano- und Streicher-Voices nützlich ist.
Der SUSTAIN-Buchse können Sie keine andere
Funktion zuweisen.
Breath Controller
Auf der Rückseite können Sie an die Buchse BREATH
(Seite 13) den optionalen Breath Controller (BC3)
anschließen. Damit können Sie dann zahlreiche
Parameter des S90 steuern, besonders solche, die für
die Simulation von Blasinstrumenten relevant sind
(Dynamik, Timbre, Pitch usw.).
Der Breath Controller eignet sich ideal für die
realistische Spielweise von Voices, die
Blasinstrumenten nachempfunden sind.
Die Parameter des Breath Controllers sind für jede
Voice separat einstellbar.
Aftertouch
Mit Aftertouch können Sie den Sound ändern (z. B.
ihn mit Vibrato versehen), indem Sie zusätzlichen
Druck auf eine bereits gedrückt gehaltene Taste
ausüben. Diese Funktion verleiht Ihnen weitere
Ausdrucks- und Steuerungsmöglichkeiten – in
Echtzeit. Mit Aftertouch können Sie eine Vielzahl von
Parametern steuern (Seite 55).
PA N
CONTROL
FUNCTION
CUTOFF
ASSIGN A
MEQ LOW
VOLUME 1
ZONE 1
CS 1
TEMPO
RELEASE
ASSIGN 2
MEQ HIGH
VOLUME 4
ZONE 4
CS 4
REVERB
RESONANCE
ASSIGN B
MEQ LOW MID
VOLUME 2
ZONE 2
CS 2
CHORUS
AT TAC K
ASSIGN 1
MEQ HI MID
VOLUME 3
ZONE 3
CS 3
1
2
3
4
5
6
1 Pan, Effect Send und Tempo
2 Filter und EG
3 Assign
4 Master EQ
5 Volume
6 Zone
Drücken Sie diese
Taste mehrmals,
um die einzelnen
Parametergruppen
auszuwählen.
(A) (B)
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 54 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
55
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden von Controllern (Spielhilfen)
Control Sets (Voice Common Edit [F4])
Keyboard Aftertouch, die Controller und einige der
Schieberegler auf dem Bedienfeld können
voreingestellt werden, um verschiedene, nicht
voreingestellte Parameter zu steuern. Siehe Seite 53.
Zum Beispiel könnte dem Modulationsrad die
Steuerung der Filterresonanz zugewiesen werden,
während Aftertouch eingesetzt werden könnte, um
Vibratoeffekte anzuwenden. Dadurch erhalten Sie
eine ungeheure Flexibilität bei der Steuerung von
Parametern und Einrichtung der Controller, um sie
der aktuellen Klangart anpassen zu können.
Eine Gruppe solcher Zuweisungen bezeichnet man
als Control Set. Wie die folgende Abbildung zeigt,
können Sie jeder Voice bis zu sechs verschiedene
Control Sets zuordnen.
Innerhalb eines Control Sets bezeichnet man den
Controller/Regler als die Source (Src; englisch für:
Quelle) und den jeweils gesteuerten Parameter als
die Destination (Dest; englisch für: Ziel). Manche
der verfügbaren Dest-Parameter betreffen die Voice
als Ganzes, während andere nur auf bestimmte
Elements der Voice wirken. Einzelheiten hierzu
finden Sie in der Controller-Liste der gesonderten
Datenliste.
Einzelheiten zu den verfügbaren Dest-Parameter
sind in der Destination-Parameterliste in der
gesonderten Datenliste zu finden.
Die Element Switches (Voice Common Edit [F4]
Ref.-Nr. 117) werden deaktiviert, wenn der Dest-
Parameter nicht elementspezifisch ist (also für
die Dest-Parameter 00 bis 33).
Der Schalter „Elements ON/OFF“ ist nur bei
ausgewählter Normal Voice verfügbar.
Verwenden einer Source für die
Steuerung verschiedener Destinations
Durch Anlegen von Control Sets können Sie Sounds
auf vielfache Weise ändern.
Stellen Sie zum Beispiel den Parameter Src (Source)
für Control Set 1 auf MW (Modulation Wheel –
Modulationsrad) und den Parameter Dest
(Destination) auf ELFO-PM (Element LFO Pitch
Modulation Depth – Pitch-Modulationstiefe des
Element-LFOs) ein. Legen Sie dann den Parameter
Src für Control Set 2 ebenfalls auf MW, doch den
Parameter Dest diesmal auf ELM PAN (Element Pan
– Panoramaposition des Elements) fest. Sie müssen
außerdem das Element, das Sie steuern möchten,
und den Parameter Depth (die Tiefe oder Intensität
der Steuerungswirkung) eingeben.
Wenn Sie in diesem Beispiel das Modulationsrad
nach oben drehen, wird die Pitch-Modulation
stärker und die Panoramaposition des Elements
verschiebt sich von links nach rechts. So können Sie
den Sound auf unterschiedliche Art ändern, indem
Sie einfach einen einzelnen Controller bedienen.
Verwenden verschiedener Sources für
die Steuerung einer Destination
In Fortsetzung des obigen Beispiels erzeugen Sie nun
ein weiteres Control Set, in dem Sie Src auf FC
(Fußcontroller) und Dest auf ELFO-PM (Element
LFO Pitch Modulation Depth) einstellen. Geben Sie
auch hier wieder das zu steuernde Element und die
gewünschte Steuerungsintensität (Depth) an.
Dadurch wird die Pitch-Modulation sowohl dem
Modulationsrad als auch dem Fußcontroller
zugewiesen. Auf diese Weise können Sie
verschiedene Src-Controller einem Dest-Parameter
zuordnen.
Indem Sie alle sechs Control Sets verwenden,
verschaffen Sie sich ein erstaunliches Maß an
Echtzeitkontrolle über Ihre Synthesizersounds.
1
ON/OFF ON/OFF ON/OFF ON/OFF
234
Voice
Source-
Control Sets
1-6
Controller
PB, MW usw.
Zielort
Zu steuernde Parameter
Anteil
Steuerungstiefe
Elemente
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
SET 1
MW
(Modulationsrad)
Src
SET 2
Dest
ELFO-PM
MW
(Modulationsrad)
Src
Dest
ELM PAN
Durch Drehen am
Modulationsrad
ändern Sie die
Stärke der Pitch-
Modulation und
die Panorama-
Position.
SET 1
MW
(Modulationsrad)
Src
SET 3
FC
(Fußcontroller)
Src
Dest
ELFO-PM
Zur Regelung der
Pitch-Modulation
können Sie
wahlweise das
Modulationsrad
(MW) oder den
Fußcontroller (FC)
verwenden.
Quick1.fm Page 55 Wednesday, June 5, 2002 3:09 PM
56
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden von Controllern (Spielhilfen)
Control Sets und externe MIDI-Controller
In einem Control Set werden die internen Parameter
des Synthesizers den Controllern und Reglern
zugewiesen. Manche Controller/Regler sind jedoch
für einen ganz bestimmten Zweck vorgesehen und
senden bei ihrem Einsatz vordefinierte MIDI-
Control-Change-Events, und zwar unabhängig von
der Zuweisung der Control Sets innerhalb des
Synthesizers.
Zum Beispiel sind das Pitch-Bend-Rad, das
Modulationsrad und der Aftertouch für die
Steuerung des Pitch Bend, der Modulation und des
Aftertouchs ausgelegt worden. Wann immer Sie also
diese Controller benutzen, werden Pitch-Bend-,
Modulations- und Aftertouch-Events über MIDI
OUT gesendet.
Nehmen Sie zum Beispiel an, in einem Control Set
haben Sie den Pan-Parameter und das Pitch-Bend-
Rad einander zugeordnet. Wenn Sie nun am Pitch-
Bend-Rad drehen, wird die interne Klangerzeugung
des Synthesizers die Panoramaposition des Sounds
verschieben, gleichzeitig werden jedoch auch die
ursprünglich definierten Pitch-Bend-Events über
MIDI OUT gesendet.
Die Controller/Regler können also auch MIDI-
Control-Change-Events zur Steuerung der Parameter
externer MIDI-Geräte senden. Diese Zuordnungen
können im Utility-Modus vorgenommen werden.
Da Pitch-Bend-Rad, Modulationsrad und
Aftertouch mit bestimmten MIDI-Funktionen
vordefiniert sind, können Sie ihnen keine
anderen MIDI-Control-Change-Nummern
zuweisen.
Zum Beispiel können Sie dem zuweisbaren
Schieberegler 1 in einem Control-Set die
Resonanzfunktion zuweisen. Demselben Controller
könnten Sie dann im Utility-Modus die Control
Number (Steuernummer) 1 (Modulation) zuordnen.
Wenn Sie dann den Controller verwenden, wird die
Resonanz auf den Sound des internen
Klangerzeugers angewendet; gleichzeitig werden
jedoch Modulationsdaten an das an die Buchse
MIDI Out angeschlossene externe MIDI-Gerät
gesendet.
Primäre Steuernummer und Funktion
Siehe Seite 119
OUT IN
LFO1Pitch PAN
MIDI
Pitch-
Bend-Rad
Klangerzeugung
MIDI-Steuerung
Controller Set
HINWEIS
MW/AC1/FC (Variable Steuerung) FS (Ein-/Aus-Schalter)
7 Volume 64 Hold 1 (Sustain)
10 Pan 65 Portamento Switch
11 Expression 66 Sostenuto
71 Harmonic Contents (Resonance) 96 Arpeggio Switch
72 Release Time 97 Arpeggio Hold
73 Attack Time 98 PLAY/STOP
74 Brightness 99 Program Change INC
75 Decay Time 100 Program Change DEC
91 Reverb Send Level 101 Octave Reset
93 Chorus Send Level
S90_E.book Page 56 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
57
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Remote Control für externe Sequencer
Remote Control für externe Sequencer
Mit Hilfe der Funktion „Remote Control“ (Fernsteuerung) können Sie die Regler im Bedienfeld des S90 zur
Steuerung einer Vielzahl von grundlegenden Vorgängen der Sequencer-Software Ihres Computers einsetzen. Sie
können Spuren stummschalten, die Sequencer-Transportfunktionen (Play/Stop) steuern, mit den Schiebereglern des
S90 sowohl MIDI- als auch Audiospuren (bis zu 16) steuern, die Panoramaposition der Spuren ändern, den
Equalizer steuern und Effect-Sends einstellen – und dies alles, ohne die Maus auch nur anzufassen. Dies ist nicht
nur eine bequemere und effizientere Arbeitsweise – da sie Ihnen Regler für die am häufigsten gebrauchten
Funktionen an die Hand gibt –, sondern dadurch wird Ihnen (mit den Schiebereglern) auch die Möglichkeit zur
feineren Kontrolle über entscheidende Parameter gegeben. Falls Sie bereits ein Mischpult oder einen Hardware-
Sequencer verwendet haben, so werden Sie die Möglichkeit schätzen, Ihre Sequencer-Software schließlich wieder
mit Tasten und Reglern steuern zu können.
Spielvorbereitungen
Bevor Sie die Funktion „Remote Control“ einsetzen
können, müssen Sie das System wie im folgenden
beschrieben einrichten.
1 Schließen Sie den
Computer mit einem USB-
Kabel an den S90 an.
Siehe Seite 17.
2 Installieren Sie die Setup-
Datei.
Installieren Sie den USB-MIDI-Treiber und die Setup-
Datei für die Sequencer-Software (auf der
mitgelieferten CD-ROM enthalten) auf Ihrem
Computer. Weitere Informationen zur
Installationsweise finden Sie in der gesonderten
Installationsanleitung.
3 Wählen Sie im Utility-
Modus des S90 (siehe
oben) die Vorlage
(Template) für Ihre
Sequencer-Software aus.
1 Rufen Sie den Utility-Modus auf.
2 Rufen Sie im MIDI-Menü das Display OTHER
auf ([F5]
[SF4]).
3 Verschieben Sie den Cursor zum Parameter
MIDI IN/OUT, und stellen Sie ihn auf „USB“.
4 Rufen Sie im Menü CTLASN das Display
REMOTE auf ([F4]
[SF4]).
5 Wählen Sie den Vorlagentyp (Template) aus.
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
S90_E.book Page 57 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
58
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Remote Control für externe Sequencer
Verwenden der
Funktion „Remote
Control“
1 Aktivieren Sie die Funktion
„Remote Control“, indem
Sie die Taste [REMOTE
CONTROL ON/OFF]
drücken, so daß ihre LED
aufleuchtet.
2 Betätigen Sie nach Bedarf
die Schieberegler oder
Tasten am Bedienfeld des
S90.
1 Wählen Sie mit dem S90 eine Spur Ihres
Computer-Sequencers aus.
Die Tasten [1] bis [16] entsprechen den Spuren der
Sequencer-Software des Computers.
2 Aktivieren oder deaktivieren (Mute on/off) Sie
eine Spur des Sequencers.
Die Tasten [1] bis [16] entsprechen den Spuren der
Sequencer-Software des Computers.
3 Steuern Sie die Lautstärke der ausgewählten
Sequencer-Spur mit Hilfe der Schieberegler
(Seite 59).
4 Steuern Sie die Transportfunktionen des
Sequencers.
Mit Hilfe der nachstehenden Bedienvorgänge
können Sie Start, Stop, Vorlauf und Rücklauf der
Sequencer-Software des Computers steuern.
REMOTE
CONTROL
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
PA N
CONTROL
FUNCTION
MASTER
VOLUME
CUTOFF
ASSIGN A
MEQ LOW
VOLUME 1
ZONE 1
CS 1
TEMPO
RELEASE
ASSIGN 2
MEQ HIGH
VOLUME 4
ZONE 4
CS 4
REVERB
RESONANCE
ASSIGN B
MEQ LOW MID
VOLUME 2
ZONE 2
CS 2
CHORUS
AT TAC K
ASSIGN 1
MEQ HI MID
VOLUME 3
ZONE 3
CS 3
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
F4
PLAY/STOP
FORWARD/REWIND
(Display CHAIN im Sequence-Play-Modus)
S90_E.book Page 58 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
59
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Remote Control für externe Sequencer
Zuordnungen der Funktion „Remote
Control“
Die durch den S90 steuerbaren Funktionen
unterscheiden sich je nach der von Ihnen eingesetzten
Software. Bei Auswahl des entsprechenden Vorlagen
können mit der jeweiligen Software die folgenden
Funktionen gesteuert werden.
Für bestimmte Software kann die Installation der
Einstellungsdatei auf der mitgelieferten CD-ROM
erforderlich sein.
Logic Audio Platinum Version 5.0
Wenn die Vorlage (Template) auf „Logic“ gestellt ist,
dann können Sie mit dem S90 die folgenden
Funktionen steuern.
Cubase VST/32, Cubase VST 5.1 r1, SQ01
Wenn die Vorlage (Template) auf „Cubase/SQ01“
gestellt ist, dann können Sie mit dem S90 die folgenden
Funktionen steuern.
SONAR 2/Cakewalk ProAudio Version 9.0
Wenn die Vorlage (Template) auf „SONAR“ gestellt
ist, dann können Sie mit dem S90 die folgenden
Funktionen steuern.
Pro Tools V5.0
Wenn die Vorlage (Template) auf „ProTools“ gestellt
ist, dann können Sie mit dem S90 die folgenden
Funktionen steuern.
Mit diesen Reglern steuern Sie die mit den Tasten [NUMBER] [1] bis [16]
ausgewählte Spur.
Jeder
Parameter
Einstellung
über
[CONTROL
FUNCTION]
CS1 CS2 CS2 CS4
1. Zeile
PAN SEND1 SEND2 SEND3
2. Zeile
PAN EQ1 Freq EQ1 Gain EQ1 Q
3. Zeile
PAN EQ2 Freq EQ2 Gain EQ2 Q
4. Zeile
PAN EQ3 Freq EQ3 Gain EQ3 Q
VOLUME (5.
Zeile)
Mit diesen Reglern steuern Sie die mit den Tastem [NUMBER] [1] bis [16]
ausgewählten vier Spuren.
Ausgewählte
Spuren
CS1 CS2 CS3 CS4
1 ~ 4
VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4
5 ~ 8
VOLUME 5 VOLUME 6 VOLUME 7 VOLUME 8
9 ~ 12
VOLUME 9 VOLUME 10 VOLUME 11 VOLUME 12
13 ~ 16
VOLUME 13 VOLUME 14 VOLUME 15 VOLUME 16
SEQ
TRANS-
PORT
Diese Tasten steuern PLAY, STOP, G
, H
der Sequencer-Software des
Computers.
TRACK
MUTE
Wenn am S90 die Taste [MUTE] aktiviert ist, steuern die Tasten [NUMBER] [1]
bis [16] die Track-Mute-Einstellungen der Sequencer-Software des Computers.
TRACK
SELECT
Wenn am S90 die Taste [TRACK SELECT] aktiviert ist, wählen die Tasten
[NUMBER] [1] bis [16] die Spur der Sequencer-Software des Computers aus.
Mit diesen Reglern steuern Sie die mit den Tasten [NUMBER] [1] bis [16]
ausgewählte Spur.
Jeder
Parameter
Einstellung
über
[CONTROL
FUNCTION]
CS1
CS2 CS2 CS4
1. Zeile
PAN
SEND1 SEND2 SEND3
2. Zeile
PAN
EQLo Freq EQLo Gain EQLo Q
3. Zeile
PAN
EQMidLo Fre EQMidLo Gai EQMidLo Q
4. Zeile
PAN
EQHi Freq EQ3Hi Gain EQ3Hi Q
VOLUME (5.
Zeile)
Mit diesen Reglern steuern Sie die mit den Tasten [NUMBER] [1] bis [16]
ausgewählten vier Spuren.
Ausgewählte
Spuren
CS1
CS2 CS3 CS4
1 ~ 4
VOLUME 1
VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4
5 ~ 8
VOLUME 5
VOLUME 6 VOLUME 7 VOLUME 8
9 ~ 12
VOLUME 9
VOLUME 10 VOLUME 11 VOLUME 12
13 ~ 16
VOLUME 13
VOLUME 14 VOLUME 15 VOLUME 16
HINWEIS
SEQ
TRANS-
PORT
Diese Tasten steuern PLAY, STOP, G
, H
der Sequencer-Software des
Computers.
TRACK
MUTE
Wenn am S90 die Taste [MUTE] aktiviert ist, steuern die Tasten [NUMBER] [1]
bis [16] die Track-Mute-Einstellungen der Sequencer-Software des Computers.
TRACK
SELECT
Wenn am S90 die Taste [TRACK SELECT] aktiviert ist, wählen die Tasten
[NUMBER] [1] bis [16] die Spur der Sequencer-Software des Computers aus.
Mit diesen Reglern steuern Sie die mit den Tasten [NUMBER] [1] bis [16]
ausgewählte Spur.
Jeder
Parameter
Einstellung
über
[CONTROL
FUNCTION]
CS1 CS2 CS2 CS4
1. Zeile
PAN SEND1 SEND2 SEND3
2. Zeile
--- --- --- ---
3. Zeile
--- --- --- ---
4. Zeile
--- --- --- ---
VOLUME (5.
Zeile)
Mit diesen Reglern steuern Sie die mit den Tasten [NUMBER] [1] bis [16]
ausgewählten vier Spuren.
Ausgewählte
Spuren
CS1 CS2 CS3 CS4
1 ~ 4
VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4
5 ~ 8
VOLUME 5 VOLUME 6 VOLUME 7 VOLUME 8
9 ~ 12
VOLUME 9 VOLUME 10 VOLUME 11 VOLUME 12
13 ~ 16
VOLUME 13 VOLUME 14 VOLUME 15 VOLUME 16
SEQ
TRANS-
PORT
Diese Tasten steuern PLAY, STOP, G
, H
der Sequencer-Software des
Computers.
TRACK
MUTE
Wenn am S90 die Taste [MUTE] aktiviert ist, steuern die Tasten [NUMBER] [1]
bis [16] die Track-Mute-Einstellungen der Sequencer-Software des Computers.
TRACK
SELECT
Wenn am S90 die Taste [TRACK SELECT] aktiviert ist, wählen die Tasten
[NUMBER] [1] bis [16] die Spur der Sequencer-Software des Computers aus.
Jeder
Parameter
Nicht verfügbar.
VOLUME (5.
Zeile)
Mit diesen Reglern steuern Sie die mit den Tasten [NUMBER] [1] bis [16]
ausgewählten vier Spuren.
Ausgewählte
Spuren
CS1 CS2
CS3 CS4
1 ~ 4
VOLUME 1 VOLUME 2
VOLUME 3 VOLUME 4
5 ~ 8
VOLUME 5 VOLUME 6
VOLUME 7 VOLUME 8
9 ~ 12
VOLUME 9 VOLUME 10
VOLUME 11 VOLUME 12
13 ~ 16
VOLUME 13 VOLUME 14
VOLUME 15 VOLUME 16
SEQ
TRANS-
PORT
Diese Tasten steuern PLAY, STOP, G
, H
der Sequencer-Software des
Computers.
TRACK
MUTE
Wenn am S90 die Taste [MUTE] aktiviert ist, steuern die Tasten [NUMBER] [1]
bis [16] die Track-Mute-Einstellungen der Sequencer-Software des Computers.
TRACK
SELECT
Wenn am S90 die Taste [TRACK SELECT] aktiviert ist, wählen die Tasten
[NUMBER] [1] bis [16] die Spur der Sequencer-Software des Computers aus.
Quick2.fm Page 59 Monday, June 10, 2002 9:53 AM
60
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Voice Edit
Voice Edit
Im folgenden Vorgang werden Ihnen die Grundlagen für das Erstellen und Bearbeiten von Voices vermittelt.
Dies ist natürlich nur ein Beispiel. Es steht Ihnen vollkommen frei, jeden der Parameter nach Belieben anders
einzustellen. Einzelheiten zu allen Parametern finden Sie im Referenzteil dieser Bedienungsanleitung (Seite 98).
Alle Parametereinstellungen werden mit der betreffenden Voice gespeichert.
1 Auswählen einer Voice für
die Bearbeitung
Wählen Sie den Voice-Play-Modus aus, indem Sie eine
[VOICE]-Taste drücken.
Wählen Sie die Nummer der Voice aus, die Sie
bearbeiten möchten (Seite 36).
Wenn Sie eine Voice erstellen möchten, indem Sie eine
vorhandene Voice bearbeiten, wählen Sie möglichst
eine Voice aus, die dem gewünschten Ergebnis schon
recht nahe kommt. So können Sie umfangreiche
Bearbeitungsvorgänge vermeiden und schnell und
einfach zu guten Ergebnissen gelangen. Wenn Sie eine
Voice von Grund auf neu erstellen möchten,
initialisieren Sie eine Voice im internen User-Speicher
mit der praktischen Initialize-Funktion (im Voice-Job-
Modus). Weitere Informationen hierzu finden Sie auf
Seite 70.
2 Aufrufen des Voice-Edit-
Modus
Die gesamte Erzeugung und Bearbeitung einer Voice
erfolgt im Voice-Edit-Modus.
Den Voice-Edit-Modus rufen Sie auf, indem Sie im
Voice-Play-Modus die Taste [EDIT] drücken.
HINWEIS
1
3
4
2
5
6
Wählen Sie im Voice-Play-Modus die zu bearbeitende
Voice aus.
Rufen Sie den Voice-Edit-Modus auf.
Stellen Sie die Parameter ein, die alle Elements der
Voice gemeinsam („Common“) beeinflussen (wie
Volume, Pitch, Tone usw.). Sie können auch die
Parameter einstellen, die die Arpeggio- und
Controller-Steuerung sowie die Effekte betreffen.
Stellen Sie die Common-Parameter ein
Stellen Sie die Effektparameter ein.
Speichern Sie die bearbeitete Voice.
Unter OSC (Oscillator) können Sie die Waves
(Wellenformen) auswählen, die für die Elemente
der Voice erzeugt werden sollen. Außerdem
können Sie hier grundlegende Parameter wie
Volume (Lautstärke), Pan (Panoramaposition) und
Note Range (Tastaturbereich) usw. einstellen.
Unter PITCH können Sie die Stimmung und andere
tonhöhenrelevante Parameter der Elemente
bearbeiten. Hier können Sie außerdem den PEG
(Pitch Envelope Generator, die Pitch-Hüllkurve) wie
gewünscht einstellen.
Unter FILTER können Sie die Filterparameter der
von den Elementen verwendeten Filter einstellen.
Darüber hinaus haben Sie hier Zugriff auf den FEG
(Filter Envelope Generator, die Filter-Hüllkurve).
Unter AMP (Amplitude) können Sie die Lautstärke
(Volume) und andere lautstärkenrelevante
Parameter der Elements einstellen. Außerdem
können Sie den AEG (Amplitude Envelope
Generator, die Amplituden-Hüllkurve) bearbeiten.
Unter LFO (Low Frequency Oscillator) stellen Sie
die Modulationsparameter der Elements ein.
Stellen Sie die Parameter der Elemente ein
MODE
VOICE
PERFORM
MASTER
HINWEIS
JOBEDIT
COMPARE
STORE
VOICE
PERFORM
MASTER
UTILITY
CARD
SEQ PLAY
ARPEGGIO
EFFECT
BYPASS
PLAY/
STOP
MODE
S90_E.book Page 60 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
61
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Voice Edit
Common-Edit und Bearbeiten
einzelner Elemente
Ein- und Ausschalten von Elementen
(oder Tasten) On/Off (Mute -
Stummschalten)
Voices bestehen aus bis zu vier Elementen (Seite 26). Im
„Common Edit“ (gemeinsame Bearbeitung) werden die
Einstellungen vorgenommen, die für alle vier Elemente
gemeinsam gelten.
Um Parameter zu bearbeiten, die für alle vier Elements
gelten, drücken Sie die Taste [DRUM KITS] (diese Taste
wird in diesem Falle als COMMON-Taste verwendet).
Um Parameter der einzelnen Elements zu bearbeiten,
wählen Sie das gewünschte Element mit Hilfe der
entsprechenden Taste [NUMBER] ([1] - [4]) aus.
Mit Hilfe der Tasten [NUMBER] [9] - [12] können Sie
andere Elemente stummschalten (Elemente, die Sie
nicht bearbeiten und daher auch nicht hören
möchten). Stummgeschaltete (englisch: Mute)
Elemente werden durch leuchtende Tasten
gekennzeichnet; die LED der dem stummgeschalteten
Element entsprechenden Taste leuchtet.
So schalten Sie ein Element auf Solo
Halten Sie die Taste [MUTE] gedrückt, und drücken
Sie gleichzeitig eine der Tasten [NUMBER] [9] bis
[12], um die entsprechenden Spur auf Solo zu schalten.
Nachdem Sie eine Spur auf Solo geschaltet haben,
blinkt die Taste [MUTE], um anzuzeigen, daß die
Solo-Funktion aktiv ist. Während Solo aktiv ist,
können Sie die Solo-Spur wechseln, indem Sie einfach
auf die entsprechende Taste [NUMBER] [9] bis [12]
drücken. Um die Solo-Funktion zu deaktivieren,
drücken Sie nochmals die Taste [MUTE].
Umschalten zwischen Displays und
Werteingabe
1
Wählen Sie das zu bearbeitende Menü, indem
Sie die Tasten [F1] bis [F6] oder [SF1] bis [SF5]
drücken.
2
Wählen Sie den gewünschten Parameter mit
Hilfe der Tasten [
▲ ▼ EF
] aus.
3
Stellen Sie mit den Tasten [INC/YES] und
[DEC/NO] jeden Parameterwert einzeln ein.
Ausführliche Informationen zur Anzeigeleuchte
„Edit“ finden Sie auf Seite 39.
Funktion „Compare“
Verwenden Sie diese, um den Unterschied zwischen
der Voice/Performance mit Ihren bearbeiteten
Einstellungen und der gleichen Voice/Performance
vor der Bearbeitung aufzulisten.
1
Drücken Sie im Edit-Modus die Taste
[COMPARE (EDIT)]. Daraufhin blinkt die EDIT-
LED, und es wird wieder der Zustand hergestellt,
der vor der Bearbeitung herrschte.
(Die Anzeige wird oben im Display anstelle
der Anzeige gezeigt).
Solange die Compare-Funktion aktiviert ist,
können die Tasten [DEC/NO] und [INC/YES]
nicht zur Bearbeitung verwendet werden.
2
Drücken Sie erneut die Taste [EDIT], um die
Compare-Funktion zu deaktivieren und die Werte
der bearbeiteten Voice wiederherzustellen.
Die Compare-Funktion steht auch im
Performance-Edit-Modus zur Verfügung.
DRUM KITS
FAVORITES
COMMON
1 2 3 4
9 10 11 12
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
Element-Stummschaltung
(Mute)
Elementauswahl
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Quick2.fm Page 61 Wednesday, June 5, 2002 12:12 PM
62
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Voice Edit
3 Einstellen der Common-
Parameter
Jede Voice besteht aus bis zu vier Elementen. Im
folgenden werden die Parameter erläutert, die allen
Elementen gemeinsam sind.
GENERAL [F1]
Hier stellen Sie allgemeine Parameter ein (Common
Edit), zum Beispiel den Voice-Namen.
OUTPUT [F2]
Hier können Sie die Einstellungen für die Voice-
Ausgabe, wie z.B. den Ausgabepegel (Lautstärke) und
die Panoramaposition, vornehmen.
ARP [F3]
Mit diesen Parametern haben Sie die Möglichkeit, das
Arpeggio für die bearbeitete Voice einzustellen
(Seite 45).
CTL SET [F4]
Hier können sie den Reglern (Controllern) auf dem
Kontrollpult/der Rückseite des Synthesizers
verschiedene Funktionen zuweisen. Zum Beispiel
können Sie dem Pitch-Bend-Rad und einem
Fußcontroller Parameter zuweisen, so daß Sie den
Klang der Voice unmittelbar (in Echtzeit) ändern
können (Seite 55).
LFO [F5]
Dies sind die LFO-Parameter. Der LFO benutzt eine
Niederfrequenzwelle, um die Pitch-/Filter-/
Amplitudencharakteristik zu variieren. So können sie
Vibrato, Wah, Tremolo und andere Effekte
produzieren.
EFFECT [F6]
Dies sind die Effektparameter der Voice. Es gibt zwei
Insertion-Effekte und zwei Systemeffekte (Reverb
(Hall) und Chorus).
4 Einstellen der Elementparameter
Element-Edit-Vorgang
OSC (Oscillator) [F1]
Sie können die Parameter einstellen, die die
Wellenformen steuern, auf denen Ihre Voice basiert. Sie
können die Welle (Wave) wählen, die dem Element
zugrunde liegt, die Lautstärke und den Notenbereich
jedes Elements usw.
ElementSw (Element Switch)
Hiermit können Sie jedes Element ein- oder ausschalten.
WaveNo. (Wave-Nummer)
Hier können Sie die Wave für jedes Element auswählen.
NoteLimit (Note Limit Low/High)
VelocityLimit (Velocity Limit Low/High)
Hier stellen Sie den Tonumfang jedes Elements (den
Tastenbereich auf der Tastatur, in dem das Element
Töne erzeugt) und die Anschlagempfindlichkeit
(Velocity Response, der Bereich der Anschlagstärke, bei
der dieses Element Töne erzeugt) ein. Jedes Element
kann unterschiedlich eingestellt werden. Mit diesen
Parametern können Sie Elemente schichten („layern“)
und deren Ausgabe steuern.
Zum Beispiel können Sie einem Element einen oberen
Tastaturbereich und einem anderen einen tieferen
Bereich zuordnen. So können Sie in ein und derselben
Voice zwei verschiedene Klänge für verschiedene
Tastaturbereiche einrichten, oder Sie lassen die beiden
Elementbereiche überlappen, so daß die Klänge sich in
einem bestimmten Bereich überlagern.
Darüber hinaus können Sie jedes Element so einstellen,
daß es nur auf Velocity-Werte eines bestimmten
Wertebereichs reagiert, so daß das eine Element bei
weicheren Tastenanschlägen klingt und das andere nur
bei härterem Anschlag aktiv wird.
Im Performance-Modus können den einzelnen
Parts ähnliche Einstellungen zugewiesen werden
(Ref.-Nr. 42, 43).
AMPFILTERPITCH
OSC
PEG FEG AEG
LFO
Element
1-4
Effekt
Velocity
C-2 G8
Element 4
Element 3
Element 2
Element 1
HINWEIS
S90_E.book Page 62 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
63
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Voice Edit
PITCH [F2]
Sie können für jedes Element verschiedene Parameter
der Grundtonhöhe einstellen. Sie können Elements
verstimmen, Pitch Scaling anwenden usw. Mit Hilfe
des PEG (Pitch Envelope Generator –
Tonhöhenhüllkurvengenerator) können Sie auch
einen zeitlichen Verlauf der Tonhöhenänderung
steuern.
PEG (Pitch Envelope Generator) [F2]
[SF3]
Mit dem PEG können Sie die Tonhöhenänderung vom
Augenblick des Tastenanschlags bis zum Loslassen der
Taste steuern. Wie unten dargestellt definieren Sie die
Pitch Envelope (Pitch-Einhüllende) durch fünf Zeit
(Transition Speed)-Parameter und fünf Level (Pitch)-
Parameter. So können Sie automatische
Tonhöhenänderungen erzeugen. Natürlich können Sie
die PEG-Parameter für jedes Element anders
einstellen.
In der folgenden Tabelle sind die vollständigen Namen
der im Display zur Verfügung stehenden Parameter
aufgeführt.
FILTER [F3]
Mit dem Filter können Sie für jedes einzelne Element
die Klangcharakteristik ändern, indem Sie die
Obertöne (Harmonische), die in der Wellenform
enthalten sind, einschränken.
Grenzfrequenz (Cutoff) und Resonanz
Filter beeinflussen den Klang, indem sie die
Signalkomponente unterhalb einer bestimmten
Frequenz durchlassen und sie oberhalb dieser
Frequenz begrenzen. Diese Frequenz wird Cutoff-
Frequenz (Cutoff Frequency) genannt. Durch
Einstellen der Cutoff-Frequenz können Sie einen
relativ helleren oder dunkleren Sound erzeugen. Die
Resonanz erhöht andererseits den Ausgabepegel des
Signals an der Cutoff-Frequenz. Durch Anheben der
Obertöne in diesem Bereich kann so ein „spitzer“
Klang erzeugt werden, der den Ton dünner, heller und
schärfer klingen läßt.
Über die Filtertypen
Der Low Pass Filter (Tiefpaßfilter) wird in der oberen
Abbildung dargestellt – der S90 bietet jedoch auch
andere Filtertypen.
LPF24D (Tiefpaßfilter 24dB/Okt Digital),
Ein vierpoliger (-24dB/Okt.) dynamischer Tiefpaßfilter mit
starker Resonanz.
HOLD ATK DCY1 DCY2 REL DEPTH
TIME
Haltezeit
(Hold
Time)
Attack
Time
Decay 1
Time
Decay 2
Time
Release
Time
---
LEVEL Hold Level
Attack
Level
Decay 1
Level
Decay 2
(Sustain)
Level
Release
Level
Depth
0
Tonhöhe
Hold Level
Hold
Time
Attack
Level
Decay 1
Level
Decay 2
(Sustain)
Level
Loslassen
der Taste
Release
Level
Attack
Time
Decay 1
Time
Decay 2
Time
Release
Time
Zeit
Pegel
Pegel
Cutoff-Frequenz
Diese Frequenzen können
den Filter „passieren“.
Frequenz (Tonhöhe)
Cutoff-Frequenz
Frequenz (Tonhöhe)
Resonanz
Resonanz
S90_E.book Page 63 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
64
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Voice Edit
LPF24A (Tiefpaßfi
lter 24dB/Okt Analog),
Ein vierpoliger (-24db/Okt) dynamischer Tiefpaßfilter mit
einem Charakter ähnlich dem von Filtern auf analogen
Synthesizern.
LPF18 (Lo
w Pass Filter 18dB/Okt.)
Ein dreipoliger, (-18db/Okt) dynamischer TPF.
LPF18S (Lo
w Pass Filter 18dB/Okt. Staggered)
Ebenfalls ein dreipoliger, (-18db/Okt) dynamischer TPF,
jedoch mit flacherem Frequenzgang.
LPF12 (Lo
w Pass Filter 12dB/Okt.)
Ein zweipoliger, (-12db/Okt) dynamischer TPF, der in
Kombination mit einem HPF (Hochpaßfilter) eingesetzt wird.
LPF6 (Tiefpaßfilter 6dB/Okt)
Ein einpoliger, (-6db/Okt) dynamischer TPF mit keiner
Resonanz, der in Kombination mit einem HPF (Hochpaßfilter)
eingesetzt wird.
HPF24D (High Pass Filter 24dB/Okt. Digital)
Ein vierpoliger (-24dB/Okt.) dynamisches Hochpaßfilter mit
starker Resonance.
HPF12 (High P
ass Filter 12dB/Okt.)
Ein zweipoliger (-12db/Okt), dynamischer HPF.
BPF12D ( Bandpaßfi
lter 12dB/Okt Digital),
BPF12s (Band Pass Filter 12dB/Okt. Staggered)
Im wesentlichen genauso wie BPF12D, aber mit flacherem
Frequenzgang.
BPF6 (Band P
ass Filter 6dB/Okt.)
BPFw (Band Pass Filter Wide)
Die Kombination aus je einem -12dB/Okt. Hochpaß- und
Tiefpaßfilter, aber mit breiterem Frequenzband.
BEF12 (Band Elimination Filter 12dB/Okt.)
BEF6 (Bandsperrfilter 6dB/Okt)
Dual LPF
Eine Parallelschaltung von zwei Tiefpaßfiltern mit -12dB/
Okt.
Resonanz
LPF18S
LPF18
Resonanz
Resonanz
Resonanz
Resonanz
Pegel
Cutoff-Bereich
durchgelassener Bereich
Cutoff-Bereich
–12 dB/Okt.
Frequenz
Pegel
durchgelassener Bereich
–6 dB/Okt.
Frequenz
Cutoff-Bereich Cutoff-Bereich
Pegel
durchgelassener Bereich
kann verbreitert
werden
Frequenz
Cutoff-Bereich Cutoff-Bereich
Pegel
durchgelassener Bereich
Frequenz
Cutoff-Bereich
durchgelassener BereichMittenfrequenz
Pegel
Distance
Frequenz
Die Cutoff-Frequenz
kann direkt auf dem
Display eingestellt
werden.
Quick2.fm Page 64 Wednesday, June 5, 2002 9:08 AM
65
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Voice Edit
Dual HPF
Eine Parallelschaltung von zwei Hochpaßfiltern mit -12dB/
Okt.
Dual BPF
Eine Parallelschaltung von zwei Bandpaßfiltern mit -6dB/
Okt.
Dual BEF
Eine Parallelschaltung von zwei Bandsperrfiltern mit -6dB/
Okt.
LPF12 (Lo
w Pass Filter 12dB/Okt.) + HPF12 (High Pass
Filter)
Eine Kombination aus einem Tiefpaßfilter und einem
Hochpaßfilter.
LPF12 (Low Pass Filter 12dB/Okt.) + BPF6 (Band Pass Filter)
Eine Kombination aus einem Tiefpaßfilter und einem
Bandpaßfilter.
HPF12 (High Pass Filter 12dB/Okt.) + BPF6 (Band Pass Filter)
Eine Kombination aus einem Hochpaßfilter und einem
Bandpaßfilter.
thru
Die Filter werden umgangen und das Signal wird nicht
beeinflußt.
Filterparameter stehen auch bei der Part-
Bearbeitung zur Verfügung.
Sie können auch den FEG-Wert (Filter Envelope
Generator; Filterhüllkurvengenerator) einstellen, mit
dem Sie den Filterparametern einen zeitlichen Verlauf
aufprägen können. So erhalten Sie eine dynamische
Änderung der Klangcharakteristik. Im folgenden wird
die Funktionsweise des FEG dargestellt.
FEG (Filter Envelope Generator) [F3]
[SF3]
Mit dem FEG (Filter Envelope Generator –
Filterhüllkurvengenerator) können Sie die
Klangfarbenänderung vom Augenblick des
Tastenanschlags bis zum Loslassen der Taste steuern.
Wie rechts dargestellt definieren Sie die Filter Envelope
(Filterhüllkurve) durch fünf Time-Parameter (Zeitdauer
oder Geschwindigkeit der Änderung) und fünf Level-
Parameter (für die Stärke der Filterung). Sobald Sie eine
Taste anschlagen, ändert sich die Cutoff-Frequenz
entsprechend dieser Hüllkurveneinstellungen. So
können Sie zum Beispiel automatische Wah-Effekte
erzeugen. Natürlich können Sie die FEG-Parameter für
jedes Element anders einstellen.
In der folgenden Tabelle sind die vollständigen Namen
der im Display zur Verfügung stehenden Parameter
aufgeführt.
Pegel
Distance
Frequenz
Die Cutoff-Frequenz kann direkt auf
dem Display eingestellt werden.
Pegel
Distance
Frequenz
Die Cutoff-Frequenz kann direkt auf
dem Display eingestellt werden.
Pegel
Distance
Frequenz
Die Cutoff-Frequenz kann direkt auf
dem Display eingestellt werden.
Pegel
Distance
Frequenz
Die Cutoff-Frequenz kann direkt auf
dem Display eingestellt werden.
Pegel
Frequenz
HOLD ATK DCY1 DCY2 REL DEPTH
TIME
Haltezeit
(Hold Time)
Attack Time
Decay 1
Time
Decay 2
Time
Release
Time
---
LEVEL Hold Level Attack Level
Decay 1
Level
Decay 2
(Sustain)
Level
Release
Level
Depth
Pegel
Frequenz
HINWEIS
0
Hold Level
Hold
Time
Attack
Level
Decay 1
Level
Loslassen
der Taste
Release
Level
Attack
Time
Decay 1
Time
Decay 2
Time
Release
Time
Zeit
Cutoff-
Frequenz
Decay 2
(Sustain)
Level
Quick2.fm Page 65 Wednesday, June 5, 2002 9:13 AM
66
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Voice Edit
AMP (Amplitude) [F4]
Sie können die Lautstärke der einzelnen Elemente
einstellen, nachdem diese mit den OSC (Oscillator)-,
PITCH- und FILTER-Parametern bearbeitet worden
sind. Daneben können Sie auch die endgültige
Lautstärke an den Ausgängen einstellen.
In der eingestellten Lautstärke werden die Signale der
einzelnen Elemente an das nächste Effektmodul
übergeben. Mit Hilfe der Einstellungen des AEG
(Amplitude Envelope Generator – Amplituden-
Hüllkurvengenerator) können Sie auch den zeitlichen
Verlauf der Lautstärkeänderung einstellen.
AEG (Amplitude Envelope Generator) [F4]
[SF3]
Mit Hilfe des AEG (Amplitude Envelope Generator –
Amplituden-Hüllkurvengenerator) können Sie den
Lautstärkeverlauf vom Augenblick des
Tastenanschlags bis zum Loslassen der Taste steuern.
Wie unten dargestellt, definieren Sie die Amplitude-
Hüllkurve durch fünf Zeit (Transition Speed)-
Parameter und fünf Pegel-Parameter (für die
Filterstärke). Nach Anschlagen einer Taste ändert sich
die Lautstärke entsprechend dieser
Hüllkurveneinstellungen. Natürlich können Sie die
AEG-Parameter für jedes Element anders einstellen.
In der folgenden Tabelle sind die vollständigen Namen
der im Display zur Verfügung stehenden Parameter
aufgeführt.
LFO (Low Frequency Oscillator)
Wie der Name sagt, erzeugt der LFO Wellenformen mit
einer niedrigen Frequenz (englisch: Low Frequency).
Mit diesen Wellenformen können Sie die Tonhöhe, das
Filter oder die Amplitude jedes Elements variieren, um
Effekte wie Vibrato, Wah und Tremolo zu erzeugen.
Der LFO kann für jedes Element unabhängig
eingestellt werden; er kann aber auch für alle Elemente
global eingestellt werden (Ref.-Nr. 159-174).
EQ (Equalizer) [F6]
Durch die Einstellung des Sounds können seine
speziellen Charakteristika besser hervorgehoben und
ein ausgewogenes Verhältnis der Elemente zueinander
erreicht werden (Ref.-Nr. 210-215).
5
Einstellen der Effekt-Parameter
Ein Anwendungsbeispiel für den Einsatz des Effekts
finden Sie auf Seite 67.
6
Speichern bearbeiteter Voices
Sie können bis zu 128 neue/bearbeitete Normal Voices
und bis zu 16 neue/bearbeitete Drum Voices im
internen Speicherbereich für eigene Speicherplätze
(User-Speicher) speichern.
Sobald Sie eine Voice speichern, gehen alle zuvor
existierenden Daten am Speicherort verloren. Wichtige
Daten sollten Sie stets auf einer Speicherkarte oder der
Computerfestplatte speichern.
Weitere Informationen zum Speichern von Voices
finden Sie auf Seite 73.
Informationen zur Bearbeitung der
Board Custom Voice
Sie können die Board Custom Voices des Plug-In-
Board bearbeiten, indem Sie die mit dem Board
gelieferte Software „Voice Editor“ einsetzen.
Bei Verwendung der Software im Voice-Modus
wählen Sie als Part Number der Editorsoftware
die „1“. Vergewissern Sie sich auch, daß der MIDI-
Empfangskanal des S90 (Ref.-Nr. 176) mit dem
MIDI-Kanal der Editorsoftware übereinstimmt.
Die von Ihnen bearbeiteten Board Custom Voices können
über den Computer gespeichert und gesteuert werden.
Vergewissern Sie sich, daß Sie die bearbeiteten Daten
auf einer Speicherkarte speichern, da alle bearbeiteten
Daten im DRAM des Plug-In-Board verloren gehen,
wenn Sie den S90 ausschalten (Seite 82).
Weitere Informationen über die Verwendung der
mit dem Plug-In-Board mitgelieferten Voice-
Editor-Software finden Sie in der Online-Hilfe
des Voice Editors.
Die Bearbeitung der obigen Parameter beeinflußt
den Sound möglicherweise mehr oder weniger
stark. Dies hängt vom jeweils installierten Plug-
In-Board ab.
INITIAL. ATK DCY1 DCY2 REL DEPTH
TIME ---
Attack
Time
Decay 1
Time
Decay 2
Time
Release
Time
---
LEVEL Initial Level ---
Decay 1
Level
Decay 2
(Sustain)
Level
---
0
Level
Initial
Level
Attack
Level
Decay 1
Level
Decay 2
(Sustain)
Level
Loslassen
der Taste
Release
Level
Attack
Time
Decay 1
Time
Decay 2
Time
Release
Time
Zeit
Voice
Store (Speichern)
Normal Voice
USER (US)
1-128
Drum Voice
USER DRUM (USDR)
1-16
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 66 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
67
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden von Effekten
Verwenden von Effekten
In der letzten Phase der Programmierung können Sie die Effektparameter einstellen, die den Charakter Ihres Sounds
weiter verändern.
Effektstruktur
Die Effektverarbeitung des S90 besteht aus den
folgenden Effekteinheiten:
Systemeffekte (Reverb, Chorus, Variation)
Systemeffekte werden auf den Gesamtklang angewendet
– eine Voice, ein vollständiges Performance-Setup, ein
Song usw. Mit Systemeffekten wird der Sound der
einzelnen Parts entsprechend des für den Part
festgelegten Effect Send Level an den Effekt gesendet.
Der verarbeitete Sound (als „wet“ bezeichnet) wird
entsprechend seines Return Levels an den Mixer
zurückgesendet und ausgegeben, nachdem er mit dem
unbearbeiteten („dry“) Sound zusammengemischt
wurde. Durch diese Anordnung können Sie eine
optimale Balance zwischen Effektsound und
Originalsound der Parts erreichen.
Halleffekt
Die Reverb-Effekte verleihen dem Sound einen warmen
Charakter, indem sie die komplexen Reflexionen einer
realen Umgebung wie z.B. eines Konzertsaals oder eines
engen Clubraums simulieren. Es stehen insgesamt 12
Reverb-Typen zur Auswahl.
Chorus
Die Chorus-Effekte erzeugen mit Hilfe von
Modulationen den Sound eines großen Ensembles - als
würde ein einzelner Part von mehreren Instrumenten
gleichzeitig gespielt. Es stehen insgesamt 25 Chorus-
Typen zur Auswahl.
Variation
Die Variation-Effekte bieten eine Vielzahl von Sound-
Transformationen und -Steigerungen. Es stehen
insgesamt 25 Variation-Typen zur Auswahl. Im Voice-
Modus stehen die Variation-Effekte nicht zur Verfügung.
Insertion Effect (1, 2)
Die Insertion Effects können individuell auf die
einzelnen Parts angewendet werden. Insertion Effects
werden hauptsächlich genutzt, um einen einzelnen Part
direkt zu bearbeiten. Die Intensität des Effekts wird
durch Einstellen der Dry/Wet-Balance abgeglichen. Da
ein Insertion Effect nur auf einen einzelnen, bestimmten
Part wirken kann, sollte er für solche Sounds genutzt
werden, die Sie drastisch abwandeln möchten. Sie
können die Balance auch so einstellen, daß nur der
Effektsound hörbar ist, indem Sie „Wet“ auf 100%
stellen. Der S90 bietet zwei Insertion-Effekt-Systeme –
eines mit insgesamt 104 und eines mit 25 internen
Effekttypen.
Plug-In-Insertion-Effekte
Hierbei handelt es sich um ein spezielles Effekt-System,
das nur nach dem Installieren eines Effect-Plug-In-Board
(Seite 22) verfügbar ist. Im Voice-Modus stehen Plug-In-
Board-Effekte nicht zur Verfügung.
Master Equalizer
In der Regel wird ein Equalizer zur Anpassung des von
einem Verstärker oder von Lautsprechern ausgegebenen
Klangs verwendet, um diesen an den besonderen
Charakter des Raums anzupassen. Der Sound wird dazu
in mehrere Frequenzbänder eingeteilt, und die
Korrekturen werden dann durch Anheben oder Senken
der Pegel für die einzelnen Bänder durchgeführt. Das
Anpassen des Sounds an das Genre – Klassische Musik
etwas edler, Popmusik frischer und Rockmusik
dynamischer – trägt auch dazu bei, die besonderen
Eigenheiten der Musik hervorzuheben, und verleiht
Ihrer Performance einen noch höheren Genuß. Der S90
besitzt einen hochwertigen digitalen 5-Band-Equalizer.
Die Verstärkung (Gain) der vier Frequenzbänder (von
fünf) kann mit Hilfe der vier Schieberegler eingestellt
werden.
Beispiel für Effekteinstellungen
Hier wird an einem Beispiel die Bearbeitung der
Effekteinstellungen im Voice-Edit-Modus dargestellt
(Seite 60). In diesem Beispiel ändern wir die
Insertion1-Einstellung der Voice oder: BreathPipe
(PRE1: E13) von Thru auf FLANGER
(ein düsenähnlicher Sound).
1 Wählen Sie die Nummer der Voice aus, die Sie
bearbeiten möchten (hier oder:
BreathPipe=PRE1: E13), und wechseln Sie
dann zum Voice-Edit-Modus (Seiten 36 und 60).
2 Drücken Sie die Taste [COMMON], um das
Display „Common Edit“ auszuwählen (Seite 61).
3 Drücken Sie die Tasten [F6][SF1], um das
CONNECT-Display aufzurufen.
4 Verwenden Sie die Taste [▲ ▼ EF], um den
Bildschirm INS1 (INS1 Type) auszuwählen.
S90_E.book Page 67 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
68
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden von Effekten
5 Verwenden Sie das Datenrad, um „FLG:
FLANGER1“ auszuwählen, und spielen Sie dann
auf der Tastatur. Probieren Sie verschiedenen
Effekttypen aus, schlagen Sie in der
Effekttypliste der separaten Datenliste nach.
Sie können den Unterschied zwischen der
bearbeiteten Voice mit den bearbeiteten
Einstellungen und der Voice vor der Bearbeitung
hören und vergleichen (Seite 61).
Um die Effektbearbeitung zu umgehen, drücken
Sie die Taste [EFFECT BYPASS] (die LED
leuchtet auf).
Verschiedene detaillierte Parametereinstellungen
können Sie auf den Effekt-Parameterseiten
([SF2] bis [SF5]) vornehmen. Sie können mit
Hilfe der Tasten [EF] den Bildlauf durch die
Seiten durchführen. Weitere Informationen zu
den Effektparametern entnehmen Sie der
separaten Datenliste.
6 Falls Sie die neuen Einstellungen sichern
möchten, sollten Sie die Einstellungen als
einzelne Voice speichern, bevor Sie den Voice-
Edit-Modus verlassen. Weitere Informationen
zum Speichern von Voices finden Sie auf Seite 73.
Effekt-Verbindungen
Im Voice-Modus:
Es stehen wie nachstehend gezeigt drei verschiedene Insertion-Verbindungsarten zur Verfügung.
Für Plug-In-Voices steht die Parallelverschaltung nicht zur Verfügung.
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
1
2
2
1
2
1
1
2
Klangerzeugungs-
Einheit
Element 1
Element 2
Element 3
Element 4
Bestimmt, welcher Insertion
Effect (1 oder 2) auf die
jeweiligen Elements angewendet
wird (bzw. auf die jeweiligen
Tasten bei Drum Voices). Der
Insertion Effect kann auch
umgangen (Bypass) werden.
Sie können die Insert-Verbindung
aus den drei folgenden Arten auswählen.
Insertion-Effekt
Master-Equalizer
Systemeffekt
Ausgang
parallel
Sendepegel
Rückleitungspegel
Halleffekt
Chorus
2 an 1
1 an 2
HINWEIS
S90_E.book Page 68 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
69
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden von Effekten
Im Performance-Modus:
Die folgende Abbildung zeigt den internen Signalfluß bei einem am Steckplatz 1 installiertem Vocal-Harmony-Plug-
In-Board (PLG100-VH).
Das Vocal-Harmony-Plug-In-Board (PLG100-VH) kann nur an Steckplatz 1 installiert werden. Eine Installation dieses Board
an Steckplatz 2 oder 3 ist nicht möglich.
Im Sequence-Play-/Mixing-Modus:
Im folgenden Diagramm ist der interne Signalfluß dargestellt, wenn an Steckplatz 1 das Vocal-Harmony-Plug-In-
Board (PLG100-VH) und an Steckplatz 3 das Multi-Part-Plug-In-Board (PLG-100XG) installiert sind.
* Beachten Sie, daß der Insertion Effect, der Insertion Effect (Plug-In) und die System Effects nicht auf Part 17 bis 32
angewendet werden können (bei Verwendung des Multi-Part-Plug-In-Board). Die Signale von Part 17 bis 32 werden direkt
an den Master Equalizer gesendet.
A/D
PLG 100-VH
1
2
Klangerzeugungs-
Einheit
Wählen Sie den Part, auf
den der Plug-In-Insertion-
Effekt angewendet wird,
aus Part 1-4, Plug-In-Part
2-3 und A/D-Input-Part
aus.
Insertion-Effekt
Master-Equalizer
Systemeffekt
Ausgang
Sendepegel
Rückleitungspegel
Halleffekt
Chorus
Wählen Sie aus den Parts 1 – 4 und den
Plug-In-Parts 2 – 3, auf welchen Part der
Insertion Effect angewendet werden soll.
Die Verbindungsart hängt von der
entsprechenden Einstellung der Voice ab,
die dem ausgewählten Part zugeordnet ist.
Part 1 – 4,
Plug-In-Part 2 – 3
Insertion-Effekt
Plug-in
• Externe Audioquelle
• Mikrofonsound
Variation
HINWEIS
A/D
PLG100-VH
1
2
Klangerzeugungs-
Einheit
Insertion-Effekt
Master-Equalizer
Systemeffekt
Ausgang
Sendepegel
Rückleitungspegel
Halleffekt
Chorus
Wählen Sie den Part aus, auf den der
Insertion Effect angewendet werden soll.
Die Verbindungsart hängt von der
entsprechenden Einstellung der Voice ab,
die dem ausgewählten Part zugeordnet ist.
Part 1~16
Insertion-Effekt
Plug-in
• Externe Audioquelle
• Mikrofonsound
Variation
Part 17-32 *
(Bei installiertem Multi-Part-
Plug-In-Board)
Plug-In-Part 2
(Bei installiertem Single-Part-
Plug-In-Board)
Wählen Sie den Part aus, auf
den der Plug-In-Insertion-Effekt
angewendet werden soll.
S90_E.book Page 69 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
70
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden der Jobs
Verwenden der Jobs
Im Job-Modus können verschiedene Aufgaben („Jobs“) durchgeführt werden. Sie können beispielsweise Voices/
Performances auf die ursprünglichen Einstellungen (einschließlich der im Moment bearbeiteten) initialisieren oder
Elemente/Parts kopieren.
Job
Ausführen eines Jobs
1
Wählen Sie in den einzelnen Modi die Voice-/
Performance-/Master-Nummer oder das Mixing, an
denen Sie den Job ausführen möchten.
2
Drücken Sie die Taste [JOB], um den Job-Modus
aufzurufen.
3
Verwenden Sie die Funktionstasten, um den Job
auszuwählen, den Sie ausführen möchten.
4
Verwenden Sie die Tasten [DEC/NO], [INC/YES]
und
[
EF
]
, um den Parameter auszuwählen,
auf den der Job angewendet werden soll.
5
Drücken Sie die Taste [ENTER].
Eine Sicherheitsabfrage erscheint.
6
Drücken Sie zur Bestätigung die Taste [INC/YES].
Sobald der Job ausgeführt wurde, wird im Display
die Meldung „Completed“ (abgeschlossen)
angezeigt, und der S90 kehrt zum ursprünglichen
Display zurück.
Drücken Sie die Taste [DEC/NO], wenn Sie den Job
abbrechen möchten.
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten,
während Daten in den Flash-ROM geschrieben werden
(während die Meldung „Executing...“ (in Ausführung...)
oder „Please keep power on“ (bitte lassen Sie das Gerät
eingeschaltet) angezeigt wird. Wenn Sie das Gerät in
diesem Zustand ausschalten, gehen alle User-Daten
verloren, und das System kann „einfrieren“ (aufgrund
fehlerhafter Daten im Flash-ROM).
7
Drücken Sie eine der MODE-Tasten (oder die Taste
[EXIT]), um den Job-Modus zu verlassen und zum
Play-Modus zurückzukehren.
Zurücksetzen (Initialisieren) von
Parametern einer Voice/
Performance auf die
Standardeinstellungen [F1]
Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie eine völlig neue
Voice/Performance von Grund auf gestalten möchten.
Beachten Sie bitte, daß hierdurch nicht der Zustand
der Performance vor Beginn der Bearbeitung
wiederhergestellt wird.
Auswahl des zu initialisierenden Parametertyps
* Parameter, die zur Verfügung stehen, wenn der zu initialisierende
Parametertyp auf Split oder Layer gestellt ist. Sie können als Resultat des
Jobs als MIDI-Übertragungskanal oder Split Point festgelegt werden.
UpperCh, Lo
werCh
Wenn oben der Parametertyp auf „Zone - Split“ gestellt ist, können Sie
verschiedene MIDI-Sendekanäle für den oberen und den unteren
Tastaturbereich (jeweils links und rechts vom Split Point) einstellen.
Wenn der Parametertyp auf „Zone - Layer“ gestellt ist, können Sie
verschiedene MIDI-Sendekanäle für zwei Layers einstellen.
SplitP
oint
Dieser Parameter ist verfügbar, wenn der zu initialisierende
Parametertyp auf „Split“ gestellt ist. Der Wertebereich ist C-2~G8.
MODUS
JOB
Initialize
(Initiali-
sieren)
Recall
(Abruf)
Copy
(Ko-
pie-
ren)
Bulk
Dump
(Daten-
blockspei-
cherung)
Performance
Copy
(Performance
kopieren)
Factory
Set
(Werks-
seitige
Ein-
stellung)
F1 F2 F3 F4 F6 -
VOICE Ja Ja Ja Ja
PERFORMANCE Ja Ja Ja Ja
MASTER Ja Ja
MIXING ([SEQ
PLAY]
[F6])
Ja Ja Ja
UTILITY Seite 72
Ziel
Einstellungen im LC-Display
Normal
Voice
Drum
Voice
Plug-In-
Voice
Performance Mixing Master
Alle gegenwärtig
ausgewählten
Daten
ALL
Gemeinsame
Daten für aktuell
ausgewähltes
Programm
Common
Part-/Element-/
Key-/Zone-/Mixing-
Daten für aktuell
ausgewähltes
Programm
EL1 ~
EL4
EL/Taste
(Notenn
ame)
EL
Part1-4/
PLG1-3
Part1-16/
PLG1-3
ZONE*
Quick2.fm Page 70 Thursday, June 6, 2002 3:07 PM
71
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden der Jobs
Edit Recall [F2]
Wenn Sie während der Bearbeitung einer Voice eine
andere Voice auswählen, ohne die bearbeitete Voice zu
speichern, werden alle von Ihnen vorgenommenen
Bearbeitungen gelöscht. Sollte dies einmal geschehen
sein, können Sie mit Hilfe der Funktion „Edit Recall“
(Wiederherstellung) die Voice mit den zuletzt
eingestellten Bearbeitungen wiederaufrufen.
Verwenden der Copy-
Funktion [F3]
Voice
In diesem Display können Sie Parameterwerte aus den
Common- und Element/Drum Key-Einstellungen aus
einer beliebigen Voice in die Voice kopieren (englisch:
Copy), die Sie im Augenblick bearbeiten. Dies ist
sinnvoll, wenn Sie eine neue Voice anlegen und einige
Parametereinstellungen von einer anderen Voice
verwenden möchten.
Quell-Voice
Wählen Sie die zu kopierende Voice und den Datentyp
(englisch: Type) aus.
Datentyp
Wenn eine Normal Voice ausgewählt ist:
Common, Element 1 ~ 4
W
enn eine Drum Voice ausgewählt ist:
Common, Drum Key C0 ~ C6
W
enn eine Plug-In Voice ausgewählt ist:
Common, Element
Wenn sich der Typ der Quell-Voice (Normal/Drum/
Plug-In) von dem der aktuell bearbeiteten Voice als
Kopier-Ziel unterscheidet, können Sie nur Common-
Parameter kopieren.
Datentyp der Ziel-Voice
(aktuell ausgewählte Voice)
Wenn die Quell-Voice eine Normal oder Drum Voice
ist, und der Daten-Type auf Element oder Drum Key
gestellt ist, können Sie den Daten-Type der Ziel-Voice
bestimmen.
Datentyp
Wenn eine Normal Voice ausgewählt ist:
Common, Element 1 ~ 4
W
enn eine Drum Voice ausgewählt ist:
Common, Drum Key C0 ~ C6
Wenn Sie Common-Parameter von der Source kopieren
möchten, ändert sich das Display zu „Common“.
Performance
In diesem Display können Sie Einstellungen der
Common- und Part-Parameter aus einer beliebigen
Performance in die zur Zeit bearbeitete Performance
kopieren. Dies ist sinnvoll, wenn Sie eine neue
Performance erstellen und einige
Parametereinstellungen aus einer anderen
Performance verwenden möchten.
Quell-Performance (zu kopierende
Performance)
Wählen Sie eine Performance und den zu kopierenden
Datentyp (englisch: Type) aus.
Datentyp Part 1 ~ 4, Plug 1 ~ 3
Datentyp der Ziel-Performance
(aktuell ausgewählte Performance)
Stellen Sie hier den Part der Ziel-Performance ein.
Datentyp
Part 1 ~ 4, Plug 1 ~3, Arp, Effect (Reverb, Chorus)
Wenn Sie „Arp“ (Arpeggio) oder „Effect“ auswählen,
werden die Arpeggio-Daten bzw. die Effect-
Einstellungen der dem Quell-Part zugeordneten Voice
kopiert.
Quell-Voice
Ziel-Voice
(aktuell ausgewählte Voice)
HINWEIS
HINWEIS
Quell-Performance
Ziel-Performance
(aktuell ausgewählte Performance)
HINWEIS
S90_E.book Page 71 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
72
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden der Jobs
Speichern von Daten auf
einem externen Gerät (Bulk
Dump) [F4]
Sie können Ihre benutzerspezifischen Einstellungen
sämtlicher Programme (oder auch nur die eines
Programms, wenn Sie möchten) sichern, indem Sie mit
der Funktion „Bulk Dump“ (Datenblockspeicherung)
die Daten an Ihren Computer oder ein anderes
externes MIDI-Gerät senden.
Um den Bulk-Dump-Job ausführen zu können, muß
die richtige MIDI-Gerätenummer eingestellt
sein (Utility [F5]
→[
SF1
]
Ref.-Nr.
178
).
Nach Empfang der aktuellen Voice/Performance als
Blockdaten gehen die Daten verloren, falls Sie eine
andere Voice/Performance oder einen anderen Modus
aufrufen. Wenn Sie die Voice/Performance behalten
möchten, sollten Sie die empfangenen Daten mit der
Store-Funktion speichern (Seite 73).
Kopieren von
Parametereinstellungen der
Performance-Parts auf Parts
im Mixing-Modus
(Performance Copy) [F5]
Mit Hilfe dieser nützlichen Funktion können Sie
bestimmte Einstellungen der vier Parts einer
Performance in das zur Zeit bearbeitete Mixing-
Programm kopieren (englisch: Copy). Dies ist sehr
hilfreich, wenn eine bestimmte Performance
Einstellungen enthält, die Sie in Ihrem Mixing-
Programm verwenden möchten. Kopieren Sie mit Hilfe
dieses Jobs einfach die benötigten Einstellungen.
Die Einstellungen für den MIDI-Empfangskanal
werden so geändert, daß sie den Basiskanal-
Einstellungen entsprechen (Utility [F5]
[SF1] Ref.-
Nr. 176). Wenn der Basiskanal auf „omni“ gestellt ist,
wird der Empfangskanal hier auf 1 gestellt. Um eine
Gruppe von Parametern zum Kopieren auszuwählen,
aktivieren Sie das entsprechende Kästchen im Display.
Factor
y Set (Wiederherstellung der
werksseitigen Vorgabewerte)
Hiermit können Sie die werksseitigen Internal
Voices (im User-Speicher) und Performances sowie
die System- und anderen Einstellungen des
Synthesizers wieder herstellen.
Wenn Sie Einstellungen des S90 bearbeiten, werden
die werksseitigen Werte überschrieben.
Mit der folgenden Prozedur können Sie jederzeit die
werksseitigen Einstellungen wieder herstellen.
Durch die Wiederherstellung der
Werkseinstellungen werden alle aktuellen
Einstellungen für sämtliche Performances und User-
Voices mit den werksseitigen Standardwerten
überschrieben. Stellen Sie sicher, daß Sie dadurch
keine wichtigen Daten überschreiben! Sie sollten
zuvor alle wichtigen Daten auf einer Speicherkarte
oder auf Ihrem Computer speichern.
1
Drücken Sie im Utility-Modus (Seite 29) die
Taste [JOB], um den Utility Job-Modus
aufzurufen.
2
Drücken Sie die Taste [ENTER]. (Im Display
werden Sie zu einer Bestätigung aufgefordert.)
Sie können den Job abbrechen, indem Sie die
Taste [DEC/NO] drücken.
3
Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den Job
auszuführen. Sobald der Job ausgeführt wurde,
erscheint im Display kurz die Nachricht
„Completed“ (abgeschlossen), und das vorher
aufgerufene Display wird wieder angezeigt.
4
Drücken Sie die Taste [UTILITY], um den
Utility-Job-Modus zu verlassen und zum Utility-
Modus zurückzukehren.
Alle Einstellungen des Utility-Modus, die sich
auf die Plug-In-Boards und die mLAN8E-
Erweiterungskarte beziehen, werden nur im
Speicher der jeweiligen Geräte gespeichert
und nicht im User-Speicher des S90. Daher
kann die Funktion „Factory Set“ nicht zum
Wiederaufruf der Einstellungen dieser Geräte
verwendet werden.
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Quick2.fm Page 72 Monday, June 3, 2002 3:18 PM
73
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Sichern der Einstellungen (Speichern)
Sichern der Einstellungen
(Speichern)
Sie können Ihre eigenen Einstellungen im User-
Speicher sichern (speichern). Gehen Sie dazu
folgendermaßen vor:
Wenn Sie diesen Vorgang ausführen, werden die
Einstellungen für die Zieldaten überschrieben. Wichtige
Daten sollten daher immer auf einem Computer, einer
gesonderten Speicherkarte oder auf einem anderen
Speichermedium gesichert werden (Seite 82).
Einzelheiten zur Namensänderung finden Sie auf
Seite 34.
Die bearbeiteten Mixing-Daten können mit Hilfe der
Funktion „Put“ (Ablegen) gespeichert werden (Seite 79).
1
Drücken Sie die Taste [STORE], wenn Sie mit der
Bearbeitung der Voice/Performance fertig sind. Das
Store-Display wird angezeigt.
2
Verwenden Sie die Tasten [DEC/NO] und [INC/
YES], um das Zielprogramm auszuwählen.
3
Wenn Sie die Taste [ENTER] drücken, werden Sie
aufgefordert, den Vorgang zu bestätigen.
Sie können die Taste [DEC/NO] drücken, um die
Speicheroperation abzubrechen und zur
vorangegangenen Displayanzeige zurückzukehren.
4
Drücken Sie zur Bestätigung die Taste [INC/YES].
Sobald der Vorgang ausgeführt wurde, wird im
Display die Meldung „Completed“ (abgeschlossen)
angezeigt, und der S90 kehrt zum ursprünglichen
Bildschirm zurück.
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten,
während Daten in den Flash-ROM geschrieben werden
(während die Meldung „Executing...
(in Ausführung...)
oder „Please keep power on
(bitte lassen Sie das Gerät
eingeschaltet) angezeigt wird. Wenn Sie das Gerät in
diesem Zustand ausschalten, gehen alle User-Daten
verloren, und das System kann „einfrieren
(aufgrund
fehlerhafter Daten im Flash-ROM).
Plug-in-V
oices
In einen S90 können bis zu drei Plug-In-Boards
installiert werden. Wurde das Plug-In-Board richtig
installiert, leuchtet die entsprechende SLOT-
Kontrollampe.
Die Plug-In-Voices können mit Hilfe der
Bedienfeldvorgänge des S90 in gleicher Weise wie
User-Voices bearbeitet werden. Es können nach der
Bearbeitung bis zu 64 Plug-In-Voices für jeden Plug-
In-Steckplatz gespeichert werden.
Bearbeiten und Speichern von
Board-Voices
Zu den Board-Voices gehört ein spezielles Set von
Voices – Board Custom Voices genannt –, die auf
einem an den S90 angeschlossenen Computer mit
Hilfe einer speziellen Editor-Software bearbeitet
werden können, die zum Plug-In-Board gehört.
Da die Plug-In-Boards nicht über SRAM verfügen
und die bearbeiteten Daten beim Ausschalten des
Geräts verloren gehen, sollten die bearbeiteten
Board Custom Voice-Daten auf einer in den S90
eingesteckten Speicherkarte gespeichert werden. Die
auf der Speicherkarte gespeicherten Daten der Board
Custom Voice können mit Hilfe der Funktion „Auto
Load“ beim Einschalten des Geräts automatisch
geladen werden.
1
Bearbeiten Sie die Board-Voice mit Hilfe des
Voice Editor.
2
Senden Sie die bearbeiteten Daten an den
Speicher (DRAM) des Plug-In-Board.
HINWEIS
HINWEIS
Bsp.: Voice
Zielprogramm (Voice)
HINWEIS
PROGRAM
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
CATEGORY
SEARCH
S90
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
1
2
Bearbeiten
Computer mit
Anwendungssoftware
Senden
Plug-In-Board
Quick2.fm Page 73 Thursday, June 6, 2002 3:07 PM
74
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Sichern der Einstellungen (Speichern)
3 Speichern Sie die Daten im Speicher (DRAM)
auf der Speicherkarte.
4 Aktivieren Sie, falls erforderlich im Utility-
Modus (Seite 84) die Funktion „Auto Load“.
5 Beim nächsten Einschalten des Geräts werden
die auf der Speicherkarte gespeicherten Daten
der Board-Custom-Voice automatisch in den
Speicher des Plug-In-Board geladen.
S90
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
3
Speicherkarte
Plug-In-Board
Stellen Sie diesen Parameter auf „on“.
S90_E.book Page 74 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
75
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Spielen der Songs
Spielen der Songs
Sie können die auf der Speicherkarte abgelegten Song-
Dateien direkt abspielen. Mit Hilfe der Funktion „Chain
Step“ können hintereinander bis zu 100 Song-Dateien
abgespielt werden. Diese Chain-Step-Daten können auch
auf der Speicherkarte abgelegt werden (Seite 82).
Achten Sie darauf, eine Speicherkarte mit geeigneten
Song-Daten in den Kartensteckplatz einzustecken.
Denken Sie daran, den Abschnitt „Handhabung der
Speicherkarte“ auf Seite 82 zu lesen.
Der S90 ist mit Standard-MIDI-Dateien bzw. Format 0
kompatibel und kann diese Dateien wiedergeben. Falls
erforderlich, können Sie die mitgelieferte Software
„File Utility“ verwenden, um an Ihrem Computer
Standard-MIDI-Dateien von Format 1 in Format 0 zu
konvertieren.
Versuchen Sie im SEQ-PLAY-Modus niemals, die
Speicherkarte zu entfernen oder einzuschieben.
Einstellen der Abfolge (CHAIN)
Chain-Step-Nummer
Mit Hilfe der Tasten
[
]/ [
]
ändern Sie die Chain-
Steps.
Sie können auch während der Song-Wiedergabe zum
nächsten Chain-Step wechseln und dort die Chain-
Einstellungen im voraus ändern.
Während ein Song wiedergegeben wird, erscheint die
Anzeige [ ] für den aktuellen Song.
Song-Datei / Mix-Vorlage (Template)
Weisen Sie dem Chain-Step eine Song-Datei zu. Wählen
Sie dazu eine beliebige Song-Datei mit der
Dateinamenerweiterung „.MID“ aus. Es können auch
Mix-Vorlagen (Seite 79) ausgewählt werden, um die
Einstellungen des Klangerzeugers für die einzelnen Parts
aufzurufen. Für eine fortlaufende Wiedergabe mehrerer
Chain Steps können Sie angeben, wie dieser Chain Step
nach der Wiedergabe eines vorherigen abgespielt wird,
indem Sie einen der Befehle wählen. „skip“
(Überspringen) „end“ (Beenden) oder „stop“ (Anhalten).
Wenn Sie Überspringen („skip“) wählen, wird der Chain
Step übersprungen und die Wiedergabe wird mit dem
nächsten Chain Step fortgesetzt. Wenn Sie den 100. Chain
Step überspringen, gelangen Sie nach dem 99. Chain Step
zum ersten Chain Step zurück. Falls Sie Beenden („end“)
wählen, wird die Wiedergabeabfolge beendet, wenn der
Song diesen Chain Step erreicht hat, und Sie gelangen
zum ersten Chain Step zurück. Mit „stop“ wird der Song
beendet, wenn er diesen Chain Step erreicht.
Einstellungen
: skip, end, stop, Song-Datei, Mix-Vorlage
Sie müssen (im Card-Modus) bereits das Verzeichnis
angegeben haben, in dem sich die Song-Dateien, die Sie
auswählen möchten, befinden.
1
Drücken Sie die Taste [SEQ PLAY], um den
Sequence-Play-Modus aufzurufen.
2
Verwenden Sie die Tasten
[
] und [
]
, um die
Chain-Step-Nummer auszuwählen.
3
Verwenden Sie die Tasten [DEC/NO] und [INC/
YES], um die Song-Datei/Mix-Vorlage zuzuordnen
oder den Chain Step zu überspringen, zu beenden
oder anzuhalten.
Song-Dateien im selben Verzeichnis können in Chain-
Abfolge wiedergegeben werden.
4
Wiederholen Sie die vorstehende Schritte 2 und 3,
um die Abfolge einzurichten.
Song-Wieder
gabe
1
Wählen Sie die gewünschte Song-Datei zur
Wiedergabe genauso aus wie oben unter 1
bis 3
.
Wird ein einzelner Song wiedergegeben, müssen
Sie keine Chain-Step-Nummer angeben (Sie
können beliebige Chain-Step-Displays öffnen).
2
Stellen Sie (gegebenenfalls) das Tempo ein.
3
Folgen Sie den zwei nachstehenden Sekundär-
schritten, wenn das Wiedergabeverzeichnis (Play)
und das aktuelle Verzeichnis (Current) nicht
identisch sind. (Sie können dies am Bildschirm
INFORMATION überprüfen.)
Denken Sie daran, daß das Verzeichnis
„Play“ (zur Sequenzwiedergabe) und das
Verzeichnis „Current“ (im Card-Modus) auf
verschiedene Ordner eingestellt sein können.
Damit der Chain Step ordnungsgemäß
ablaufen kann, müssen sie auf denselben
Ordner eingestellt sein.
1
Drücken Sie im Bildschirm CHAIN die Taste
[F5]. Eine Sicherheitsabfrage wird angezeigt.
2
Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den
Vorgang auszuführen.
4
Drücken Sie zur Wiedergabe des Songs die Taste
[PLAY/STOP].
5
Drücken Sie die Taste [PLAY/STOP] erneut, um
die Song-Wiedergabe anzuhalten.
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Chain-Step-
Nummer
Mix-Vorlage (Template)
Song-Datei
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Quick2.fm Page 75 Thursday, June 6, 2002 3:19 PM
76
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielen der Songs
Fortlaufende Wiedergabe
1 Verwenden Sie die Tasten [] und [], um die
Chain-Step-Nummer des ersten Songs, den Sie
wiedergeben möchten, oder der Mix-Vorlage
auszuwählen.
2 Stellen Sie, falls erforderlich, das Tempo ein.
3 Folgen Sie den zwei folgenden Sekundär-
schritten, wenn das Wiedergabeverzeichnis
(Play) und das aktuelle Verzeichnis (Current)
nicht identisch sind. (Sie können dies am
Bildschirm INFORMATION überprüfen.)
Denken Sie daran, daß das Verzeichnis
„Play“ (zur Sequenzwiedergabe) und das
Verzeichnis „Current“ (im Card-Modus) auf
verschiedene Ordner eingestellt sein können.
Damit der Chain Step ordnungsgemäß
ablaufen kann, müssen sie auf denselben
Ordner eingestellt sein.
1 Drücken Sie im Bildschirm CHAIN die Taste
[F5]. Eine Sicherheitsabfrage wird angezeigt.
2 Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den
Vorgang auszuführen.
4 Drücken Sie für die Wiedergabe des Songs die
Taste [PLAY/STOP]. Ist das Abspielen des Chain
Step beendet, wird automatisch der Song der
nächsten Chain Step-Nummer gestartet. Auf
diese Weise werden hintereinander alle Songs
wiedergegeben.
5 Drücken Sie die Taste [PLAY/STOP] erneut, um
die fortlaufende Wiedergabe anzuhalten.
Wird ein „End“- oder „Stop“-Chain-Step
erreicht, wird die Wiedergabe beendet.
Verschieben der Song-
Position / Ändern des Tempos
Sie können am aktuell ausgewählten Chain Step die
Song-Position verschieben oder das Wiedergabetempo
für den Song ändern. Wird der Song wiedergegeben,
hat die hier vorgenommene Tempoeinstellung
automatisch vor der ursprünglichen Tempoeinstellung
des Songs Vorrang.
Song-Spur ein/aus – Solo und Mute
So schalten Sie eine Spur stumm
1 Drücken Sie die Taste [MUTE], so daß die LED
der Taste aufleuchtet.
2 Drücken Sie eine der Tasten [NUMBER] [1] bis
[16], um die Nummer der stummzuschaltenden
Spur auszuwählen.
Um eine Spur auf Solo schalten
Halten Sie die Taste [MUTE] gedrückt, und drücken
Sie gleichzeitig eine der Tasten [NUMBER] [1] bis
[16], um die entsprechende Spur auf Solo zu schalten.
Nachdem Sie eine Spur auf Solo geschaltet haben,
blinkt die Taste [MUTE], um anzuzeigen, daß die
Solo-Funktion aktiv ist. Während Solo aktiv ist,
können Sie die Solo-Spur wechseln, indem Sie einfach
auf die entsprechende Taste [NUMBER] [1] bis [16]
drücken.
Um die Solo-Funktion zu deaktivieren, drücken Sie
nochmals die Taste [MUTE].
Auswahl der Song-Spur
Um die Song-Daten zu bearbeiten, müssen Sie die zu
bearbeitende Spur auswählen.
Drücken Sie die Taste [TRACK SELECT] (die LED
der Taste leuchtet). Drücken Sie nun eine der
Tasten [NUMBER] [1] bis [16], um die zu
bearbeitende Spur auszuwählen.
Der Tastatur-Übertragungskanal im Sequence-
Play-Modus entspricht der Spurnummer, die Sie
hier auswählen.
HINWEIS
F3
F4
Der Takt muß beim Loslassen der Taste [F4] angegeben werden.
Durch die Takte verschieben
Das Tempo ändern
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
HINWEIS
S90_E.book Page 76 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
77
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Spielen der Songs
Bearbeiten von Songs im
Sequence-Play-Modus
[F2] Sequence Play Output Channel
In diesem Display können Sie den MIDI-Kanal
bestätigen und festlegen, an welchen MIDI-Port die
Kanaldaten gesendet werden.
OUT CH (Output Channel)
Zeigt die Kanalübertragung an die Buchse MIDI OUT
an (nur Display).
Im Sequence-Play-Modus werden die durch Betätigung
der Tastatur/Räder erzeugten MIDI-Daten über den
MIDI-Ausgabekanal der aktuell ausgewählten Spur an
die Klangerzeuger-Einheit oder die externen MIDI-
Geräte gesendet.
Port
Bestimmt den MIDI-Übertragunsport für die
entsprechende Spur. Dies ist hilfreich, um in einem
umfangreichen MIDI-Setup Daten über mehrere MIDI-
Ports an externe Klangerzeuger zu senden. Beachten
Sie, daß dieser Parameter nur für Kanäle verfügbar ist,
die Plug-In-Parts 1 - 3 (bei installierten Single-Part-
Boards) oder Plug-In-Parts 17 - 32 (bei installierten
Multi-Part-Boards) zugewiesen sind. Die Parts des
internen Klangerzeugers des S90 werden automatisch
fest auf Port 1 gelegt.
Einstellungen off, 1 ~ 3
Portdaten können nur über den USB-Anschluß
ausgegeben werden.
Mixing-Modus
In diesem Modus können Sie Mixing-Daten einrichten
sowie eine Vielzahl von Parametern für die
Klangerzeuger-Parts einstellen - einschließlich der
gewünschten Voice sowie ihrer Lautstärke,
Panoramaposition, EQ, Effekte oder sonstiger
Einstellungen.
Der Einfluß des Mixing-Modus auf die Klangerzeuger-
Parts und die Einflüsse anderer Elemente auf den
Modus ist in der folgenden Grafik dargestellt.
Mixing-Parameter sind kein echter Bestandteil der
Song-Daten, sondern eher Einstellungen für den
Klangerzeuger, da diese Daten durch die Song-Daten
wiedergegeben werden. Aus diesem Grunde werden
die Mixing-Parametereinstellungen nicht auf die Song-
Spuren aufgenommen.
Auch wenn der ausgewählte Song nicht über
Sequenzdaten verfügt, können diese Mixing-Daten als
Systemdaten auf einer Mix-Vorlage (Template)
gespeichert werden (put) (Seite 79). Durch die
Wiedergabe solcher Songdaten werden die Mixing-
Einstellungen an externe MIDI-Instrumente gesendet.
Mixing-Modus (einfache
Mixer-Funktionen)
Die im Mixing-Modus und im Mixing-Edit-Modus
gleichnamigen Parameter haben auch dieselben
Funktionen und Einstellungen.
Allgemeine Vorgehensweise
1 Drücken Sie im Display CHAIN die Taste [F6]
(MIX), um den Mixing-Modus aufzurufen.
2 Wählen Sie die für die Bearbeitung gewünschte
Mix-Vorlage (Template) aus (Seite 79), und
verlassen Sie dann das Display TEMPLATE.
HINWEIS
HINWEIS
Sequencer-Einheit
Song-Daten
Mixing
Wiedergabe der Song-Daten
beeinflußt die Mixing-Einstellungen
Klangerzeugungs-
Einheit
MIDI-Daten von externen Geräten
wirken sich auf die Mixing-
Einstellungen aus.
Das Bearbeiten im Mixing-Modus
bestimmt die Mixing-
Einstellungen.
Klang-
erzeuger
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 77 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
78
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielen der Songs
3 Wählen Sie mit Hilfe der Taste [F6] das Display für
die zu mixenden Parts aus.
Beachten Sie, daß die Einstellungen für den Multi-Part-
Plug-In-Part (17~32) nicht für einen einzelnen Song,
sondern für alle Vorlagen (Templates) gelten.
4 Wählen Sie das zu bearbeitende Menü aus, indem
Sie die Tasten [F1] bis [F5] drücken, und bearbeiten
Sie die Parameter im jeweiligen Display.
Wenn Sie detailliertere Mixing-Parameter bearbeiten
möchten, können Sie durch Drücken der Taste
[EDIT] den Mixing-Edit-Modus aufrufen.
Einzelheiten hierzu finden Sie auf Seite 98 im
Referenzteil.
5 Speichern (put) Sie die in Schritt 4 bearbeiteten
Einstellungen nach Bedarf im Flash-Speicher.
6 Drücken Sie die Taste [EXIT], um den Mixing-
Modus zu verlassen und zum Display CHAIN
zurückzukehren.
[F1] V
OL/PAN
In diesem Display können Sie die Panoramaposition
und die Lautstärke für jeden einzelnen Part (jede
einzelne Spur) einstellen.
Während die Anzeigeleuchte [TRACK SELECT]
leuchtet (Seite 76), können Sie einen Part durch
Bewegen des Cursors oder mit Hilfe der Tasten
[NUMBER] auswählen.
Sie können die Lautstärke auch mit Hilfe der
Schieberegler einstellen. Weitere Informationen finden
Sie auf Seite 53.
PAN
Bestimmt für jeden Part die Stereo-Panoramaposition.
VOLUME
Bestimmt für jeden Part die Lautstärke (englisch:
Volume).
[F2] AD
In diesem Display können Sie eine Vielzahl von
Mixing-Parametern für den A/D-Part einstellen, der
über die A/D INPUT-Buchsen oder den mLAN-
Anschluß (falls eine optionale mLAN8E-
Erweiterungskarte installiert ist) eingespeist wird.
Entspricht dem Display im Performance-Play-Modus.
Siehe Seite 44.
[F3] V
OICE
In diesem Display können Sie für jeden Part eine Voice
auswählen.
Während die Anzeigeleuchte [TRACK SELECT]
leuchtet (Seite 76), können Sie einen Part durch
Bewegen des Cursors oder mit Hilfe der Tasten
[NUMBER] auswählen.
Sie können hier außerdem mit Hilfe der Funktion
„Category Search“ Voices auswählen (mit Ausnahme
der Multi-Part-Plug-In-Parts 17 - 32).
Parts 1~16 der internen Klangerzeugung
Parts 17~32 des Multi-Part-Plug-In-Board
(Bei installiertem Multi-Part-Plug-In-Board)
Parts 1~3 des Single-Part-Plug-In-Board
(Bei installiertem Single-Part-Plug-In-Board)
[F6]
[F6]
[F6]
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 78 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
79
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Spielen der Songs
[F4] SEND (Effect Send)
In diesem Display können Sie grundlegende Effekt-
Einstellungen für die einzelnen Spuren vornehmen –
die Send Levels für Reverb, Chorus und Variation
sowie den Dry Level.
[F5] TEMPLATE
Mit Hilfe dieser nützlichen Funktion können Sie
Mixing-Einstellungen als Vorlage (Template) speichern
– dadurch können Sie auf einfache Weise ähnliche
Mixing-Einstellungen einrichten, indem Sie das
entsprechende Template aufrufen und dann die
gewünschten Anpassungen vornehmen. Sie können
die Vorlage auch Chain Steps im Sequence-Play-Modus
zuweisen, um die Einstellungen entsprechend der
Wiedergabe aufzurufen. Vorlagen sind Bestandteil der
Systemdaten (Seite 27) im Utility-Modus und keine an
Songs gebundenen Daten.
Da die Mixing-Vorlagen (Templates) als Systemdaten
(Seite 27) im Flash-Speicher gespeichert werden,
bleiben sie auch beim Ausschalten der
Stromversorgung erhalten.
Vorlagennummer
Bestimmt die Nummer der Vorlage. Es können bis zu
50 Vorlagen erstellt werden.
Vorlagenname
Bestimmt den Namen der Vorlage. Einzelheiten zum
Benennen von Dateien und Ordnern finden Sie auf
Seite 34 im Abschnitt „Bedienungsgrundlagen“.
Mixing-Edit-Modus
(detaillierte Mixer-
Funktionen)
Common Edit und Par
t Edit
Mit Hilfe von Common Edit können Sie die
Einstellungen bearbeiten, die für alle Parts
gemeinsam gelten. Es gibt zwei Arten von Mixing-
Displays: die Displays für Common Edit und die
Displays zum Bearbeiten einzelner Parts.
An den Multi-Part-Plug-In-Parts 17 – 32 können
keine Common-Edit-Vorgänge ausgeführt werden.
Allgemeine Vorgehensweise
1
Drücken Sie im Display CHAIN die Taste [F6], um
den Mixing-Modus aufzurufen.
2
Wählen Sie die zur Bearbeitung gewünschte Vorlage
(Template) aus.
3
Drücken Sie die Taste [EDIT], um zum Mixing-
Modus zu wechseln. (Die LED leuchtet auf.)
Vorlagen
nummer
Vorlagen-
name
Durch Drücken der Taste
[SF4] rufen Sie die
ausgewählte Vorlage auf.
Durch Drücken der Taste
[SF5] speichern Sie die
aktuellen Einstellungen in
die ausgewählte Vorlage.
HINWEIS
Zeigt ein Common-Edit-Display an.
COMMON
Part 1
Part 2
Part 3
Part 16
Plug-In-Part 1
Plug-In-Part 2
Plug-In-Part 3
Zeigt ein Edit-Display für Parts an.
HINWEIS
Quick2.fm Page 79 Monday, June 10, 2002 9:53 AM
80
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Spielen der Songs
4
Wählen Sie den zu bearbeitenden Part aus.
Um Parameter zu bearbeiten, die für alle Parts
gelten, drücken Sie die Taste [DRUM KITS] (diese
Taste wird in diesem Falle als [COMMON]-Taste
verwendet).
Um Parameter eines einzelnen Parts zu bearbeiten,
wählen Sie den gewünschten Part mit Hilfe der
entsprechenden Taste [NUMBER] ([1] - [16]) aus.
Mit Hilfe der Taste [F6] können Sie Parts des Plug-
In-Board auswählen (wie unten dargestellt).
Beachten Sie, daß die Einstellungen für den Multi-Part-
Plug-In-Part (17~32) nicht für einen einzelnen Song,
sondern für alle Mixings gelten.
5
Wählen Sie das zu bearbeitende Menü aus, indem
Sie die Tasten [F1] bis [F5] drücken und die
Parameter im jeweiligen Display bearbeiten.
6
Speichern (put) Sie nach Bedarf die in Schritt 5
bearbeiteten Einstellungen in der Mix-Vorlage.
7
Drücken Sie die Taste [EXIT], um den Mixing-
Modus zu verlassen und zum Display CHAIN
zurückzukehren.
Einzelheiten zu den einzelnen Parametern finden Sie
im Referenzteil (Seite 98). Im folgenden Abschnitt
zeigen wir Ihnen die ersten Schritte mit Mixing Edit.
Verwenden des S90 als
multitimbralen
Klangerzeuger (Mixing Edit)
Der Mixing-Modus gibt Ihnen die Möglichkeit, den S90
als einen „multitimbralen Klangerzeuger“ zur
Verwendung mit Musiksoftware auf einem Computer
oder mit internen/externen Sequencern einzurichten.
Wenn jede Spur einer Song-Datei einen anderen MIDI-
Kanal verwendet, kann jeder Part einer Mixing-
Einstellung einem anderen dieser MIDI-Kanäle
zugeteilt werden. Sie können also eine Song-Datei auf
einem externen Sequencer wiedergeben und dabei jede
Spur mit einer anderen Voice wiedergeben lassen.
Im folgenden Beispiel legen Sie eine Mixing-
Einstellung zur Wiedergabe einer Song-Datei mit drei
Parts an: Piano, Baß und Drums (Schlagzeug). Die
Piano-Spur wird MIDI-Kanal 2 zugewiesen, die Baß-
Spur soll von Kanal 3 gespielt werden und das
Schlagzeug (Drums) von Kanal 10.
Die einzelnen Parts können zeitweise ein- oder
ausgeschaltet werden (Mute) (Seite 76).
Weitere Informationen zu MIDI-Kanälen finden Sie auf
Seite 118.
Für die Wiedergabe mehrerer Parts mit dem S90
können Sie die mitgelieferte Sequencer-Software
verwenden (nur Windows; siehe mitgeliefertes
Installationshandbuch). Vergewissern Sie sich jedoch
vorher, daß alle Anschlüsse zwischen dem Computer
und dem S90 richtig vorgenommen wurden (Seite 17).
DRUM KITS
FAVORITES
COMMON
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK
SELECT
MUTE
SOLO
ELEMENT / PERF.PART / ZONE
[F6]
[F6]
[F6]
Parts 1~16 der internen Klangerzeugung
Parts 17~32 des Multi-Part-Plug-In-Board
(bei installiertem Multi-Part-Plug-In-Board)
Parts 1~3 des Single-Part-Plug-In-Board
(bei installiertem Single Part Plug-In-Board)
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
S90
Spur 1
Spur 2
Spur 10
Piano
Baß
Schlag
Sendekanal 10
Part 1
Part 2
Part 10
Piano-Voice
Song-Datei Mixing
Computer
(Sequencer-Software)
Klang-
erzeuger
Sendekanal 2
Sendekanal
10
Baß-Voice
Drum Voice
Empfangskanal 1
Empfangskanal 2
Empfangskanal 10
HINWEIS
Quick2.fm Page 80 Monday, July 22, 2002 12:07 PM
81
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Spielen der Songs
1
Nach dem Drücken der Taste [SEQ PLAY] drücken
Sie [F6] (MIX), um in den Mixing-Modus zu
gelangen. Gehen Sie dann in den Edit-Modus
(Seite 29).
Bevor Sie in den Mixing-Edit-Modus wechseln,
müssen Sie eine Mixing-Vorlage (Template) zur
Bearbeitung auswählen (Seite 79).
Falls erforderlich, können Sie die Mixing-
Einstellungen initialisieren (Seite 70).
2
Wird das Common-Edit-Display angezeigt, drücken
Sie die entsprechende NUMBER-Taste, um zum
Part-Edit-Display zu wechseln.
Hier wählen wir Part 1 als Piano, Part 2 als Baß und
Part 10 als Schlagzeug aus. Als erstes wollen wir
Part 1 auswählen.
3
Drücken Sie [F1]
[SF1], um zum Bildschirm
VOICE zu wechseln, und geben Sie dann die Voice
an, die als Piano-Part verwendet werden soll.
4
Weisen Sie entsprechend Part 2 der Baß-Voice und
Part 10 der Schlagzeug-Voice zu.
5
Drücken Sie [F2]
[SF1], um zum Bildschirm
VOLUME zu wechseln, und stellen Sie dann die
Lautstärke sowie, falls erforderlich,
Panoramaposition, Chorus- und Reverb-Send-Levels
der einzelnen Parts ein. Weitere Informationen
hierzu finden Sie auf Ref.-Nr. 43-48.
6
Drücken Sie [F1]
[SF2], und wechseln Sie zum
Bildschirm MODE. Setzen Sie die relevanten
Parameter auf die entsprechende Werte: 1, 2 und 10.
7
Wechseln Sie mit den Tasten [
] und [
] zur
Mono/Poly-Einstellung. Stellen Sie den Parameter
auf „poly“ (polyphon) ein.
Bei Parts mit einzelstimmigen Passagen, für die Sie
keine Polyphonie benötigen, kann der Mode-
Parameter auf „mono“ (monophon) eingestellt
werden.
8
Rufen Sie mit [F1]
[SF3] die Note-Limit-
(NtLmt) und die Velocity-Limit- (VelLmt)
Einstellung auf und überprüfen Sie, ob der Part der
einzelnen Voices entsprechend eingestellt ist. Mit
anderen Worten, vergewissern Sie sich, daß die
Note- oder Velocity-Einstellung nicht die normale
Wiedergabe der Voice verhindern. Außer in
bestimmten Fällen sollten Sie Einstellungen an den
Grenzen der Noten- und Velocity-Bereiche
allgemein vermeiden, damit gewährleistet wird, daß
Noten richtig wiedergegeben und nicht unterdrückt
werden.
Im Mixing-Edit-Modus gibt es noch viele weitere
partspezifische Parameter. Einzelheiten finden Sie
im Referenzteil.
9
Bevor Sie den Edit-Modus verlassen, müssen Sie die
Einstellungen für die Mix-Vorlage. Einzelheiten
zum Speichern von Mix-Vorlagen finden Sie auf
Seite 79.
Wenn Sie nun im Sequence-Play-Modus diese Mix-
Vorlage auswählen, können Sie die Song-Datei auf
einem Computer (Sequencer) wiedergeben, wobei die
Piano-, Baß- und Schlagzeug-Parts entsprechend der
MIDI-Kanäle der einzelnen Spuren wiedergegeben
werden.
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Quick2.fm Page 81 Wednesday, June 5, 2002 3:19 PM
82
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden von Speicherkarten
Verwenden von Speicherkarten
Im Card-Modus können Sie mit Hilfe einer Speicherkarte
(im Handel erhältlich sind SmartMedia™-Karten) zum
Speichern und Laden von Daten vom/auf dem
Instrument nutzen, ebenso wie zur Durchführung
weiterer Vorgänge zum Datenaustausch. Die mitgelieferte
Software „Card Filer“ ermöglicht Ihnen, die Daten auf
der Speicherkarte mit Hilfe eines Computers zu
verwalten. Darüber hinaus können Sie sie für den
Datenaustausch zwischen dem Computer und der
Speicherkarte einsetzen.
Versuchen Sie im SEQ-PLAY-Modus niemals, die
Speicherkarte zu entfernen oder einzuschieben.
Verwenden Sie zum Auswählen der Song-Datei, die Sie
spielen möchten, den Sequence-Play-Modus.
Bestimmen Sie im Card-Modus den Ordner, der die
Song-Dateien für die Wiedergabe enthält (Seite 83).
Handhabung der Speicherkarte
(SmartMedia™*)
Behandeln Sie Speicherkarten vorsichtig. Beachten
Sie die folgenden wichtigen Vorsichtsmaßnahmen.
* SmartMedia ist ein Warenzeichen der Toshiba
Corporation.
Kompatible Speicherkartentypen
Verwenden Sie ausschließlich 3,3-V- (3-V-)
Speicherkarten. Speicherkarten vom Typ 5V sind mit
diesem Instrument nicht kompatibel.
Speicherkapazität
Es gibt zurzeit sieben Arten von Speicherkarten: 2MB/
4MB/8MB/16MB/32MB/64MB/128MB.
Einsetzen/Entnehmen von Speicherkarten
So setzen Sie eine Speicherkarte ein:
Halten Sie die Speicherkarte so, daß die Anschlußleiste
(goldene Seite) der Speicherkarte mit der Oberseite
nach unten und nach vorn in Richtung des
Steckplatzes zeigt. Schieben Sie die Speicherkarte
vorsichtig in den Steckplatz. Drücken Sie sie dazu
langsam nach unten, bis sie ganz festsitzt.
Setzen Sie die Speicherkarte nicht verkehrt herum ein.
Setzen Sie ausschließlich Speicherkarten in den Steckplatz ein.
So entfernen Sie eine Speicherkarte:
Überzeugen Sie sich vor dem Entnehmen der
Speicherkarte davon, daß die Karte zur Zeit nicht
verwendet wird und daß das Gerät zur Zeit nicht auf
die Karte zugreift. Ziehen Sie die Speicherkarte
langsam mit der Hand heraus. Erfolgt gerade ein
Zugriff auf die Speicherkarte*, weist Sie eine Meldung
im Display des Geräts darauf hin, daß die Karte zur
Zeit verwendet wird.
* Dies umfaßt Vorgänge wie Speichern, Laden,
Formatieren und Löschen. Beachten Sie, daß das Gerät
automatisch auf die Speicherkarte zugreift, um den
Datenträgertyp zu überprüfen, wenn die Karte bei
eingeschaltetem Gerät eingesetzt wird.
Versuchen Sie während des Zugriffs niemals, die
Speicherkarte zu entfernen oder das Gerät
auszuschalten. Dadurch können Sie die Daten auf
dem Instrument oder der Speicherkarte und u. U.
auch die Speicherkarte selbst beschädigen.
Formatieren von Speicherkarten
Bevor Sie eine Speicherkarte in Ihrem Gerät nutzen
können, muß die Karte formatiert werden. Beim
Formatieren werden alle auf der Speicherkarte
befindlichen Daten gelöscht. Überprüfen Sie daher
vorher, ob die Daten auf der Speicherkarte noch
benötigt werden.
Speicherkarten, die mit diesem Gerät formatiert
wurden, können in anderen Geräten
möglicherweise nicht mehr genutzt werden.
Über Speicherkarten
Behandeln Sie Ihre Speicherkarten mit Sorgfalt!
In bestimmten Situationen sind Speicherkarten
Gefahren durch elektrostatische Entladung ausgesetzt.
Reduzieren Sie daher vor dem Berühren einer
Speicherkarte die Wahrscheinlichkeit einer
elektrostatischen Entladung, indem Sie einen
metallischen Gegenstand wie z. B. einen Türknauf oder
einen Alu-Rahmen berühren. Entnehmen Sie die
Speicherkarte aus dem Steckplatz, wenn die Karte
längere Zeit nicht verwendet wird. Setzen Sie die
Speicherkarte nicht direktem Sonnenlicht, extrem
hohen oder niedrigen Temperaturen, hoher
Luftfeuchtigkeit, Staub oder Flüssigkeiten aus. Legen
Sie keine schweren Gegenstände auf eine
Speicherkarte, und verbiegen oder drücken Sie sie
nicht. Berühren Sie die metallischen (goldenen) Teile
der Speicherkarte nicht, und legen Sie keine
metallischen Gegenstände darauf ab. Setzen Sie die
Speicherkarte keinen starken Magnetfeldern aus, wie
sie von Fernsehern, Lautsprechern, Motoren usw.
ausgehen. Magnetische Felder können die Daten
teilweise oder vollständig löschen und die
Speicherkarte unlesbar machen. Befestigen Sie auf der
Speicherkarte ausschließlich die dafür vorgesehenen
Aufkleber. Achten Sie darauf, daß die Aufkleber in der
korrekten Richtung angebracht werden.
Schützen Sie Ihre Daten (Schreibschutz):
Um versehentliches Löschen wichtiger Daten zu
verhindern, kleben Sie das Schreibschutzsiegel (im
Lieferumfang des Speicherkartenpakets enthalten) auf
den gekennzeichneten Bereich (innerhalb eines
Kreises) der Speicherkarte. Wenn Sie Daten auf der
Speicherkarte speichern möchten, achten Sie darauf,
das Schreibschutzsiegel von der Karte zu entfernen.
Verwenden Sie ein abgelöstes Siegel nicht noch einmal.
Datensicherung
Um eine maximale Sicherheit zu erreichen, empfiehlt
Yamaha, von wichtigen Daten zwei Kopien anzulegen,
die Sie auf verschiedenen Speicherkarten getrennt
voneinander aufbewahren sollten. Dadurch verfügen Sie
immer über eine Sicherungskopie, falls eine
Speicherkarte einmal verloren geht oder beschädigt wird.
Diebstahlsicherung
Dieses Gerät ist mit einer Diebstahlsicherung für die
Speicherkarte ausgerüstet, die Sie gegebenenfalls am
Instrument installieren können.
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 82 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
83
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden von Speicherkarten
So installieren Sie die Diebstahlsicherung:
1 Entfernen Sie die Metallabdeckung mit Hilfe eines
Kreuzschlitz-Schraubendrehers.
2 Drehen Sie die Metallabdeckung um und bringen
Sie diese wieder an.
Allgemeine Vorgehensweise
1 Drücken Sie die Taste [CONTROLLER], um den
CONTROLLER-Modus aufzurufen. (Die LED
leuchtet auf.)
2 Wählen Sie das gewünschte Menü durch Drücken
der Tasten [F1] - [F6], und führen Sie die jeweiligen
Vorgänge aus (Speichern, Laden usw.).
3 Drücken Sie zum Verlassen des Card-Modus eine
beliebige andere Modustaste.
Datei-/Verzeichnisauswahl
Die nachstehenden Abbildungen und Anleitungen
zeigen Ihnen, wie man im Card-Modus Dateien und
Ordner auf der Speicherkarte auswählt.
Achten Sie darauf, daß sich die gewünschte Song-Datei
(die im Sequence-Play-Modus dem Chain Step zugewiesen
werden soll) im richtigen Ordner (Current) befindet, der
im Card-Modus ausgewählt ist. Da der Name der Song-
Datei im Display des S90 nicht angezeigt wird, achten Sie
darauf, dem Ordner, der die Datei enthält, einen
angemessen beschreibenden oder geeigneten Namen zu
geben. Sie können die Ordner und Dateien mit Hilfe der
Software „File Utility“ durchgehen. (Lesen Sie in der
gesonderten Installationsanleitung nach.)
Erstellen von neuen
Verzeichnissen
Im Save-Display (das durch die Taste [F2] aufgerufen
wird) und dem Rename-Display (das durch die Taste
[F4] aufgerufen wird) können Sie neue Verzeichnisse
(Ordner) erzeugen. Mit dieser Funktion können Sie
einfach und bequem die zahlreichen wichtigen
Datendateien organisieren, die Sie am S90 erstellen.
Dateitypen, die der S90
verarbeiten kann
Dateitypen, die vom S90 auf einer
Speicherkarte gespeichert werden können
Dateitypen, die von einer Speicherkarte in
den S90 geladen werden können
Bewegen Sie den Cursor mit den Tasten [INC/YES] und [DEC/
NO] oder dem Datenrad auf die gewünschte Datei/Verzeichnis.
Um auf die nächsthöhere
Verzeichnisebene zu
gelangen, drücken Sie
die Taste [EXIT].
Um zur nächsttieferen Ebene zu
gelangen, markieren Sie den
gewünschten Ordner, und
drücken Sie die Taste [ENTER].
Bewegen Sie den Cursor mit den Tasten [INC/YES] und [DEC/
NO] oder dem Datenrad auf die gewünschte Datei/Verzeichnis.
HINWEIS
Display
Dateinamen-
erweiterung
Erläuterung
All .W4A
Sämtliche Daten im internen User-Speicher des S90 werden
wie eine einzige Datei behandelt und können auf einer
Speicherkarte gespeichert werden.
All Voice .W4V
Sämtliche User-Voice-Daten im internen User-Speicher des
S90 werden wie eine einzige Datei behandelt und können
auf einer Speicherkarte gespeichert werden.
Plugin All
Bulk1,2,3
.W2B
Sämtliche Daten auf einem Plug-In-Board werden wie eine
einzige Datei behandelt und können auf einer Speicherkarte
gespeichert werden.
Chain
(Sequenz-
abfolge)
.W4C
Chain-Daten werden wie eine einzige Datei behandelt und
können als solche gespeichert werden. Diese Daten werden
für das aufeinanderfolgende Abspielen mehrerer Songs
verwendet.
Voice Editor
(Voice-
Daten für
Voice
Editor)
.W4E
Sämtliche User-Voice-Daten können wie eine einzige Datei
behandelt und auf einer Speicherkarte gespeichert werden.
Die gespeicherte Datei können Sie an Ihrem Computer in die
(auf der CD-ROM enthaltene) Software „Voice Editor“ laden.
Display
Dateinamen-
erweiterung
Erläuterung
All .W4A
Eine Datei, die als Typ „All“ auf einer Speicherkarte
gespeichert ist, kann in den S90 geladen und so
wiederhergestellt werden.
All Voice .W4V
Eine Datei, die als Typ „All Voice“ auf einer Speicherkarte
gespeichert ist, kann in den S90 geladen und so
wiederhergestellt werden.
Voice .W4A/.W4V
Eine bestimmte Voice in einer Datei, die auf einer
Speicherkarte als Typ „All“ oder „All Voice“ gespeichert ist,
kann einzeln ausgewählt und in den S90 geladen werden.
Performance .W4A
Eine bestimmte Performance in einer Datei, die auf einer
Speicherkarte als Typ „All“ gespeichert ist, kann einzeln
ausgewählt und in den S90 geladen werden.
Plugin All
Bulk1,2,3
.W2B
Eine Datei, die auf einer Speicherkarte als Typ „Plugin All
Bulk 1, 2, 3“ gespeichert ist, kann in das im S90 installierte
Plug-In-Board geladen und so wiederhergestellt werden.
Usr ARP .W2G
Eine Datei, die als Typ „Usr ARP“ auf einer Speicherkarte
gespeichert ist, kann in den MOTIF geladen und so
wiederhergestellt werden.
Chain
(Sequenz-
abfolge)
.W4C
Eine Datei, die als Typ „Chain“ auf einer Speicherkarte
gespeichert ist, kann in den S90 geladen werden.
Voice Editor .W4E
Die mit Hilfe der mitgelieferten Software „Voice Editor“ an
Ihrem Computer bearbeiteten Voice-Daten können in den
S90 geladen werden.
Sie können ein neues Verzeichnis erzeugen, indem Sie
die Taste [F6] drücken und einen Namen eingeben.
S90_E.book Page 83 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
84
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden von Speicherkarten
Dateitypen, die beim Einschalten des S90
von der Speicherkarte geladen werden
können (Auto-Load-Datei)
Von den auf Seite 83 beschriebenen Dateitypen
können die Typen „All“, „Plugin All Bulk 1“, „Plugin
All Bulk 2“ und „Plugin All Bulk 3“ beim Einschalten
des S90 automatisch von der Speicherkarte geladen
werden (englisch: Auto Load).
Die Daten werden dann automatisch geladen, und
eventuell im Speicher vorhandene Daten werden
überschrieben; daher sollten Sie wichtige Karten zuvor
auf einer Speicherkarte sichern.
1
Benennen Sie die Dateien, die beim Einschalten
automatisch geladen werden sollen, wie
nachstehend beschrieben, und speichern Sie sie alle
zusammen in einem einzigen Ordner.
Wenn Sie das Benennen der gewünschten Dateien
abgeschlossen haben, lassen Sie den entsprechende
Ordner im Display markiert, und gehen Sie zu
Schritt
2
.
2
Drücken Sie die Taste [UTILITY], um den Utility-
Modus aufzurufen.
3
Drücken Sie die Taste [F1] und danach die Taste
[SF4], damit das Display „Auto Load File“ angezeigt
wird.
4
Stellen Sie „Auto Load“ auf „on“, und drücken Sie
die Taste [SF5].
5
Damit Ihre neuen Einstellungen angewendet
werden, müssen Sie den Utility-Modus verlassen.
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten,
während Daten in den Flash-ROM geschrieben werden
(während die Meldung „Executing...“ (in Ausführung...)
oder „Please keep power on“ (bitte lassen Sie das Gerät
eingeschaltet) angezeigt wird. Wenn Sie das Gerät in
diesem Zustand ausschalten, gehen alle User-Daten
verloren, und das System kann „einfrieren“ (aufgrund
fehlerhafter Daten im Flash-ROM).
6
Schalten Sie das Instrument aus.
7
Vergewissern Sie sich vor dem nächsten
Einschalten, daß die entsprechenden Daten für den
S90 verfügbar sind. Mit anderen Worten: sorgen Sie
dafür, daß die in Schritt 1
angegebene
Speicherkarte ordnungsgemäß eingesteckt ist.
8
Schalten Sie das Instrument ein. Der S90
durchsucht den angegebenen Ordner nach Auto-
Load-Dateien (den Dateien, die Sie in Schritt 1
benannt und gespeichert haben), und lädt sie
automatisch in den User-Speicher.
Etwaige andere Dateien, die sich ebenfalls im in
Schritt 4
angegebenen Verzeichnis befinden, aber
keine geeigneten Auto-Load-Namen besitzen,
werden ignoriert.
Dateinamen
Dateien werden entsprechend der MS-DOS-
Namenskonvention benannt. Enthält der Dateiname
Leerzeichen oder andere in MS-DOS nicht erlaubte
Zeichen, werden diese beim Speichern automatisch
durch einen Unterstrich („_“) ersetzt.
Genaue Anweisungen zum Benennen von Dateien
finden Sie auf Seite 34.
[F1] Formatieren von
Speicherkarten (FORMAT)
Die nachfolgenden Erklärungen beziehen sich auf
Schritt 2
für die grundsätzliche Vorgehensweise auf
Seite 83.
Bevor Sie eine neue Speicherkarte im S90 verwenden
können, müssen Sie diese formatieren. Verwenden Sie
diesen Vorgang, um die Speicherkarte zu formatieren
und ihr ein Datenträger-Etikett zuzuordnen.
Während eines Formatierungsvorgangs dürfen Sie
niemals die Speicherkarte entfernen oder den S90
ausschalten.
Falls sich bereits Daten auf der Speicherkarte befinden,
sollten Sie darauf achten, die Sie sie nicht versehentlich
formatieren. Durch das Formatieren der Speicherkarte
werden alle zuvor darauf gespeicherten Daten gelöscht.
1
Benennen Sie das Datenträger-Etikett. Einzelheiten
zum Benennen von Dateien und Ordnern finden Sie
auf Seite 34 im Abschnitt „Bedienungsgrundlagen“.
2
Drücken Sie die Taste [ENTER]. (Im Display
werden Sie zu einer Bestätigung aufgefordert.)
Um den Speichervorgang abzubrechen, drücken Sie
die Taste [DEC/NO].
3
Drücken Sie die Taste [INC/YES], um den
Kopiervorgang auszuführen. Wenn die
Formatierung abgeschlossen ist, erscheint die
Meldung „Completed“ (abgeschlossen), und das
vorher aufgerufene Display wird wieder angezeigt.
Dateityp Dateiname
All AUTOLOAD.W4A
Plugin All Bulk 1
(für Steckplatz 1)
AUTOLD1.W2B
Plugin All Bulk 2
(für Steckplatz 2)
AUTOLD2.W2B
Plugin All Bulk 3
(für Steckplatz 3)
AUTOLD3.W2B
HINWEIS
Stellen Sie diesen Parameter auf „on“.
Drücken Sie die Taste [SF5], um den in Schritt 1
ausgewählten Ordner zu registrieren (das Verzeichnis, das
die gewünschten automatisch zu ladenden Dateien enthält).
HINWEIS
HINWEIS
Quick2.fm Page 84 Thursday, June 6, 2002 3:08 PM
85
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Verwenden von Speicherkarten
[F2] Speichern der Daten des
S90 auf einer Speicherkarte
(SAVE)
Mit diesem Vorgang können Sie Dateien auf einer
Speicherkarte speichern. Die hier geschilderten
Erläuterungen beziehen sich auf Schritt 2 der
Allgemeinen Vorgehensweise auf Seite 83.
1 Wählen Sie im Save-Display den zu speichernden
Dateityp (Seite 83).
2 Wenn Sie eine vorhandene Datei überschreiben
wollen, bewegen Sie den Cursor zu der
gewünschten Datei, in der die Daten gespeichert
sind; verwenden Sie dazu die Cursortasten oder das
Datenrad.
Entfernen Sie während der Speicherung der Daten nicht
die Speicherkarte, und schalten Sie den S90 nicht aus.
3 Drücken Sie die Taste [ENTER], um den
Speichervorgang auszuführen.
Wenn Sie im Begriff sind, eine vorhandene Datei zu
überschreiben, fordert Sie das Display dazu auf, den
Vorgang zu bestätigen. Drücken Sie die Taste [INC/
YES], um den Speichervorgang auszuführen, oder
die Taste [DEC/NO], um ihn abzubrechen.
Wenn die Daten gespeichert sind, erscheint die
Meldung „Completed“ (abgeschlossen), und das
vorher aufgerufene Display wird wieder angezeigt.
[F3] Laden der Daten des
S90 von einer Speicherkarte
(Load)
Mit diesem Vorgang können Sie Dateien von einer
Speicherkarte in den S90 laden. Die nachfolgenden
Erklärungen beziehen sich auf Schritt 2 für die
grundsätzliche Vorgehensweise auf Seite 83.
1 Wählen Sie den zu ladenden Dateityp (Seite 83)
und die zu ladende Datei aus.
Wenn der Dateityp auf „All“, „All Voice“, „Plugin
All Bank 1~3“, „Usr ARP“, „Chain“ oder „Voice
Editor“ gestellt ist, fahren Sie mit Schritt 3 fort.
Fahren Sie bei jedem anderen Dateityp mit Schritt
2 fort.
Wenn als zu ladender Dateityp „All“ markiert ist,
„“ erscheint im Display „without System“ (ohne
System). Wenn dieses Kästchen angekreuzt ist und
der Ladevorgang ausgeführt wird, werden alle Daten
mit Ausnahme der Systemeinstellungen des Utility-
Modus geladen.
2 Geben Sie die zu ladenden Daten und den Zielort
im User-Speicher des S90 an. Wenn der Dateityp
(Datentyp) beispielsweise auf „Voice“ gestellt ist,
folgen Sie der nachstehenden Anleitung.
Wenn der Dateityp (Datentyp) auf „Performance“
gestellt ist, wird eine „virtuelle“ Datei angezeigt –
genau wie bei „Voice“ weiter oben. Markieren Sie die
imaginäre Datei, und drücken Sie die Taste [ENTER],
um die Liste mit den Performances aufzurufen.
Wählen Sie dann die gewünschte Performance aus,
und geben Sie den Zielort im User-Speicher an.
Wenn Sie eine neue Datei erzeugen möchten, bewegen Sie
den Cursor auf diese Position, und geben Sie den
gewünschten Dateinamen ein. Einzelheiten zum Benennen
von Dateien und Ordnern finden Sie auf Seite 34 im Abschnitt
„Bedienungsgrundlagen“.
Wenn Sie einen neuen Ordner anlegen
möchten, drücken Sie die Taste [SF6],
um einen neuen Ordner zu benennen.
Einzelheiten zum Benennen von Dateien
und Ordnern finden Sie auf Seite 34 im
Abschnitt „Bedienungsgrundlagen“.
HINWEIS
Hierbei handelt es sich um einen „virtuellen“ Ordner mit der Datei / den
Dateien, die geladen werden sollen, und der im Display angezeigt wird.
Taste [ENTER]
Wählen Sie eine zu ladende.
Voice-Nummer aus.
Geben Sie den Zielort
im User-Speicher
des S90 an.
S90_E.book Page 85 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
86
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Verwenden von Speicherkarten
3 Drücken Sie die Taste [ENTER], um den
Ladevorgang auszuführen. Wenn die Daten geladen
sind, erscheint die Meldung „Completed“
(abgeschlossen), und das vorher aufgerufene
Display wird wieder angezeigt.
Entfernen Sie beim Laden von Daten niemals die
Speicherkarte, und schalten Sie den S90 nicht aus.
Beim Laden von Daten in den S90 werden automatisch
eventuell vorhandene Daten im User-Speicher gelöscht
und ersetzt. Vergewissern Sie sich, daß Sie alle
wichtigen Daten auf einer Speicherkarte gespeichert
haben, BEVOR Sie Ladevorgänge ausführen.
Der S90 verfügt über eine praktische Auto-Load-
Funktion, die beim Einschalten automatisch vom
Benutzer angegebene Dateien lädt. Weitere
Informationen hierzu finden Sie auf Seite 84.
[F4] Umbenennen der
Dateien (RENAME)
In diesem Display können Sie Dateien auf der
gewählten Speicherkarte umbenennen (englisch:
Rename); die Namen können aus bis zu acht
Buchstaben und/oder Ziffern bestehen.
Dateien werden entsprechend der MS-DOS-
Namenskonvention benannt (Seite 84).
[F5] Löschen der Dateien
(DELETE)
In diesem Display können Sie Dateien von der
ausgewählten Speicherkarte löschen. Wählen Sie wie
nachstehend gezeigt die gewünschte Datei aus, und
drücken Sie dann die Taste [ENTER].
HINWEIS
Wählen Sie hier den gewünschten Dateityp aus.
Wählen Sie die
umzubenennende
Datei aus.
Benennen Sie die
ausgewählte Datei um. Siehe
„Bedienungsgrundlagen“ auf
Seite 34.
Wenn Sie einen neuen Ordner anlegen
möchten, in dem sich die Daten
befinden, drücken Sie die Taste [SF6],
um einen neuen Ordner zu benennen.
Einzelheiten zum Benennen von Dateien
und Ordnern finden Sie auf Seite 34 im
Abschnitt „Bedienungsgrundlagen“.
HINWEIS
Wählen Sie hier den gewünschten Dateityp aus.
Wählen Sie die zu entfernende Datei aus.
S90_E.book Page 86 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
87
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Anschlagempfindlichkeit
Anschlagempfindlichkeit
Sie können verschiedene Arten der Anschlagsempfindlichkeit (Keyboard Sensitivity) auswählen, die für Ihr
Spielgefühl und die bevorzugte Musikrichtung am besten geeignet ist.
1
Drücken Sie die Taste [UTILITY], um in den Utility-Modus zu wechseln.
2
Drücken Sie die Tasten [F1]
[SF2], um den KBD-Bildschirm auszuwählen.
3
Verwenden Sie die Tasten [
▲ ▼ EF
], um die Velocity Curve auszuwählen, und drücken Sie dann die Tasten
[INC/YES] und [DEC/NO], um die gewünschte Einstellung auszuwählen (siehe unten).
4
Drücken Sie die Taste [EXIT], um den Controller-Modus zu verlassen.
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten, während Daten in den Flash-ROM geschrieben werden (während die Meldung
„Executing...“ (in Ausführung...) oder „Please keep power on“ (bitte lassen Sie das Gerät eingeschaltet) angezeigt wird. Wenn Sie
das Gerät in diesem Zustand ausschalten, gehen alle User-Daten verloren, und das System kann „einfrieren“ (aufgrund
fehlerhafter Daten im Flash-ROM).
norm (normal)
Der Velocity-Wert steigt
proportional zur Stärke des
Tastenanschlags.
soft (weich)
Diese Kurve bietet, besonders für
niedrige Velocity-Werte, eine
übermäßige Reaktion an. Anders
gesagt, ein sanfteres Spiel führt zu
einer stärkeren Reaktion als bei
der Kurve „norm“. Setzen Sie diese
Kurve ein, wenn Sie im niedrigen
Velocity-Bereich eine größere
Kontrolle haben möchten.
hard (hart)
Im Vergleich zur Kurve „norm“
wird die Gesamtreaktion bei dieser
Kurve vermindert. Setzen Sie diese
Kurve ein, wenn Sie relativ stark
spielen aber möchten, daß der
Sound weniger empfindlich
reagiert.
wide (weit)
Mit dieser Einstellung stehen
Ihnen umgekehrte
Reaktionskurven für niedrige und
hohe Velocity-Werte zur
Verfügung. Der Dynamikbereich
der Tastatur wird erweitert
(englisch: wide), wodurch eine
geringere Soundänderung im
sanfteren Bereich und eine größere
Änderung im kräftigeren Bereich
erzeugt wird.
fixed (konstant)
Mit dieser Einstellung wird
unabhängig von Ihrer Spielstärke
immer der gleiche Betrag der
Soundänderung erzeugt
(Einstellung mit Fixed Velocity).
Sie können diese Einstellung
beispielsweise verwenden, wenn
Sie die Tastenreaktion von Orgeln
nachahmen möchten, oder wenn
Sie sicherstellen möchten, daß die
Soundänderung stets gleich ist,
egal wie kräftig oder sanft Sie
spielen.
Sie können auch die Arten der Breath-Controller-
Empfindlichkeit auswählen (UTILITY [F1]
[SF1]
BCCurve).
Stärke des Tastenanschlags
Lautstärke
Stärke des Tastenanschlags
Lautstärke
Stärke des Tastenanschlags
Lautstärke
Stärke des Tastenanschlags
Lautstärke
Stärke des Tastenanschlags
Lautstärke
HINWEIS
Quick2.fm Page 87 Thursday, June 6, 2002 3:08 PM
88
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Funktionsschema
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
Voice-Play-Modus
[VOICE]
Voice-Auwahl (Seite 36)
Einstellungen… Tabelle 8-1 und 8-2 der MIDI-Daten in der separaten
Datenliste
[F1] (PLAY)
–36
[F2] (BANK)
Bank 36
[F4] (PORTA)
Mono/Poly 3
PortaSw 7
PortaTime 8
PortaMode 10
[F5] (EG)
AEG/FEG – 40
[F6] (ARP)
Bank 74
Type 75
Tempo 76
VelocityLimit 82
Switch 77
Hold 78
Voice-Edit-Modus (Normal)
Common… Einstellungen, die auf alle vier Elemente zutreffen
[VOICE]
Auswahl von Normal-Voices (Seite 36)
[EDIT]
[COMMON]
Einstellungen… Tabelle 8-1 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (GENERAL)
[SF1] NAME MainCtgry 1
SubCtgry 1
Name 2
[SF2] PLY MODE Mono/Poly 3
KeyAsgnMode 4
M.TuningNo. 5
[SF3] MEQ OFS MEQ OFFSET (LOW/
LOWMID/HIGHMID/
HIGH)
6–
[SF4] PORTA Switch 7
Time 8
Mode 10
TimeMode 11
[SF5] OTHER CSAssign 12
ChoCtrl 13
PB Upper 14
PB Lower 14
AssignA 15
AssignB 15
Assign1 15
Assign2 15
[F2] (OUTPUT)
Volume 43
Pan 44
RevSend 46
ChoSend 47
[F3] (ARP)
[SF1] TYPE Bank 74
Type 75
Tempo 76
Switch 77
Hold 78
KeyMode 79
VelMode 80
[SF2] LIMIT NoteLimit 81
VelocityLimit 82
[SF3] PLAY FX UnitMultiply 83
VelocityRate 84
GateTimeRate 85
[F4] (CTL SET)
[SF1] SET1/2 ElementSw 117
Source 118
Dest 119
Depth 120
[SF2] SET3/4 ElementSw 117
Source 118
Dest 119
Depth 120
[SF3] SET5/6 ElementSw 117
Source 118
Dest 119
Depth 120
[F5] (LFO)
[SF1] WAVE Wave 159
Speed 160
TempoSync 161
TempoSpeed 162
KeyOnReset 163
Phase 164
[SF2] DELAY Delay 165
FadeIn 166
Hold 167
FadeOut 168
[SF3] DEST1 ElementSw 169
Dest 170
Depth 171
[SF4] DEST2 ElementSw 169
Dest 170
Depth 171
[SF5] DEST3 ElementSw 169
Dest 170
Depth 171
[F6] (EFFECT)
[SF1] CONNECT EL: (INS EF) OUT 1-4 190
InsEF Connect 191
Ins1 Ctgry 192
Ins1 Type 192
Ins2 Ctgry 193
Ins2 Type 193
Reverb Type 194
Chorus Type 194
Reverb Send 195
Chorus Send 195
Reverb Return 196
Chorus Return 196
Reverb Pan 197
Chorus Pan 197
Chorus to Reverb 198
[SF2] INS1 (Effektparameter) 205
[SF3] INS2 (Effektparameter) 205
[SF4] REVERB (Effektparameter) 205
[SF5] CHORUS (Effektparameter) 205
Element… Einstellungen für die einzelnen vier Elemente
[VOICE]
Auswahl von Normal-Voices (Seite 36)
[EDIT]
[1]-[4]
Einstellungen… Tabelle 8-2 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (OSC)
[SF1] WAVE ElementSw 28
WaveNo. 29
WaveCtgry 29
[SF2] OUTPUT KeyOnDelay 30
InsEffectOut 31
[SF3] LIMIT NoteLimit 32
VelocityLimit 33
VelCrossFade 34
[F2] (PITCH)
[SF1] TUNE Coarse 59
Fine 60
Random 61
[SF2] VEL SENS EGTime 62
Segment 63
EGLevel 64
Curve 65
Pitch 66
[SF3] PEG TIME/LEVEL 67/68
Depth 69
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
[SF4] KEY FLW PitchSens 70
CenterKey 71
EGTimeSens 72
CenterKey 73
[F3] (FILTER)
[SF1] TYPE Type 90
Gain 91
Cutoff 92
Resonance 93
Width 94
Distance 95
HPFCutoff 96
HPFKeyFlw 97
[SF2] VEL SENS EGTime 98
Segment 99
EGLevel 100
Curve 65
Cutoff 101
Resonance 102
[SF3] FEG TIME/LEVEL 103/104
Depth 105
[SF4] KEY FLW CutoffSens 106
CenterKey 107
EGTimeSens 108
CenterKey 109
[SF5] SCALE BREAKPOINT 110
OFFSET 111
[F4] (AMP)
[SF1] LVL/PAN Level 135
Pan 44
AlternatePan 136
RandomPan 137
ScalingPan 138
[SF2] VEL SENS EGTime 139
Segment 140
EGLevel 141
Curve 142
[SF3] AEG TIME/LEVEL 143/144
[SF4] KEY FLW LevelSens 145
CenterKey 146
EGTimeSens 147
CenterKey 148
[SF5] SCALE BREAKPOINT 149
OFFSET 150
[F5] (LFO)
Wave 159
Speed 160
KeyOnReset 163
KeyOnDelay 165
Pmod 172
FMod 173
AMod 174
[F6] (EQ)
Type 210
L.Freq/Gain
(Type=EQ L/H)
211
H.Freq/Gain
(Type=EQ L/H)
212
Freq (Type=P.EQ) 213
Gain (Type=P.EQ) 214
Q (Type=P.EQ) 215
Voice-Edit-Modus (DRUM)
Common… Einstellungen, die auf alle Schlaginstrument-Tasten (Drum
Keys) zutreffen
[VOICE]
Auswahl von Drum-Voices (Seite 36)
[EDIT]
[COMMON]
Einstellungen… Tabelle 9-1 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (GENERAL)
[SF1] NAME MainCtgry 1
SubCtgry 1
Name 2
[SF3] MEQ OFS MEQ OFFSET (LOW/
LOWMID/HIGHMID/
HIGH)
6–
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
Funktionsschema
Die Referenznummern ermöglichen Ihnen, schnell und bequem die entsprechenden Parameter in der Tabelle der Parameter
(Seite 92) und dem Referenzteil (Seite 98) nachzuschlagen. Auf den folgenden Seiten finden Sie weitere Einzelheiten zu
diesen Themen: Information-Display auf Seite 33, Funktion “Category Search” auf Seite 38, Job-Vorgänge auf Seite 70, Store-
Vorgänge auf Seite 73 und Card-Vorgänge auf Seite 82.
S90_E.book Page 88 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
89
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Funktionsschema
[SF5] OTHER CSAssign 12
ChoCtrl 13
PB Upper 14
PB Lower 14
AssignA 15
AssignB 15
Assign1 15
Assign2 15
[F2] (OUTPUT)
Volume 43
Pan 44
RevSend 46
ChoSend 47
InsRevSend 49
InsChoSend 50
[F3] (ARP)
[SF1] TYPE Bank 74
Type 75
Tempo 76
Switch 77
Hold 78
KeyMode 79
VelMode 80
[SF2] LIMIT NoteLimit 81
VelocityLimit 82
[SF3] PLAY FX UnitMultiply 83
VelocityRate 84
GateTimeRate 85
[F4] (CTL SET)
[SF1] SET1/2 Source 118
Dest 119
Depth 120
[SF2] SET3/4 Source 118
Dest 119
Depth 120
[SF3] SET5/6 Source 118
Dest 119
Depth 120
[F6] (EFFECT)
[SF1] CONNECT KEY: (INS EF) OUT 190
InsEF Connect 191
Ins1 Ctgry 192
Ins1 Type 192
Ins2 Ctgry 193
Ins2 Type 193
Reverb Type 194
Chorus Type 194
Reverb Send 195
Chorus Send 195
Reverb Return 196
Chorus Return 196
Reverb Pan 197
Chorus Pan 197
Chorus to Reverb 198
[SF2] INS1 (Effektparameter) 205
[SF3] INS2 (Effektparameter) 205
[SF4] REVERB (Effektparameter) 205
[SF5] CHORUS (Effektparameter) 205
Key… Einstellungen einzelner Drum Keys
[VOICE]
Auswahl von Drum-Voices (Seite 36)
[EDIT]
[1]
[INC]/
[DEC] (Drum Key kann durch Drücken der entsprechenden Taste
ausgewählt werden)
Einstellungen… Tabelle 9-2 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (OSC)
[SF1] WAVE Type 35
ElementSw 28
Bank 36
Number 29
Category 29
[SF2] OUTPUT InsEffectOut 31
RevSend 46
ChoSend 47
OutputSel 117
[SF5] OTHER AssignMode 4
RcvNoteOff 37
AltnateGroup 38
[F2] (PITCH)
[SF1] TUNE Coarse 60
Fine 61
[SF2] VEL SENS Pitch 66
[F3] (FILTER)
[SF1] CUTOFF LPFCutoff 112
LPFReso 113
HPFCutoff 96
[SF2] VEL SENS LPFCutoff 114
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
[F4] (AMP)
[SF1] LVL/PAN Level 135
Pan 44
AlternatePan 136
RandomPan 137
[SF2] VEL SENS Level 151
[SF3] AEG AttackTime 143
DecayTime 143
DecayLevel1 144
Decay2Time 143
[F6] (EQ)
Type 210
L.Freq/Gain
(Type=EQ L/H)
211
H.Freq/Gain
(Type=EQ L/H)
212
Freq (Type=P.EQ) 213
Gain (Type=P.EQ) 214
Q (Type=P.EQ) 215
Voice-Edit-Modus (Plug-In)
Common
[VOICE]
Auswahl von Plug-In-Voices (Seite 36)
[EDIT]
[COMMON]
Einstellungen… Tabelle 10 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (GENERAL)
[SF1] NAME MainCtgry 1
SubCtgry 1
Name 2
[SF2] PLY MODE Mono/Poly 3
KeyAsgnMode 4
[SF3] MEQ OFS MEQ OFFSET (LOW/
LOWMID/HIGHMID/
HIGH)
6–
[SF4] PORTA Switch 7
Time 8
[SF5] OTHER CSAssign 12
ChoCtrl 13
PB Range 14
AssignA 15
AssignB 15
Assign1 15
Assign2 15
[F2] (OUTPUT)
Volume 43
Pan 44
RevSend 46
ChoSend 47
[F3] (ARP)
[SF1] TYPE Bank 74
Type 75
Tempo 76
Switch 77
Hold 78
KeyMode 79
VelMode 80
[SF2] LIMIT NoteLimit 81
VelocityLimit 82
[SF3] PLAY FX UnitMultiply 83
VelocityRate 84
GateTimeRate 85
[F4] (CTL SET)
[SF1] SET1/2 Source 118
Dest 119
Depth 120
[SF2] MW Filter 121
PMod 122
FMod 123
AMod 124
[SF3] AT Pitch 125
Filter 121
PMod 122
FMod 123
AMod 124
[SF4] AC Src 126
Filter 121
PMod 122
FMod 123
AMod 124
[F6] (EFFECT)
[SF1] CONNECT InsEF Connect 191
Ins1 Ctgry 192
Ins1 Type 192
Ins2 Ctgry 193
Ins2 Type 193
Reverb Type 194
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
Chorus Type 194
Reverb Send 195
Chorus Send 195
Reverb Return 196
Chorus Return 196
Reverb Pan 197
Chorus Pan 197
Chorus to Reverb 198
[SF2] INS1 (Effektparameter) 205
[SF3] INS2 (Effektparameter) 205
[SF4] REVERB (Effektparameter) 205
[SF5] CHORUS (Effektparameter) 205
Element
[VOICE]
Auswahl von Plug-In-Voices (Seite 36)
[EDIT]
[1]
Einstellungen… Tabelle 10 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (OSC)
[SF1] WAVE Bank 36
Number 29
[SF5] OTHER VelocityDepth 39
VelocityOffset 40
NoteShift 41
[F2] (PITCH)
PEG) TIME/LEVEL 67/68
[F3] (FILTER)
HPFCutoff 96
[F4] (NATIVE)
(Native Parameter) 152
[F5] (LFO)
Speed 160
Delay 165
PMod 172
[F6] (EQ)
L.Freq/Gain 211
H.Freq/Gain 212
Performance-Play-Modus
[PERFORM]
Auswählen von Performances (Seite 41)
Einstellungen… Tabelle 6 und 7 der MIDI-Daten in der separaten
Datenliste
[F1] (PLAY)
–41
[F2] (AD)
Volume 44
Pan 44
RevSend 44
ChoSend 44
VarSend 44
DryLevel 44
Mono/Stereo 44
OutputSel 44
[F3] (VOICE)
[SF1] ADD INT (Voice-Bank) 43
[SF2] ADD PLG (Voice-Bank) 43
[SF3] DELETE (Löschen der Voice) 43
[SF4] LIMIT L (Untere Noten-
Bereichsgrenze)
–43
[SF5] LIMIT H (Obere Noten-
Bereichsgrenze)
–43
[F4] (PORTA)
PortaSw 7
PortaTime 8
PartSwitch 9
[F5] (EG)
AEG/FEG 44
[F6] (ARP)
Bank 74
Type 75
Tempo 76
VelocityLimit 82
Switch 77
Hold 78
PartSwitch 44
Performance-Edit-Modus
Common… Einstellungen, die auf alle vier Parts zutreffen
[PERFORM]
Auswahl von Performances
(Seite 41)
[EDIT]
[COMMON]
Einstellungen… Tabelle 6 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (GENERAL)
[SF1] NAME MainCtgry 1
SubCtgry 1
Name 2
[SF3] MEQ OFS MEQ OFFSET (LOW/
LOWMID/HIGHMID/
HIGH)
6–
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
S90_E.book Page 89 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
90
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Funktionsschema
[SF4] PORTA PortaSw 7
PortaTime 8
PartSwitch 9
[SF5] OTHER CSAssign 12
ChoCtrl 13
AssignA 15
AssignB 15
Assign1 15
Assign2 15
[F2] (OUT/MEQ)
[SF1] OUT Volume 43
Pan 44
RevSend 46
ChoSend 47
[SF2] MEQ SHAPE/FREQ/GAIN/Q
(LOW/LOWMID/HIGH/
HIGHMID/HIGH)
51
[F3] (ARP)
[SF1] TYPE Bank 74
Type 75
Tempo 76
Switch 77
Hold 78
KeyMode 79
VelMode 80
[SF2] LIMIT NoteLimit 81
VelocityLimit 82
[SF3] PLAY FX UnitMultiply 83
VelocityRate 84
GateTimeRate 85
[SF4] OUT CH OutputSwitch 86
TransmitCh 87
[F4] (CTL ASN)
BC 88
AS1 88
AS2 88
FC1 88
FC2 88
[F6] (EFFECT)
[SF1] CONNECT EFF PARTVCE INS 199
EFF PARTPLG-EF 200
PlugEF Type 200
Variation Type 201
Variation Return 202
Variation Pan 203
Variation to Reverb 204
Variation to Chorus 204
Chorus Type 194
Chorus Return 196
Chorus Pan 197
Chorus to Reverb 198
Reverb Type 194
Reverb Return 196
Reverb Pan 197
[SF2] PLG-EF (Plug-In-
Effektparameter)
200
[SF3] VAR (Effektparameter) 205
[SF4] REVERB (Effektparameter) 205
[SF5] CHORUS (Effektparameter) 205
Part… Einstellungen für die einzelnen vier Parts
[PERFORM]
Auswählen von Performances (Seite 41)
[EDIT]
[1]-[4]
Einstellungen… Tabelle 7 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (VOICE)
[SF1] VOICE PartSw 28
Bank 36
Number 29
[SF2] MODE Mono/Poly 3
ArpSwitch 77
[SF3] LIMIT NoteLimitH 32
NoteLimitL 32
VelLimitH 33
VelLimitH 33
[SF4] PORTA Switch 7
Time 8
Mode 10
[SF5] OTHER PB Upper 14
PB Lower 14
VelSensDpt 39
VelSensOfs 40
[F2] (OUTPUT)
[SF1] VOL/PAN Volume 43
Pan 44
VoiceELPan 45
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
[SF2] EF SEND RevSend 46
ChoSend 47
VarSend 48
DryLevel 52
[F3] (OUTSEL)
OutputSel 115
InsEF 116
[F4] (TONE)
[SF1] TUNE NoteShift 41
Detune 153
[SF2] FILTER Cutoff 92
Resonance 93
FEGDepth 154
[SF3] FEG Attack 155
Decay 155
Sustain 156
Release 155
[SF4] AEG Attack 157
Decay 157
Sustain 158
Release 157
[F5] (RCV SW)
CtrlChange 175
PB 175
MW 175
ChAT 175
BC 175
AS1 175
AS2 175
FC1 175
FC2 175
Exp 175
Sus 175
FS 175
[SF5] (1PART/4PART) 175
[F6] (PLG1-3/PART1-4) 175
Sequence-Play-Modus
CHAIN
[SEQ PLAY]
Chain-Step-Einstellungen (Seite 75)/DEMO (
[EXIT])
[PLAY/STOP]
[F1] (CHAIN)
Sequence Chain 75
[SF5] DEMO/PLAY/STOP 19, 75
[F2] (OUTPUT)
[F3] (TEMPO) 76
[F4] (MEAS) 76
[F5] (GET FOLDER) 75
[F6] MIX (Drücken Sie [F6],
um zum
nachstehenden
Mixing-Modus zu
wechseln.)
–77
Sequence-Play-Mixing-Modus
Mixing… Einstellungen der Parameter des Klangerzeugers für die
einzelnen Parts im Sequence-Play-Modus
[SEQ PLAY]
Chain-Step-Einstellungen (Seite 75)
[F6] (MIX)
[F1] (VOL/PAN)
Volume 43
Pan 44
[F2] (AD)
Volume 78
Pan 78
RevSend 78
ChoSend 78
VarSend 78
DryLevel 78
Mono/Stereo 78
OutputSel 78
[F3] (VOICE)
VOICE NUM 78
BANK MSB/LSB 78
[F4] (EF SEND)
REV SEND 46
CHO SEND 47
SEND VAR. 48
DRY LEVEL 52
[F5] (TEMPLATE)
Template 79
[SF4] (GET) 79
[SF5] (PUT) 79
[F6] (PLG1-3/PART1-16/
17-32)
–79
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
Sequence-Play-Mixing-Edit-Modus
Common… Einstellungen, die auf alle 16 Parts zutreffen
[SEQ PLAY]
Chain-Step-Einstellungen (Seite 75)
[F6]
(MIX)
[EDIT]
[COMMON]
Einstellungen… Tabelle 11 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (GENERAL)
[SF1] MEQ OFS MEQ OFFSET (LOW/
LOWMID/HIGHMID/
HIGH)
6–
[SF5] OTHER CSAssign 12
ChoCtrl 13
AssignA 15
AssignB 15
Assign1 15
Assign2 15
[F2] (MEQ)
SHAPE/FREQ/GAIN/Q
(LOW/LOWMID/HIGH/
HIGHMID/HIGH)
51
[F3] (ARP)
[SF1] TYPE Bank 75
Type 76
Switch 77
Hold 78
KeyMode 79
VelMode 80
[SF2] LIMIT NoteLimit 81
VelocityLimit 82
[SF3] PLAY FX UnitMultiply 83
VelocityRate 84
GateTimeRate 85
[SF4] OUT CH OutputSwitch 86
TransmitCh 87
[F4] (CTL ASN)
BC 88
AS1 88
AS2 88
FC1 88
FC2 88
[F6] (EFFECT)
[SF1] CONNECT EFF PARTVCE INS 199
EFF PARTPLG-EF 200
PlugEF Type 200
Variation Type 201
Variation Return 202
Variation Pan 203
Variation to Reverb 204
Variation to Chorus 204
Chorus Type 194
Chorus Return 196
Chorus Pan 197
Chorus to Reverb 198
Reverb Type 194
Reverb Return 196
Reverb Pan 197
[SF2] PLG-EF (Plug-In-
Effektparameter)
200
[SF3] VAR (Effektparameter) 205
[SF4] REVERB (Effektparameter) 205
[SF5] CHORUS (Effektparameter) 205
Part… Einstellungen für die einzelnen 16 Parts
[SEQ PLAY]
Chain-Step-Einstellungen (Seite 75)
[F6] (MIX)
[EDIT]
[1]-[16]
*Einstellungen… Tabelle 12 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (VOICE)
[SF1] VOICE Bank 36
Number 29
[SF2] MODE Mono/Poly 3
ArpSwitch 77
ReceiveCh 42
[SF3] LIMIT NoteLimitH 32
NoteLimitL 32
VelLimitH 33
VelLimitL 33
[SF4] PORTA Switch 7
Time 8
Mode 10
[SF5] OTHER PB Upper 14
PB Lower 14
VelSensDpt 39
VelSensOfs 40
[F2] (OUTPUT)
[SF1] VOL/PAN Volume 43
Pan 44
VoiceELPan 45
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
S90_E.book Page 90 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
91
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Funktionsschema
[SF2] EF SEND RevSend 46
ChoSend 47
VarSend 48
DryLevel 52
[F3] (OUTSEL)
OutputSel 115
InsEF 116
[F4] (TONE)
[SF1] TUNE NoteShift 41
Detune 153
[SF2] FILTER Cutoff 92
Resonance 93
FEGDepth 154
[SF3] FEG Attack 155
Decay 155
Sustain 156
Release 155
[SF4] AEG Attack 157
Decay 157
Sustain 158
Release 157
[F5] (RCV SW)
BankSel 175
PgmChange 175
CtrlChange 175
PB 175
MW 175
ChAT 175
BC 175
AS1 175
AS2 175
FC1 175
FC2 175
Exp 175
Sus 175
FS 175
[SF5] (1PART/4PART) 175
[F6] (PLG1-3/PART1-4) 175
Master-Play-Modus
[MASTER]
Auswahl des Master-Modus (Seite 49)
Einstellungen… Tabelle 5 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (PLAY)
–49
[F2] (MEMORY)
Mode 50
(Programmnummer) 50
ZoneSwitch 50
Master-Edit-Modus
Common… Einstellungen, die auf alle 4 Zonen zutreffen
[MASTER]
Auswahl des Master-Modus (Seite 49)
[EDIT]
[COMMON]
Einstellungen… Tabelle 5 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (NAME)
Name 2
[F2] (OTHER)
Slider 58
Zone… Einstellungen für die einzelnen vier Zonen
[MASTER]
Auswahl des Master-Modus (Seite 49)
[F2] (MEMORY)
ZoneSwitch=on
[EDIT]
[1]-[4]
Bildlauf mit [▲ ▼](TX SW)
Einstellungen… Tabelle 5 der MIDI-Daten in der separaten Datenliste
[F1] (TRANS)
TransCh 25
TGSwitch 26
MIDISwitch 27
[F2] (NOTE)
Octave 17
Transpose 18
NoteLimitH 32
NoteLimitL 32
[F3] (TX SW)
Bank (TG) 89
PC (TG) 89
Bank (MIDI) 89
PC (MIDI) 89
PB 89
MW 89
ChAT 89
BC 89
Slider 89
FC1 89
FC2 89
Vol 89
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
Pan 89
Sus 89
FS 89
[SF5] (1ZONE/4ZONE) 89
[F4] (PRESET)
Bank MSB 132
Bank LSB 132
PgmChange 133
Volume 43
Pan 44
[F5] (CS)
CtrlSlider 134
Utility-Modus [UTILITY]
Einstellungen… Tabelle 4 der MIDI-Daten in der separaten
Datenliste.
[F1] (GENERAL)
[SF1] TG Volume 43
NoteShift 41
Tune 216
BCCurve 16
[SF2] KBD Octave 17
Transpose 18
VelCurve 19
FixedVelociy 20
[SF3] EF BYPS Insertion Internal 21
Insertion PLG-EF 21
System Reverb 21
System Chorus 21
System Variation 21
[SF4] OTHER AutoLoad 22
PowerOnMode 23
CtrlReset 24
[SF5] (GET FOLDER) 22
[F2] (I/O)
[SF1] INPUT A/D Source 53
Mic/Line 54
[SF2] OUTPUT L&RGain 55
AssignLGain 56
AssignRGain 56
[SF3] MLAN mLAN- 57
[F3] (VOICE) [VOICE] [UTILITY]
[SF1] MEQ SHAPE/FREQ/GAIN/Q
(LOW/LOWMID/HIGH/
HIGHMID/HIGH)
51
[SF2] ARP CH OutputSwitch 86
TransmitCh 87
[SF3] CTL ASN AS1 88
AS2 88
BC 88
FC1 88
FC2 88
[F4] (CTL ASN)
[SF1] ARP Switch 127
Hold 127
[SF2] ASSIGN ASA 128
Dest 129
ASB 128
Dest 129
[SF3] FT SW FS 130
[SF4] REMOTE Remote Template 131
[F5] (MIDI)
[SF1] CH BasicRcvCh 176
KBDTransCh 177
DeviceNo. 178
FileUtilID 179
[SF2] SWITCH BankSel 180
PgmChange 181
CtrlChange 182
LocalCtrl 183
RcvBulk 184
[SF3] SYNC MIDI Sync 185
ClockOut 186
SeqCtrl 187
[SF4] OTHER MIDI IN/OUT 188
ThruPort 189
[F6] (PLUG)
[SF1] STATUS PolyExpand 206
[SF2] MIDI DEV NO. 178
PORT NO. 207
GM/XG 208
[SF3] NATIVE1 (Nativer Parameter) 209
[SF4] NATIVE2 (Nativer Parameter) 209
[SF5] NATIVE3 (Nativer Parameter) 209
Funktion
Unterfunktion
Parametername
(Display)
Ref.-Nr. Seite
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92
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Tabelle der Parameter
Tabelle der Parameter
Mit dieser praktischen Tabelle können Sie schnell und
einfach jeden beliebigen Parameter finden – Sie sehen,
wo er sich in den unterschiedlichen Edit-Modi des S90
befindet, und bestätigen, wie er aufgerufen werden soll.
Die Einstellungs-Displays für Parameter werden mit den
Funktionstasten ([F1] - [F6]) und den
Unterfunktionstasten ([SF1] - [SF5]) ausgewählt. Mit der
nachstehenden Tabelle ist es außerordentlich einfach für
Sie, den gewünschten Parameter im beabsichtigten
Modus aufzurufen. Sie können auch leicht sehen, welche
Modi ähnliche oder verwandte Parameter enthalten.
Die Tabelle kann hilfreich sein, wenn Sie beispielsweise
die Einstellungen für einen Parameter im Voice-Modus
auf denselben Parameter im Performance-Modus
kopieren möchten, oder wenn Sie detailliertere und
komplexere Einstellungen im Performance-Modus
vornehmen und dabei die Einstellungen des Voice-Modus
beibehalten möchten.
Außerdem werden für die einzelnen Parameter
Seitenverweise und Parameter-Referenznummern
angegeben, so daß Sie die entsprechende Erläuterung in
der Bedienungsanleitung leicht finden können. Merken
Sie sich beim Verwenden des S90 einfach den aktuell
ausgewählten Modus, den Edit-Status (Common, Part
usw.) und die Funktionsnummer, und sehen Sie dann in
dieser Tabelle nach.
Verwenden der Tabelle
Die Parameter sind im Display nach den entsprechenden
Funktionstasten ([F1] - [F6]) angeordnet, und diese werden
jeweils durch die dunklen Zeilen in der Tabelle dargestellt. Sie
können beispielsweise sehen, daß der Parameter Mono/Poly
(dritter Parameter im Abschnitt F1) zur Taste [F1] gehört.
Ebenso wird Pan (zweiter Parameter im Abschnitt F2)
aufgerufen, indem Sie zunächst [F2] drücken.
Die dunkle Zeile der einzelnen Funktionstasten zeigt den
Namen der Registerkarte der jeweiligen Taste für den
entsprechenden Modus (durch den Spaltentitel angezeigt).
Mono/Poly befindet sich beispielsweise auf der Registerkarte
GENERAL (für Voice Edit - Common) und auf der
Registerkarte VOICE (für Performance Edit und Seq. Play
Mixing Edit).
Wenn wir uns die Zeile Mono/Poly ansehen, dann gibt es dort
vier entsprechende Einträge für [SF2]. Das bedeutet, daß
Mono/Poly aufgerufen werden kann, indem im
entsprechenden Edit-Modus [F1] und anschließend [SF2]
gedrückt wird.
Im allgemeinen sind die meisten Tabelleneinträge in Fettschrift
dargestellt, wodurch angezeigt wird, daß der Parameter an dem
angegebenen Ort (Tastendruck) zu finden ist. Der Typ
„Normal“ bei einem Eintrag zeigt an, daß der Parameter nicht
für die entsprechende Funktionstaste verfügbar ist, aber über
eine andere Funktionstaste erreicht werden kann.
Beispielsweise steht beim Eintrag für den Parameter
ArpSwitch im unteren Bereich des Abschnitts F1 der Text
„F3SF1“, wodurch angezeigt wird, daß der Parameter (für
den Modus Voice Edit – Common) durch Drücken von [F3]
und danach [SF1] aufgerufen werden kann.
Wenn ein ähnlicher Effekt erzielt werden kann oder
unterschiedliche Parameter einen Aspekt gemeinsam haben,
wird der Eintrag in Klammern gesetzt. Die Seitenverweise und
Parameter-Referenznummern gelten für die
Standardparameter (Fettschrift); wenn Sie einen Eintrag in
Klammern finden, sollten Sie zusätzlich den Abschnitt der
entsprechenden Funktionstaste lesen.
Mit „Direkt“ gekennzeichnete Einträge zeigen an, daß es hier
im entsprechenden Display keine Registerkarten für
Unterfunktionen gibt und der Parameter direkt im Function-
Display eingestellt werden kann.
Verwendungsbeispiele
Wenn Sie herausfinden möchten, welche Parameter
in einem bestimmten Modus verfügbar sind:
Sehen Sie sich die Spalte Voice Edit - Element - Normal an, um
festzustellen, für welche Parameter es dort Einträge gibt. Wenn
sich dort ein Eintrag befindet, existiert der Parameter in dem
entsprechenden Modus.
Wenn Sie einen bestimmten Parameter in der
Tabelle finden möchten:
Lesen Sie in der Parameter-/Funktionsliste auf Seite 97 nach.
Hier sind alle Parameter in alphabetischer Reihenfolge
aufgelistet, und es ist ersichtlich, welcher Funktionstaste sie
jeweils zugeordnet sind. Wenn Sie einmal die Funktionstaste
kennen, gehen Sie zu dem Abschnitt der Tabelle, der dieser
Taste entspricht.
Wenn Sie nachsehen möchten, welche Edit-Modi
einen bestimmten Parameter enthalten:
Suchen Sie den gewünschten Parameter, und sehen Sie nach, in
welchen Spalten es Einträge dafür gibt. Beispielsweise ist „LFO
Speed“ (zweiter Parameter im Abschnitt F5) sowohl unter
„Voice Edit - Common (Normal)“ als auch unter „Voice Edit -
Element“ zu finden. Sie können leicht erkennen, daß der
Parameter für Drum Voices nicht zur Verfügung steht.
Wenn Sie sich die Einstellungen eines Parameters
in einem bestimmten Modus ansehen oder sie
bearbeiten möchten:
Angenommen, Sie wollen die Pan-Einstellung in einer
Performance bearbeiten, möchten aber nur einen bestimmten
Sound (ein Element) ändern und nicht die gesamte
Performance. Stellen Sie zunächst sicher, daß Sie sich in der
Ausgangsposition befinden – in einem der Play-Modi. (Wenn Sie
das Display „Performance Common“ aufgerufen haben, wo Pan
für die gesamte Performance eingestellt ist, sollten Sie dieses
Display verlassen.) Sehen Sie sich dann die Zeile mit den
Einträgen für Pan in der Tabelle an (im Abschnitt zu F2), und
betrachten Sie die Spalten „Voice Edit - Element - Normal“. Sie
werden feststellen, daß der Eintrag für Pan hier „[F4] [SF1]“
lautet. Daran können Sie ablesen, daß Sie, um Pan für ein
Element zu bearbeiten, den Voice-Edit-Element-Modus aufrufen
und daraufhin erst [F4] und dann [SF1] drücken müssen.
S90_E.book Page 92 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
93
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Tabelle der Parameter
... Kann mit der Funktion „Quick Edit“ bearbeitet werden (Bearbeiten im Play-Modus).
... Kann mit den Schiebereglern in Echtzeit bearbeitet werden.
... Kann mit der Funktion „Quick Edit“ und den Schiebereglern in Echtzeit bearbeitet werden.
Display
VOICE EDIT PERFORMANCE EDIT
SEQ PLAY MIXING EDIT
MASTER EDIT
UTILITY Nr.COMMON ELEMENT/KEY
COMMON PART COMMON PART COMMON ZONE
NORMAL DRUM PLUG-IN NORMAL DRUM PLUG-IN
F1 (Name der Registerkarte) GENERAL OSC GENERAL VOICE GENERAL VOICE NAME TRANS GENERAL
MainCtgry/SubCtgry SF1 SF1 SF1 SF1 1
Name SF1 SF1 SF1 SF1 Direct 2
Mono/Poly
SF2 SF2 SF2 SF2 3
KeyAsgnMode/AssignMode SF2 SF2 SF5 4
M.TuningNo. SF2 5
MEQ OFFSET SF3 SF3 SF3 SF3 SF1 6
(PORTA) Switch
SF4 SF4 SF4 SF4 SF4 7
(PORTA) Time
SF4 SF4 SF4 SF4 SF4 8
(PORTA) PartSwitch
SF4 9
(PORTA) Mode
SF4 SF4 SF4 10
(PORTA) TimeMode SF4 11
CSAssign SF5 SF5 SF5 SF5 SF5 (F2 Direct) 12
ChoCtrl SF5 SF5 SF5 SF5 SF5 13
PB Upper/Lower, PB Range SF5 SF5 SF5 SF5 SF5 14
AssignA/B/1/2 SF5 SF5 SF5 SF5 SF5 15
BCCurve SF1 16
Octave F2 Direct SF2 17
Transpose F2 Direct SF2 18
VelCurve SF2 19
Fixed Velocity SF2 20
(EF BYPS) SF3 21
AutoLoad SF4 22
PowerOnMode SF4 23
CtrlReset SF4 24
TransCh Direct (F5SF1) 25
TGSwitch Direct (F5SF2) 26
MIDISwitch Direct 27
ElementSw/PartSw SF1 SF1 SF1 28
WaveNo./Ctgry/Number SF1 SF1 SF1
SF1 SF1 29
KeyOnDelay SF2 30
InsEffect(Eff)Out SF2 SF2 31
NoteLimit (L/H) SF3
SF3 SF3 F2 Direct 32
VelocityLimit (L/H) SF3 SF3 SF3 33
VelCrossFade SF3 34
Type SF1 35
Bank SF1 SF1 SF1 SF1 36
RevSend F2 Direct F2 Direct SF2 46
ChoSend F2 Direct F2 Direct SF2 47
OutputSel SF2 F3 Direct F3 Direct 115
RcvNoteOff SF5 37
AltnateGroup SF5 38
VelocityDepth SF5 SF5 39
VelocityOffset SF5 SF5 40
Volume (F2 Direct) (F2 Direct) (F2 Direct) (F4SF1) (F4SF1) (F2SF1) (F2SF1) (F2SF1) (F4 Direct) SF1 43
NoteShift SF5 F4SF1 F4SF1 SF1 41
Tune SF1 216
ArpSwitch (Switch) F3SF1 F3SF1 F3SF1 F3SF1
SF2 SF2 77
ReceiveCh SF2 (F5SF1) 42
F2 (Name der Registerkarte) OUTPUT PITCH OUT/MEQ OUTPUT MEQ OUTPUT OTHER NOTE I/O
Volume Direct Direct Direct (F4SF1) (F4SF1) SF1 SF1 SF1 (F4 Direct) F1SF1 43
Pan Direct Direct Direct F4SF1 F4SF1 SF1 SF1
SF1 (F4 Direct) 44
VoiceELPan SF1 SF1 45
RevSend Direct Direct Direct F1SF2 SF1 SF2
SF2 46
ChoSend Direct Direct Direct F1SF2 SF1 SF2
SF2 47
VarSend SF2
SF2 48
InsRevSend Direct 49
InsChoSend Direct 50
SHAPE/FREQ/GAIN/Q (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) SF2 Direct F3SF1 51
DryLevel SF2
SF2 52
A/DSource SF1 53
Mic/Line SF1 54
L&RGain SF2 55
AssignL/RGain SF2 56
(MLAN) SF2 57
S90_E.book Page 93 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
94
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Tabelle der Parameter
Slider (F1SF5) (F1SF5) (F1SF5) (F1SF5) (F1SF5) Direct 58
Octave Direct F1SF2 17
Transpose Direct F1SF2 18
NoteLimitL/H F1SF3 F1SF3 F1SF3 Direct 32
Coarse SF1 SF1 59
Fine SF1 SF1 (F4SF1) (F4SF1) (F1SF1) 60
Random SF1 61
EGTime SF2 62
Segment SF2 63
EGLevel SF2 64
Curve SF2 65
Pitch (VEL SENS) SF2 SF2 66
(PEG) TIME SF3 Direct 67
(PEG) LEVEL SF3 Direct 68
(PEG) Depth SF3 69
PitchSens SF4 70
CenterKey SF4 71
EGTimeSens SF4 72
CenterKey SF4 73
F3 (Name der Registerkarte) ARP FILTER ARP OUTSEL ARP OUTSEL TX SW VOICE
Bank SF1 SF1 SF1 SF1 SF1 74
Type
SF1 SF1 SF1 SF1 SF1 75
Tempo
SF1 SF1 SF1 SF1 76
Switch (ArpSwitch)
SF1 SF1 SF1 SF1 F1SF2 SF1 F1SF2 77
Hold
SF1 SF1 SF1 SF1 SF1 78
KeyMode SF1 SF1 SF1 SF1 SF1 79
VelMode SF1 SF1 SF1 SF1 SF1 80
NoteLimit SF2 SF2 SF2 SF2 SF2 81
VelocityLimit
SF2 SF2 SF2 SF2 SF2 82
UnitMultiply SF3 SF3 SF3 SF3 SF3 83
VelocityRate SF3 SF3 SF3 SF3 SF3 84
GateTimeRate SF3 SF3 SF3 SF3 SF3 85
OutputSwitch (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) SF4 SF4 SF2 86
TransmitCh (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) SF4 SF4 SF2 87
SHAPE/FREQ/GAIN/Q (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) F2SF2 F2 Direct SF1 51
BC/AS1/AS2/FC1/FC2 (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) F4 Direct (F5 Direct) SF3 88
(Transmit Switch) Ausge-
wählt mit
[/]
(F5SF2) 89
Type SF1 90
Gain SF1 91
Cutoff SF1 (SF1) F4SF2 F4SF2 92
Resonance SF1 (SF1) F4SF2 F4SF2 93
Width SF1 94
Distance SF1 95
HPFCutoff SF1 SF1 SF1 96
HPFKeyFlw SF1 97
EGTime SF2 98
Segment SF2 99
EGLevel SF2 100
Curve SF2 65
Cutoff (VEL SENS) SF2 101
Resonance (VEL SENS) SF2 102
(FEG) TIME
SF3 (F4SF3) (F4SF3) 103
(FEG) LEVEL
SF3 (F4SF3) (F4SF3) 104
(FEG) Depth
SF3 F4SF2 F4SF2 105
CutoffSens SF4 106
CenterKey SF4 107
EGTimeSens SF4 108
CenterKey SF4 109
(Scaling) BREAKPOINT SF5 110
(Scaling) OFFSET SF5 111
LPFCutoff (SF1) SF1 112
LPFReso (SF1) SF1 113
LPFCutoff (VEL SENS) (SF2) SF2 114
OutputSel F1SF2 Direct Direct 115
(InsEF) Direct Direct 116
F4 (Name der Registerkarte) CTL SET (SET 1/2, 3/4, 5/6) AMP NATIVE CTLASN TONE CTLASN TONE PRESET CTLASN
ElementSw SF1, 2, 3 117
Source SF1, 2, 3 SF1, 2, 3 SF1 118
Dest SF1, 2, 3 SF1, 2, 3 SF1 119
Depth SF1, 2, 3 SF1, 2, 3 SF1 120
Display
VOICE EDIT PERFORMANCE EDIT
SEQ PLAY MIXING EDIT
MASTER EDIT
UTILITY Nr.COMMON ELEMENT/KEY
COMMON PART COMMON PART COMMON ZONE
NORMAL DRUM PLUG-IN NORMAL DRUM PLUG-IN
S90_E.book Page 94 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
95
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Tabelle der Parameter
Filter (MW) SF2 121
AMod/PMod/FMod (MW) SF2 122-124
Pitch SF3 125
Filter (AT) SF3 121
AMod/PMod/FMod (AT) SF3 122-124
Src SF4 126
Filter (AC) SF4 121
AMod/PMod/FMod (AC) SF4 122-124
BC/AS1/AS2/FC1/FC2 (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) Direct Direct (F5 Direct) F3SF3 88
(ARP) Switch/Hold SF1 127
ASA/ASB (F5 Direct) SF2 128
Dest SF2 129
FS SF3 130
Set Remote Template Type SF4 131
BankMSB/LSB Direct 132
PgmChange Direct 133
Volume (F2 Direct) (F2 Direct) (F2 Direct) (SF1) (SF1) (F2SF1) (F2SF1) (F2SF1) Direct (F1SF1) 43
Pan (F2 Direct) (F2 Direct) (F2 Direct) SF1 SF1 (F2SF1) (F2SF1) (F2SF1) Direct 44
Level (F2 Direct) (F2 Direct) (F2 Direct) SF1 SF1 (F2SF1) (F2SF1) (F2SF1) (Direct) (F1SF1) 135
AlternatePan SF1 SF1 136
RandomPan SF1 SF1 137
ScalingPan SF1 138
EGTime SF2 139
Segment SF2 140
EGLevel SF2 141
Curve SF2 142
(AEG) TIME
SF3 SF3 143
(AEG) LEVEL
SF3 SF3 144
LevelSens SF4 145
CenterKey SF4 146
EGTimeSens SF4 147
CenterKey SF4 148
(Scaling) BREAKPOINT SF5 149
(Scaling) OFFSET SF5 150
Level (VEL SENS) SF2 151
(Native Parameters) Direkt
oder aus-
gewählt
mit [E/F]
152
NoteShift F1SF5 SF1 SF1 F1SF1 41
Detune (F2SF1) (F2SF1) SF1 SF1 (F1SF1) 153
Cutoff F3
SF1 (F3SF1) SF2 SF2 92
Resonance F3
SF1 (F3SF1) SF2 SF2 93
FEGDepth F3
SF3 SF2 SF2 154
(FEG) Attack/Decay/Release
(Time)
(F3SF3)
SF3 SF3 155
(FEG) Sustain (Level) (F3SF3)
SF3 SF3 156
(AEG) Attack/Decay/Release
(Time)
(F4SF3)
SF4 SF4 157
(AEG) Sustain (Level) (F4SF3)
SF4 SF4 158
F5 (Name der Registerkarte) LFO LFO RCV SW RCV SW CS MIDI
Wave SF1 Direct 159
Speed SF1 Direct Direct 160
TempoSync SF1 161
TempoSpeed SF1 162
KeyOnReset SF1 Direct 163
Phase SF1 164
(KeyOn)Delay SF2 Direct Direct 165
FadeIn SF2 166
Hold SF2 167
FadeOut SF2 168
ElementSw SF3/4/5 169
Dest SF3/4/5 170
Depth SF3/4/5 171
PMod (LFO) Direct Direct 172
FMod (LFO) Direct 173
AMod (LFO) Direct 174
(Part Receive Switch) Ausge-
wählt mit
[/]
Ausge-
wählt mit
[/]
175
BasicRcvCh (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) (F1SF2) SF1 176
KBDTransCh (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) (F1 Direct) SF1 177
DeviceNo. (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) SF1
(F6SF2)
178
FileUtilID SF1 179
Display
VOICE EDIT PERFORMANCE EDIT
SEQ PLAY MIXING EDIT
MASTER EDIT
UTILITY Nr.COMMON ELEMENT/KEY
COMMON PART COMMON PART COMMON ZONE
NORMAL DRUM PLUG-IN NORMAL DRUM PLUG-IN
S90_E.book Page 95 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
96
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Tabelle der Parameter
Da Parameter in verschiedenen Modi die gleiche Bezeichnung haben, stehen je nach Modus
möglicherweise unterschiedliche Parameterwerte und Parametereinstellungen zur Verfügung.
Weitere Informationen zu den Effektparametern entnehmen Sie der separaten Datenliste.
Job-Vorgänge: siehe Seite 70; Store-Vorgänge: siehe Seite 73; Card-Vorgänge:
siehe Seite 82.
Informationen über SEQ PLAY, CARD und JOB finden Sie in der Liste der Funktionen
(Seite 98).
Im Performance-/Mixing-Modus werden die Einstellungen für Voice Common Arpeggio/
Effect/Controller ignoriert und die Performance-/Mixing-Einstellungen aktiviert. Die
Einstellungen für Chorus/Reverb Effect und Arpeggio des Voice-Modus können mit Hilfe der
Job-Funktion (Seite 71) in den Performance/Mixing-Modus kopiert werden.
Sie können die Schieberegler für die nachstehenden Parameter als Regler für die Funktion
„Quick Edit“ verwenden. Dadurch werden jedoch nicht direkt die entsprechenden
Parameterwerte der Elemente/Parts geändert; die Werte werden lediglich vorübergehend
abgewandelt.
• Cutoff • Attack
• Resonance • Release
Durch die Verwendung von Reglern der Funktion „Quick Edit“ für die nachstehenden
Parameter werden nicht direkt die entsprechenden Parameterwerte geändert; die Werte
werden lediglich vorübergehend abgewandelt.
Element
• FEG Time/Level/Depth
• AEG Time/Level/Depth
Part
FEG/AEG ([F4]
[SF3]/[SF4])
BankSel
SF2
180
PgmChange
(F3
Aus-
gewählt mit
[
/
])
SF2
181
CtrlChange
(Ausge-
wählt mit
[
/
])
SF2
182
LocalCtrl (F1 Direct)
SF2
183
RcvBulk
SF2
184
MIDI Sync
SF3
185
ClockOut
SF3
186
SeqCtrl
SF3
187
MIDI IN/OUT
SF4
188
ThruPort
SF4
189
CtrlSlider (F4 Direct)
Direct
(F3
SF3/
F4
SF2)
134
F6 (Name der Registerkarte) EFFECT EQ EFFECT
1-4/PLG1-3
EFFECT
1-4/PLG1-3
PLUG
EL: OUT 1-4/KEY: OUT
SF1 SF1
190
InsEF Connect
SF1 SF1 SF1
191
Ins1 Ctgry/Type
SF1 SF1 SF1
192
Ins2 Ctgry/Type
SF1 SF1 SF1
193
Reverb/Chorus Type
SF1 SF1 SF1 SF1 SF1
194
Reverb/Chorus Send
SF1 SF1 SF1
195
Reverb/Chorus Return
SF1 SF1 SF1 SF1 SF1
196
Reverb/Chorus Pan
SF1 SF1 SF1 SF1 SF1
197
Chorus to Reverb
SF1 SF1 SF1 SF1 SF1
198
EFF PART
VCE INS
SF1 SF1
199
EFF PART
PLG-EF
SF1 SF1
200
Variation Type/Return/Pan
SF1 SF1
201-203
Variation to Chorus/Reverb
SF1 SF1
204
(Effect Parameters) SF2/3/4/5 SF2/3/4/5 SF2/3/4/5
SF2/3/4/5 SF2/3/4/5
205
PolyExpand
SF1
206
DEV NO. (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) (UTILITY) SF2
(F5
SF1)
178
PORT NO.
SF2
207
GM/XG
SF2
208
(Native System Parameter)
SF3/4/5
209
Type
Direct Direct
210
L.Freq/Gain (Type=EQ L/H)
Direct Direct Direct
211
H.Freq/Gain (Type=EQ L/H)
Direct Direct Direct
212
Freq (Type=P.EQ)
Direct Direct
213
Gain (Type=P.EQ)
Direct Direct
214
Q (Type=P.EQ)
Direct Direct
215
Display
VOICE EDIT PERFORMANCE EDIT
SEQ PLAY MIXING EDIT
MASTER EDIT
UTILITY Nr.COMMON ELEMENT/KEY
COMMON PART COMMON PART COMMON ZONE
NORMAL DRUM PLUG-IN NORMAL DRUM PLUG-IN
Die Referenznummern
finden Sie auf den
folgenden Seiten:
Referenz-
nummer
Referenzseite
1 - 18 98
19 - 40 99
41 - 66 100
67 - 88 101
89 - 111 102
112 - 134 103
135 - 154 104
155 - 179 105
180 - 200 106
201 - 221 107
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
parameter.fm Page 96 Wednesday, June 5, 2002 9:50 AM
97
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Tabelle der Parameter
Parameter-/Funktionsliste
A
A/DSource .................................................F2
AEG Sustain (Level)...................................F4
AEG Attack/Decay/Release (Time)............F4
AlternatePan ..............................................F4
AltnateGroup .............................................F1
AMod (LFO) ...............................................F5
AMod/PMod/FMod (AC) ............................F4
AMod/PMod/FMod (AT).............................F4
AMod/PMod/FMod (MW) ...........................F4
ArpSwitch (Switch).....................................F1
ASA/ASB....................................................F4
AssignA/B/1/2 ............................................F1
AssignL/RGain...........................................F2
AssignMode...............................................F1
AutoLoad ...................................................F1
B
Bank......................................................F1/F3
BankMSB/LSB ...........................................F4
BankSel......................................................F5
BasicRcvCh ...............................................F5
BC/AS1/AS2/FC1/FC2 ..........................F3/F4
BCCurve ....................................................F1
BREAKPOINT (AMP)..................................F4
BREAKPOINT (FILER) ...............................F3
C
CenterKey (AEGTimeSens) .......................F4
CenterKey (CutoffSens).............................F3
CenterKey (FEGTimeSens)........................F3
CenterKey (LevelSens)..............................F4
CenterKey (PEGTimeSens)........................F2
CenterKey (PitchSens) ..............................F2
ChoCtrl.......................................................F1
Chorus Pan ................................................F6
Chorus Return............................................F6
Chorus Send..............................................F6
Chorus to Reverb.......................................F6
Chorus Type ..............................................F6
ChoSend...............................................F1/F2
ClockOut....................................................F5
Coarse .......................................................F2
CSAssign ...................................................F1
Ctgry ..........................................................F1
CtrlChange ................................................F5
CtrlReset ....................................................F1
CtrlSlider ....................................................F5
Curve (AEG Level).....................................F4
Curve (FEG Level) .....................................F3
Curve (PEG Level) .....................................F2
Cutoff ....................................................F3/F4
Cutoff (VEL SENS) .....................................F3
CutoffSens .................................................F3
D
Delay (KeyOn Delay) .................................F5
Depth (CTL SET)........................................F4
Depth (FEG) ..............................................F3
Depth (LFO)...............................................F5
Depth (PEG) ..............................................F2
Dest (CTL ASN) .........................................F4
Dest (CTL SET) ..........................................F4
Dest (LFO) .................................................F5
Detune .......................................................F4
DEV NO. ....................................................F6
DeviceNo. ..................................................F5
Distance.....................................................F3
DryLevel.....................................................F2
E
EF BYPS.....................................................F1
EFF PART
PLG-EF...................................F6
EFF PART
VCE INS ................................. F6
Effect Parameters...................................... F6
EGLevel (AMP).......................................... F4
EGLevel (FILTER)...................................... F3
EGLevel (PITCH) ....................................... F2
EGTime (AMP)........................................... F4
EGTime (FILTER)....................................... F3
EGTime (PITCH)........................................ F2
EGTimeSens (AMP)................................... F4
EGTimeSens (FILTER)............................... F3
EGTimeSens (PITCH)................................ F2
EL: OUT 1-4/KEY: OUT ............................. F6
ElementSw (CTL SET) .............................. F4
ElementSw (LFO) ...................................... F5
ElementSw (OSC)...................................... F1
F
FadeIn ....................................................... F5
FadeOut .................................................... F5
FEG Attack/Decay/Release (Time)............ F4
FEG Depth................................................. F3
FEG LEVEL................................................ F3
FEG Sustain (Level)................................... F4
FEG TIME .................................................. F3
FEGDepth.................................................. F4
FileUtilID .................................................... F5
Filter (AC) .................................................. F4
Filter (AT)................................................... F4
Filter (MW) ................................................. F4
Fine............................................................ F2
Fixed Velocity ............................................ F1
FMod (LFO) ............................................... F5
Freq (Type=P.EQ) ..................................... F6
FS .............................................................. F4
G
Gain (FILTER)............................................ F3
Gain (Type=P.EQ)..................................... F6
GateTimeRate ........................................... F3
GM/XG....................................................... F6
H
H.Freq/Gain............................................... F6
Hold (ARP) ................................................ F3
Hold (LFO)................................................. F5
HPFCutoff .................................................. F3
HPFKeyFlw ................................................ F3
I
Ins1 Ctgry/Type......................................... F6
Ins2 Ctgry/Type......................................... F6
InsChoSend............................................... F2
InsEF ......................................................... F3
InsEF Connect........................................... F6
InsEffect(Eff)Out ........................................ F1
InsRevSend ............................................... F2
K
KBDTransCh ............................................. F5
KeyAsgnMode........................................... F1
KeyMode ................................................... F3
KeyOnDelay (LFO) .................................... F5
KeyOnDelay (OSC) ................................... F1
KeyOnReset .............................................. F5
L
L&RGain .................................................... F2
L.Freq/Gain ............................................... F6
Level.......................................................... F4
LEVEL (AEG) ............................................. F4
LEVEL (FEG) ............................................ F3
LEVEL (PEG) ............................................. F2
Level (VEL SENS)...................................... F4
LevelSens.................................................. F4
LocalCtrl.....................................................F5
LPFCutoff ..................................................F3
LPFCutoff (VEL SENS) ...............................F3
LPFReso.....................................................F3
M
M.TuningNo. ..............................................F1
MainCtgry ..................................................F1
MEQ OFFSET.............................................F1
Mic/Line .....................................................F2
MIDI IN/OUT ..............................................F5
MIDI Sync ..................................................F5
MIDISwitch.................................................F1
Mode (PORTA)...........................................F1
Mono/Poly ..................................................F1
N
Name .........................................................F1
Native Parameters .....................................F4
NoteLimit (ARP) .........................................F3
NoteLimit (L/H)......................................F1/F2
NoteShift ...............................................F1/F4
Number ......................................................F1
O
Octave ..................................................F1/F2
OFFSET (AEG) ...........................................F4
OFFSET (FEG) ...........................................F3
OutputSel ..............................................F1/F3
OutputSwitch .............................................F3
P
Pan........................................................F2/F4
Part Receive Switch ...................................F5
PartSw........................................................F1
PartSwitch (PORTA)...................................F1
PB Range...................................................F1
PB Upper/Lower ........................................F1
PEG Depth .................................................F2
PEG LEVEL ................................................F2
PEG TIME...................................................F2
PgmChange (CS/MIDI) ..............................F5
PgmChange (PRESET) ..............................F4
Phase .........................................................F5
Pitch ...........................................................F4
Pitch (VEL SENS) .......................................F2
PitchSens ...................................................F2
PlugEF Type...............................................F6
PMod (LFO) ...............................................F5
PolyExpand................................................F6
PORT NO. ..................................................F6
PORTA Mode .............................................F1
PORTA PartSwitch .....................................F1
PORTA Switch............................................F1
PORTA Time ..............................................F1
PORTA TimeMode .....................................F1
PowerOnMode ...........................................F1
Q
Q (Type=P.EQ) ..........................................F6
R
Random .....................................................F2
RandomPan ...............................................F4
RcvBulk......................................................F5
RcvNoteOff ................................................F1
ReceiveCh .................................................F1
Resonance............................................F3/F4
Resonance (VEL SENS)............................F3
Reverb Pan ................................................F6
Reverb Return............................................F6
Reverb Send ..............................................F6
Reverb Type ..............................................F6
RevSend ...............................................F1/F2
S
ScalingPan ................................................ F4
Segment (AEG) ......................................... F4
Segment (FEG).......................................... F3
Segment (PEG) ......................................... F2
SeqCtrl ...................................................... F5
Set Remote Template Type....................... F4
SHAPE/FREQ/GAIN/Q.......................... F2/F3
Slider ......................................................... F2
Source ....................................................... F4
Speed........................................................ F5
SubCtgry ................................................... F1
Switch (ArpSwitch) .................................... F3
Switch (PORTA)......................................... F1
Switch/Hold (ARP) .................................... F4
T
Tempo ....................................................... F3
TempoSpeed............................................. F5
TempoSync ............................................... F5
TGSwitch ................................................... F1
ThruPort..................................................... F5
TIME (AEG) ............................................... F4
TIME (FEG) ............................................... F3
TIME (PEG) ............................................... F2
Time (PORTA) ........................................... F1
TimeMode (PORTA) .................................. F1
TransCh..................................................... F1
Transmit Switch ......................................... F3
TransmitCh ................................................ F3
Transpose ............................................ F1/F2
Tune .......................................................... F1
Type (ARP) ................................................ F3
Type (EQ) .................................................. F6
Type (FILTER) ........................................... F3
Type (OSC) ............................................... F1
U
UnitMultiply................................................ F3
V
Variation to Chorus/Reverb ....................... F6
Variation Type/Return/Pan......................... F6
VarSend..................................................... F2
VelCrossFade............................................ F1
VelCurve.................................................... F1
VelMode .................................................... F3
VelocityDepth ............................................ F1
VelocityLimit (ARP).................................... F3
VelocityLimit (L/H) ..................................... F1
VelocityOffset ............................................ F1
VelocityRate .............................................. F3
VoiceELPan ............................................... F2
Volume ............................................ F1/F2/F4
W
Wave ......................................................... F5
WaveNo..................................................... F1
Width ......................................................... F3
parameter.fm Page 97 Monday, June 3, 2002 3:21 PM
98
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Referenzteil
Referenzteil (Funktionsliste)
In dieser Liste finden Sie eine klare und prägnante Erläuterung der Funktion sämtlicher Parameter. Im Anschluß an die Tabelle befinden sich verschiedene
Fußnoten, in denen Sie weitere Einzelheiten und Erläuterungen zu den mit einem Sternchen (*) markierten Einträgen finden. In der Spalte „Zugehörige
Seite“ finden Sie außerdem Nachschlagehinweise zu Anwendungsbeispielen, weiteren Einzelheiten und relevanten Parametern. Die Referenznummern im
Handbuch entsprechen den jeweiligen Einträgen im Funktionsschema (Seite 88) und in der Tabelle der Parameter (Seite 92).
Anhand der Referenznummern können Sie schnell und bequem die entsprechenden Funktionen und Parametern in den Tabellen finden.
Informationen zu den Display-Anzeigen und zur Modusauswahl finden Sie auf Seite 30. Informationen zum Play-Modus finden Sie auf Seiten 36, 41, 48).
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
Zuge-
hörige
Seite
1
MainCtgry/SubCtgry
Main/Sub Category
(Voice/Performance)
Legt den Namen (bis zu 10 Zeichen) und die Kategorien fest.
34,
35, 84
2
Name
Name 1–10
(Voice/Performance/
Master)
3
Mono/Poly
Mono/Poly Mode
Legt fest, ob die Voice bzw. der Part monophon (nur einzelne Noten) oder polyphon (mehrere Noten gleichzeitig)
gespielt wird.
4
KeyAsgnMode
(AssignMode)
Same Note Number
Key On Assign Mode
Diese Einstellung wird verwendet, wenn der Klangerzeuger die selbe Notennummer (Taste) empfängt. Wenn der Parameter auf „single“
eingestellt ist, wird der vorherige Sound abgeschnitten, um den nächsten Sound zu spielen. Wurde „multi“ eingestellt, erklingt die Note in
ihrer ursprünglichen Länge.
*1
5
M.TuningNo.
Micro Tuning
Bestimmt das Stimmungssystem der Voice. Normalerweise sollte dieser Parameter auf 00 (temperierte Stimmung) eingestellt werden; für
eine Vielzahl von Stimmungsanwendungen und -effekten stehen jedoch 31 zusätzliche Stimmungssysteme zur Verfügung.
*2
6
MEQ OFFSET
Master EQ Offset
Paßt die (globalen) Master-Einstellungen für den Equalizer an. Die hier vorgenommenen Einstellungen werden als Offsets zu den EQ-
Einstellungen verwendet (mit Ausnahme von „MID“). Diese können auch mit den Schiebereglern bearbeitet werden.
67 *3
7
(PORTA) Switch (Sw)
Portamento Switch
Legt fest, ob Portamento (ein gleitender Übergang der Tonhöhe von einer Note zur folgenden) ein- oder ausgeschaltet ist („on“ oder „off“).
*4
8
(PORTA) Time
Portamento Time
Bestimmt die Zeitdauer (englisch: Time) für den Tonhöhenübergang. Höhere Werte bedeuten eine längere Übergangszeit. Höhere Werte
bedeuten eine längere Übergangszeit. Der Effekt wird entsprechend der „TimeMode“-Einstellung angewendet.
9
(PORTA) PartSwitch
Part Switch
Bestimmt für jeden einzelnen Part, ob Portamento aktiviert oder deaktiviert ist.
10
(PORTA) Mode
Portamento Mode
Bei der Einstellung „fingered/fingr“ wird Portamento nur aktiv, wenn Sie legato spielen (d.h. die nächste Note wird angeschlagen, bevor
die vorherige losgelassen wird). Bei der Einstellung „fulltime/full“ wird der Portamento-Effekt immer angewendet
*4
*5
11
(PORTA) TimeMode
Portamento Time Mode
Wenn „TimeMode“ auf „rate (normal voice)“ eingestellt wird, variiert die Übergangszeit je nach dem Tonhöhenabstand von einer Note zur
nächsten. Wenn Sie diesen Parameter auf „time“ setzen, erfolgt die Einstellung mit dem Parameter „Time“ in absoluter Zeit.
*4
12
CSAssign
Control Function Select
Legt fest, welche Zeile der Parameter von CONTROL FUNCTION beim Aufrufen des Programms automatisch ausgewählt wird.
53 *6
13
ChoCtrl
Chorus Control
Bestimmt den Anteil des Chorus-Effekts; gesteuert durch den Schieberegler, der dem Parameter Chorus Send zugewiesen ist.
14
PB Upper/Lower,
PB Range
Pitch Bend Range
Bestimmt den Umfang in Halbtönen (12: eine Oktave), in welchem die Tonhöhe verändert wird, wenn Sie das Pitch-Bend-Rad nach oben
bzw. nach unten bewegen. Beim Auswählen einer Plug-In-Voice können der untere und der obere Bereich hier nicht unabhängig
voneinander eingestellt werden.
53
15
AssignA/B/1/2
Assign A/B/1/2
Hiermit können Sie den Wert für jeden einzelnen Assign Controller (A, B, 1 und 2) mit dem Schieberegler selbst festlegen und speichern.
53 *7
16
BCCurve
BC (Breath Controller)
Curve
Diese Kurven (englisch: Curve) bestimmen, wie der Sound des S90 auf den Einsatz eines Breath Controllers reagiert. Der durch Breath
Control und die ausgewählte Kurve beeinflußte Aspekt des Sounds wird im Common-Edit-Modus der Normal-Voice im Controller-Set-
Display ([F4][SF1/2/3]) festgelegt.
87
17
Octave
Master Octave Shift
Bestimmt den Betrag in Oktaven, um den der Tastaturbereich nach oben oder unten verschoben wird. Diese Einstellung kann mit dem
Fußschalter (UTILITY [F4][SF3] FS=101) zurückgesetzt werden.
56 *8
18
Transpose
Master Transpose
Transponiert die Tonlage der Tastatur (in Halbtönen) nach oben oder unten. Dies beeinflußt die gesendeten MIDI-Daten.
HINWEIS
S90_E.book Page 98 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
99
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
19
VelCurve
Velocity Curve
Hier wird die Anschlagskurve („Velocity Curve“) eingerichtet, die festlegt, wie die Stärke des Tastenanschlags („Velocity“) den Klang
beeinflußt. Bei der Einstellung „fixed“ wird die Anschlagsstärke der von Ihnen gespielten Note auf den bei „Fixed Velocity“ eingestellten
Wert (siehe unten) festgelegt.
87
20
FixedVelocity
Fixed Velocity
Wenn Velocity Curve (siehe oben) auf „fixed“ eingestellt ist, wird hiermit der Anschlagswert festgelegt. Dies beeinflußt die gesendeten
MIDI-Daten.
87
21
(EF BYPS)
Effect Bypass
Hier geben Sie den/die Effekt(e) an, die umgangen werden sollen, wenn die Taste [EFFECT BYPASS] betätigt wird.
67
22
AutoLoad
Auto Load
Bestimmt, ob die Auto-Load-Funktion aktiviert („on“) oder deaktiviert ist („off“). Bei Aktivierung dieser Einstellung lädt der S90 bei jedem
Einschalten automatisch die angegebenen Dateien (von der Speicherkarte) in den User-Speicher. Drücken Sie die Taste [SF5], um das
Verzeichnis einzustellen, das die automatisch zu ladenden Dateien enthält.
84
23
PowerOnMode
Power On Mode
Legt den Standardmodus beim Einschalten (und die Speicherbank) fest – so können Sie auswählen, welcher Betriebszustand
automatisch aufgerufen werden soll, wenn Sie das Gerät einschalten. Die erste Programmnummer der angegebenen Bank wird
automatisch ausgewählt.
*9
24
CtrlReset
Controller Reset
Bestimmt, ob der aktuelle Zustand des Controllers (Modulationsrad, Fußreglerpedal, Aftertouch usw.) beim Umschalten zwischen Voices
beibehalten oder zurückgesetzt wird.
25
TransCh
Transmit Channel
Bestimmt für die einzelnen Zonen den MIDI-Kanal, über den der S90 MIDI-Daten (an einen externen Sequenzer, Klangerzeuger oder an
ein anderes Gerät) sendet.
48
26
TGSwitch
Tone Generator Switch
Bestimmt, ob für die einzelnen Zonen MIDI-Meldungen an die einzelnen Klangerzeugungs-Einheiten der Parts gesendet werden sollen.
48
27
MIDISwitch
MIDI Switch
Bestimmt, ob die MIDI-Meldungen für die einzelnen Zonen an eine externe MIDI- oder USB-Schnittstelle gesendet werden sollen.
48
28
ElementSw/PartSw
Element Switch/Part Switch
Legt fest, mit welcher Methode die einzelnen Elements/Keys/Parts ausgegeben werden. Im Drum-Key-Edit-Modus steht diese Option nur
zur Verfügung, wenn „Type“ auf „pre wave“ eingestellt ist. Im Performance-Modus können Sie insgesamt sieben Parts auswählen – vier
Parts vom internen Klangerzeuger und drei von den installierten Plug-In-Erweiterungskarten.
29
WaveNo./Ctgry/
Number
Wave Number/Category/
Voice Number
Normal Element Edit… Hier wählen Sie die gewünschte Wave/Kategorie aus (Seite 35), die für das Element verwendet werden soll.
Drum Key Edit… Hier wählen Sie eine Wave / Normal-Voice-Nummer / Kategorie aus.
Performance/Mixing Part Edit… Wählt die für die einzelnen Parts verwendete gewünschte Voice-Nummer aus (siehe die gesonderte
Datenliste).
Plug-in Element Edit… Hier wählen Sie die gewünschte Voice-Nummer für die Erweiterungskarte aus.
*10
30
KeyOnDelay
Key On Delay
Hier können Sie die Verzögerung („Delay“) zwischen dem Anschlagen einer Taste auf der Tastatur („Key On“) und dem tatsächlichen
Wiedergabestart des Elements einstellen.
31
InsEffect(Eff)Out
Insertion Effect Out
Bestimmt, welcher Insertion-Effekt (1 oder 2) zur Bearbeitung jedes einzelnen Elements/Keys verwendet wird. Mit der Einstellung „thru“
können Sie die Insertion-Effekte für das jeweilige Element/Key umgehen (Dieser Parameter ist derselbe wie „EL/KEY: OUT ([F6][SF1])“
im Normal Common Edit. Wenn Sie hier eine Einstellung vornehmen, wird auch die Einstellung dieses Parameters automatisch geändert.)
67
32
NoteLimit (L/H)
Note Limit Low/High
Bestimmt die tiefste und die höchste Note des Tastaturbereichs für die Voice.
62
*11
*12
33
VelocityLimit (L/H)
Velocity Limit Low/High
Bestimmt den minimalen und den maximalen Wert des Velocity-Bereiches, innerhalb dessen die einzelnen Elements reagieren sollen
62 *13
34
VelCrossFade
Velocity Limit Cross Fade
Dieser Parameter bestimmt, wie sanft oder hart an der Velocity-Grenze zwischen Elements gewechselt wird. (Dies gilt nur für Elements, für
die mit Velocity Limit weiter oben Velocity-Splits eingerichtet wurden.) Niedrige Werte führen zu einem harten Wechsel zwischen Elements,
hohe Werte hingegen ergeben einen sanfteren Übergang zwischen den Elements entsprechend Ihrer Anschlagsstärke.
35
Type
Wave Type
Bestimmt, ob eine Wave oder eine Normal-Voice für die ausgewählte Taste verwendet wird.
*14
36
Bank
Bank
Drum Key Edit… Dieser Parameter ist verfügbar, wenn Type (siehe oben) auf „voice“ gestellt ist. Alle Bänke der Normal-Voices können
ausgewählt werden. Plug-in-Voices können nicht ausgewählt werden.
Plug-in Element Edit… Legt die Board-Voice-Bank fest.
Performance/Mixing Part Edit… Legt die Voice-Bank (Seite 36) für die einzelnen Parts fest.
37
RcvNoteOff
Receive Note Off
Legt fest, ob „Note Off“-Meldungen (Key Off) empfangen werden (on) oder nicht (off).
*17
38
AltnateGroup
Alternate Group
Weist den Drum-Noten, die nicht gleichzeitig erklingen sollen (wie z.B. offene und geschlossene Hi-Hats), dieselbe Nummer zu.
39
VelocityDepth
(VelSensDpt)
Velocity Sensitivity Depth
Bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit (englisch: Velocity Sensitivity), oder wie stark sich die Lautstärke der Voice im Verhältnis zur
Stärke Ihres Tastenanschlags (Velocity) ändert.
*19
40
VelocityOffset
(VelSensOfs)
Velocity Sensitivity Offset
Bestimmt den Umfang, in dem die empfangenen Velocity-Werte für den tatsächlich angewendeten Velocity-Effekt angepaßt werden.
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
Zuge-
hörige
Seite
S90_E.book Page 99 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
100
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
41
NoteShift
Note Shift
Bestimmt die Tonhöhe (Transposition der Tonart) in Halbtönen (12: eine Oktave). Dies beeinflußt nicht die gesendeten MIDI-Daten.
42
ReceiveCh
Receive Channel
Jeder Part empfängt nur die MIDI-Meldungen des hier für ihn eingestellten MIDI-Kanals. Wählen Sie „off“ (aus) für Parts, die nicht auf
MIDI-Daten reagieren sollen.
*63
43
Volume
Volume
Stellt den Ausgabepegel ein.
44
Pan
Pan
Legt die Stereo-Panoramaposition fest.
L63 (ganz links) über C (Center – Mitte) bis R63 (ganz rechts)
*15
*21
45
VoiceELPan
Voice Element Pan
Bestimmt, ob die einzelnen Panoramaeinstellungen (die im Voice-Edit-Modus eingestellt werden) auf die Voice angewendet werden sollen
oder nicht.
*22
46
RevSend
Reverb Send
Bestimmt den Ausspielpegel (Send Level) des Signals, das vom Insertion-Effekt 1/2 (oder daran vorbei) an die Reverb-Effekteinheit
gesendet wird.
67
*15
*16
47
ChoSend
Chorus Send
Bestimmt den Send Level des vom Insertion-Effekt 1/2
(oder daran vorbei) an den Chorus-Effekt gesendeten Signals.
67
48
VarSend
Variation Send
Bestimmt den Send Level des ausgewählten Parts an den Variation-Effekt und ermöglicht dadurch eine genaue Steuerung der Variation-
Balance zwischen den Parts.
67
49
InsRevSend
Insertion Reverb Send
Bestimmt den Send Level für die gesamte Drum-Voice (alle Keys) vom Insertion-Effekt 1 bzw. 2 an die Reverb-Effekteinheit.
67
*20
50
InsChoSend
Insertion Chorus Send
Bestimmt den Send Level für die gesamte Drum-Voice (alle Tasten) vom Insertion-Effekt 1 bzw. 2 an die Chorus-Effekteinheit.
67
51
SHAPE/FREQ/
GAIN/Q
Master EQ Shape/
Frequency/Gain/Q
Damit stellen Sie den Klangcharakter des Sounds ein. Sie können für alle Voices des ausgewählten Parts (oder für alle Elemente der
ausgewählten Voice) eine 5-bandige Klangregelung einstellen.
*23
*24
52
DryLevel
Dry Level
Bestimmt den Pegel des unbearbeiteten (dry – trockenen) Sounds des ausgewählten Parts und ermöglicht dadurch eine genaue
Steuerung aller Effektpegel der Parts.
53
A/DSource
A/D Source
Der S90 bietet zwei verschiedene Eingänge zum Empfang analoger Audiosignale von einem externen Gerät: die A/D-INPUT-Buchsen
sowie die mLAN-Schnittstelle (bei installierter mLAN8E-Erweiterungskarte). Sie müssen hier einen der beiden Anschlüsse auswählen; es
können nicht beide gleichzeitig verwendet werden.
44
54
Mic/Line
Mic/Line
Bei Verwendung der A/D-INPUT-Buchsen wird hier die Eingangsquelle gewählt: Mikrofon (mic) oder Leitungspegel (line).
55
L&RGain
OUTPUT L&R Gain
Bestimmt die Ausgangsverstärkung (Gain) der Anschlüsse. Wenn dieser Parameter auf einen niedrigen Wert eingestellt ist, können Sie
die Lautstärke mit Hilfe von MASTER VOLUME feineinstellen.
56
AssignL/RGain
ASSIGNABLE OUTPUT
L&R Gain
57
(MLAN)
mLAN Settings
Hier stellen Sie die Parameter für eine optional installierte mLAN8E ein.
126 *25
58
Slider
Control Function Select
Bestimmt den Status der CONTROL FUNCTION, wenn zwischen Master-Programmen gewechselt wird.
53 *6
59
Coarse
Pitch Coarse
Bestimmt die Tonhöhe in Halbtönen (12: eine Oktave).
*18
60
Fine
Pitch Fine
Bestimmt die Feineinstellung.
61
Random
Random Pitch
Variiert für jede von Ihnen gespielte Note die Tonhöhe des Elements nach dem Zufallsprinzip.
127… maximale Tonhöhenänderung
0… keine Tonhöhenänderung.
62
EGTime
PEG Time Velocity
Sensitivity
Bestimmt, bis zu welchem Grad sich der Tastenanschlag auf die Tonhöhenänderung des Pitch EG auswirken soll: Bei einer Einstellung im
positiven Bereich wird die Tonhöhenänderung um so schneller, je stärker Sie anschlagen (bei einem hohen Velocity-Wert). Negative Werte
haben die gegenteilige Wirkung. Dies beeinflußt nur die angegebenen Segmente.
*27
63
Segment
PEG Time Segment
*26
64
EGLevel
PEG Level Velocity
Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit des „PEG Level“ (die Stärke der PEG-Änderung) auf die Anschlagsstärke. Mit dem Curve-Parameter können
Sie aus fünf unterschiedlichen voreingestellten Anschlagsstärkekurven auswählen (im Display grafisch dargestellt), die bestimmen, wie
der Anschlag den Pitch EG beeinflußt.
*27
65
Curve
Velocity Sensitivity Curve
66
Pitch (VEL SENS)
Pitch Velocity Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit des „PEG Level“ (die Stärke der PEG-Änderung) auf die Anschlagsstärke.
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
Zuge-
hörige
Seite
S90_E.book Page 100 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
101
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
67
(PEG) TIME
PEG Time
Bestimmt den zeitlichen Verlauf der Tonhöhe vom Moment des Tastenanschlags bis zu dem Zeitpunkt, an dem der Sound nicht mehr
erklingt.
63
68
(PEG) LEVEL
PEG Level
69
(PEG) Depth
PEG Depth
70
PitchSens
Pitch Key Follow Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit des Key-Follow-Effekts für die Tonhöhe (den Abstand zwischen benachbarten Noten). Bei +100 werden
benachbarte Noten um einen Halbtonschritt (100 Cents) in der Tonhöhe getrennt. Bei 0 erhalten alle Noten die gleiche Tonhöhe (für
Schlaginstrumente usw.) Bei +50 wird eine Oktave über 24 Noten gestreckt. Bei negativen Werten werden die Verhältnisse umgekehrt.
*28
71
CenterKey
Pitch Key Follow Center
Key
Stellt die Grundtonhöhe (Notennummer) ein, die der PitchSens-Parameter (siehe oben) verwendet. Die Notennummer in dieser
Einstellung erhält die Tonhöhe „normal“ (100%)
*28
*12
72
EGTimeSens
PEG Time Key Follow
Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit der „PEG Time“ (die Geschwindigkeit der PEG-Änderung) auf die Anschlagsstärke (Velocity)
*28
73
CenterKey
PEG Time Key Follow
Center Key
Hier stellen Sie die Grundtonhöhe (Notennummer) ein, die der EGTimeSens-Parameter (siehe oben) verwendet. Wird diese „Center Note“
(mittlere Note) gespielt, verhält sich der PEG genau entsprechend seiner tatsächlichen Einstellungen. Bei anderen Noten variiert die
Geschwindigkeit proportional zur angeschlagenen Taste und ihrem Abstand vom Center Key.
*28
*12
74
Bank
Arpeggio Type Bank
Bestimmt die Arpeggio-Bank.
pre1: preset 1, pre2: preset 2, user: User-Arpeggio-Daten (Seite 83), die von Geräten der MOTIF-Reihe gespeichert werden (beim Laden
von einer Speicherkarte)
45 *29
75
Type
Arpeggio Type
Bestimmt den Arpeggio-Typ. Die zwei Buchstaben vor dem Namen geben die allgemeine Arpeggio-Kategorie an.
45
*29
*34
76
Tempo
Arpeggio Tempo
Bestimmt das Tempo des Arpeggios. Wenn MIDI sync (Utility [F5][SF3]) aktiviert ist, wird hier „MIDI“ angezeigt, und das Tempo kann
nicht eingestellt werden. Im Sequence-Play-Modus wird das Tempo mit dem des Songs synchronisiert (Seite 76).
45
77
Switch (ArpSwitch)
Arpeggio Switch
Bestimmt als Schalter (englisch: Switch), ob das Arpeggio aktiviert („on“) oder deaktiviert („off“) ist. Sie können den Schalter mit Hilfe des
Fußschalters (Utility [F4][SF3] FS=96) steuern.
45 *30
78
Hold
Arpeggio Hold
Bestimmt, ob die Arpeggio-Wiedergabe „gehalten“ (englisch: Hold) wird oder nicht. Ist dieser Parameter aktiviert („on“), wird das
Arpeggio automatisch wiederholt, auch wenn Sie die Tasten loslassen. Das Arpeggio wird so lange wiedergegeben, bis Sie die nächste
Taste drücken. Sie können diese Einstellung mit Hilfe des Fußschalters (Utility [F4][SF3] FS=97) steuern.
45 *31
79
KeyMode
Arpeggio Key Mode
Bestimmt, wie das Arpeggio wiedergegeben wird, wenn Sie auf der Tastatur spielen.
*32
*33
*34
80
VelMode
Arpeggio Velocity Mode
Dieser Parameter bestimmt die Velocity (Anschlagsstärke) des Arpeggios, bzw. wie es auf Ihre Spielstärke reagiert.
*35
81
NoteLimit
Arpeggio Note Limit Low/
High
Bestimmt die tiefste und die höchste Note des Notenbereichs für das Arpeggio.
*36
*12
82
VelocityLimit
Arpeggio Velocity Limit
Low/High
Bestimmt den niedrigsten und höchsten Velocity-Wert des Velocity-Bereichs für das Arpeggio. So können Sie mit der Spielstärke steuern,
wann das Arpeggio wiedergegeben werden soll.
47 *13
83
UnitMultiply
Arpeggio Unit Multiply
Hier können Sie die Wiedergabezeit des Arpeggio einstellen. Stellen Sie beispielsweise einen Wert von 200% ein, so wird die
Wiedergabezeit verdoppelt und das Tempo halbiert. Bei einem Wert von 50% wird das Tempo verdoppelt und die Wiedergabezeit
halbiert.
84
VelocityRate
Arpeggio Velocity Rate
Bestimmt, um wieviel die Velocity der Arpeggio-Wiedergabe vom ursprünglichen Wert abweicht. Beispiel: Ein Wert von 100% bedeutet,
daß die Originalwerte verwendet werden.
*37
*38
85
GateTimeRate
Arpeggio Gate Time Rate
Bestimmt, um wieviel die Gate Time (Länge) der Arpeggio-Noten vom ursprünglichen Wert abweicht. Ein Wert von 100% bedeutet, daß
die Originalwerte verwendet werden.
*37
86
OutputSwitch
Arpeggio MIDI Out Switch
Bei Aktivierung dieses Parameters („on“) werden die Daten der Arpeggio-Wiedergabe an der MIDI-Schnittstelle ausgegeben.
*39
87
TransmitCh
Arpeggio MIDI Transmit
Channel
Bestimmt den MIDI-Sendekanal (englisch: Transmit Channel) für die Arpeggio-Wiedergabe.
KbdCh… Die Daten für die Arpeggio-Wiedergabe werden über KBDTransCh ([F5][SF1] Keyboard Transmit Channel) im Utility-Modus
(Performance/Mixing) gesendet
88
BC/AS1/AS2/
FC1/FC2
BC/Assign1/Assign2/FC1/
FC2
Control Number
Stellt die Controller-Nummer für den Blaswandler (BC), die zuweisbaren Schieberegler 1/2 (AS1/2) und die Fußpedale 1/2 (FC1/2) ein.
53 *40
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
Zuge-
hörige
Seite
S90_E.book Page 101 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
102
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
89
(Transmit Switch)
Transmit Switch
Wenn der jeweilige Parameter auf „on“ gestellt ist, werden durch das Spielen der ausgewählten Zone die entsprechenden MIDI-Daten wie
z.B. Control-Change- und Program-Change-Meldungen übertragen. Durch Drücken der Taste [F5] kann man alle vier Zonen oder eine
einzige Zone (in der sämtliche Einstellungen für die Sendekanäle zu sehen sind) anzeigen lassen. Für den Bildlauf im Display mit allen
vier Zonen verwenden Sie die Cursortasten.
90
Type
Filter Type
Stellt den Filtertyp ein. Die Parameter unterscheiden sich je nach ausgewählten Typ.
63 *41
91
Gain
Filter Gain
Bestimmt die Verstärkung (englisch: Gain), die das an den Filter gesendete Signal erfährt.
92
Cutoff
Filter Cutoff Frequency
Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters oder die Center-Frequenz, um die herum der Filter arbeitet.
63 *42
93
Resonance
Filter Resonance
Hier können Sie die Stärke der Resonance (Betonung der Obertöne) einstellen, die auf das Signal in der Umgebung der Cutoff-Frequenz
wirkt.
63
*41
94
Width
Filter Width
Beim BPFw wird dieser Parameter verwendet, um die Bandbreite der Signalfrequenzen anzupassen, die vom Filter durchgelassen
werden.
64
95
Distance
Distance
Bestimmt den Abstand zwischen den Cutoff-Frequenzen der Dual-Filtertypen. (Die zwei Filter sind in einer Parallelschaltung miteinander
kombiniert.)
63
96
HPFCutoff
HPF Cutoff Frequency
Bestimmt die Center-Frequenz für den Parameter Key Follow (siehe unten) des HPF. Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn einer
der Filtertypen „LPF12“ oder „LPF6“ ausgewählt ist (Normal-Voice).
64
97
HPFKeyFlw
HPF Cutoff Frequency Key
Follow
Bestimmt die Key-Follow-Einstellung für die HPF-Cutoff-Frequenz (nur Type=LPF12/LPF6). Dieser Parameter verändert die mittlere
Frequenz je nach der Position der gespielten Noten auf der Tastatur. Ein negativer Wert erhöht die mittlere Frequenz für höhere Noten und
senkt sie für tiefere Noten ab. Negative Einstellungen haben die entgegengesetzte Wirkung.
98
EGTime
FEG Time Velocity
Sensitivity
Bestimmt, bis zu welchem Grad sich der Tastenanschlag auf die Tonhöhenänderung des Pitch EG auswirken soll: Bei einer Einstellung im
positiven Bereich wird die Tonhöhenänderung schneller, wenn Sie stärker anschlagen (bei einem hohen Velocity-Wert). Negative
Einstellungen haben die gegenteilige Wirkung. Dies beeinflußt nur die angegebenen Segmente.
*27
99
Segment
FEG Time Segment
*26
100
EGLevel
FEG Level Velocity
Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit des „PEG Level“ (die Stärke der PEG-Änderung) auf die Anschlagsstärke. Mit dem Curve-Parameter können
Sie aus fünf unterschiedlichen voreingestellten Anschlagsstärkekurven (im Display grafisch dargestellt) auswählen, die bestimmen, wie
der Anschlag den Filter EG beeinflußt.
*27
101
Cutoff (VEL SENS)
Filter Cutoff Velocity
Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit („Sensitivity“) der Cutoff-Frequenz auf die Velocity (Anschlagsstärke).
102
Resonanz
(VEL SENS)
Filter Resonance Velocity
Sensitivity
Bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit (englisch: Velocity Sensitivity) der Resonance.
103
(FEG) TIME
FEG Time
Bestimmt den zeitlichen Verlauf der Cutoff-Frequenz vom Moment des Anschlagens bis zu dem Zeitpunkt, an dem der Sound nicht mehr
zu hören ist.
65
104
(FEG) LEVEL
FEG Level
65
105
(FEG) Depth
FEG Depth
65
106
CutoffSens
Filter Cutoff Key Follow
Sensitivity
Legt die Empfindlichkeit der Filterskalierung (Key Follow) fest bzw. die Stärke, mit welcher der Pegel der Cutoff-Frequenz auf die auf der
Tastatur gespielten Notenpositionen (Tonleiter) reagiert.
107
CenterKey
Filter Cutoff Key Follow
Center Key
Hier wird angezeigt, daß als Center Key für den Parameter Cutoff Sensitivity die Notennummer „C3“ eingestellt ist. Bei C3 verhält sich die
Cutoff-Frequenz also entsprechend ihrer tatsächlichen Einstellungen. Bei anderen Noten variiert der Pegel proportional zu der
angeschlagenen Taste und deren Abstand vom Center Key. (wird hier nur angezeigt und kann nicht geändert werden.)
108
EGTimeSens
FEG Time Key Follow
Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit der Einstellung der „FEG Rate“ (die Geschwindigkeit der FEG-Änderung) auf die Notenposition.
*28
109
CenterKey
FEG Time Key Follow
Center Key
Bestimmt die Grundtonhöhe („Notennummer“) ein, die der EGTimeSens-Parameter (oben) verwendet. Wird die Center-Taste gespielt,
verhält sich die FEG-Zeit genau entsprechend ihrer tatsächlichen Einstellungen. Bei anderen Noten variiert der Pegel proportional zu der
angeschlagenen Taste und ihrem Abstand vom Center Key.
*12
*28
110
(Scaling)
BREAKPOINT
Filter Cutoff Scaling Break
Point
Legt die Break Points für die Filterskalierung (wie die Cutoff-Frequenz des Filters auf die Notenposition reagiert) und die Offset-Pegel fest.
*12
*43
*45
111
(Scaling) OFFSET
Filter Cutoff Scaling Offset
*43
*45
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
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S90_E.book Page 102 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
103
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
112
LPFCutoff
Low Pass Filter Cutoff
Bestimmt die Cutoff-Frequenz (Grenzfrequenz) für den Tiefpaßfilter (englisch: Low Pass Filter).
63
*17
113
LPFReso
Low Pass Filter Resonance
Bestimmt die Stärke der Filterresonanz oder die Betonung (Emphasis) der Cutoff-Frequenz.
63
114
LPFCutoff
(VEL SENS)
Low Pass Filter Cutoff
Velocity Sensitivity
Bestimmt die Anschlagsempfindlichkeit (englisch: Velocity Sensitivity) der Cutoff-Frequenz des Tiefpaßfilters (englisch: Low Pass Filter).
115
OutputSel
Output Select
Bestimmt den/die jeweiligen Ausgang/Ausgänge der einzelnen Parts (Performance/Mixing Part Edit). Bestimmt den/die jeweiligen
Audioausgang/Audioausgänge für die einzelnen Drum-Key-Sounds (Drum Key Edit).
*16
*46
116
(InsEF)
Insertion Effect
Gibt für jeden Part an, ob der Insertion-Effekt angewendet werden soll. Dies dient nur der Anzeige und kann hier nicht eingestellt werden.
117
ElementSw
Controller Set 1-6 Element
Switch
Bestimmt, welche der Elements durch den ausgewählten Controller beeinflußt werden sollen.
„-“… deaktiviert.
55 *47
118
Quelle
Controller Set 1-6 Source
Bestimmt, welcher Controller für das ausgewählte Set als „Source“ (Quelle) zugeordnet und genutzt werden soll. Mit Hilfe dieses
Controllers wird dann der in Destination (englisch für: Ziel) festgelegte Parameter gesteuert.
55
*48
*49
119
Dest
Controller Set 1-6
Destination
Bestimmt, welcher Parameter durch den „Source“-Controller (siehe oben)
gesteuert wird.
55 *50
120
Depth
Controller Set 1-6 Depth
Bestimmt die Wirkungstiefe (englisch: Depth), mit der der „Source“-Controller den „Destination“-Parameter beeinflußt.
55
121
Filter
MW/AT(CAT)/AC(AC1)
Filter Control
Bestimmt die Steuerungsintensität des Modulationsrads ([SF2])/Aftertouch ([SF3])/Assignable Controller ([SF4]) auf die Cutoff-Frequenz
des Filters.
122
PMod
MW/AT(CAT)/AC(AC1)
LFO Pitch Modulation
Depth
Bestimmt die Auswirkung des Modulationsrades ([SF2])/Aftertouch ([SF3])/Assignable Controller ([SF4]) auf die Tonhöhenmodulation
(englisch: Pitch Modulation) (Vibrato-Effekt).
123
FMod
MW/AT(CAT)/AC(AC1)
LFO Filter Modulation
Depth
Bestimmt die Auswirkung des Modulationsrads ([SF2])/Aftertouch ([SF3])/Assignable Controller ([SF4]) auf die Cutoff-Modulation des
Filters (Wah-Effekt).
124
AMod
MW/AT(CAT)/AC(AC1)
LFO Amplitude Modulation
Depth
Bestimmt die Auswirkung des Modulationsrades ([SF2])/Aftertouch ([SF3])/Assignable Controller ([SF4]) auf die Amplitudenmodulation
(Tremolo-Effekt).
125
Pitch (AT)
AT (CAT) Pitch Control
Bestimmt die Steuerungsintensität des Aftertouch auf die Tonhöhe (englisch: Pitch). Sie können einen Wert (in Halbtonschritten) von bis
zu zwei Oktaven einstellen.
126
Src
AC Source
(AC1 Control Number)
Bestimmt die MIDI-Controller-Nummer, die zur Steuerung des Filters, der Pitch-, Filter- und Amplitudenmodulation verwendet wird.
127
(ARP) Switch/Hold
Arpeggio Switch/Hold
Control Number
Legt fest, mit welcher Controller-Nummer die Arpeggio-Wiedergabe und der Parameter Arpeggio Hold ein-/ausgeschaltet werden.
128
ASA/ASB
Assignable A/B Slider
Control Number
Bestimmt die Controller-Nummer, die durch die Schieberegler ASSIGN A und B gesteuert wird. Diese Option steht nur bei der Steuerung
eines externen MIDI-Geräts zur Verfügung.
129
Dest
Assignable A/B Slider
Destination
Bestimmt die Funktion, die durch die oben eingestellte Control-Change-Nummer gesteuert werden soll. Siehe separate Datenliste.
*50
130
FS
FS Control Number/
FS Function Assignment
Hier können Sie dem Fußschalter eine spezifische Funktion und Controller-Nummer zuweisen.
56 *51
131
Set Remote Template
Type
Set Remote Mode Template
Type
Hier wählen Sie die Vorlage für Ihre spezielle Sequencer-Software aus.
57
132
BankMSB/LSB
Bank Select MSB/LSB
Hier können Sie durch Angabe dieser drei MIDI-Meldungen die Voices für die einzelnen Zonen auswählen. Weitere Informationen finden
Sie in Voice-Liste der separaten Datenliste.
133
PgmChange
Program Change
(Program Number 1-128)
134
CtrlSlider
Control Slider Control
Number
Hier legen Sie fest, welche Controller-Nummern für die Schieberegler der einzelnen Zonen verwendet werden. Diese Einstellungen
stehen nur zur Verfügung, wenn der ZoneSwitch (Master Play Mode [F2] ) aktiviert ist („on“) und CONTROL FUNCTION im Bedienfeld auf
„zone“ gestellt ist.
53 *6
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
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S90_E.book Page 103 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
104
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
135
Level
Element Level
Stellt den Ausgabepegel für das ausgewählte Element / den Drum-Key ein – so können Sie die Lautstärkebalance der Elemente und
Tasten zueinander einstellen.
136
AlternatePan
Alternate Pan Depth
Legt den Betrag fest, um den der Sound des ausgewählten Elements für jede gespielte Note abwechselnd (englisch: Alternate) nach
rechts und links verschoben wird. Die Stereo-Einstellung wird als Grundeinstellung verwendet.
*17
137
RandomPan
Random Pan Depth
Legt den Betrag fest, um den der Sound des ausgewählten Elements für jede gespielte Note nach dem Zufallsprinzip (englisch: Random)
nach rechts und links verschoben wird. Für die Grundeinstellung der Panoramaposition wird die Einstellung unter Pan verwendet.
138
ScalingPan
Scaling Pan Depth
Bestimmt den Grad, um den die Noten (insbesondere ihre Position oder ihr Oktavenbereich) die Panoramaposition – Links und Rechts –
des ausgewählten Elements beeinflussen. Für die Note C3 wird als Grundeinstellung der Panoramaposition die Einstellung unter Pan
verwendet.
139
EGTime
AEG Time Velocity
Sensitivity
Bestimmt, bis zu welchem Grad sich der Tastenanschlag auf die Tonhöhenänderung des Amplitude EG auswirken soll: Bei einer
Einstellung im positiven Bereich wird die Tonhöhenänderung schneller, wenn Sie stärker anschlagen (hohe Velocity-Werte). Negative
Einstellungen haben die gegenteilige Wirkung. Dies beeinflußt nur die angegebenen Segmente.
*27
140
Segment
AEG Time Segment
*26
141
EGLevel
AEG Level Velocity
Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit des „AEG Level“ (die Stärke der AEG-Änderung) auf die Anschlagsstärke. Mit dem Curve-Parameter
können Sie eine von fünf unterschiedlichen voreingestellten Anschlagsstärkekurven (im Display grafisch dargestellt) auswählen, die
bestimmen, wie die Velocity den Amplitude EG beeinflußt.
*27
142
Curve
Velocity Sensitivity Curve
143
(AEG) TIME
AEG Time
Bestimmt den Lautstärkeverlauf (Amplitude) des Klangs vom Tastenanschlag bis zum Ausklingen. Damit lassen sich viele natürliche
Klangmerkmale akustischer Instrumente nachahmen, beispielsweise das schnelle Ansprechen und Ausklingen von Schlaginstrumenten
oder der langsame Ausklingvorgang bei gehaltenen Klaviertasten. Beachten Sie, daß natürliche Klänge unterschiedlich lang ausklingen.
So verringert sich die Lautstärke einer Klaviernote allmählich, wenn Sie die Taste gedrückt halten; der Ton einer Orgel ändert seine
Lautstärke jedoch nicht. Und je größer der Wert für die AEG Release Time ist, desto länger wird der Ton ausgehalten.
66
144
(AEG) LEVEL
AEG Level
66
145
LevelSens
Amplitude (Level) Key
Follow Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit der Pegelskalierung (Key Follow) bzw. den Grad der Lautstärkeänderung je nach Tastaturlage der
angeschlagenen Noten.
*28
146
CenterKey
Amplitude Key Follow
Center Key
Hier wird angezeigt, daß als Center Key für den Parameter Level Sensitivity (siehe oben) C3 eingestellt ist. Bei C3 verhält sich die
Lautstärke entsprechend ihrer tatsächlichen Einstellungen. Bei anderen Noten variiert der Pegel proportional zur angeschlagenen Taste
und ihrem Abstand vom Center Key. (wird hier nur angezeigt und kann nicht verändert werden.)
147
EGTimeSens
AEG Time Key Follow
Sensitivity
Bestimmt die Empfindlichkeit der „AEG Time“ (die Geschwindigkeit der AEG-Änderung) auf die Anschlagsstärke (Velocity).
148
CenterKey
AEG Time Key Follow
Center Key
Hier stellen Sie die Grundtonhöhe (Notennummer) ein, die der EGTimeSens-Parameter (siehe oben) verwendet. Wird diese „Center Note“
gespielt, verhält sich der AEG genau entsprechend seiner tatsächlichen Einstellungen. Bei anderen Noten variiert die Geschwindigkeit
proportional zur angeschlagenen Taste und ihrem Abstand vom Center Key.
*12
*28
149
(Scaling)
BREAKPOINT
Amplitude Scaling Break
Point
Legt die Break Points für die Amplitudenskalierung (wie die Lautstärke auf die Notenposition reagiert) und die Offset-Pegel fest.
*12
*44
*45
150
(Scaling) OFFSET
Amplitude Scaling Offset
*44
*45
151
Level (VEL SENS)
Level Velocity Sensitivity
Legt fest, wie die Lautstärke auf die Anschlagsstärke reagiert. Die Einstellung „0“ bewirkt die größtmögliche Velocity ungeachtet der
Anschlagsstärke. Die Einstellung „32“ bewirkt eine normale Velocity-Reaktion, während bei der Einstellung „64“ der Klangerzeuger nur
dann spielt, wenn die größtmögliche Velocity (127) empfangen wird.
152
(Native Parameter)
Plug-in Native Parameters
Zur Bearbeitung der nativen Parameter (derjenigen Parameter, die nur die spezielle Erweiterungskarte besitzt). Verwenden Sie für den
Bildlauf durch das Display die Tasten [<>]. Welche Parameter dort zur Verfügung stehen, hängt von der verwendeten Plug-In-
Erweiterungskarte ab. Weitere Information zu den einzelnen Parametern und ihren Funktionen finden Sie in der Bedienungsanleitung
oder der mit dem Plug-In-Board mitgelieferten Online-Hilfe. Einzelheiten zu der aktuellen Serie der verfügbaren Plug-In-
Erweiterungskarten finden Sie auf Seite 21.
153
Detune
Detune
Bestimmt die Feineinstellung.
154
FEGDepth
FEG Depth
Bestimmt für jeden Part die Wirkungstiefe (englisch: Depth) des FEG (Filter Envelope Generator – Filter-Hüllkurvengenerator) auf die
Cutoff-Frequenz.
*52
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
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S90_E.book Page 104 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
105
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
155
(FEG) Attack/Decay/
Release (Time)
FEG Attack/Decay/Release
Time
Hier stellen Sie die FEG-/AEG-Parameter (Filter Envelope Generator / Amplitude Envelope Generator) für die einzelnen Parts ein. Die
Parameter versetzen dieselben Parameter in Voice Element Edit (F3][SF3]/[F4][SF3]) aus.
*53
156
(FEG) Sustain (Level)
FEG Sustain Level
157
(AEG) Attack/Decay/
Release (Time)
AEG Attack/Decay/Release
Time
*54
158
(AEG) Sustain (Level)
AEG Sustain Level
159
Wave
LFO Wave
Hier können Sie die LFO-Wellenform für die Modulation des Sounds auswählen.
User… Es wird die von Ihnen im Voice Editor (siehe Installationshandbuch) bearbeitete User-Wave verwendet. Einzelheiten finden Sie in
der Bedienungsanleitung des Voice Editor (als PDF-Datei).
66 *55
160
Speed
LFO Speed
Hier können Sie die Geschwindigkeit (englisch: Speed) der LFO-Wellenform einstellen. Je höher der Wert, desto höher die
Geschwindigkeit.
*56
161
TempoSync
LFO Tempo Sync
Bestimmt, ob der LFO mit dem Tempo des Arpeggios oder des Sequenzers (bzw. des Songs) synchronisiert wird.
162
TempoSpeed
LFO Tempo Speed
Hier können Sie genaue Einstellungen der Notenwerte vornehmen, die bestimmen, wie der LFO synchron zum Arpeggiator oder zum
Sequenzer läuft, wenn TempoSync-(siehe oben) eingeschaltet ist.
*57
163
KeyOnReset
Key On Reset
Hier können Sie einstellen, ob die Wellenform des LFO bei jedem Anschlagen einer neuen Note wieder von vorne beginnt. Es stehen drei
Einstellungen zur Verfügung (Voice Edit Common).
*58
164
Phase
LFO Phase
Bestimmt die Phase, mit der die LFO-Wellenform beim Spielen einer Note startet.
*59
165
(KeyOn)Delay
LFO (Key On) Delay Time
Hier können Sie die Verzögerungszeit („Delay“) einstellen, bevor der LFO aktiviert wird.
*60
166
FadeIn
LFO Fade-in Time
Bestimmt, über welchen Zeitraum der LFO eingeblendet werden soll (englisch: Fade-In), nachdem die bei „Delay“ eingestellte Zeit
verstrichen ist. Je höher der Wert, desto langsamer das Fade-In.
167
Hold
LFO Hold Time
Bestimmt die Zeitspanne, für die der LFO auf maximalem Pegel gehalten wird (englisch: Hold).
168
FadeOut
LFO Fade-out Time
Hier können Sie einstellen, über welchen Zeitraum der LFO ausgeblendet werden soll (englisch: Fade-Out), nachdem die Delay Time
verstrichen ist.
169
ElementSw
LFO Destination Element
Switch
Bestimmt, welche Elemente vom LFO beeinflußt werden sollen. Wenn der LFO eingeschaltet ist, wird die Elementnummer (1–4) angezeigt;
ein Strich (-) bedeutet, daß der LFO für dieses Element ausgeschaltet ist.
170
Dest
LFO Destination
Bestimmt die Parameter, die durch die LFO-Wave gesteuert (moduliert) werden sollen.
171
Depth
LFO Depth
Bestimmt die Amplitude der LFO-Wellenform (und somit die Stärke der Modulation).
172
PMod (LFO)
LFO Pitch Modulation
Depth
Hier können Sie einstellen, wie stark die LFO-Wellenform die Tonhöhe (englisch: Pitch) des Sounds moduliert.
173
FMod (LFO)
LFO Filter Modulation
Depth
Bestimmt, wie stark die LFO-Wellenform die Cutoff-Frequenz des Filters moduliert.
174
AMod (LFO)
LFO Amplitude Modulation
Depth
Bestimmt, wie stark die LFO-Wellenform die Amplitude (Lautstärke) moduliert.
175
(Part Receive Switch
Part Receive Switch
Hier stellen Sie ein, wie jeder einzelne Part auf verschiedene MIDI-Meldungen wie z.B. Control-Change- und Program-Change-
Meldungen reagieren soll.
*61
176
BasicRcvCh
Basic Receive Channel
Legt fest, über welchen MIDI-Kanal der S90 MIDI-Daten (von einem externen MIDI-Gerät) empfängt. Dieser Parameter steht Ihnen im
Voice- bzw. Performance-Modus zur Verfügung. Wenn er auf „omni“ eingestellt ist, können von jedem Kanal Daten empfangen werden.
*62
177
KBDTransCh
Keyboard Transmit Channel
(Voice-/Performance-
Modus)
Legt fest, auf welchem MIDI-Kanal der S90 MIDI-Daten (an externe MIDI-Geräte) überträgt. Dieser Parameter steht Ihnen im Voice- bzw.
Performance-Modus zur Verfügung.
178
DeviceNo./DEV NO.
Device No.
Legt die MIDI-Gerätenummer fest. Diese Nummer muß mit der Gerätenummer des externen MIDI-Geräts übereinstimmen, um
systemexklusive Meldungen zu senden/empfangen.
179
FileUtilID
File Utility ID
Die „File Utility ID“ und die „Device Number“ (siehe oben) müssen mit den ID-Nummern in der Software „File Utility“ (siehe
Installationshandbuch) übereinstimmen, damit Dateien zwischen dem S90 und einem angeschlossenen Computer übertragen werden
können.
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
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Seite
S90_E.book Page 105 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
106
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
180
BankSel
Transmit/Receive Bank
Select
Mit diesem Schalter aktivieren oder deaktivieren Sie Übertragung und Empfang von Bank-Select- / Program-Change-Meldungen. Bei
Aktivierung („on“) reagiert der S90 auf eingehende Bank-Select-Meldungen und sendet auch (bei Nutzung des Bedienfelds)
entsprechende Bank-Select-Meldungen.
181
PgmChange
Transmit/Receive Program
Change
182
CtrlChange
Control Change (AEG
Sustain)
Mit diesem Parameter können Sie den S90 so einstellen, daß er korrekt auf den ausgewählten GM-Systemdatentyp reagiert (Level 1 oder
Level 2 – besonders hinsichtlich AEG Sustain). Wenn Sie GM Level 2 verwenden und hier „Mode 1“ einstellen; reagiert der S90 auf
Meldungen mit Parameteränderungen. Wenn Sie GM Level 1 verwenden und hier „Mode 2“ einstellen; reagiert der S90 auf Meldungen mit
Controller-Änderungen.
183
LocalCtrl
Local Control
Wenn dieser Parameter auf „off“ steht, werden die Tastatur und die Controller intern vom Klangerzeugermodul des Synthesizers getrennt.
18
*64
*65
184
RcvBulk
Receive Bulk
Bestimmt, ob Bulk-Dump-Daten empfangen werden können.
Protect… werden nicht empfangen, On… werden empfangen
185
MIDI Sync
MIDI Sync
Legt fest, ob die Song-/Arpeggio-Wiedergabe mit der internen Clock (int) des S90 oder mit einem externen MIDI-Taktgeber synchronisiert
werden soll (MIDI).
186
ClockOut
Clock Out
Bestimmt, ob der MIDI-Taktgeber [F8H] über die MIDI-OUT- oder USB-Schnittstelle gesendet wird.
187
SeqCtrl
Sequencer Control
Bestimmt, ob die Sequenzer-Steuersignale – Start, Continue, Stop und Song Position Pointer – über die MIDI-OUT- oder die USB-
Schnittstelle empfangen und/oder gesendet werden.
*66
188
MIDI IN/OUT
MIDI IN/OUT
Bestimmt die physikalische(n) Schnittstelle(n) für Übertragung und Empfang von MIDI-Daten: MIDI IN/OUT/THRU, USB oder mLAN (bei
installierter mLAN8E-Erweiterungskarte).
16 *67
189
ThruPort
Thru Port
Viele Software-Sequenzer sind in der Lage, Daten über verschiedene MIDI-Ports zu senden und damit mehr als 16 MIDI-Kanäle zu
bedienen. Wenn die USB-Schnittstelle für den Empfang von MIDI verwendet wird, können die am USB-Anschluß eingehenden MIDI-
Befehle über den MIDI-OUT-Anschluß des S90 an andere angeschlossene Geräte weitergeleitet werden. Hier können Sie die Port-
Nummer einstellen. Diese Funktion steht zur Verfügung, wenn MIDI IN/OUT auf „USB“ eingestellt ist.
22
190
EL: OUT 1-4/KEY:
OUT
EL 1-4/KEY Insertion Effect
Out
Bestimmt, welcher Insertion-Effekt (1 oder 2) zur Bearbeitung jedes einzelnen Elements/Keys verwendet wird. Mit Hilfe der Einstellung
„thru“ können Sie die Insertion-Effekt für das jeweilige Element/Key umgehen. (Dieser Parameter entspricht dem Parameter „InsEFOut“ im
Normal Element/Key Edit ([F1][SF2]) weiter unten. Wenn Sie hier eine Einstellung vornehmen, wird auch die Einstellung dieses
Parameters automatisch geändert.)
67
191
InsEF Connect
Insertion Effect Connection
Type
Bestimmt das Routing für die Insertion-Effekte 1 und 2. Die ausgewählte Einstellung wird in der Grafik im Display dargestellt. Sie erhalten
somit ein klares Bild vom Routing des Signals.
Para… parallel
67 *68
192
Ins1 Ctgry/Type
Insertion 1 Category/Type
Bestimmt den Effekttyp für Insertion 1. Einzelheiten zu den verschiedenen Effekttypen finden Sie in der Liste der Effekttypen in der
separaten Datenliste.
67
193
Ins2 Ctgry/Type
Insertion 2 Category/Type
67
194
Reverb/Chorus Type
Reverb Type/Chorus Type
Bestimmt den Effekttyp für Reverb/Chorus. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Liste der Effekttypen“ in der separaten
Datenliste.
67
195
Reverb/Chorus Send
Reverb Send/Chorus Send
Bestimmt den Pegel des Sounds, der (von Insertion 1 oder 2 oder vom vorbeigeleiteten Signal) an die Reverb-/Chorus-Effekteinheit
gesendet wird. Eine Einstellung von „0“ bewirkt, daß das Signal keiner Reverb-Bearbeitung unterzogen wird.
67
196
Reverb/Chorus
Return
Reverb Return/Chorus
Return
Bestimmt den Return Level des Reverb-/Chorus-Effekt.
67
197
Reverb/Chorus Pan
Reverb Pan/Chorus Pan
Bestimmt die Panoramaposition des Reverb-/Chorus-Effekt im Stereobild.
L64 (ganz links) – C (Mitte) – R63 (ganz rechts)
198
Chorus to Reverb
Send Chorus to Reverb
Bestimmt den Pegel (Send Level) des Signals, das vom Chorus-Effekt an den Reverb-Effekt gesendet wird.
67
199
EFF PARTÆVCE INS
Insertion Effect Part (Voice)
Legt fest, auf welchen Part der Insertion-Effekt angewendet werden soll. Der Insertion Connection Type (Seite 69) hängt von der Voice des
ausgewählten Parts ab.
67
200
EFF PARTPLG-EF
PlugEF Type
Plug-in Insertion
Part/Type
Legt fest, auf welchen Part der Insertion-Effekt angewendet und welcher Insertion-Effekttyp verwendet werden soll. Dieser Parameter
steht nur zur Verfügung, wenn ein spezielles Effect-Plug-In-Board (VH) installiert ist.
Im PLG-EF-Display ([SF2]) können Sie verschiedene einzelne Einstellungen vornehmen. Lesen Sie in der Bedienungsanleitung Ihrer
speziellen Plug-in-Karte nach.)
67
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
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S90_E.book Page 106 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
107
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
201
Variation Type
Variation Type
Bestimmt den Variation-Effekttyp. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Liste der Effekttypen“ in der separaten Datenliste.
67
202
Variation Return
Variation Return
Bestimmt den Return-Pegel des Variation-Effekts.
67
203
Variation Pan
Variation Pan
Bestimmt die Panoramaposition des Variation-Effektsignals.
204
Variation to Reverb/
Chorus
Variation to Reverb/Chorus
Bestimmt den Pegel (Send Level) des Signals, das vom Variation-Effekt an den Reverb-/Chorus-Effekt gesendet wird.
205
(Effektparameter)
Effect Parameters
Die Anzahl der zur Verfügung stehenden Parameter und Werte ist vom aktuell ausgewählten Effekttyp abhängig. Weitere Informationen
finden Sie in der Liste der Effektparameter in der separaten Datenliste.
206
PolyExpand
Poly Expand
Dieser Parameter steht nur zur Verfügung, wenn Sie zwei oder drei identische Plug-In-Erweiterungskarten im S90 installiert haben. Die
Einstellung „off“ erlaubt, daß zwei oder drei Erweiterungskarten separat arbeiten (Sie können sie in zwei oder drei verschiedenen Parts
verwenden). Die Einstellung „on“ ermöglicht, daß die Karten (in einem einzelnen Part) zusammen effektiv als eine Einheit arbeiten.
Dadurch stehen Ihnen doppelt bzw. dreimal so viele Stimmen (Polyphonie) zur Verfügung, die Sie gleichzeitig spielen können.
207
PORT NO.
Port No.
Bestimmt die MIDI-Portnummer, auf der die Plug-In-Erweiterungskarte MIDI-Daten empfängt. Für Multi-Part-Plug-In-
Erweiterungskarten kann ein Port eingestellt werden, für Single-Part-Plug-In-Erweiterungskarten zwei. Die Portnummer für die Effect-
Plug-In-Erweiterungskarte (VH) ist auf 1 festgelegt.
208
GM/XG
GM/XG
Bestimmt, ob „GM-on“- und „XG-on“-Meldungen erkannt werden („on“) oder nicht („off“). Dieser Parameter steht nur zur Verfügung,
wenn die Multi-Part-Plug-In-Erweiterungskarte im Steckplatz 3 installiert ist.
209
(Native System-
parameter)
Hier stellen Sie die nativen Systemparameter der an den einzelnen Steckplätzen installierten Plug-In-Erweiterungskarten ein. Weitere
Informationen zu diesen Parametern finden Sie in der Bedienungsanleitung Ihrer spezifischen Plug-In-Erweiterungskarte.
210
Type
EQ Type
Bestimmt den Equalizer-Typ. Der S90 verfügt über eine große Auswahl verschiedener Equalizer-Typen. Diese Equalizer können nicht
nur zur Verbesserung des ursprünglichen Sounds genutzt werden, sie können auch den Charakter des Sounds vollständig ändern.
Welche Parameter und Einstellungen verfügbar sind, hängt vom ausgewählten Equalizer-Typ ab.
*69
211
L.Freq/Gain
(Type=EQ L/H)
EQ Low Frequency/Low
Gain
*17
212
H.Freq/Gain
(Type=EQ L/H)
EQ High Frequency/High
Gain
213
Freq (Type=P.EQ)
Frequency
214
Gain (Type=P.EQ)
Gain
215
Q (Type=P.EQ)
EQ Resonance
216
Tune
Master Tune
Stellt die Stimmung des Klangerzeugers ein (100: ein Halbton).
217
FORMAT/Volume
Label
Format/Volume Label
Formatiert eine Speicherkarte. Sie können das Datenträger-Etikett (Volume Label) benennen.
82
218
SAVE
Save
Speichert die Einstellungen als Datei auf eine Speicherkarte.
82
219
LOAD
Load
Lädt Dateien von einer Speicherkarte in den Synthesizer.
82
220
RENAME
Rename
Benennt Dateien um, wobei bis zu acht Zeichen verwendet werden können.
82
221
DELETE
Delete
Löscht die auf der Speicherkarte abgelegten Dateien.
82
Ref.-
Nr.
Display
Parametername
Erläuterung
Zuge-
hörige
Seite
S90_E.book Page 107 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
108
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
*1
Wenn der Parameter Alternate Group (AltGrp)
auf eine andere Einstellung als „off“ gesetzt ist,
steht dieser Parameter nicht zur Verfügung (im
Drum-Key-Edit-Display wird „---“ angezeigt).
*2
Micro Tuning Type
*3
Voice… Versatzwerte für die Equalizer-
Einstellungen im Utility-Modus ([F3][SF1]).
Performance/Mixing… Versatzwerte für die
Master-Equalizer-Einstellungen (Common
[F2][SF2]).
*4
Diese Portamento-Parameter stehen nicht für
den Part zur Verfügung, dem die Drum-Voice
zugeordnet ist.
*5
Für Plug-In-Parts steht die Einstellung Mode
nicht zur Verfügung.
*6
CONTROL FUNCTION SELECT (CS Assign)
1 pan
2 tone
3 assign
4 MEQofs
5 vol
6 zone (nur Master-Modus. Die Einstellung „zone“
steht nur dann zur Verfügung, wenn im Display
MEMORY (Taste [F2]) des Master-Play-Modus der
Zone Switch auf „on“ gestellt ist.
Voice/Performance/Mixing… Wird mit dem
jeweiligen Common Edit [F1]
[SF5] (CSAssign)
eingestellt.
Master.… Wird mit dem Common Edit [F2]
(Schieberegler) eingestellt.
*7
Bitte beachten Sie, daß die Bewegung des
Schiebereglers sich erst auswirkt, nachdem Sie
den aktuell eingestellten Wert erreicht haben.
*8
Wenn Sie hiermit über die Grenzen des
Notenbereichs (C-2 und G8) hinaus
transponieren, werden Noten der
angrenzenden Oktaven verwendet. Eine
transponierte Note F9 wird beispielsweise in F8
geändert.
*9
PowerOnMode-Einstellungen
*10
Diese Einstellungen hängen von der jeweiligen
Plug-In-Erweiterungskarte ab; Einzelheiten
finden Sie in der entsprechenden
Bedienungsanleitung.
*11
Sie können auch einen oberen und unteren
Notenbereich mit einer „Lücke“ in der Mitte
erstellen, indem Sie zuerst die höchste Note
eingeben. Beispiel: Durch das Einstellen des
Note Limit auf „C5 - C4“ können Sie das
Element in zwei separaten Bereichen spielen:
von C2 bis C4 und von C5 bis G8. Für Noten
zwischen C4 und C5 wird das ausgewählte
Element / der Part / die Zone nicht gespielt.
*12
Sie können den Bereich auch direkt über die
Tastatur einstellen. Halten Sie dazu die Taste
[INFORMATION] gedrückt, und drücken Sie
die gewünschte tiefste und die gewünschte
höchste Taste.
*13
Sie können für das Element auch getrennte
tiefe und hohe Bereiche mit einer Velocity-
„Lücke“ in der Mitte erstellen, indem Sie zuerst
den höchsten Wert eingeben. Beispiel: Durch
das Einstellen des Velocity Limit auf „93 - 34“
können Sie das Element in zwei separaten
Velocity-Bereichen spielen: leise (1 - 34) und
laut (93 - 127). Noten, die mit mittleren
Velocity-Werten zwischen 35 und 92 gespielt
werden, lassen das ausgewählte Element / den
Part / die Zone nicht erklingen.
*14
Wenn Sie hier „voice“ ausgewählt haben, können
einige Parameter nicht eingestellt werden.
*15
Sie können diesen Parameter auch mit Hilfe des
Schiebereglers im Bedienfeld (Common Edit)
einstellen.
*16
Dieser Parameter steht im Drum-Key-Edit nur
zur Verfügung, wenn Insertion Effect Output
(siehe oben) auf „thru“ eingestellt ist.
*17
Dieser Parameter wirkt auf Waves (pre wav),
die im Display „Drum Key Oscillator Wave“
(Drum-Key-Edit) mit den Tasten [F1] bis [SF1]
ausgewählt sind.
*18
Ist dem Key eine Normal-Voice zugeordnet,
wird durch diesen Parameter die Position der
Note (nicht die Tonhöhe) relativ zur Note C3
eingestellt. Nehmen wir beispielsweise an, es
handele sich bei der Original-Voice um einen
zweielementigen Pianoklang, der bis zur Note
C3 hinaufreicht, und einen zweielementigen
Streicherklang, der bei Note C#3 beginnt. Das
Erhöhen der Coarse-Einstellung um +1 würde
die Tonhöhe des Pianoklangs nicht auf C#3
erhöhen. Anstatt dessen wird die Note C#3 der
Original-Voice (also der Streicherklang)
verwendet.
Nr. Art Ton-
art
Bemerkungen
00 Temperierte
Stimmung
Die „Kompromißstimmung“ der letzten
200 Jahre, die sich in der westlichen
Musik durchgesetzt hat und auch auf
den meisten Keyboards zu finden ist.
Jeder Halbtonschritt entspricht exakt 1/
12 einer Oktave; es gibt keine
Unterschiede in der Spielbarkeit der
Tonarten. Der Nachteil ist jedoch, daß
bis auf die Oktaven keines der Intervalle
perfekt gestimmt ist.
01~12 Reines Dur C~B Diese Stimmung ist so angelegt, daß
die meisten Intervalle (besonders die
große Terz und die reine Quinte) in der
Durtonleiter reine Intervalle sind. Dies
bedeutet, daß die anderen Intervalle
entsprechend unrein sind. Sie müssen
die Tonart (C bis B) angeben, in der Sie
spielen möchten.
13~24 Reines Moll A~G# Genauso wie Reines Dur, jedoch für
Molltonarten konzipiert.
25 Werckmeister Andreas Werckmeister, ein Zeitgenosse
von Bach, konzipierte diese Stimmung,
damit auf Tasteninstrumenten in allen
Tonarten gespielt werden konnte. Dabei
besitzt jede Tonart einen
eigenständigen Charakter.
26 Kirnberger Auch Johann Philipp Kirnberger
beschäftigte sich mit der Temperierung
der Tonleiter mit dem Ziel, Musik in
allen Tonarten spielen zu können.
27 Vallotti &
Young
Francescatonio Vallotti und Thomas
Young (beide Mitte des 18.
Jahrhunderts) entwarfen diese
Anpassung an die pythagoräische
Stimmung, in der die ersten sechs
Quinten um den gleichen Betrag
verringert sind.
28 1/4
transponiert
Normale, gleichmäßig temperierte
Tonleiter, die um 50 Cents nach oben
verschoben ist
29 1/4-Ton Vierundzwanzig Noten mit gleichem
Abstand pro Oktave. (Man spielt
vierundzwanzig Noten, um zur
nächsten Oktave zu gelangen).
30 1/8-Ton Achtundvierzig Noten mit gleichem
Abstand pro Oktave. (Man spielt
achtundvierzig Noten, um zur nächsten
Oktave zu gelangen).
31 Indisch C~B Kommt normalerweise in der indischen
Musik vor (nur weiße Tasten [C~B])
PA N
CONTROL
FUNCTION
MASTER
VOLUME
CUTOFF
ASSIGN A
MEQ LOW
VOLUME 1
ZONE 1
CS 1
TEMPO
RELEASE
ASSIGN 2
MEQ HIGH
VOLUME 4
ZONE 4
CS 4
REVERB
RESONANCE
ASSIGN B
MEQ LOW MID
VOLUME 2
ZONE 2
CS 2
CHORUS
AT TAC K
ASSIGN 1
MEQ HI MID
VOLUME 3
ZONE 3
CS 3
1
2
3
4
5
6
HINWEIS
Display Modus Programm
Performance Performance Play USER: 001
Voice (USER) Voice Play USER: 001
Voice (PRE1) Voice Play PRE1: 001
GM Voice Play GM: 001
Master Master Play USER: 001
S90_E.book Page 108 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
109
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
*19
Änderungen der Anschlagsstärke-
kurve entsprechend VelDepth (wobei
der Offset auf 64 eingestellt wurde)
Velocity Depth
Änderungen der Anschlagsstärke-
kurve entsprechend VelOffset (wobei
Depth auf 64 eingestellt wurde)
Velocity Offset
*20
Der Send Level (zum Reverb und Chorus) kann
nicht unabhängig für jeden Drum-Key
eingestellt werden; der Wert ist fest auf 127
(Maximum) eingestellt.
*21
Bei einer Einstellung von „C“ (Center = Mitte)
werden die individuellen
Panoramaeinstellungen der einzelnen
Elemente/Parts (Common Edit) beibehalten.
*22
Für Plug-In-Parts steht dieser Parameter nicht
zur Verfügung.
*23
MEQ (Master-Equalizer)
Shape
Bestimmt, ob ein Shelving- (Kuhschwanz-
Charakteristik) oder Peaking-Equalizer
(Glocken-Charakteristik) verwendet wird. Der
Peaking-Typ dämpft oder verstärkt das Signal
an der angegebenen Frequenzeinstellung,
während der Shelving-Typ das Signal an
Frequenzen oberhalb oder unterhalb der
Frequenzeinstellung dämpft oder verstärkt.
Dieser Parameter steht für die Bänder LOW,
MID und HIGH zur Verfügung.
Freq (Frequenz)
Bestimmt die Einsatzfrequenz des EQ-Bandes.
Frequenzen in der Umgebung dieses Wertes
werden gemäß der Verstärkereinstellung
gedämpft/verstärkt.
Gain
Bestimmt die Verstärkung (englisch: Gain) für
die (oben eingestellte) Einsatzfrequenz, oder
den Betrag, um den das ausgewählte
Frequenzband gedämpft oder verstärkt wird.
Q (Frequenzcharakteristik)
Variiert den Signalpegel an der
Frequenzeinstellung, um verschiedene
Frequenzkurvenmerkmale anzulegen.
*24
Sie können die voice-bezogenen Parameter nur
einstellen, wenn Sie vom Voice-Modus zum
Utility-Modus ([F3][SF1]) wechseln.
*25
mLAN-Verbindung
In diesem Display können Sie
Verbindungsparameter (englisch: Connection)
einer optional installierten mLAN8E-
Erweiterungskarte einstellen (Seite 126). Das
folgende Display steht nur zur Verfügung,
wenn eine mLAN8E-Erweiterungskarte
installiert ist.
Alle mLAN8E-bezogenen Einstellungen im
Utility-Modus werden nur im Speicher der
mLAN8E-Erweiterungskarte selbst gespeichert
und nicht im User-Speicher des S90. Mit Hilfe
des folgenden Vorgangs können Sie alle obigen
mLAN-Einstellungen initialisieren.
*26
*27
Steuerung von Elementen
entsprechend Velocity (z.B. PEG)
Empfangener Velocity-Wert
(Tatsächliche
Anschlagsgeschwindigkeit)
Tatsächlicher
Anschlagswert
für Klangerzeuger
Depth=127 (doppelt)
Depth=64
(normal)
Depth=32
(halb)
Depth=0
127
127
64
64
0
64
127
0
127
64
Empfangener Velocity-
Wert (Tatsächliche
Anschlagsgeschwindigkeit)
Tatsächlicher
Anschlagswert
für Klangerzeuger
Offset=96 (+64)
Offset=127 (+127)
Offset=64 (normal)
Offset=32 (-64)
von Offset
abhängig
von Offset
abhängig
Offset=0 (-127)
LOW
5 Bänder
HIGHHIGHMIDMIDLOWMID
Q (Frequenzcharakteristik)
Gain
Freq
(Frequenz)
0
Gain
Freq
Frequenz
+
0
Frequenz
+
0
EQ Low
Freq1
EQ Low
Freq2
shelv (Shelving – Kuhschwanz)
peak (Peaking – Glocke)
Frequenz
0.1
12.0
Freq
Vendor-Name
(Hersteller)
Einzelheiten zu diesem
Parameter finden Sie in der
Bedienungsanleitung der mLAN8E.
Nickname
[SF4]-Taste[EXIT]-Taste
Drücken Sie die [ENTER]-Taste,
um den Wert tatsächlich
einzustellen.
Stellt die Word Clock ein.
Weitere Informationen finden
Sie in der Bedienungsanleitung
des mLAN8E.
Geben Sie der Connection einen Nickname (Kurzbezeichnung).
Genaue Anweisungen zum Benennen von Connections finden Sie in
den Bedienungsgrundlagen auf Seite 34. Einzelheiten zum Nickname-
Parameter finden Sie in der Bedienungsanleitung der mLAN8E.
Einstellungen
(Display)
Verfügbares Segment für EGTime
atk Attack Time
atk+dcy attack time/decay time
dcy decay time
atk+rls attack time/release time
all all time
[SF5]-Taste[EXIT]-Taste
Drücken Sie die [ENTER]-Taste, um die
mLAN-Einstellungen tatsächlich zu initialisieren.
Hoch
Velocity mit
positivem Wert
Wert der Pitch-Änderung
Geschwindigkeit
der PEG-Änderung
Geringere
Geschwindigkeit
Höhere
Geschwindigkeit
Large
EGTime EGLevel
Small
Gering
S90_E.book Page 109 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
110
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
*28
Steuerung von Elementen
entsprechend der Notenposition auf
der Tastatur
(z.B. PEG Zeit: Geschwindigkeit der
PEG-Änderung)
*29
Wenn das User Arpeggio ausgewählt ist,
können Sie mit Hilfe der Taste [SF5] die
Arpeggio-Daten löschen.
*30
Mit Hilfe der Taste [ARPEGGIO ON/OFF]
(Voice Edit) können Sie das Arpeggio auch vom
Bedienfeld aus aktivieren oder deaktivieren.
Für die Multi-Part-Plug-In Parts 17–32 ist
Arpeggio Switch nicht verfügbar.
*31
sync-off
Beim ersten Drücken einer Taste wird die erste
Note des Arpeggiator-Patterns gespielt. Von der
zweiten und den darauffolgend gespielten
Tasten an hängt die gespielte Arpeggiator-Note
vom Tempo und vom Timing des Arpeggio-
Patterns ab. Beispiel: Wenn Sie bei einem
eintaktigen Arpeggio-Pattern die zweite Taste
genau auf dem dritten Taktschlag drücken,
wird das Arpeggio-Pattern von diesem dritten
Schlag an wiedergegeben. Mit anderen Worten:
Durch Drücken der ersten Taste starten Sie das
Arpeggio-Pattern. Danach können Sie durch
Halten bzw. Loslassen dieser ersten Taste das
Pattern „stummschalten“ bzw. „nicht mehr
stummschalten“. Diese Vorgehensweise ist
besonders dann nützlich, wenn mit Hilfe des
Arpeggiators Drum-Patterns wiedergegeben
werden sollen.
*32
sort
Gibt die angeschlagenen Noten in aufsteigender
Reihenfolge von der tiefsten bis zur höchsten
wieder.
thru
Gibt die Noten in der angeschlagenen
Reihenfolge wieder.
direct
Gibt die Noten exakt so wieder, wie Sie sie
spielen. Wenn Änderungen der Voice-
Parameter (wie Pan oder Cutoff-Frequenz) in
die Sequenzdaten des Arpeggio einbezogen
werden, werden sie immer angewendet und
reproduziert, wenn das Arpeggio gespielt wird.
*33
Bei den Einstellungen „sort“ und „thru“ hängt
die Reihenfolge, in der die Noten
wiedergegeben werden, von den Arpeggio-
Sequenzdaten ab.
*34
Wenn die Arpeggio-Category auf „Ct“ gestellt
ist, erklingt erst dann ein Sound, wenn Sie hier
„direct“ auswählen.
*35
original
Das Arpeggio wird mit den programmierten
Velocity-Werten gespielt.
thru
Das Arpeggio entspricht den Velocity-Werten
Ihres Spiels auf der Tastatur. Wenn Sie die
Noten z.B. kräftig anschlagen, erhöht sich die
Velocity des Arpeggios.
*36
Sie können für das Arpeggio auch einen
unteren und oberen Auslösebereich mit einer
„Lücke“ in der Mitte erstellen, indem Sie zuerst
die höchste Note eingeben. Beispiel: Durch
Einstellen eines Note Limit von „C5 - C4“
können Sie das Arpeggio auslösen, indem Sie
Noten in den beiden Bereichen von C2 bis C4
und C5 bis G8 spielen; die zwischen C4 und C5
gespielten Noten haben keinen Einfluß auf das
Arpeggio.
*37
Die Velocity/Gate Time kann nicht unter ihren
Minimalwert von 1 verringert werden;
sämtliche Werte außerhalb dieses Bereichs
werden automatisch auf den Minimalwert
gestellt.
*38
Die Velocity kann nicht über ihren normalen
Wertbereich von 1 bis 127 hinaus verringert
bzw. erhöht werden; alle Werte außerhalb
dieses Bereichs werden automatisch auf den
Minimal- bzw. Maximalwert gestellt.
*39
Sie können die voice-bezogenen Parameter nur
einstellen, wenn Sie vom Voice-Modus zum
Utility-Modus ([F3][SF2]) wechseln.
*40
Sie können die voice-bezogenen Parameter nur
einstellen, wenn Sie vom Voice-Modus zum
Utility-Modus ([F3][SF3]) wechseln.
*41
Die Funktion dieses Parameters ist abhängig
vom gewählten Filtertyp. Falls Filter des Typs
LPF, HPF, BPF (außer BPFw) oder BEF
ausgewählt wurden, wird mit diesem Parameter
die Resonance eingestellt. Beim BPFw dient
der Parameter zum Einstellen der Bandbreite
(englisch: Width).
*42
Wenn der vom Part verwendete Filter eine
Kombination aus Tief- und Hochpaßfilter
(Performance/Mixing Part Edit) ist, steht dieser
Parameter für den LPF zur Verfügung.
Grundtonhöhe (Center Key)
Positiver Wert
Oberer Bereich
Unterer Bereich
Geringere Geschwindigkeit
Höhere
Geschwindigkeit
+63
+30
-40
Negativer Wert
S90_E.book Page 110 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
111
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
*43
Einstellungen für die
Filterskalierung
Die Wirkung des Filter Scalings wird am besten
anhand eines Beispiels deutlich. Im oben
gezeigten Beispiel-Display wurde als
Ausgangswert für die Cutoff-Frequenz der Wert
64 festgelegt. Die verschiedenen Offset-Werte
der gewählten Übergangspunkte (Break Points)
ändern diesen Ausgangswert entsprechend.
Diese Änderungen der Cutoff-Frequenz sind in
der Grafik unten dargestellt. Wie Sie sehen,
wird die Cutoff-Frequenz zwischen
benachbarten Break Points linear geändert.
*44
Einstellungen für die
Amplitudenskalierung
Die Wirkung des Amplitude Scalings wird am
besten anhand eines Beispiels deutlich. Im oben
gezeigten Beispiel-Display wurde als
Ausgangswert für die Amplitude (Lautstärke)
des ausgewählten Elements der Wert 80
eingestellt. Die verschiedenen Offset-Werte für
die gewählten Break Points ändern den
Ausgangswert entsprechend. Diese
Änderungen der Amplitude sind in der Grafik
unten dargestellt. Wie Sie sehen, wird die
Amplitude zwischen benachbarten Break
Points linear geändert.
*45
BP1 bis BP4 („Break Point“) werden
automatisch in aufsteigender Reihenfolge auf
der Tastatur angeordnet.
Unabhängig von den eingestellten Offsets
können die Ober- und Untergrenze für Cutoff/
Volume (0 und 127) nicht unter- oder
überschritten werden.
Alle unterhalb von BP1 gespielten Noten
wenden den Pegelwert von BP1 an. Ebenso
wenden alle oberhalb von BP4 gespielten Noten
den Pegelwert von BP4 an.
*46
L&R
… OUTPUT L&R
asL&R
… ASSIGNABLE OUTPUT L&R
asL
… ASSIGNABLE OUTPUT L
asR
… ASSIGNABLE OUTPUT R
drum
… Diese Einstellung ist für Drum-Voice-
Parts vorgesehen. Wenn sie ausgewählt
ist, sind die Einstellungen für das
Ausgabeziel der einzelnen Drum-Keys
aktiviert.
as1&2
… OUTPUT 1&2 auf der mLAN8E
as3&4
… OUTPUT 3&4 auf der mLAN8E
as1/2/3/4
… OUTPUT 1/2/3/4 auf der
mLAN8E
*47
Wenn der Parameter Destination weiter unten
auf einen Wert von 00 bis 33 eingestellt ist, ist
dieser Parameter deaktiviert.
*48
*49
Die Schieberegler ASSIGN A und B können im
Gegensatz zu anderen Controllern jeweils einer
einzigen allgemeinen Funktion für den
gesamten Voice-Modus zugeordnet werden,
nicht jedoch verschiedenen Funktionen
einzelner Voices. Siehe auch Utility-Modus
([F4]
[SF2]).
*50
Eine vollständige Liste der verfügbaren
Parameter/Steuerelemente finden Sie in der
separaten Datenliste.
*51
Sie können beispielsweise den Arpeggio Switch
nur dann beim Drücken des Fußschalters
einschalten, wenn Sie dieselbe Controller-
Nummer für den Arpeggio Switch und den
Fußschalter (Utility [F4]
[SF1][SF3])
eingeben. (Zum Ein- und Ausschalten stellen
Sie den Parameter des Fußschalters im Utility-
Modus [F4]
[SF3]) auf „96“.
*52
Für Plug-In-Parts steht dieser Parameter nicht zur
Verfügung.
*53
Für Plug-In-Parts oder Parts, denen Drum-
Voices zugewiesen sind, steht dieser Parameter
nicht zur Verfügung.
*54
Für Plug-In-Parts oder Parts, denen Drum-
Voices zugewiesen sind, steht die Einstellung
Sustain Level/Release Time nicht zur
Verfügung.
*55
LFO Wave
tri
...Dreieckswelle (triangle wave),
Sägezahnwelle (saw
…sawtooth wave),
squ
…Rechteckwelle (square wave),
Trapezwelle (trpzd
…trapezoid wave),
S/H
…Sample & Hold (Zufallswellenform)
Im Element-Edit-Modus stehen die Parameter
„trpzd“ und „S/H“ nicht zur Verfügung.
1234
BREAKPOINT C#1 D#2 C3 A4
OFFSET -4 +10 +17 +4
C#1
60
74
81
68
Break Point 1 Break Point 2 Break Point 3 Break Point 4
A4C3D#2
Note
Cutoff-Frequenz
1234
BREAKPOINT C1 C2 C3 C4
OFFSET -4 +10 +17 +4
C1
76
90
97
84
Break Point 1 Break Point 2 Break Point 3 Break Point 4
C4C3C2
Note
Amplitude
PB Pitch Bend Wheel
MW Modulation Wheel
AT Aftertouch
FC1/2 Foot Controller 1/2
FS Foot Switch
BC Breath Controller
AS1/2 ASSIGN 1/2 Slider
reference2.fm Page 111 Wednesday, June 5, 2002 4:24 PM
112
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
*56
LFO Speed
*57
LFO-Tempo-Speed-Einstellungen
16th, 8th/3 (Achteltriolen), 16th. (punktierte
Sechzehntel), 8th 4th/3 (Vierteltriolen), 8th.
(punktierte Achtel), 4th (Viertelnoten), 2nd/3
(Halbe Triolen), 2nd. (punktierte Viertel), 2nd
(Halbe Noten), whole/3 (Ganze Triolen), 2nd.
(punktierte Halbe), 4th x 4 (Viertelquartolen;
vier Viertelnoten pro Schlag), 4th x 5
(Viertelquintolen; fünf Viertelnoten pro
Schlag), 4th x 6 (Viertelsextolen; sechs
Viertelnoten pro Schlag), 4th x 7
(Viertelseptolen; sieben Viertelnoten pro
Schlag), 4th x 8 (Vierteloktolen; acht
Viertelnoten pro Schlag)
Die tatsächliche Länge der Note ist von der
Einstellung des internen oder externen MIDI-
Tempos abhängig (Utility [F5][SF3]).
*58
Key On Reset
off
Der LFO schwingt frei, ohne
Tastensynchronisation. Durch das Drücken einer
Taste wird die Wellenform des LFO gestartet,
unabhängig von der Phase des LFO zu diesem
Zeitpunkt.
on (Element Edit)
each-on (Common Edit)
Der LFO wird bei jeder angeschlagenen Taste
zurückgesetzt und startet seine Wellenform in
der Phase, die bei dem Parameter Phase
eingestellt ist.
1st-on (Common Edit)
Der LFO wird bei jeder angeschlagenen Taste
zurückgesetzt und startet seine Wellenform in
der Phase, die durch den Parameter Phase
eingestellt ist (siehe unten). Wenn Sie jedoch
zusätzlich zur ersten, noch gedrückt gehaltenen
Taste eine zweite Taste spielen, setzt der LFO
seinen Zyklus in der durch die erste Note
ausgelösten Phase fort. Mit anderen Worten, der
LFO wird nur zurückgesetzt, wenn die erste
Taste vor dem Anschlagen der zweiten Taste
losgelassen wird.
*59
LFO Phase
Bestimmt die Phase, mit der die LFO-Wave beim
Spielen einer Note startet.
*60
LFO Delay
Delay
Fade-in Time
Hold Time
Fade Out
Speed = schnell
Speed = langsam
Time
Time
Time
Key on
Key on
(zweite Note)
Time
Key on
(erste Note)
Key on
(zweite Note)
Time
Key on
(erste Note)
Time
0° 90°
120° 240°
180° 270°
Phase
Kurzes Delay
Langes Delay
Key on
Key on
Fade In
Max.
Delay
Time
Key on
Ein niedriger
Fade-In-Wert
bewirkt eine
schnellere
Einblendung
Ein hoher
Fade-In-Wert
bewirkt eine
langsamere
Einblendung
Fade In
Delay
Time
Key on
Max.
Hold
Time
Max.
FadeOutHold
Max.
Time
Ein niedriger Fade-Out-Wert bewirkt
eine schnellere Ausblendung
FadeOut
Time
Hold
Max.
Ein hoher Fade-Out-Wert bewirkt
eine langsamere Ausblendung
S90_E.book Page 112 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
113
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
*61
Durch Drücken der Taste [F5] kann man alle
vier Parts oder einen einzigen Part (in der
sämtliche Einstellungen für die
Empfangsschalter zu sehen sind) anzeigen
lassen. Für den Bildlauf im Display mit allen
vier Zonen verwenden Sie die Cursortasten.
*62
Der Parameter ReceiveCh im Sequence-Play-
Modus wird im Mixing-Part-Edit-Modus ([F1]
[SF2]) eingestellt.
*63
Der Parameter BasicRcvCh im Voice-/
Performance-Modus wird im Utility-Modus
([F5][SF1]) eingestellt.
*64
Auch bei der Einstellung von „LocalCtrl“ auf
„off“ werden die Daten über den MIDI-OUT-
Anschluß gesendet. Darüber hinaus reagiert
der Klangerzeuger auf die MIDI-Meldungen,
die über MIDI IN empfangen werden.
*65
Im Master-Modus können Sie auswählen, ob
MIDI-Meldungen für die einzelnen Zonen
übertragen werden sollen (Master Edit [F1]
TGSwitch).
*66
Sequencer Control
off Keine Sendung, kein Empfang.
in… Erkannt, aber nicht gesendet.
out Gesendet, aber nicht erkannt.
in/out… Gesendet/erkannt.
*67
MIDI IN/OUT=MIDI
MIDI IN/OUT=USB
*68
Für Plug-In-Parts steht der Parameter „para
(parallel)“ nicht zur Verfügung.
*69
EQ (Equalizer)
EQ L/H (Low/High), Plug-In-Element-EQ
Dies ist ein „Shelving“-Equalizer
(Kuhschwanz-Charakteristik), der ein hohes
mit einem tiefen Frequenzband kombiniert.
P.EQ (Parametric EQ)
Mit Hilfe des Parametric EQ (parametrischer
EQ) können die Signale in der Nähe der
Einsatz-Frequenz (Freq) abgesenkt oder
angehoben werden (Gain). Dieser Equalizer
verfügt über 32 unterschiedliche Einstellungen
für „Q“, womit die Frequenzbandbreite des
Equalizers bestimmt wird.
Boost6 (Boost 6dB)/Boost12 (Boost 12dB)/
Boost18 (Boost 18dB)
Diese Einstellungen heben (englisch: Boost)
den Pegel des gesamten Signals um 6 dB, 12 dB
bzw. 18 dB an.
thru
Wenn Sie diese Einstellung auswählen, wird die
Klangregelung umgangen, und das gesamte
Signal bleibt unverändert.
Externes MIDI-Gerät
MIDI OUT
MIDI IN
MIDI IN
MIDI OUT
Local Off
Keyboard
Klangerzeugung
SEQ KBD
TG
MIDI In
MIDI Out
Zu USB
Von USB
Local Sw
SEQ KBD
TG
MIDI In
MIDI Out
Zu USB
Von USB
Local Sw
Thru Port
Low Freq
Low Gain
High Freq
High Gain
Frequenz
-
+
0
Gain
Gain
Freq
Q (Frequenzcharakteristik)
Frequenz
+
0
Gain
S90_E.book Page 113 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
114
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Information-Displays
Anhang
Information-Displays
Mit den praktischen Information-Displays können Sie
auf einen Blick einige der wichtigeren Einstellungen
für die einzelnen Modi einsehen. Wählen Sie den
gewünschten Modus, und drücken Sie dann die Taste
[INFORMATION], um das Information-Display für
den Modus aufzurufen. Drücken Sie zum Verlassen des
Displays erneut die Taste [INFORMATION] (oder
eine beliebige andere Taste des Bedienfeldes).
Voice-Modus
Bank
Zeigt die Bank (MSB/LSB) der aktuell ausgewählten
Voice an.
EL 1234
Zeigt die aktuell ausgewählte Voice, den „on/off“-
Status der vier Elemente und den Mono/Poly-Status
an.
Porta (Portamento)
Zeigt den „on/off“-Status des Portamento-Switch der
aktuell ausgewählten Voice an.
PB (Pitch Bend)
Zeigt die Upper/Lower-Einstellung des Pitch-Bend-
Bereichs an.
Ins1 (Insertion 1), Ins2 (Insertion 2), Rev
(Reverb), Cho (Chorus)
Zeigt den aktuell ausgewählten Effekttyp der einzelnen
Effekteinheiten (Seite 67) an.
Performance-Modus
Bank
Zeigt die Bank (MSB/LSB) der aktuell ausgewählten
Performance an.
1 (Plug-In-Board 1), 2 (Plug-In-Board 2), 3
(Plug-In-Board 3)
Zeigt den Installationsstatus der jeweiligen Plug-In-
Board an. Der Name des Plug-In-Board wird rechts
neben der Nummer des entsprechenden Steckplatzes
angezeigt. Wenn PolyExpand (Ref.-Nr. 206) im Utility-
Modus auf „on“ gestellt ist, wird links neben der
Steckplatznummer ein „P“ angezeigt.
InsPart (Insertion Part), PLG (Plug-In
Insertion Part)
Zeigt die Part-Nummer, auf die der Insertion Effect
angewendet wird, und die Part-Nummer an, auf die der
Plug-In Insertion Effect angewendet wird (wenn das
Plug-In-Board PLG100-VH installiert ist).
Rev (Reverb), Cho (Chorus), Var (Variation)
Zeigt den aktuell ausgewählten Effekttyp der einzelnen
Effekteinheiten (Seite 67) an.
Sequence-Play-Modus
Sequence-Play-Modus
Play Dir (Play Directory)
Zeigt das wiederzugebende Verzeichnis (englisch: Play
Directory) an (Seite 75).
Current Dir (Current Directory)
Zeigt das aktuell ausgewählte Verzeichnis (englisch:
Current Directory) an (Seite 83).
S90_E.book Page 114 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
115
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Information-Displays
Sequence-Play-Mixing-Modus
PlugInfo/Port (Installationsstatus der
Plug-In-Boards)
Zeigt den Namen des Plug-In-Board und seine MIDI-
Port-Nummer (Ref.-Nr. 207, Seite 77) rechts neben der
Steckplatznummer an. Wenn PolyExpand (Ref.-Nr.
206) im Utility-Modus auf „on“ gestellt ist, wird links
neben der Steckplatznummer ein „P“ angezeigt.
InsPart (Insertion Part), PLG (Plug-In
Insertion Part)
Zeigt die Part-Nummer, auf die der Insertion Effect
angewendet wird, und die Part-Nummer an, auf die der
Plug-In Insertion Effect angewendet wird (wenn das
Plug-In-Board PLG100-VH installiert ist).
Rev (Reverb), Cho (Chorus), Var
(Variation)
Zeigt den aktuell ausgewählten Effekttyp der einzelnen
Effekteinheiten (Seite 67) an.
Utility-Modus
PlugInfo/Port (Installationsstatus der
Plug-In-Boards)
Zeigt den Namen des Plug-In-Board und seine MIDI-
Port-Nummer (Ref.-Nr. 207, Seite 77) rechts neben der
Steckplatznummer an. Wenn PolyExpand (Ref.-Nr.
206) im Utility-Modus auf „on“ gestellt ist, wird links
neben der Steckplatznummer ein „P“ angezeigt.
MIDI IN/OUT
Zeigt die physikalische(n) Schnittstelle(n) für das
Senden bzw. den Empfang von MIDI-Daten an: MIDI
IN/OUT/THRU, USB oder mLAN (bei installierter
mLAN8E-Erweiterungskarte).
(USB firm Ver)
Zeigt die Firmware-Version des USB Interface an.
Card-Modus
Card Free
Zeigt die Größe des derzeit verfügbaren (nicht
verwendeten) Speichers auf der im Card-Steckplatz
eingesteckten Speicherkarte an.
Volume Label
Zeigt das Datenträger-Etikett der in den
Kartensteckplatz eingesteckten Speicherkarte an.
Current Dir (Current Directory)
Zeigt das aktuell ausgewählte Verzeichnis (englisch:
Current Directory) an.
Master-Modus
Mode
Zeigt den Modus des aktuell ausgewählten Master und
die von ihm verwendete Programmnummer an.
ZoneSwitch
Zeigt den „on/off“-Status des Zone Switch an.
ZoneTCH (Zone Transmit Channel)
Zeigt den MIDI-Sendekanal der einzelnen Zonen an
(wenn der Zone Switch auf „on“ gestellt ist).
info.fm Page 115 Monday, June 10, 2002 9:55 AM
116
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Display-Meldungen
Display-Meldungen
Meldungen
Erläuterungen
Are you sure? (Sind Sie sicher?) [YES]/[NO]
Fragt, ob Sie einen bestimmten Vorgang ausführen möchten oder nicht. Drücken Sie dementsprechend
die Taste [INC/YES] (Ja) oder [DEC/NO] (Nein).
Bad Card. (Defekte Karte.)
Die Karte ist unbrauchbar. Formatieren Sie die Speicherkarte oder Festplatte, und versuchen Sie es
erneut.
Bulk protected. (Bulk Protect ist aktiviert.)
Es wurden Blockdaten empfangen, während RcvBulk auf „protect“ gestellt war. (Utility [F5]
[SF2]
Ref. #184)
Can’t make folder. (Verzeichnis kann nicht
angelegt werden.)
Unter der aktuellen Ebene können keine weiteren Verzeichnisse angelegt werden.
Card full. (Die Karte ist voll.)
Die Speicherkarte oder Festplatte ist voll, es können keine weiteren Daten gespeichert werden.
Verwenden Sie eine andere Speicherkarte, oder schaffen Sie Platz, indem Sie nicht benötigte Dateien
von der Speicherkarte entfernen.
Card not ready. (Die Karte ist nicht bereit.)
Eine Speicherkarte wurde nicht ordnungsgemäß in den S90 eingesteckt bzw. daran angeschlossen.
Card read/write error. (Kartenlesefehler/
Kartenschreibfehler.)
Beim Lesen von oder Beschreiben einer Speicherkarte ist ein Fehler aufgetreten.
Card unformatted. (Die Karte ist nicht
formatiert.)
Die Karte ist nicht formatiert, oder das Format ist für den S90 unbrauchbar. Überprüfen Sie den Inhalt
der Karte.
Card write protected. (Die Karte ist
schreibgeschützt.)
Die Karte ist schreibgeschützt.
Completed. (Abgeschlossen.)
Der angegebene Lade-, Speicher-, Formatierungs- oder sonstige Job ist abgeschlossen.
Device number is off. (Die Gerätenummer ist
auf „off“ gestellt.)
Es können keine Blockdaten gesendet/empfangen werden, weil die Gerätenummer deaktiviert ist.
Device number mismatch. (Keine
übereinstimmende Gerätenummer
gefunden.)
Es können keine Blockdaten gesendet/empfangen werden, weil die Gerätenummern nicht
übereinstimmen.
Effect plug-in is not in slot 1. (Effect-Plug-In-
Board befindet sich nicht an Steckplatz 1.)
Das Effect-Plug-In-Board funktioniert nicht, weil es nicht an Steckplatz 1 installiert wurde. Das Effect-
Plug-In-Board sollte an Steckplatz 1 installiert werden.
Executing... (In Ausführung...)
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten, während Daten in den Flash-ROM geschrieben
werden (während die Meldung „Executing...“ (in Ausführung...) oder „Please keep power on“ (bitte
lassen Sie das Gerät eingeschaltet) angezeigt wird. Wenn Sie das Gerät in diesem Zustand
ausschalten, gehen alle User-Daten verloren, und das System kann „einfrieren“ (aufgrund fehlerhafter
Daten im Flash-ROM).
File not found. (Die Datei wurde nicht
gefunden.)
Die angegebene Datei wurde während eines Ladevorgangs auf der Speicherkarte nicht gefunden.
Versuchen Sie es erneut, nachdem Sie die Speicherkarte neu eingesteckt/angeschlossen haben.
Folder is too deep. (Die Verzeichnisebene ist
zu tief.)
Auf Verzeichnisse unterhalb dieser Ebene kann nicht zugegriffen werden.
Folder not empty. (Das Verzeichnis ist nicht
leer.)
Sie versuchen, ein Verzeichnis zu löschen, das Daten enthält.
Illegal Card. (Ungültige Karte.)
Die Speicherkarte hat den falschen Formattyp.
Illegal file. (Ungültige Datei.)
Die für den Ladevorgang angegebene Datei ist für den S90 unbrauchbar.
Illegal file name. (Ungültiger Dateiname.)
Der angegebene Dateiname ist inakzeptabel. Versuchen Sie, einen anderen Namen einzugeben.
MIDI buffer full. (Der MIDI-Puffer ist voll.)
Die MIDI-Daten konnten nicht verarbeitet werden, weil zu viele Daten gleichzeitig empfangen wurden.
MIDI checksum error. (MIDI-
Prüfsummenfehler.)
Während des Empfangs von Blockdaten ist ein Fehler aufgetreten.
MIDI data error. (MIDI-Datenfehler.)
Während des Empfangs von MIDI-Daten ist ein Fehler aufgetreten.
mLAN connection error. (mLAN-
Verbindungsfehler.)
Zeigt einen Fehler im mLAN8E-Netzwerk an. Überprüfen Sie den „on/off“-Status der LEDs der
mLAN8E, und sehen Sie in der Bedienungsanleitung der mLAN8E nach.
mLAN error (xxx). (mLAN-Fehler.)
Zeigt ein nicht spezifiziertes Problem im Zusammenhang mit der mLAN8E an.
mLAN network error. (mLAN-
Netzwerkfehler.)
Zeigt einen Fehler im mLAN8E-Netzwerk an. Überprüfen Sie den „on/off“-Status der LEDs der
mLAN8E, und sehen Sie in der Bedienungsanleitung der mLAN8E nach.
mLAN now in Mixer mode. (mLAN jetzt im
Mixer-Modus.)
Die mLAN8E-Erweiterungskarte wurde von Ihrem Computer auf den Mixer-Modus gestellt, wodurch der
S90 die mLAN8E nicht mehr steuern kann.
display.fm Page 116 Thursday, June 6, 2002 3:09 PM
117
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Display-Meldungen
Multi plug-in is not in slot 3. (Multi-Part-Plug-
In-Board befindet sich nicht an Steckplatz 3.)
Das Multi-Part-Plug-In-Board funktioniert nicht, weil es nicht an Steckplatz 3 installiert wurde. Das Multi-
Part-Plug-In-Board sollte an Steckplatz 3 installiert werden.
Now checking plug-in board. (Prüfe das
Plug-In-Board.)
Der S90 überprüft beim Einschalten den Installationsstatus der Plug-In-Boards.
Now loading... (Lade...) (xxxx)
Zeigt an, daß gerade eine Datei geladen wird.
Now saving... (Speichere...) (xxxx)
Zeigt an, daß gerade eine Datei gespeichert wird.
Now working... (Verarbeitung läuft...)
Zeigt an, daß der S90 gerade einen Vorgang ausführt wie z.B. Beschreiben/Lesen einer Festplatte usw.
Overwrite? (Überschreiben?) [YES]/[NO]
Ein Speichervorgang überschreibt Daten auf der Karte, und diese Meldung fragt nach, ob Sie fortfahren
möchten. Drücken Sie dementsprechend die Taste [INC/YES] (Ja) oder [DEC/NO] (Nein).
Please keep power on. (Bitte lassen Sie das
Gerät eingeschaltet.)
Versuchen Sie niemals, das Gerät auszuschalten, während Daten in den Flash-ROM geschrieben
werden (während die Meldung „Executing...“ (in Ausführung...) oder „Please keep power on“ (bitte
lassen Sie das Gerät eingeschaltet) angezeigt wird. Wenn Sie das Gerät in diesem Zustand
ausschalten, gehen alle User-Daten verloren, und das System kann „einfrieren“ (aufgrund fehlerhafter
Daten im Flash-ROM).
Please stop sequencer. (Bitte halten Sie den
Sequencer an.)
Versuchen Sie, diesen Vorgang nach dem Anhalten des Sequencers auszuführen.
PLG100 not supported. (PLG100 wird nicht
unterstützt.)
Die Funktion „Plug-In All Bulk Save“ gilt nicht für Boards der PLG100-Serie.
Plug-in 1 communication error.
(Kommunikationsfehler bei Plug-In-Board 1.)
Das Plug-In-Board, das an Steckplatz 1 installiert ist, funktioniert nicht.
Plug-in 2 communication error.
(Kommunikationsfehler bei Plug-In-Board 2.)
Das Plug-In-Board, das an Steckplatz 2 installiert ist, funktioniert nicht.
Plug-in 3 communication error.
(Kommunikationsfehler bei Plug-In-Board 3.)
Das Plug-In-Board, das an Steckplatz 3 installiert ist, funktioniert nicht.
Plug-in 1 type mismatch. (Ungültiger Typ bei
Plug-In-Board 1.)
Es wurde eine User-Voice ausgewählt, die mit Hilfe des vorher an Steckplatz 1 installierten Plug-In-
Boards (das aber mittlerweile von Steckplatz 1 entfernt wurde) erstellt wurde.
Plug-in 2 type mismatch. (Ungültiger Typ bei
Plug-In-Board 2.)
Es wurde eine User-Voice ausgewählt, die mit Hilfe des vorher an Steckplatz 2 installierten Plug-In-
Boards (das aber mittlerweile von Steckplatz 2 entfernt wurde) erstellt wurde.
Plug-in 3 type mismatch. (Ungültiger Typ bei
Plug-In-Board 3.)
Es wurde eine User-Voice ausgewählt, die mit Hilfe des vorher an Steckplatz 3 installierten Plug-In-
Boards (das aber mittlerweile von Steckplatz 3 entfernt wurde) erstellt wurde.
Read only file. (Datei kann nur gelesen
werden.)
Sie haben versucht, eine Nur-Lese-Datei zu löschen, umzubenennen oder zu überschreiben.
Receiving MIDI bulk. (MIDI-Blockdaten
werden empfangen.)
Der S90 empfängt gerade MIDI-Blockdaten.
System memory crashed. (Absturz des
Systemspeichers.)
Der Schreibvorgang auf das Flash-ROM ist fehlgeschlagen, weil währenddessen das Gerät
ausgeschaltet wurde. Die Benutzerdaten wurden automatisch initialisiert. Schalten Sie das Gerät aus
und wieder ein.
This Performance uses User Voices. (Diese
Performance verwendet User-Voices.)
Die Performance, die Sie geladen haben, enthält User-Voice-Daten. Überprüfen Sie, ob die von Ihnen
gespeicherte Voice auf der entsprechenden USER-Voice-Bank vorhanden ist.
Too many favorites. (Zu viele Favorites.)
Sie haben versucht, der Favorite Category mehr als 257 Voices zuzuordnen.
Transmitting MIDI bulk. (MIDI-Blockdaten
werden übertragen.)
Der S90 sendet gerade MIDI-Blockdaten.
Unknown file format. (Unbekanntes
Dateiformat.)
Der Formattyp der Datei wird vom S90 nicht unterstützt.
Meldungen
Erläuterungen
display.fm Page 117 Thursday, June 6, 2002 3:09 PM
118
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Über MIDI
Über MIDI
MIDI ist die Abkürzung für Musical Instrument Digital Interface (Digitale Schnittstelle für Musikinstrumente).
Durch MIDI können elektronische Musikinstrumente durch Senden und Empfangen von kompatiblen MIDI-Daten
bzw. -Events wie „Note“, „Control Change“, „Program Change“ usw. miteinander kommunizieren.
Der S90 kann ein MIDI-Gerät durch die Übermittlung notenbezogener Daten und verschiedener Steuerdaten
steuern. Der S90 kann über eingehende MIDI-Meldungen gesteuert werden, die beispielsweise automatisch die
Betriebsart des Klangerzeugers festlegen, MIDI-Kanäle, Voices und Effekte auswählen, Parameterwerte ändern und
natürlich die Voices der verschiedenen Parts spielen.
Viele MIDI-Meldungen sind als hexadezimale oder
binäre Zahlen angegeben. Hexadezimalzahlen werden
mit einem vorangestellten „H“ gekennzeichnet. Der
Buchstabe „n“ bezeichnet eine bestimmte Ganzzahl.
Die nachfolgende Tabelle gibt die zugehörige
Dezimalzahl für jede Hexadezimal- bez. Binärzahl an.
• Beispielsweise zeigt 144 - 159(Decimal)/9nH/1001
0000 - 1001 1111(Binary) jeweils die Note-On-
Meldungen für Kanal 1-16 an. 176 - 191/BnH/1011
0000 - 1011 1111 zeigt jeweils die Control-Change-
Meldungen für Kanal 1-16 an. 192 -207/CnH/1100
0000 - 1100 1111 zeigt jeweils die Program-Change-
Meldungen für Kanal 1-16 an. 240/F0H/1111 0000 ist
am Anfang der Daten positioniert, um eine SysEx-
Meldung anzuzeigen. 247/F7H/1111 0111 ist am
Ende der SysEx-Meldung positioniert.
• aaH(Hexadecimal)/0aaaaaaa(Binary) zeigt die
Datenadressen an. Die Datenadresse besteht aus
High, Mid und Low.
• bbH/0bbbbbbb zeigt Byte-Zählungen an.
• ccH/0ccccccc zeigt Prüfsummen an.
• ddH/0ddddddd zeigt Daten/Werte an.
MIDI-Kanäle
Die MIDI-Spieldaten werden einem der 16 MIDI-Kanäle
zugewiesen. Mit Hilfe dieser Kanäle, die von 1 bis 16
durchnumeriert sind, können die Spielinformationen
für 16 verschiedene Instrumentalparts gleichzeitig über
ein einzelnes MIDI-Kabel gesendet werden.
Sie können sich die MIDI-Kanäle ähnlich wie
Fernsehkanäle vorstellen. Jeder Fernsehsender strahlt
seine Sendungen über einen bestimmten Kanal aus. Ihr
Fernsehgerät empfängt gleichzeitig viele verschiedene
Programme von unterschiedlichen Fernsehsendern, und
Sie wählen mit der Programmtaste den Kanal für das
gewünschte Programm aus.
Eine MIDI-Übertragung funktioniert nach dem gleichen
Grundprinzip. Das sendende Instrument sendet MIDI-
Daten über einen bestimmten MIDI-Sendekanal (MIDI
Transmit Channel) über ein einfaches MIDI-Kabel an
das empfangende Instrument. Wenn der Empfangskanal
des MIDI-Gerätes (MIDI Receive Channel) mit dem
Sendekanal übereinstimmt, spielt das empfangende
Gerät die Musikdaten, die von dem sendenden Gerät
abgesendet wurden.
Decimal Hexadecimal Binary
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F
20
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2F
30
31
32
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34
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37
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3A
3B
3C
3D
3E
3F
0000 0000
0000 0001
0000 0010
0000 0011
0000 0100
0000 0101
0000 0110
0000 0111
0000 1000
0000 1001
0000 1010
0000 1011
0000 1100
0000 1101
0000 1110
0000 1111
0001 0000
0001 0001
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0001 0100
0001 0101
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0001 1000
0001 1001
0001 1010
0001 1011
0001 1100
0001 1101
0001 1110
0001 1111
0010 0000
0010 0001
0010 0010
0010 0011
0010 0100
0010 0101
0010 0110
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0010 1000
0010 1001
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0010 1100
0010 1101
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0010 1111
0011 0000
0011 0001
0011 0010
0011 0011
0011 0100
0011 0101
0011 0110
0011 0111
0011 1000
0011 1001
0011 1010
0011 1011
0011 1100
0011 1101
0011 1110
0011 1111
Decimal Hexadecimal Binary
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
4B
4C
4D
4E
4F
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
60
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62
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64
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66
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6A
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6C
6D
6E
6F
70
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76
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F
0100 0000
0100 0001
0100 0010
0100 0011
0100 0100
0100 0101
0100 0110
0100 0111
0100 1000
0100 1001
0100 1010
0100 1011
0100 1100
0100 1101
0100 1110
0100 1111
0101 0000
0101 0001
0101 0010
0101 0011
0101 0100
0101 0101
0101 0110
0101 0111
0101 1000
0101 1001
0101 1010
0101 1011
0101 1100
0101 1101
0101 1110
0101 1111
0110 0000
0110 0001
0110 0010
0110 0011
0110 0100
0110 0101
0110 0110
0110 0111
0110 1000
0110 1001
0110 1010
0110 1011
0110 1100
0110 1101
0110 1110
0110 1111
0111 0000
0111 0001
0111 0010
0111 0011
0111 0100
0111 0101
0111 0110
0111 0111
0111 1000
0111 1001
0111 1010
0111 1011
0111 1100
0111 1101
0111 1110
0111 1111
HINWEIS
1
2
2
Wetterbericht
Nachrichten
Nach-
richten
S90_E.book Page 118 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
119
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Über MIDI
Der S90 ist ein vollwertiger multitimbraler
Klangerzeuger und kann selbständig mehrere
unterschiedliche Instrumentenparts gleichzeitig
erzeugen. Hierfür wird jedem Part ein eigener MIDI-
Kanal zugewiesen.
MIDI-Meldungen, die vom S90
gesendet und empfangen werden
MIDI-Meldungen können in zwei Gruppen eingeteilt
werden: Kanalmeldungen und Systemmeldungen. Es
folgt ein Beispiel für die verschiedenen Arten von
MIDI-Meldungen aufgeführt, die der S90 empfangen
und senden kann.
Der Sequencer-Abschnitt kann sämtliche Control-
Change-Meldungen senden, die in einem Song
aufgenommen sind.
CHANNEL-MELDUNGEN
Channel-Meldungen enthalten Daten, die mit dem
Spiel auf der Tastatur in Zusammenhang stehen und
über einen bestimmten Kanal übertragen werden.
Note On/Note Off (Key On/Key Off)
Meldungen, die beim Spielen auf der Tastatur erzeugt
werden.
Umfang der empfangenden Noten = C-2(0) - G8(127), C3
= 60
Bereich der Anschlagstärke (Velocity) = 1 bis127 (Es
werden nur die Anschlagstärken für „Note On“ empfangen.)
Note On: Wird erzeugt, sobald eine Note angeschlagen wird.
Note Off: Wird erzeugt, sobald die Taste wieder losgelassen
wird. Jede Meldung enthält eine bestimmte Notennummer,
die zu der gedrückten Taste gehört, sowie einen Wert für die
Anschlagstärke, der von der Stärke abhängt, mit der die
Taste angeschlagen wird.
Steueränderung
Mit Control-Change-Meldungen können Sie durch bestimmte
Control-Change-Nummern, die den unterschiedlichen
einzelnen Parametern entsprechen, Parameter wie Voice-
Bank, Lautstärke, Panorama, Modulation, Portamento,
Brightness und viele andere steuern.
Bank Select MSB (Control #000)
BankSelect LSB (Control #032)
Meldungen, mit denen Sie Banknummern von Variation Voices
auswählen können, indem Sie MSB und LSB von einem
externen Gerät kombinieren und senden. MSB- und LSB-
Funktionen unterscheiden sich je nach Modus des
Klangerzeugers. Mit MSB-Nummern wählen Sie einen Voice-
Typ aus (Normal Voice oder Drum Voice) aus, mit den LSB-
Nummern wählen Sie Voice-Bänke aus. (Weitere Informationen
über Bänke und Programme finden Sie in der Voice-Liste im
Handbuch „Datenliste“.) Eine neue Bankauswahl wird erst
wirksam, nachdem die nächste Program-Change-Meldung
(Programmwechsel) empfangen wurde.
Wenn nach dem Wechsel zu einem beliebigen
Modus nur der Programmwechsel empfangen wird,
wird die entsprechende Voice des aktuell
ausgewählten Typs/Speichers aufgerufen.
Die Master-Nummer und der Performance-/
Mixing-/Voice-Modus können nur über den
Parameterwechsel geändert werden.
Im Performance-Modus kann die Part-Voice nicht
über den Programmwechsel geändert werden.
Modulation (Control #001)
Meldungen zum Steuern der Vibrato-Tiefe über das
Modulationsrad. Mit dem Wert 127 wird die maximale
Vibrato-Stärke eingestellt, und mit dem Wert 0 ist das
Vibrato ausgeschaltet.
Portamento Time (Control #005)
Meldungen zum Steuern der Portamento-Zeit (gleitender
Übergang der Tonhöhe zwischen zwei aufeinanderfolgenden
Noten). Wenn der Parameter „Portament Switch“ (Control
#065) eingeschaltet ist, können Sie mit dem hier
eingestellten Wert die Geschwindigkeit der
Tonhöhenänderung einstellen.
Mit dem Wert 127 wird die maximale Portamento-Zeit
eingestellt, und mit dem Wert 0 wird die minimale
Portamento-Zeit eingestellt.
Data Entry MSB (Control #006)
Data Entry LSB (Control #038)
Meldungen zum Einstellen des Wertes des Parameters, der
mit RPN MSB/LSB (Seite 121) und NRPN MSB/LSB
(Seite 120) festgelegt wird.
Der Parameterwert wird durch die Kombination von MSB
und LSB festgelegt.
Main Volume (Control #007)
Meldungen zum Steuern der Lautstärke für die einzelnen
Parts. Mit dem Wert 127 wird die maximale Lautstärke
eingestellt, und mit dem Wert 0 ist Expression nicht aktiv.
Pan (Control #010)
Meldungen zum Steuern der Stereoposition (Panorama) der
einzelnen Parts (bei Stereo-Ausgabe).
Mit dem Wert 127 wird die Tonausgabe auf ganz rechts
eingestellt und mit dem Wert 0 wird die Tonausgabe auf
ganz links eingestellt.
Expression (Control #011)
Meldungen zum Steuern der Ausdruckskraft bzw.
Intonation für die einzelnen Parts während des Spiels.
Mit dem Wert 127 wird die maximale Lautstärke eingestellt,
und mit dem Wert 0 ist Expression nicht aktiv.
Hold1 (Control #064)
Meldungen zum Ein- und Ausschalten des Haltepedals
(Sustain Pedal). Ein Wert zwischen 64 und 127 schaltet das
Haltepedal ein und Werte zwischen 0 und 63 schalten das
Haltepedal aus.
Portamento Switch (Control #065)
Meldungen zum Ein- und Ausschalten des Portamento.
Ein Wert zwischen 64 und 127 schaltet das Portamento ein
und Werte zwischen 0 und 63 schalten das Portamento aus.
MIDI-
Kabel
MIDI-Sendekanal 2 MIDI-Empfangskanal 2
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 119 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
120
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Über MIDI
Sostenuto (Control #066)
Meldungen zum Ein- und Ausschalten des Sostenuto.
Wenn Sie bestimmte Noten nach dem Anschlagen
festhalten und das Sostenuto-Pedal gedrückt halten,
werden die entsprechenden Noten beim Spielen weiterer
Noten solange ausgehalten, bis Sie das Pedal wieder
loslassen. Ein Wert zwischen 64 und 127 schaltet das
Sostenuto ein und Werte zwischen 0 und 63 schalten das
Sostenuto aus.
Harmonic Content (Control #071)
Meldungen, welche die Filterresonanz für die einzelnen
Parts einstellen. Der hier eingestellte Wert ist ein Offset-
Wert, der zu den Voice-Daten hinzuaddiert oder
subtrahiert wird. Höhere Werte erzeugen einen
charakteristischen Klang mit Resonanz. Bei einigen
Voices ist der tatsächlich wirksame Bereich schmaler als
der zur Verfügung stehende einstellbare Bereich.
Release Time (Control #072)
Meldungen, mit denen die AEG-Ausklingzeit (Release
Time) der einzelnen Parts angepaßt wird. Der hier
eingestellte Wert ist ein Offset-Wert, der zu den Voice-
Daten hinzuaddiert oder subtrahiert wird.
Attack Time (Control #073)
Meldungen, mit denen die AEG-Einschwingzeit (Attack
Time) der einzelnen Parts eingestellt wird. Der hier
eingestellte Wert ist ein Offset-Wert, der zu den Voice-
Daten hinzuaddiert oder subtrahiert wird.
Brightness (Control #074)
Meldungen, mit denen die Filter-Cutoff-Frequenz für die
einzelnen Parts eingestellt wird. Der hier eingestellte
Wert ist ein Offset-Wert, der zu den Voice-Daten
hinzuaddiert oder subtrahiert wird. Niedrigere Werte
erzeugen einen weicheren Sound. Bei einigen Voices ist
der tatsächlich wirksame Bereich schmaler als der zur
Verfügung stehende einstellbare Bereich.
Decay Time (Control #075)
Meldungen, mit denen die AEG-Abklingzeit (Decay
Time) der einzelnen Parts eingestellt wird. Der hier
eingestellte Wert ist ein Offset-Wert, der zu den Voice-
Daten hinzuaddiert oder subtrahiert wird.
Effekttiefe 1 (Reverb-Sendepegel)
(Control #091)
Meldungen, mit denen der Sendepegel für den Reverb-
Effekt eingestellt wird.
Effekttiefe 3 (Chorus-Sendepegel)
(Control #093)
Meldungen, mit denen der Sendepegel für den Chorus-
Effekt eingestellt wird.
Data Increment (Control #096)
Decrement (Control #097) für RPN
Hierbei handelt es sich um Meldungen, die den MSB-
Wert der Pitch-Bend-Empfindlichkeit
(Tohnhöhenbeugung), Feineinstellung oder
Grobeinstellung in Schritten von 1 erhöhen oder
vermindern. Sie müssen mit Hilfe des RPN des externen
Gerätes einen dieser Parameter vorher einstellen. Das
Daten-Byte wird ignoriert. Wenn der Maximal- oder
Minimalwert erreicht ist, wird der Wert nicht mehr
weiter erhöht oder verringert. (Eine Erhöhung der
Feineinstellung bewirkt keine Erhöhung der
Grobeinstellung.)
NRPN (Non-Registered Parameter Number)
LSB (Control #098) (nur Plug-In-Board)
NRPN (Non-Registered Parameter Number)
MSB (Control #099) (nur Plug-In-Board)
Meldungen, mit denen die Einstellungen für Vibrato,
Filter, EG, Drum-Setup oder andere Parameter angepaßt
werden. Senden Sie zuerst das NRPN MSB und NRPN
LSB, um den Parameter festzulegen, der verändert
werden soll. Verwenden Sie anschließend „Data Entry“
(Seite 119), um den Wert des festgelegten Parameters
einzustellen. Beachten Sie, daß alle nachfolgenden Daten,
die eingegeben werden, als Wertänderung für die gleiche
NRPN erkannt werden, sobald Sie die NRPN für einen
Kanal eingestellt haben. Um unerwartete Auswirkungen
zu vermeiden, wird deshalb empfohlen, nach der
Verwendung einer NRPN einen Nullwert (7FH, 7FH)
einzustellen. Einzelheiten finden Sie in der
Bedienungsanleitung der jeweiligen Plug-In-
Erweiterungskarte.
S90_E.book Page 120 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
121
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Über MIDI
RPN (Registrierte Parameternummer) MSB
(Control #100)
RPN (Registrierte Parameternummer) MSB
(Control #101)
Meldungen, die für einen Part die Werte der Pitch-Bend-
Empfindlichkeit, der Stimmung oder andere
Parametereinstellungen um einen bestimmten Wert
verschieben, addieren oder subtrahieren. Zunächst
senden Sie das RPN MSB und das RPN LSB, um den
Parameter zu bestimmen, der gesteuert werden soll.
Verwenden Sie anschließend „Data Increment/
Decrement“ (Seite 120), um den Wert des festgelegten
Parameters einzustellen. Beachten Sie, daß alle
nachfolgenden Daten, die eingegeben werden, als
Wertänderung für die gleiche RPN erkannt werden,
sobald Sie die RPN für einen Kanal eingestellt haben. Um
unerwartete Auswirkungen zu vermeiden, wird deshalb
empfohlen, nach der Verwendung einer RPN einen
Nullwert (7FH, 7FH) einzustellen. Es können folgende
RPNs empfangen werden:
Meldungen im Channel-Modus
Die folgenden Meldungen können im Channel-Modus
empfangen werden:
All Sounds Off (Control #120)
Schaltet alle Sounds ab, die gegenwärtig über den
angegebenen Kanal ausgegeben werden. Der Status der
Kanalmeldungen, beispielsweise Note On oder Hold On,
wird beibehalten.
Reset All Controllers (Control #121)
Die Werte der folgenden Controller werden auf die
Standardwerte zurückgesetzt:
All Notes Off (Control #123)
Schaltet alle Noten aus, die gegenwärtig für den
angegebenen Kanal eingeschaltet sind. Noten, für die
Hold1 oder das Sostenuto aktiviert ist, erklingen solange
weiter, bis sie ausgeschaltet werden.
Mono (Control #126)
Führt dieselbe Funktion aus, die auch beim Empfang
einer All-Sounds-Off-Meldung ausgeführt wird. Falls das
3. Byte (Mono-Code) im Bereich von 0 bis 16 liegt, wird
der zugehörige Kanal auf den Mono-Modus eingestellt
(Modus 4: m = 1).
Poly (Control #127)
Führt dieselbe Funktion aus, die auch beim Empfang
einer All-Sounds-Off-Meldung ausgeführt wird, und stellt
den zugehörigen Kanal auf den Poly-Modus ein.
RPN MSB RPN LSB PARAMETER
00 00 Pitch Bend Sensitivity
00 01 Fine Tune
00 02 Coarse Tune
7F 7F Null
Zweites Byte Drittes Byte Befehl
120 0 All Sounds Off
121 0 Reset All Controllers
123 0 All Notes Off
126 0 ~ 16 Mono
127 0 Poly
CONTROLLER VALUE
Pitch Bend Change
0 (Mitte)
Aftertouch
0 (Aus)
Polyphonic Aftertouch
0 (Aus)
Modulation
0 (Aus)
Expression
127 (max.)
Hold1
0 (Aus)
Portamento
0 (Aus)
Sostenuto
0 (Aus)
Leisepedal
0 (Aus)
Portamento Control
Hebt die Portamento-Ausgangsnote auf
RPN
Nummer nicht festgelegt; interne Daten werden nicht
geändert
NRPN
Nummer nicht festgelegt; interne Daten werden nicht
geändert
S90_E.book Page 121 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
122
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Über MIDI
Program Change
Meldungen, welche die Voice für die einzelnen Parts
festlegen. Durch die Kombination mit ”Bank Select”
können Sie über die Nummern das Basis-Voices hinaus
auch Programmnummern der Variation Voice Bank
auswählen.
Pitch Bend
Pitch-Bend-Meldungen sind kontinuierlich gesendete
Controller-Meldungen, mit denen in einem bestimmten
Zeitraum die Tonhöhe festgelegter Noten um einen
bestimmten Betrag erhöht oder verringert werden kann.
Channel Aftertouch
Channel Aftertouch ermöglicht die Klangsteuerung
durch nachträglichen Druck auf die Tastatur.
Beim S90 werden diese Daten nicht vom Keyboard
übertragen, und der S90 reagiert auch nicht
ordnungsgemäß auf diese Daten, wenn sie von einem
externen Gerät gesendet werden.
Polyphonic Aftertouch
Polyphonic Aftertouch ermöglicht die Klangsteuerung
durch nachträglichen Druck auf einzelne Tasten.
Der S90 überträgt diese Daten nicht vom Keyboard,
sondern vom internen Sequencer-Abschnitt.
SYSTEMMELDUNGEN
Systemmeldungen enthalten Daten, die das
Gesamtsystem des Instruments beeinflussen.
Systemexklusive Meldungen
SysEx-Meldungen steuern verschiedene Funktionen des
S90, einschließlich Gesamtlautstärke und -abstimmung,
Betriebsart des Klangerzeugers, Effekttyp und
verschiedene andere Parameter.
General MIDI (GM) System On
(nur Sequence-Play-Modus)
Wenn die Meldung „General MIDI System On“
empfangen wird, empfängt der S90 MIDI-Meldungen, die
mit dem GM System Level 1 kompatibel sind, und folglich
keine NRPN- und Bank-Select-Meldungen.
F0 7E 7F 09 01 F7 (Hexadezimal)
Achten Sie darauf, daß der Abstand zwischen
dieser Meldung und den ersten Notendaten des
Songs mindestens eine Viertelnote beträgt.
Gesamtlautstärke
Sobald diese Meldung empfangen wird, ist das Volume
MSB für den Systemparameter wirksam.
F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadezimal)
* mm (MSB) = geeigneter Lautstärkewert,
ll (LSB) = ignoriert
System-Realtime-Meldungen
Active Sensing (nur Empfang)
Nach dem ersten Active-Sensing-Befehl, und solange alle
300 ms ein weiterer Befehl empfangen wird, ist das Gerät
im gleichen Zustand, als ob Active Sensing ausgeschaltet
wäre. Wenn in einer Zeitspanne von ungefähr 300 ms
keine weiteren Active-Sensing-Daten eintreffen, führt
der S90 die gleiche Funktion aus, die ausgeführt würde,
wenn die Meldungen „All Sounds Off“, „All Notes Off“
und „Reset All Controllers“ empfangen worden wären
(dies hat den Sinn, daß beim Trennen von MIDI-
Verbindungen keine Klänge aufgrund von fehlenden
Note Offs hängenbleiben). Anschließend kehrt der S90 in
einen Status zurück, in dem Active Sensing nicht
überwacht wird. Die meisten Geräte senden kein Active
Sensing.
Weitere Informationen über die verschiedenen
Meldungen finden Sie im Abschnitt „MIDI-
Datenformat“ im Handbuch „Datenliste“.
HINWEIS
HINWEIS
S90_E.book Page 122 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
123
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Installation optionaler Hardware
Installation optionaler Hardware
Optionale Einheiten, die
im S90 installiert
werden können
Installationsorte
Auf der Rückseite des S90 können bis zu drei Plug-In-
Boards installiert werden.
Vorsichtsmaßregeln beim
Installieren
Zur Installation von optionaler Hardware benötigen
Sie einen Kreuzschlitz-Schraubendreher.
• Schalten Sie den S90 und alle Peripheriegeräte aus, und
ziehen Sie alle Netzstecker aus der Netzsteckdose,
bevor Sie mit der Installation beginnen. Lösen Sie dann
alle Verbindungskabel zwischen dem S90 und anderen
Geräten. (Bleibt das Netzkabel während der
Bearbeitung an das Stromnetz angeschlossen, besteht
die Gefahr eines elektrischen Schlags. Ist eines der
übrigen Kabel angeschlossen, können während der
Installation Störungen auftreten.)
• Achten Sie darauf, während der Installation keine
Schrauben in das Instrument fallen zu lassen (dies
kann dadurch verhindert werden, daß Sie die
einzubauende Hardware und die Abdeckung vom
Instrument weghalten, während Sie die Schrauben
anbringen). Wenn dies dennoch passiert, stellen Sie
sicher, daß die Schrauben aus dem Gehäuse entfernt
werden, bevor das Gerät eingeschaltet wird. Lose
Schrauben im Instrument können einen fehlerhaften
Betrieb oder schwere Schäden verursachen. Falls Sie
eine im Geräteinneren verlorene Schraube nicht
wiederfinden können, fragen Sie Ihren Yamaha-
Händler um Rat.
• Installieren Sie die optionalen Einheiten sorgfältig wie
im nachstehenden Ablauf beschrieben. Unsachgemäße
Installation kann Kurzschlüsse verursachen, die zu
irreparablem Schaden führen und eine Feuergefahr
darstellen können.
• Nehmen Sie an den Platinen und den Anschlüssen der
optionalen Einheiten keine Veränderungen vor, bauen
Sie sie nicht aus, und üben Sie keinen übermäßigen
Druck auf sie aus. Das Verbiegen oder Manipulieren
der Platinen und Anschlüsse kann zu elektrischen
Schlägen, Feuer oder Fehlfunktionen führen.
• Berühren Sie mit der bloßen Hand kurz die
Metalloberfläche, an der die Abdeckung der optionalen
Einheit befestigt ist (oder eine beliebige andere
Metallfläche – Vorsicht bei scharfen Kanten!), bevor
Sie Arbeiten an den optionalen Einheiten
durchführen, um so eventuelle elektrostatische
Ladungen von Ihrem Körper abzuleiten. Beachten Sie,
daß selbst geringe Mengen elektrostatischer
Entladungen zu Beschädigungen dieser Komponenten
führen können.
• Es wird empfohlen, Handschuhe zu tragen, um die
Hände vor Metallvorsprüngen an optionalen Einheiten
und anderen Komponenten zu schützen. Das Berühren
von Leitungen oder Anschlüssen mit bloßen Händen
kann nicht nur zu Schnittverletzungen, sondern auch
zu schlechten elektrischen Kontakten oder zu Schäden
durch elektrostatische Entladungen führen.
• Gehen Sie mit den optionalen Einheiten sorgsam um.
Lassen Sie sie nicht fallen und setzen Sie sie keinerlei
Erschütterungen aus, um Beschädigungen oder
Fehlfunktionen zu vermeiden.
• Achten Sie auf elektrostatische Aufladungen.
Elektrostatische Entladungen können die Chips auf
dem Plug-In-Board beschädigen. Bevor Sie das
optionale Plug-In-Board berühren, sorgen Sie dafür,
daß keine elektrostatischen Aufladungen auftreten,
indem Sie nicht lackierte Metallteile oder einen
Erdungsleiter geerdeter Geräte berühren.
• Berühren Sie keine freiliegenden Metallteile der
Platine. Berührungen dieser Teile können zu einem
fehlerhaften Kontakt führen.
• Achten Sie beim Abziehen von Kabeln darauf, daß sie
nicht auf das Plug-In-Board fallen. Gewaltsames
Verbiegen des Kabels kann zu einem Kabelbruch
führen sowie andere Schäden oder eine Fehlfunktion
verursachen.
• Achten Sie darauf, keine der Schrauben an der falschen
Stelle anzubringen, weil sie alle für eine ganz
bestimmte Stelle vorgesehen sind.
• Verwenden Sie keine anderen Schrauben als die bereits
am Instrument vorhandenen.
mLAN8EPlug-In-Boards
mLAN8E-Abdeckung
Plug-In-
Board-
Abdeckung
S90_E.book Page 123 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
124
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Installation optionaler Hardware
Installation
optionaler Plug-In-
Boards
Es gibt eine Vielzahl separat angebotener Plug-In-
Boards (Seite 21), mit deren Hilfe Sie die Voice-
Bibliothek Ihres Instruments erweitern können.
Für Ihr Instrument stehen die folgenden Plug-In-
Board-Typen zur Verfügung.
• PLG150-AN
• PLG150-PF
• PLG150-VL
• PLG150-DX
• PLG150-DR
• PLG150-PC
• PLG100-XG
• PLG100-VH
Installation des Plug-In-Board
Der S90 besitzt auf der Rückseite drei Steckplätze, an
denen Sie bis zu drei separate Plug-In-Boards
installieren und verwenden können.
1 Schalten Sie den S90 aus und entfernen Sie das
Netzkabel. Achten Sie auch darauf, den S90 von
angeschlossenen externen Geräten zu trennen.
2 Entfernen Sie mit Hilfe eines Kreuzschlitz-
Schraubendrehers die große Schraube von der
Abdeckung des Erweiterungsschachtes.
Bewahren Sie die entfernte Schraube an sicherer
Stelle auf. Sie wird benötigt, um die Abdeckung
wieder am S90 zu befestigen.
3 Ziehen Sie die Flachkabel, die an das Plug-In-Board
angeschlossen werden müssen, aus dem S90 heraus.
Die Steckplätze sind den farbcodierten Kabeln wie
folgt zugeordnet:
Steckplatz 1 — Orange
Steckplatz 2 — Gelb
Steckplatz 3 — Grün
4 Setzen Sie das Board entlang der Führungsschienen
ein, wobei die Seite mit den Anschlüssen nach oben
und in Ihre Richtung zeigen muß.
Das Vocal-Harmony-Plug-In-Board (PLG100-VH)
kann nur an Steckplatz 1 installiert werden.
Das Multi-Part.Plug-In-Board (PLG-100XG) kann
nur an Steckplatz 3 installiert werden.
Das Single-Part.Plug-In-Board kann an jedem der
drei Steckplätze installiert werden.
WICHTIG
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
Steck-
platz 3
Steck-
platz 2
Steck-
platz 1
Kabel für
Steckplatz 3
(Grün)
Kabel für
Steckplatz 2
(Gelb)
Kabel für
Steckplatz 1
(Orange)
Grün
Gelb
Orange
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
Steck-
platz 3
Steck-
platz 2
Steck-
platz 1
Fügen Sie das Board vorsichtig in den
entsprechenden Stecklatz ein, und achten Sie darauf,
das es nicht zwischen den Steckplätzen verklemmt.
S90_E.book Page 124 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
125
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Installation optionaler Hardware
5 Führen Sie das Plug-In-Board in den
Erweiterungsschacht ein, indem Sie es langsam so
lange hineinschieben, bis es am richtigen Platz sitzt.
6 Nehmen Sie das Kabelende, und schließen Sie es an
das Board an. Vergewissern Sie sich, daß Sie das
richtige Kabel anschließen, dessen Farbe dem
verwendeten Steckplatz entspricht. Achten Sie auch
darauf, nicht zu kräftig am Kabel zu ziehen,
während Sie es an das Board anschließen.
7 Legen Sie das Flachkabel wieder sorgfältig in den
S90 zurück, und achten Sie darauf, daß kein Teil
des Kabels aus dem Instrument herausragt.
8 Befestigen Sie die Abdeckung wieder mit der
Schraube, die Sie oben in Schritt 2 entfernt haben.
Wenn Sie die Abdeckung wieder anbringen, werden
dadurch auch die Plug-In-Boards an ihrem Platz
festgehalten.
9 Überprüfen Sie, ob das installierte Plug-In-Board
ordnungsgemäß funktioniert. Schalten Sie das
Instrument ein.
Es erscheint eine Meldung, daß das installierte Plug-In-
Board überprüft wird. Danach erscheint das Haupt-Display
und die Kontrolleuchte des entsprechenden Steckplatzes
oben rechts im Bedienfeld leuchtet. Damit wird angezeigt,
daß das Board erfolgreich installiert wurde.
•Falls eine Fehlermeldung angezeigt wird, „friert“ der S90
nach einer Weile ein. Damit wird angezeigt, daß die
Installation nicht erfolgreich abgeschlossen wurde. Wenn
dies auftritt, schalten Sie das Gerät aus, und gehen Sie die
Installationsanweisungen noch einmal sorgfältig durch.
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
Plug-In-Anschluß
Kerbe
Anschluß am S90
Plug-In-Board
Drücken Sie die Anschlüsse
zusammen, bis die beiden
Kerben fest in ihren Fassungen
einrasten.
Plug-in SLOT
GREEN
YELLOW
ORANGE
3
2
1
PROGRAM
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
ORGAN BASS STRINGS BRASS REED/PIPEGUITAR/
PLUCKED
PRE 3 GM USER PLG 1 PLG 2 PLG 3
CATEGORY
SEARCH
Anzeigeleuchten für die Steckplätze
In diesem Beispiel ist ein Plug-In-Board an Steckplatz 1 installiert.
S90_E.book Page 125 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
126
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Installation optionaler Hardware
Optionale mLAN8E-
Installation
Mit der mLAN8E-Erweiterungskarte können Sie den
S90 einfach und bequem mit anderen mLAN-
kompatiblen Instrumenten oder Geräten verbinden.
Installation der mLAN8E
1 Schalten Sie den S90 aus und entfernen Sie das
Netzkabel. Achten Sie auch darauf, den S90 von
angeschlossenen externen Geräten zu trennen.
2 Drehen Sie den S90 um, so daß Sie direkt auf die
Unterseite zugreifen können. Um die Schalter und
Bedienelemente zu schützen, legen Sie das
Keyboard mit den vier Ecken auf eine Unterlage, die
genügend Abstand schafft, beispielsweise Zeitungen
oder Kissen.
Lassen Sie das Keyboard nicht fallen und stoßen Sie
nicht dagegen. Bevor Sie weiterarbeiten, sorgen Sie
für eine stabile Lage.
3 Nehmen Sie, während die Rückseite des
umgedrehten Instruments in Ihre Richtung zeigt
(wie in der Abbildung oben bei Schritt 2 gezeigt),
die Abdeckung von der Rückseite ab. Entfernen Sie
die vier Schrauben (wie unten gezeigt), und
nehmen Sie die Abdeckung vom Instrument ab.
Bewahren Sie die entfernten Schrauben an sicherer
Stelle auf. Sie werden benötigt, um die Abdeckung
nach der Installation der mLAN8E wieder am S90 zu
befestigen.
4
Entfernen Sie die drei Schrauben von der
rückwärtigen Abdeckung, während Sie die
Abdeckung von der Innenseite des S90 aus festhalten.
Bewahren Sie die entfernten Schrauben an sicherer
Stelle auf. Sie werden benötigt, um die Abdeckung
am S90 zu befestigen, wenn Sie die mLAN8E wieder
entfernen möchten.
5
Nehmen Sie die mLAN8E aus ihrer Packung, und
schließen Sie das beiliegende Flachkabel an.
Befestigen Sie das Flachkabel sicher an der Rückseite
der mLAN8E. Achten Sie darauf, daß sich das Kabel
wie abgebildet an der Oberseite befindet.
MUSIC SYNTHESIZER
Modular Synthesis Plug-in System
Plazieren Sie die Unterlagen so an allen vier
Ecken, daß sie nicht die Räder berühren.
Ansicht des Instruments von unten.
HINWEIS
WICHTIG
Rückseite des S90
WICHTIG
Oberseite der mLAN8E
Achten Sie darauf, daß das
flache Gummikabel auf der
Oberseite des Steckers ist.
Rückseite der mLAN8E
Vorderseite der mLAN8E
Stellen Sie sicher, daß das flache Kabel aus der
Oberseite herausragt und daß die Aufschrift
„mLAN8E“ sichtbar ist.
S90_E.book Page 126 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
127
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Installation optionaler Hardware
6
Befestigen Sie die mLAN8E an der rückwärtigen
Abdeckung, die Sie in Schritt
3
entfernt haben.
Verwenden Sie zum Befestigen der Abdeckung am
Gerät die drei Schrauben, die Sie zuvor (in Schritt
4
)
entfernt haben. Wenn Sie beim Einsetzen der
Schrauben mit der mittleren Schraube beginnen,
erleichtert dies das Einsetzen der restlichen
Schrauben.
7 Befestigen Sie das Flachkabel mit Hilfe eines der
Streifen, die mit der mLAN8E mitgeliefert wurden,
an der Oberseite der mLAN8E.
8 Halten Sie die mLAN8E mit der Unterseite nach
oben, und stecken Sie den Stecker am anderen Ende
des Flachkabels in die Platine des S90.
9 Bringen Sie die Abdeckung (mit der befestigten
mLAN8E) wieder am S90 an.
2
1
3
Richten Sie die Anschlüsse wie
dargestellt aus.
Unterseite des S90
Rückseite des S90
Unterseite der mLAN8E
Vorderseite der mLAN8E
Schieben Sie diese in den
S90 hinein.
S90_E.book Page 127 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
128
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Fehlerbehebung
Fehlerbehebung
Kein Ton? Schlechter Klang? Wenn Probleme wie diese auftreten, überprüfen Sie bitte erst die folgenden Punkte,
bevor Sie annehmen, daß das Produkt fehlerhaft ist. In vielen Fällen finden Sie hier die Lösung für Ihr Problem.
Wenn das Problem weiterhin besteht, wenden Sie sich an Ihren Yamaha-Händler oder Ihr Yamaha-Servicezentrum
(Seite 138).
Kein Ton.
Sind der S90 und alle an den S90 angeschlossenen externen Geräte eingeschaltet? (Seite 14)
Haben Sie alle Lautstärkepegel richtig eingestellt – einschließlich der Gesamtlautstärke (Master Volume) am S90 und der
Lautstärkeeinstellungen an allen angeschlossenen externen Geräten? (Seite 14)
Wurde der Fußregler heruntergedrückt (falls dieser an die Buchse FOOT CONTROLLER angeschlossen ist)? (Seite 18)
Ist der S90 ordnungsgemäß über Audiokabel an die entsprechenden externen Geräte (z.B. Verstärker oder Lautsprecher)
angeschlossen? (Seite 15)
Wenn die Voice keinen Ton produziert: ist Volume oder Level im Voice-Common-Edit richtig eingestellt?
(Ref.-Nr. 43, Nr. 135)
Wenn die Voice nur einen leisen oder keinen Ton erzeugt: Haben Sie bei einem der CS-Regler die Einstellungen geändert?
(Die Regler CS 1–4 steuern die Elementlautstärke der Voice. Wenn alle auf „0“ gestellt sind, erzeugt die Voice keinen Ton.)
(Seite 53)
Wenn die Voice keinen Ton erzeugt: Sind die Parameter im Voice-Element-Edit (z.B. Element Switch, Note Limit, Velocity
Limit) im Voice-Common-Edit richtig eingestellt? (Seite 62)
Wenn die Voice keinen Ton erzeugt: Sind die Effekte und Filter richtig eingestellt? (Bei falschen Einstellungen für die
Cutoff-Frequenz des Filters kommt häufig kein Ton.) (Seiten 63, 67)
Wenn die Performance keinen Ton erzeugt: Wurde jedem Part eine Voice zugeordnet? (Ref.-Nr. 29, Nr. 36)
Wenn die Performance keinen Ton erzeugt: Ist der Tonumfang der einzelnen Parts richtig eingestellt? (Ref.-Nr. 32)
Wenn die Performance keinen Ton erzeugt: Sind die Lautstärken für die einzelnen Parts richtig eingestellt? (Ref.-Nr. 43,
Nr. 135)
Wenn die Performance nur einen leisen oder keinen Ton erzeugt: haben Sie bei einem der CS-Regler die Einstellungen
geändert? (Die Regler CS 1–4 steuern die Part-Lautstärken bei der Performance. Wenn alle auf „0“ gestellt sind, erzeugt die
Performance keinen Ton.) (Seite 53)
Wenn die Performance keinen Ton erzeugt: Ist Output Select für die einzelnen Parts richtig eingestellt? (Ref.-Nr. 115)
Wenn die Song-Wiedergabe keinen Ton erzeugt: Ist eine Spur bzw. sind sämtliche Spuren stummgeschaltet? (Seite 76)
Wenn die Song-Wiedergabe keinen Ton erzeugt: Sind die Ausgabekanäle der einzelnen Spuren im Play-Modus und die
Empfangskanäle der einzelnen Parts im Mixing-Modus richtig eingestellt? (Seite 77)
Wenn die Song-Wiedergabe keinen Ton erzeugt: Sind die Lautstärken der einzelnen Parts im Mixing-Modus richtig
eingestellt? (Seite 78)
Wenn die Song-Wiedergabe keinen Ton erzeugt: Ist Output Select für die einzelnen Parts im Mixing-Modus richtig
eingestellt? (Seite 77)
Wenn das Arpeggio keinen Ton erzeugt: Sind die Noten- und die Velocity-Bereiche richtig eingestellt? (Ref.-Nr. 81, Nr. 82)
Ist MIDI Local im Utility-Modus auf „off“ gestellt? (Ref.-Nr. 183)
Verzerrter Ton.
Sind die Effekte richtig eingestellt? (Ref.-Nrn. 190 bis Nr. 205)
Sind die Filter richtig eingestellt? (Zu hohe Einstellungen bei der Filter-Resonance können Verzerrungen verursachen.)
(Ref.-Nrn. 91 bis Nr. 93)
Ist die Gesamtlautstärke (MASTER VOLUME) so hoch eingestellt, daß es zu Übersteuerungen kommt? (Seite 14)
Sind die Lautstärken der einzelnen Elemente im Voice-Modus oder die Lautstärken der einzelnen Parts im Performance-
Modus oder die Lautstärken der einzelnen Spuren/Parts im Song-Modus zu hoch eingestellt? (Ref.-Nr. 43, Nr. 135)
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129
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Fehlerbehebung
Die Lautstärke ist zu niedrig.
Sind die Einstellungen für MIDI Volume und MIDI Expression (durch die Verwendung des Fußcontrollers) zu niedrig?
(Seite 18)
Ist die Cutoff-Frequenz der Filter zu hoch/niedrig eingestellt? (Ref.-Nr. 92, Nr. 96)
Der Ton wird abgeschnitten.
Überschreiten Sie die maximale Polyphonie des S90? (Seite 22)
Die Tonhöhe oder die Intervalle stimmen nicht.
Ist der Parameter Master Tune im Utility-Modus auf einen anderen Wert als „0“ gestellt? (Ref.-Nr. 216)
Ist der Parameter Note Shift im Utility-Modus auf einen anderen Wert als „0“ gestellt? (Ref.-Nr. 41)
Wenn die Voice eine falsche Tonhöhe erzeugt: Ist im Parameter Micro Tuning im Voice-Edit-Modus das richtige
Stimmungssystem ausgewählt? (Ref.-Nr. 5)
Wenn die Voice eine falsche Tonhöhe erzeugt: Ist die LFO Pitch Modulation Depth (LFO-Tonhöhenmodulationstiefe) im
Voice-Edit-Modus zu hoch eingestellt?
(Ref.-Nr. 172)
Wenn die Performance eine falsche Tonhöhe erzeugt: Ist der Parameter Note Shift der einzelnen Parts auf einen anderen
Wert als „0“ gestellt? (Ref.-Nr. 41)
Wenn die Performance eine falsche Tonhöhe erzeugt: Ist der Parameter Detune der einzelnen Parts auf einen anderen Wert
als „0“ gestellt? (Ref.-Nr. 153)
Es wird immer nur eine Note gleichzeitig ausgegeben.
Ist der Parameter Mono/Poly im Voice-Modus auf “Mono” gestellt? (Ref.-Nr. 3)
Es wird kein Effekt angewendet.
Ist die Schaltfläche [EFFECT BYPASS] ausgeschaltet? (Seite 12)
Wurde einer oder alle Parameter Effect Output der Elemente auf „thru“ gestellt? (Ref.-Nr. 190)
Wurde ein oder alle Effekttypen (im Effect-Display des Voice-Edit-Modus) auf „thru“ oder „off“ eingestellt?
(Ref.-Nr. 192-Nr. 194)
Song kann nicht gestartet werden.
Enthält der ausgewählte Song Daten? (Seite 75)
Ist Remote Control eingeschaltet? (Seite 12)
Ist der Parameter MIDI Sync im Utility-Modus (bei Verwendung eines externen Taktgebers) auf „MIDI“ eingestellt?
(Ref.-Nr. 185)
Ist das Play-Verzeichnis (für die Sequenzwiedergabe) richtig ausgewählt? (Seite 75)
S90_E.book Page 129 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
130
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Fehlerbehebung
Es können keine Daten auf der Speicherkarte gespeichert werden.
Ist die verwendete Speicherkarte schreibgeschützt? (Der Schreibschutz muß zum Speichern von Daten deaktiviert werden.)
(Seite 82)
Ist die verwendete Speicherkarte richtig formatiert? (Seite 82)
Die Sendung / der Empfang von MIDI-Blockdaten funktioniert nicht
richtig.
Ist der Parameter Receive Bulk im Utility-Modus auf „protect“ eingestellt? (Ref.-Nr. 184)
Die Plug-In-Erweiterungskarte funktioniert nicht.
Leuchtet die Kontrollampe des Steckplatzes, in dem die Plug-In-Erweiterungskarte installiert ist? (Seiten 73 und 125)
Wurde die Vocal-Harmony-Plug-In-Erweiterungskarte im Steckplatz 2 oder 3 installiert? (Das VH-Board sollte im Steckplatz
1 installiert sein.) (Seite 124)
Ist die Multi-Part-Plug-In-Erweiterungskarte im Steckplatz 1 oder 2 installiert? (Das Multi-Part-Plug-In-Board sollte im
Steckplatz 3 installiert sein.)
(Seite 124)
S90 hängt sich beim Hochfahren wegen eines Defekts oder eines
Bedienfehlers auf.
Während Daten in das Flash-ROM (während die Meldungen „Executing...“ oder „Please keep power on“ gezeigt werden)
geschrieben werden, darf das Gerät nicht ausgeschaltet werden – das führt zum Verlust aller Benutzerdaten und das System
kann „einfrieren“. Falls das passiert, schalten Sie das Gerät aus und halten Sie die Tasten [MASTER], [STORE] und [PRE1]
gleichzeitig gedrückt, während Sie das Gerät wieder einschalten. Wenn eine Mitteilung „System memory crashed“
(Systemspeicher stürzt ab) erscheint, siehen Sie Seite 117.
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131
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Technische Daten
Technische Daten
Tastaturen
88 Tasten, Balanced-Hammer-Effect-Tastatur (Initial Touch/Aftertouch)
Klangerzeugungs-Einheit
Klangerzeugung AWM2 (fügt sich in das Modular Synthesis Plug-in-System ein)
Polyphonie 64 Stimmen + die Polyphonie der Plug-In-Boards (falls installiert)
Multitimbralität 16 Parts (intern) + 3 oder mehr Plug-In-Board-Parts (1 bei jedem Single-Plug-In-Board;
16 bei einem Multi-Plug-In-Board), A/D Input
Wave 110 MB (bei Konvertierung in 16-Bit-linear-Format), 1347 Waveforms
Voice Preset: 384 Normal Voices + 48 Drum Kits
GM: 128 Normal Voices + 1 Drum Kit
User 128 Normal Voices + 16 Drum Kits
Plug-In Voice Presets des PLG150-AN/PF/DX/DR/PC: 64
Presets des PLG-150VL: 192
User: 64 für jeden Plug-In-Slot
Performance User: 128 (bis zu 4 Parts)
Arpeggio Preset 1 x 128 Typen
Preset 2 x 128 Typen
User x 128 Typen (nur Load)
* MIDI Sync, MIDI Sende-/Empfangskanal, Velocity Limit und Note Limit lassen sich einstellen.
Filter 21 Typen
Effekt-System Reverb x 12 Typen, Chorus x 25 Typen, Insertion 1 x 25 Typen, Insertion 2 x 104 Typen, Variation x 25 Typen
(für Performance/Song verfügbar), Master Equalizer (5-Band-Equalizer), Plug-in Insertion (verfügbar bei installiertem
PLG100-VH an Steckplatz 1)
Erweiterbarkeit 3 Steckplätze für Modular Synthesis Plug-In-Boards
Sequencer-Einheit
Sequence Play SMF-Format 0 (nur Direct Play)
Tempo 1 - 300
Anzahl der Sequence Chains
100 Stufen (100 Songs)
Weiteres
Master User: 128
Sequencer-Software, die mit der Remote-Control-Funktion gesteuert werden kann (Seite 59)
Controller Pitch-Bend-Rad, Modulationsrad, 4 zuweisbare Schieberegler, Datenrad
Display Grafisches Flüssigkristall-Display (LCD) mit Hintergrundbeleuchtung, 240 x 64 Punkte
Externer Speicher SmartMedia™ (3,3V)
* Bis zu einer Größe von 128 MB.
Abmessungen, Gewicht 1.357 (B) x 386 (T) x 163 (H) mm, 23,0 kg
Mitgeliefertes Zubehör Netzkabel, Bedienungsanleitungen
CD-ROM „TOOLS for S90“
Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen technischen Daten und Beschreibungen dienen lediglich der Information. Yamaha Corp. behält sich das Recht vor, Produkte
oder technische Daten jederzeit ohne vorherige Ankündigung zu ändern oder zu modifizieren. Da die technischen Daten, das Gerät selbst oder der Zubehör nicht in jedem
Land gleich sind, setzen Sie sich im Zweifelsfall bitte mit Ihrem Yamaha-Händler in Verbindung.
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132
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Index
A
A/D (Performance Play)............................................ 44
A/D-Eingang (Anschlüsse)......................................... 15
A/D INPUT-Buchse................................................... 13
A/D Source ............................................................... 100
Abdeckung für die mLAN-Erweiterungskarte
(mLAN8E)................................................................ 13
Abdeckung für Plug-In-Erweiterungskarten ............ 13
Absolut........................................................................ 35
AC INLET (Buchse für Netzstromkabel) ................. 13
AC Source (AC1 Control Number)......................... 103
AC(AC1) Filter Control ........................................... 103
AC(AC1) LFO Amplitude Modulation Depth........ 103
AC(AC1) LFO Filter Modulation Depth ................ 103
AC(AC1) LFO Pitch Modulation Depth................. 103
Active Sensing (nur Receive) .................................. 122
AD (Mixing)............................................................... 78
AEG............................................................................. 66
(AEG) Attack/Decay/Release (Time) .................... 105
AEG Attack Time .................................................... 105
(AEG) LEVEL .......................................................... 104
AEG Level................................................................. 104
AEG Level Velocity Sensitivity ............................... 104
(AEG) Sustain (Level) ............................................. 105
AEG Sustain Level ................................................... 105
(AEG) TIME ............................................................ 104
AEG Time................................................................. 104
AEG Time Key Follow Center Key......................... 104
AEG Time Key Follow Sensitivity.......................... 104
AEG Time Segment.................................................. 104
AEG Time Velocity Sensitivity ............................... 104
Aftertouch .................................................................. 54
All Notes Off (Controller-Nr. 123) ......................... 121
All Sounds Off (Controller-Nr. 123)....................... 121
Alternate Group ......................................................... 99
Alternate Pan Depth ................................................ 104
AlternatePan............................................................. 104
AltnateGroup.............................................................. 99
AMod ........................................................................ 103
AMod (LFO)............................................................. 105
AMP ............................................................................ 66
Amplitude ................................................................... 66
Amplitude (Level) Key Follow Sensitivity ............. 104
Amplitude Envelope Generator ................................ 66
Amplitude Key Follow Center Key ......................... 104
Amplitude Scaling Break Point ............................... 104
Amplitude Scaling Offset ......................................... 104
Ändern des Tempos ................................................... 76
Anschlagempfindlichkeit ........................................... 87
Anschließen an einen Computer............................... 17
Anschließen an externe Audiogeräte........................ 15
Anschließen von externen MIDI-Geräten................ 16
Anschließen verschiedener Controller ..................... 18
Anschlüsse.................................................................. 15
ARP (Voice Common) ............................................... 62
Arpeggio (vier Wiedergabekategorien)..................... 45
Arpeggio (Performance Play) .................................... 44
Arpeggio (Voice Play) ................................................ 40
Arpeggio-Bank............................................................ 46
[ARPEGGIO]-Taste ................................................... 12
Arpeggio-Funktion ..................................................... 45
Arpeggio Gate Time Rate ........................................ 101
Arpeggio Hold........................................................... 101
Arpeggio Key Mode.................................................. 101
Arpeggio MIDI Out Switch...................................... 101
Arpeggio MIDI Transmit Channel.......................... 101
Arpeggio Note Limit Low/High .............................. 101
Arpeggio-Part-Schalter............................................... 47
Arpeggio-Wiedergabe ................................................. 46
Arpeggio-Struktur ...................................................... 45
Arpeggio Switch ....................................................... 101
Arpeggio Switch Control Number........................... 103
Arpeggio Tempo ....................................................... 101
Arpeggio Type .................................................... 46, 101
Arpeggio Type Bank................................................. 101
Arpeggio Unit Multiply............................................ 101
Arpeggio Velocity Limit Low/High......................... 101
Arpeggio Velocity Mode........................................... 101
Arpeggio Velocity Rate ............................................ 101
AS1/AS2 ................................................................... 101
ASA/ASB .................................................................. 103
Assign1/Assign2 Control Number .......................... 101
AssignA/B/1/2............................................................ 98
Assignable A/B Slider Control Number.................. 103
Assignable A/B Slider Destination ..........................103
ASSIGNABLE OUT L & R-Buchsen......................... 13
ASSIGNABLE OUTPUT L&R Gain....................... 100
AssignL/RGain ......................................................... 100
AT (CAT) Pitch Control .......................................... 103
AT(CAT) Filter Control........................................... 103
AT(CAT) LFO Amplitude Modulation Depth ....... 103
AT(CAT) LFO Filter Modulation Depth................ 103
AT(CAT) LFO Pitch Modulation Depth ................ 103
Attack Time (AEG).................................................. 105
Attack Time (Controller-Nr. 073) ........................... 120
Attack Time (FEG)................................................... 105
Auswahl einer Song-Spur........................................... 76
Auswählen eines Modus .............................................30
Auswählen einer Spur (Fernbedienung) .................. 58
Auswählen einer Voice .............................................. 36
AutoLoad..................................................................... 99
AWM2 (Advanced Wave Memory2) ........................ 21
B
Band Elimination Filter.............................................. 64
Band Pass Filter .......................................................... 64
Bank..................................................................... 99, 101
Bank-(Speicher-)struktur .......................................... 25
BANK-Tasten ............................................................ 12
Bank Select LSB (Controller-Nr. 032)..................... 119
Bank Select MSB (Controller-Nr. 000).................... 119
Bank Select MSB/LSB............................................... 103
BankMSB/LSB .......................................................... 103
BankSel...................................................................... 106
Basic Receive Channel.............................................. 105
BasicRcvCh................................................................ 105
BC............................................................................... 101
BC (Breath Controller) Curve .................................... 98
BC Control Number.................................................. 101
BCCurve ...................................................................... 98
Bestätigungsmeldung ................................................. 33
Board Custom Voice ................................................... 66
Board-Voices ............................................................... 40
Board-Voices (Save).................................................... 73
Break Point.................................................................102
BREAKPOINT.................................................. 102, 104
Breath-Controller ....................................................... 54
BREATH-Controller-Buchse ..................................... 13
Brightness (Controller-Nr. 074)............................... 120
Bulk Dump .................................................................. 72
C
Cakewalk ProAudio V. 9.0 (Fernbedienung) ........... 59
Card-Laufwerk ............................................................ 24
Card-Modus............................................................... 115
CARD-Steckplatz........................................................ 13
Category................................................................. 38, 99
Category Search .......................................................... 38
[CATEGORY SEARCH]-Taste.................................. 12
CD-ROM........................................................................ 6
CenterKey................................................. 101, 102, 104
CHAIN ........................................................................ 75
Chain Step Number .................................................... 75
Channel Aftertouch .................................................. 122
ChoCtrl ........................................................................ 98
Chorus ......................................................................... 67
Chorus Control............................................................ 98
Chorus Pan................................................................ 106
Chorus Return .......................................................... 106
Chorus Send ...................................................... 100, 106
Chorus to Reverb ...................................................... 106
Chorus Type.............................................................. 106
ChoSend..................................................................... 100
Clock Out................................................................... 106
ClockOut.................................................................... 106
Coarse ........................................................................ 100
Common Edit (Master-Modus).................................. 51
Compare-Funktion...................................................... 61
Control Change ......................................................... 119
Control Change (AEG Sustain) ............................... 106
[CONTROL FUNCTION]-Taste ............................... 12
Control Function Select ..................................... 98, 100
Control-Number-Einstellungen (Zone) ..................... 52
Control Sets ................................................................. 55
Control Slider Control Number............................... 103
Control Sliders............................................................. 53
Controller..................................................................... 20
Controller-Reset .......................................................... 99
Controller Set............................................................ 103
Copy (Job).................................................................... 71
CS ................................................................................. 53
[CS1] - [CS4] (Schieberegler) ..................................... 12
CSAssign...................................................................... 98
Ctgry............................................................................. 99
CTL SET (Voice Common) ........................................ 62
CtrlChange................................................................ 106
CtrlReset ...................................................................... 99
CtrlSlider................................................................... 103
Cubase VST 5.0 (Fernbedienung).............................. 59
Cubase VST/32 (Fernbedienung) .............................. 59
Cursortasten ................................................................ 12
Curve................................................................. 100, 104
Cutoff ........................................................................ 102
Cutoff-Frequenz .......................................................... 63
CutoffSens................................................................. 102
D
Datenrad ..................................................................... 12
Dateneingabe .............................................................. 33
Data Entry LSB (Controller-Nr. 038) ..................... 119
Data Entry MSB (Controller-Nr. 006).................... 119
Data Increment (Controller-Nr. 096) ..................... 120
Datenliste....................................................................... 7
Dateinamenerweiterungen......................................... 27
Dateitypen (Load) ....................................................... 83
Dateitypen (Save)........................................................ 83
Dateiverwaltung.......................................................... 27
[DEC/NO]-Taste ......................................................... 12
Decay Time............................................................... 105
Decay Time (AEG) .................................................. 105
Decay Time (Controller-Nr. 075) ........................... 120
Decay Time (FEG)................................................... 105
Decrement (Controller-Nr. 097) für RPN.............. 120
Delay ......................................................................... 105
Delay Time ............................................................... 105
DELETE ............................................................. 86, 107
Delete ........................................................................ 107
Demo-Wiedergabe ....................................................... 19
Demo-Song................................................................... 19
Depth................................................. 100, 102, 103, 105
Dest ................................................................... 103, 105
Detune....................................................................... 104
DEV NO.................................................................... 105
Device No. ................................................................ 105
Display-Anzeigen ........................................................ 30
Display-Meldungen .......................................... 116 ,128
Distance .................................................................... 102
DRAM ......................................................................... 28
Drum-Voices................................................................ 27
Dry Level .................................................................. 100
E
[E]-Anzeigeleuchte...................................................... 39
Echo ............................................................................. 18
Edit-Puffer ................................................................... 28
Edit-Anzeigeleuchte .................................................... 39
Edit Recall (Job) .......................................................... 71
EF BYPS....................................................................... 99
EFF PARTPLG-EF............................................... 106
EFF PARTVCE INS............................................. 106
EFFECT (Voice Common) ......................................... 62
Effect Bypass................................................................ 99
[EFFECT BYPASS]-Taste........................................... 12
Effektparameter........................................................ 107
Effect1 Depth (Reverb Send Level)
(Controller-Nr. 091).................................................... 120
Effect3 Depth (Chorus Send Level)
(Controller-Nr. 093).................................................... 120
Effekte...........................................................................24
EG (Envelope Generator) (Performance Play) ......... 44
EG (Voice Play)........................................................... 40
Index
S90_E.book Page 132 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
133
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
EGLevel..................................................... 100, 102, 104
EGTime..................................................... 100, 102, 104
EGTimeSens ............................................. 101, 102, 104
Eingabe von Zeichen.................................................. 34
Einsatz als Masterkeyboard....................................... 48
Einschalten des Geräts............................................... 14
EL 1-4 Insertion Effect Out ..................................... 106
EL: OUT 1-4 ............................................................. 106
Element ....................................................................... 26
Element Level ........................................................... 103
Element Switch............................................................ 99
Element Switch (Voice Element) .............................. 62
ElementSw.................................................. 99, 103, 105
[ENTER]-Taste .......................................................... 12
Envelope Generator (Voice Play).............................. 40
EQ (Equalizer) (Voice Element) ............................... 66
EQ High Frequency.................................................. 107
EQ High Gain ........................................................... 107
EQ Low Frequency................................................... 107
EQ Low Gain ............................................................ 107
EQ Resonance .......................................................... 107
EQ Type.................................................................... 107
Equalizer (Voice Element)......................................... 66
[EXIT]-Taste............................................................... 12
Expression (Controller-Nr. 011) ............................. 119
Externe MIDI-Schnittstelle........................................ 18
F
Funktionstasten [F1] - [F6]........................................ 12
Factory Set .................................................................. 72
FadeIn ....................................................................... 105
FadeOut..................................................................... 105
Favorite Category ....................................................... 39
FC1/FC2.................................................................... 101
FC1/FC2 Control Number ....................................... 101
FEG ............................................................................ 65
(FEG) Attack/Decay/Release (Time)..................... 105
FEG Attack Time ..................................................... 105
(FEG) Depth............................................................. 102
FEG Depth........................................................ 102, 104
FEG Level ................................................................. 102
FEG Level Velocity Sensitivity................................ 102
(FEG) Sustain (Level).............................................. 105
FEG Sustain Level.................................................... 105
FEG Time.................................................................. 102
FEG Time Key Follow Center Key.......................... 102
FEG Time Key Follow Sensitivity........................... 102
FEG Time Segment .................................................. 102
FEG Time Velocity Sensitivity ................................ 102
FEGDepth................................................................. 104
Fehlerbehebung ......................................................... 128
File Utility ID ........................................................... 106
FileUtilID ................................................................. 106
Filter.......................................................................... 103
FILTER (Voice Element)........................................... 63
Filter Cutoff Frequency............................................ 102
Filter Cutoff Key Follow Center Key ...................... 102
Filter Cutoff Key Follow Sensitivity ....................... 102
Filter Cutoff Scaling Break Point............................. 102
Filter Cutoff Scaling Offset ...................................... 102
Filter Cutoff Velocity Sensitivity............................. 102
Filter Envelope Generator ........................................ 65
Filter Gain................................................................. 102
Filter Resonance....................................................... 102
Filter Resonance Velocity Sensitivity ..................... 102
Filter Type (Referenznummer)............................... 101
Filterarten (Kurzanleitung)....................................... 63
Filter Width .............................................................. 102
Fine............................................................................ 100
Fixed (Velocity).......................................................... 87
Fixed Velocity............................................................. 99
Flash-ROM.................................................................. 28
FMod ......................................................................... 103
FMod (LFO).............................................................. 105
FOOT CONTROLLER 1, 2-Buchsen........................ 13
FOOT SWITCH (ASSIGNABLE)-Buchse................ 13
FOOT SWITCH (SUSTAIN)-Buchse ....................... 13
Fortlaufende Wiedergabe........................................... 76
FORMAT (Speicherkarte)......................................... 84
Formatieren von Speicherkarten (Utility)................ 84
FORWARD/REWIND (Fernbedienung)................. 58
FREQ......................................................................... 100
Freq (Type=P.EQ) .................................................. 107
Frequency ......................................................... 100, 107
FS............................................................................... 103
FS-Steuernummer .................................................... 103
FS-Funktionszuordnung .......................................... 103
Funktionstasten .......................................................... 32
Funktionsschema ....................................................... 88
Funktionen.................................................................. 32
Fußcontroller .............................................................. 54
Fußschalter.................................................................. 54
G
GAIN ................................................................... 15, 100
Gain .......................................................... 100, 102, 107
[GAIN]-Drehregler ..................................................... 13
GateTimeRate ...........................................................101
GENERAL (Voice Common)..................................... 62
General MIDI (GM) System On .............................. 122
GM System ................................................................ 122
GM-Voices................................................................... 27
GM/XG...................................................................... 107
GROUP-Tasten [A] bis [H] ........................................ 12
H
H.Freq (Type=EQ L/H).......................................... 107
Hard (Velocity) ........................................................... 87
Harmonic Content (Controller-Nr. 071)................. 120
High Pass Filter........................................................... 64
Hold ................................................................... 101, 105
Hold (ARP) ............................................................... 103
Hold Control Number............................................... 103
Hold1 (Controller-Nr. 064)...................................... 119
HPF Cutoff Frequency.............................................. 102
HPF Cutoff Frequency Key Follow ......................... 102
HPFCutoff ................................................................. 102
HPFKeyFlw............................................................... 102
I
IEEE1394-Schnittstelle............................................... 17
[INC/YES]-Taste......................................................... 12
[INFORMATION]-Taste ...........................................12
Information-Display (Bedienungsgrundlagen) ......... 33
Information-Displays (Anhang) .............................. 114
Initialisieren (Job)....................................................... 70
Ins1 Ctgry/Type........................................................ 106
Ins2 Ctgry/Type........................................................ 106
InsChoSend ............................................................... 100
InsEF ......................................................................... 103
InsEF Connect........................................................... 106
InsEffect(Eff)Out........................................................ 99
Insertion 1 Category/Type ....................................... 106
Insertion 2 Category/Type ....................................... 106
Insertion-Effekt......................................................... 103
Insertion Effect Connection Type ........................... 106
Insertion Effect Out.................................................... 99
Insertion Effect Part (Voice).................................... 106
Insertion-Effekte......................................................... 67
InsRevSend ............................................................... 100
Installationshandbuch .................................................. 7
Installieren optionaler Hardware ............................ 123
Interner Speicher .................................................. 27, 28
K
KBDTransCh ............................................................ 105
KEY Insertion Effect Out......................................... 106
Key On Delay.............................................................. 99
Key On Reset ............................................................ 105
Key On/Key Off........................................................ 119
KEY: OUT................................................................. 106
KeyAsgnMode (AssignMode).................................... 98
Keyboard Transmit Channel
(Voice-/Performance-Modus)
................................. 105
KeyMode ................................................................... 101
(KeyOn)Delay........................................................... 105
KeyOnDelay................................................................ 99
KeyOnReset .............................................................. 105
Klangerzeuger ............................................................. 20
L
L&RGain ................................................................... 100
L.Freq (Type=EQ L/H)........................................... 107
Layer (Master mode) .................................................. 49
Layer (Performance-Play-Modus).............................. 42
LC-Display (Flüssigkristallanzeige)........................... 12
LCD-Kontraststeuerung ............................................. 12
LEVEL ...................................................... 100, 102, 104
Level.................................................. 100, 102, 103, 104
Level (VEL SENS).................................................... 104
Level Velocity Sensitivity ........................................ 104
LevelSens .................................................................. 104
LFO .............................................................................. 66
LFO (Key On) Delay Time...................................... 105
LFO (Voice Common)................................................. 62
LFO Amplitude Modulation Depth......................... 105
LFO Depth................................................................ 105
LFO Destination....................................................... 105
LFO Destination Element Switch ........................... 105
LFO Fade-in Time.................................................... 105
LFO Fade-out Time.................................................. 105
LFO Filter Modulation Depth ................................. 105
LFO Hold Time ........................................................ 105
LFO Phase................................................................. 105
LFO Pitch Modulation Depth.................................. 105
LFO Speed................................................................. 105
LFO Tempo Speed.................................................... 105
LFO Tempo Sync ..................................................... 105
LFO Wave................................................................. 105
Lieferumfang ................................................................. 6
Limit (Arpeggio).......................................................... 46
Line ........................................................................... 100
LOAD........................................................................ 107
Load..................................................................... 85, 107
Local Control ............................................................ 106
Local On/Off (beim Anschluß an einen
Computer).................................................................. 18
LocalCtrl.................................................................... 106
Logic Audio (Fernbedienung) .................................... 59
Low Frequency Oscillator .......................................... 66
Low Pass Filter ............................................................ 63
Low Pass Filter Cutoff ............................................. 102
Low Pass Filter Cutoff Velocity Sensitivity............ 102
Low Pass Filter Resonance...................................... 102
LPFCutoff ................................................................. 102
LPFCutoff (VEL SENS) ........................................... 102
LPFReso.................................................................... 102
LSB (Controller-Nr. 098) (nur Plug-In-Board)....... 120
M
M.TuningNo................................................................ 98
Main Category (Voice/Performance)......................... 98
Main Volume (Controller-Nr. 007)......................... 119
MainCtgry.................................................................... 98
Master-Edit-Modus (Funktionsschema) ....................91
Master EQ Offset .........................................................98
Master EQ Shape...................................................... 100
Master-Equalizer ......................................................... 67
Master-Modus...................................................................
Master-Modus........................................................... 115
Master Octave Shift..................................................... 98
Master Play Mode (Funktionsschema)...................... 91
Master program ........................................................... 49
Master Transpose........................................................ 98
Master Tune ............................................................. 107
Master Volume ......................................................... 122
[MASTER VOLUME]-Schieberegler ......................... 12
Maximale Polyphonie ................................................. 22
MEQ OFFSET ............................................................. 98
Mic/Line ................................................................... 100
Micro Tuning .............................................................. 98
Mikrofon...................................................................... 15
MIDI.......................................................................... 118
MIDI-Kanäle............................................................. 118
MIDI IN/OUT.......................................................... 106
MIDI IN/OUT-Anschlüsse......................................... 13
MIDI OUT................................................................ 106
MIDI-Schnittstelle des Computers ............................. 18
MIDI Switch ................................................................ 99
MIDI Sync ................................................................ 106
MIDI Thru................................................................... 18
MIDISwitch ................................................................. 99
Mix-Template .............................................................. 75
Mischpult..................................................................... 15
Mixer (Sequence Play)................................................ 77
Mixing-Edit-Modus ..................................................... 79
Mixing-Modus ............................................................. 77
Mixing-Modus (Effekt-Verbindung).......................... 69
MLAN....................................................................... 100
mLAN .......................................................................... 13
mLAN-Einstellungen ............................................... 100
mLAN8E (Installieren)............................................ 126
mLAN-kompatible Audiogeräte ................................ 15
Modus .......................................................................... 98
MODE-Tasten ............................................................ 12
Modustabelle................................................................ 29
Index
S90_E.book Page 133 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
134
Grundlagen Kurzanleitung Referenzteil Anhang
Modi ............................................................................ 29
MODULAR SYNTHESIS PLUG-IN SYSTEM ........ 22
Modulation (Controller-Nr. 001) ............................ 119
[MODULATION]-Rad .............................................. 12
Modulationsrad ......................................................... 53
Mono (Controller-Nr. 126)...................................... 121
Mono/Poly-Modus...................................................... 98
MSB (Controller-Nr. 099)
(nur Plug-In-Board)................................................ 120
Mute (Song)................................................................ 76
[MUTE]-Taste ............................................................ 12
MW Filter Control.................................................... 103
MW LFO Amplitude Modulation Depth ................ 103
MW LFO Filter Modulation Depth......................... 103
MW LFO Pitch Modulation Depth.......................... 103
N
Name ........................................................................... 98
Name 1-10 (Voice/Performance/Master) ................. 98
Namensgebung ........................................................... 34
Native Parameter...................................................... 104
Native Systemparameter.......................................... 107
Norm (Normal) (Velocity)......................................... 87
Normal-Voices ............................................................ 27
Noten-Einstellungen (Tasteneinstellungen) ............ 34
Note Limit High (Kurzanleitung) ............................. 43
Note Limit Low (Kurzanleitung) .............................. 43
Note Limit Low/High................................................. 99
Note Limit Low/High (Voice Element) .................... 62
Note On/Note Off .................................................... 119
Note Shift.................................................................... 99
NoteLimit (L/H)......................................................... 99
NoteLimit (Voice Element) ....................................... 62
NoteShift..................................................................... 99
NRPN (Non-Registered Parameter Number)......... 120
Number ....................................................................... 99
NUMBER-Tasten [1] bis [16].................................... 12
O
Oberseite ..................................................................... 12
Octave ......................................................................... 98
OFFSET ............................................................ 102, 104
Offset......................................................................... 102
OSC (Oscillator) (Voice Element)............................. 62
OUTPUT (Voice Common)....................................... 62
Output Channel (Song Play)...................................... 77
OUTPUT L&R Gain ................................................ 100
OUTPUT L/MONO & R-Buchsen............................ 13
Output Select ............................................................ 103
OutputSel .................................................................. 103
OutputSwitch............................................................ 101
P
Pan............................................................................. 100
Pan (Controller-Nr. 010) ......................................... 119
Parameter-/Funktionsliste......................................... 97
Part on/off................................................................... 42
Part Receive Switch ................................................. 105
Part-Struktur............................................................... 22
Part Switch............................................................ 98, 99
PartSw......................................................................... 99
PartSwitch................................................................... 98
PB Lower..................................................................... 98
PB Range..................................................................... 98
PB Upper..................................................................... 98
PEG (Voice Element) ................................................. 63
(PEG) Depth............................................................. 100
PEG Depth................................................................ 100
PEG Level ................................................................. 100
PEG Level Velocity Sensitivity................................ 100
PEG Time.................................................................. 100
PEG Time Key Follow Center Key.......................... 101
PEG Time Key Follow Sensitivity........................... 101
PEG Time Segment .................................................. 100
PEG Time Velocity Sensitivity ................................ 100
Performance.......................................................... 25, 26
Performance Copy (Job)............................................. 72
Performance-Edit-Modus (Funktionsschema) ......... 89
Performance-Gruppe (Kurzanleitung)...................... 41
Performance-Modus ................................................ 114
Performance-Modus (Effekt-Verbindung)................ 69
Performance-Nummer (Kurzanleitung) ................... 42
Performance-Play-Modus (Arpeggio)........................ 46
Performance-Play-Modus (Funktionsschema) ......... 89
Performance-Play-Modus (Kurzanleitung)............... 41
PgmChange........................................................ 103, 106
Phase.......................................................................... 105
PHONES-Buchse ........................................................ 13
Pitch (AT) ................................................................. 103
Pitch (VEL SENS)..................................................... 100
PITCH (Voice Element) ............................................. 63
Pitch Bend (Anhang)................................................ 122
Pitch Bend Range........................................................ 98
[PITCH BEND]-Rad .................................................. 12
Pitch-Bend-Rad ........................................................... 53
Pitch Coarse............................................................... 100
Pitch Envelope Generator .......................................... 63
Pitch Fine .................................................................. 100
Pitch Key Follow Center Key................................... 101
Pitch Key Follow Sensitivity.................................... 101
Pitch Velocity Sensitivity ......................................... 100
PitchSens ................................................................... 101
[PLAY/STOP]-Taste................................................... 12
PLAY/STOP (Fernbedienung) .................................. 58
PlugEF Type.............................................................. 106
Plug-In-Bank (Voice Play).......................................... 40
Plug-In-Erweiterungskarte (Installieren).................124
Plug-In-Erweiterungskarten....................................... 21
Plug-in Insertion Effect Part/Type .......................... 106
Plug-In-Insertion-Effekte ........................................... 67
Plug-in Native Parameters........................................ 104
Plug-In-Voices (Kurzanleitung) ................................. 40
Plug-In-Voices (Store) ................................................ 73
PMod.......................................................................... 103
PMod (LFO) ..............................................................105
Poly .............................................................................. 98
Poly (Controller-Nr. 127)........................................... 98
Poly Expand .............................................................. 107
Poly-Modus ................................................................. 98
PolyExpand ............................................................... 107
Polyphonic Aftertouch ............................................. 122
Polyphonie................................................................... 22
Port .............................................................................. 77
PORT NO.................................................................. 107
Port No. ..................................................................... 107
(PORTA) Mode .......................................................... 98
(PORTA) PartSwitch ................................................. 98
(PORTA) Switch (Sw) ............................................... 98
(PORTA) Time........................................................... 98
(PORTA) TimeMode ................................................. 98
Portamento (Performance Play) ................................ 44
Portamento (Voice Play.............................................. 40
Portamento-Modus ..................................................... 98
Portamento Switch ..................................................... 98
Portamento Switch (Controller-Nr. 065) ................ 119
Portamento Time........................................................ 98
Portamento Time (Controller-Nr. 005)................... 119
Portamento-Time-Modus ........................................... 98
Power On Mode .......................................................... 99
[POWER]-Schalter...................................................... 13
PowerOnMode ............................................................ 99
Pro Tools V. 5.0 (Fernbedienung)............................. 59
Program Change........................................................ 122
Program Change (Programmnummer 1–128) ........ 103
Programmnummern und die entsprechende(n)
Gruppe/Nummern.................................................... 37
Q
Q................................................................................. 100
Q (Type=P.EQ) .......................................................107
Quick Edit (Performance-Play-Modus)..................... 44
Quick Edit (Voice-Play-Modus)................................. 39
R
RAM ............................................................................ 28
Random ..................................................................... 100
Random Pan Depth .................................................. 104
Random Pitch............................................................ 100
RandomPan............................................................... 104
RcvBulk ..................................................................... 106
RcvNoteOff ................................................................. 99
Rückseite..................................................................... 13
Recall-Puffer................................................................ 28
Receive Bank Select.................................................. 106
Receive Bulk.............................................................. 106
Receive Channel ......................................................... 99
Receive Note Off......................................................... 99
Receive Program Change.......................................... 106
ReceiveCh.................................................................... 99
Relativ.......................................................................... 35
Release Time ............................................................ 105
Release Time (AEG)................................................ 105
Release Time (Controller-Nr. 072) ......................... 120
Release Time (FEG)................................................. 105
Fernbedienung............................................................. 57
[REMOTE CONTROL]-Taste.................................... 58
Remote Control für einen externen Sequenzer
verwenden ................................................................. 57
Remote-Control-Funktion (Fernbedienung)............. 58
[REMOTE CONTROL ON/OFF]-Taste ................... 12
Rename ............................................................... 86, 107
Reset All Controllers (Controller-Nr. 121)............. 121
Resonance........................................................... 63, 102
Reverb................................................................. 67, 106
Reverb Send.............................................................. 100
RevSend .................................................................... 100
ROM ............................................................................ 28
RPN (Registered Parameter Number).................... 121
S
Same Note Number Key On Assign Mode ................ 98
Save ..................................................................... 85, 107
Sichern der Einstellungen........................................... 73
(Scaling) BREAKPOINT ................................. 102, 104
(Scaling) OFFSET ............................................ 102, 104
Scaling Pan Depth .................................................... 104
ScalingPan ................................................................ 104
Segment..................................................... 100, 102, 104
SEND (Effect Send) (Mixing) .................................... 79
Sendekanal................................................................... 37
SeqCtrl....................................................................... 106
Sequence-Play-Mixing-Edit-Modus
(Funktionsschema)
.................................................... 90
Sequence-Play-Mixing-Modus (Funktionsschema) .. 90
Sequence-Play-Modus .............................................. 114
Sequence-Play-Modus (Effekt-Verbindung).............. 69
Sequence-Play-Modus (Funktionsschema)................ 90
Sequence-Play-Modus (Part-Struktur)....................... 24
Sequenzer..................................................................... 24
Sequenzersteuerung ................................................. 106
Set Remote Mode Template Type........................... 103
Set Remote Template Type ..................................... 103
[SF1] - [SF5] (Unterfunktions)-Tasten...................... 12
SHAPE...................................................................... 100
Slider ......................................................................... 100
SLOT-Kontrollampen 1-3 ........................................... 12
SmartMedia ................................................................. 82
Soft (Velocity) ............................................................. 87
Solo (Song)................................................................... 76
Solo-Part....................................................................... 42
SONAR (Fernbedienung)........................................... 59
Song-Datei ................................................................... 75
Song-Wiedergabe......................................................... 75
Song-Spur-Status (ein/aus)......................................... 76
Sostenuto (Controller-Nr. 066) ............................... 120
Source........................................................................ 103
Speed ......................................................................... 105
Speicherkarte........................................................ 28, 82
Speichern in einem Master......................................... 50
Spielen der Songs ........................................................ 75
Spielen von Performances .......................................... 41
Spielen von Voices ...................................................... 36
Split (Master-Modus).....................................................9
Split (Performance-Play-Modus)................................ 42
SQ01 (Fernbedienung) ............................................... 59
Src.............................................................................. 103
Stereo-Aktivboxen ...................................................... 15
Steuern des Pegels (Fernbedienung).......................... 58
Steuern der Transportfunktionen
(Fernbedienung)........................................................ 58
Store ............................................................................. 73
Stummschalten von Spuren (Fernbedienung) .......... 58
Sub Category (Voice/Performance) ........................... 98
SubCtgry ...................................................................... 98
Sustain (Level) ......................................................... 105
Switch (ARP) ........................................................... 103
Switch (ArpSwitch) ................................................. 101
Switch (Sw) ................................................................. 98
Systemeffekte............................................................... 67
Systemexklusive Meldungen ................................... 122
System-Realtime-Meldungen................................... 122
T
Index
S90_E.book Page 134 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
135
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
Tabelle der Parameter ................................................ 92
TEMPLATE (Mixing) ............................................... 79
Tempo ....................................................................... 101
Tempo (Arpeggio) ...................................................... 46
TempoSpeed ............................................................. 105
TempoSync ............................................................... 105
TGSwitch.................................................................... 99
Thru Port .................................................................. 106
TIME......................................................... 100, 102, 104
Time .................................................... 98, 100, 102, 104
TimeMode................................................................... 98
Tone Generator Switch.............................................. 99
[TRACK SELECT]-Taste........................................... 12
TransCh ...................................................................... 99
Transmit Bank Select............................................... 106
Transmit Channel ...................................................... 99
Transmit Program Change....................................... 106
Transmit Switch....................................................... 101
TransmitCh............................................................... 101
Transpose.................................................................... 98
Tune.......................................................................... 107
Type .................................................... 99, 101, 106, 107
U
Überblick über den S90.............................................. 20
Übersicht über die Plug-In-Erweiterungskarten ...... 21
Überblick über Voice/Element/Performance ........... 26
UnitMultiply............................................................. 101
Unterfunktionstasten................................................. 32
Unterkategorien ......................................................... 38
USB.............................................................................. 13
USB-Anschluß ............................................................ 17
USB-Schnittstelle ........................................................ 17
USB-Anschluß ............................................................ 13
User-Arpeggio............................................................. 45
Utility-Modus............................................................ 115
V
Variation ..................................................................... 67
Variation Pan............................................................ 107
Variation Return ...................................................... 107
Variation Send.......................................................... 100
Variation to Chorus.................................................. 107
Variation to Reverb.................................................. 107
Variation Type.......................................................... 107
VarSend..................................................................... 100
VelCrossFade .............................................................. 99
VelCurve ..................................................................... 98
VelMode.................................................................... 101
Velocity Curve ............................................................ 98
Velocity Limit (Arpeggio) .......................................... 47
Velocity Limit Cross Fade.......................................... 99
Velocity Limit Low/High ........................................... 99
Velocity Limit Low/High (Voice Element)............... 62
Velocity Sensitivity................................................... 102
Velocity Sensitivity Curve ............................... 100, 104
Velocity Sensitivity Depth ......................................... 99
Velocity Sensitivity Offset ......................................... 99
VelocityDepth (VelSensDpt) ..................................... 99
VelocityLimit ............................................................ 101
VelocityLimit (L/H) .................................................... 99
VelocityLimit (Voice Element).................................. 62
VelocityOffset (VelSensOfs) ...................................... 99
VelocityRate.............................................................. 101
Verschieben der Song-Position.................................. 76
Verwenden der Arpeggio-Funktion .......................... 45
Verwenden der Jobs ................................................... 70
Verwenden von Controllern...................................... 53
Verwenden von Effekten........................................... 67
Verwenden von Speicherkarten................................ 82
Voice............................................................................ 26
Voice & Element......................................................... 26
VOICE (Mixing)......................................................... 78
Voice-Bank (Kurzanleitung)...................................... 36
Voice Edit.................................................................... 60
Voice-Edit-Modus (DRUM) (Funktionsschema)..... 88
Voice-Edit-Modus (Normal) (Funktionsschema) .... 88
Voice-Edit-Modus (Plug-in) (Funktionsschema) ..... 89
Voice Element Pan ...................................................... 00
Voice-Gruppe (Kurzanleitung).................................. 37
Voice-Modus ............................................................ 114
Voice-Modus (Effekt-Verbindung)............................ 68
Voice-Modus (Part-Struktur)..................................... 23
Voice Number............................................................. 99
Voice-Nummer (Kurzanleitung) ............................... 37
Voice-Play-Modus (Funktionsschema)...................... 88
Voice-Play-Modus (Kurzanleitung)........................... 36
VoiceELPan............................................................... 100
Voices........................................................................... 25
Voices & Performance ................................................ 25
Voices (Performance Play)......................................... 44
VOL/PAN (Mixing).................................................... 78
Volume ...................................................................... 100
Volume Label ............................................................ 107
W
Wave.......................................................................... 105
Wave Number ..............................................................99
Wave Number (Voice Element)................................. 62
Wave Type .................................................................. 99
Wellenform ................................................................. 21
WaveNo....................................................................... 99
Wide (Velocity)........................................................... 87
Width......................................................................... 102
Z
Zeichenliste ................................................................. 35
Zone....................................................................... 48, 51
Zone Edit..................................................................... 51
Zone Switch (Kurzanleitung) .................................... 51
Index
S90_E.book Page 135 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
MEMO
sy23.fm Page 137 Monday, June 3, 2002 3:35 PM
For details of products, please contact your nearest Yamaha or the
authorized distributor listed below.
Pour plus de détails sur les produits, veuillez-vous adresser à Yamaha ou
au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante.
Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufgeführten
Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen
Bestimmungsländern erhältlich.
Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana
o el distribuidor autorizado que se lista debajo.
CANADA
Yamaha Canada Music Ltd.
135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario,
M1S 3R1, Canada
Tel: 416-298-1311
U.S.A.
Yamaha Corporation of America
6600 Orangethorpe Ave., Buena Park, Calif. 90620,
U.S.A.
Tel: 714-522-9011
MEXICO
Yamaha de Mexico S.A. De C.V.,
Departamento de ventas
Javier Rojo Gomez No.1149, Col. Gpe Del
Moral, Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F.
Tel: 686-00-33
BRAZIL
Yamaha Musical do Brasil LTDA.
Av. Rebouças 2636, São Paulo, Brasil
Tel: 011-853-1377
ARGENTINA
Yamaha de Panamá S.A. Sucursal de Argentina
Viamonte 1145 Piso2-B 1053,
Buenos Aires, Argentina
Tel: 1-4371-7021
PANAMA AND OTHER LATIN
AMERICAN COUNTRIES/
CARIBBEAN COUNTRIES
Yamaha de Panamá S.A.
Torre Banco General, Piso 7, Urbanización Marbella,
Calle 47 y Aquilino de la Guardia,
Ciudad de Panamá, Panamá
Tel: 507-269-5311
THE UNITED KINGDOM
Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd.
Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes,
MK7 8BL, England
Tel: 01908-366700
IRELAND
Danfay Ltd.
61D, Sallynoggin Road, Dun Laoghaire, Co. Dublin
Tel: 01-2859177
GERMANY/SWITZERLAND
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030
AUSTRIA
Yamaha Music Austria
Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria
Tel: 01-60203900
THE NETHERLANDS
Yamaha Music Nederland
Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands
Tel: 030-2828411
BELGIUM
Yamaha Music Belgium
Keiberg Imperiastraat 8, 1930 Zaventem, Belgium
Tel: 02-7258220
FRANCE
Yamaha Musique France,
Division Professionnelle
BP 70-77312 Marne-la-Vallée Cedex 2, France
Tel: 01-64-61-4000
ITALY
Yamaha Musica Italia S.P.A.,
Combo Division
Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy
Tel: 02-935-771
SPAIN/PORTUGAL
Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A.
Ctra. de la Coruna km. 17, 200, 28230
Las Rozas (Madrid) Spain
Tel: 91-201-0700
GREECE
Philippe Nakas S.A.
Navarinou Street 13, P.Code 10680, Athens, Greece
Tel: 01-364-7111
SWEDEN
Yamaha Scandinavia AB
J. A. Wettergrens Gata 1
Box 30053
S-400 43 Göteborg, Sweden
Tel: 031 89 34 00
DENMARK
YS Copenhagen Liaison Office
Generatorvej 8B
DK-2730 Herlev, Denmark
Tel: 44 92 49 00
FINLAND
F-Musiikki Oy
Kluuvikatu 6, P.O. Box 260,
SF-00101 Helsinki, Finland
Tel: 09 618511
NORWAY
Norsk filial av Yamaha Scandinavia AB
Grini Næringspark 1
N-1345 Østerås, Norway
Tel: 67 16 77 70
ICELAND
Skifan HF
Skeifan 17 P.O. Box 8120
IS-128 Reykjavik, Iceland
Tel: 525 5000
OTHER EUROPEAN COUNTRIES
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030
Yamaha Corporation,
Asia-Pacific Music Marketing Group
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
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TURKEY/CYPRUS
Yamaha Europa GmbH.
Siemensstraße 22-34, 25462 Rellingen,
F.R. of Germany
Tel: 04101-3030
OTHER COUNTRIES
Yamaha Music Gulf FZE
LB21-128 Jebel Ali Freezone
P.O.Box 17328, Dubai, U.A.E.
Tel: 971-4-881-5868
HONG KONG
Tom Lee Music Co., Ltd.
11/F., Silvercord Tower 1, 30 Canton Road,
Tsimshatsui, Kowloon, Hong Kong
Tel: 2737-7688
INDONESIA
PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor)
PT. Nusantik
Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot
Subroto Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia
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KOREA
Yamaha Music Korea Ltd.
Tong-Yang Securities Bldg. 16F 23-8 Yoido-dong,
Youngdungpo-ku, Seoul, Korea
Tel: 02-3770-0661
MALAYSIA
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Lot 8, Jalan Perbandaran, 47301 Kelana Jaya,
Petaling Jaya, Selangor, Malaysia
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PHILIPPINES
Yupangco Music Corporation
339 Gil J. Puyat Avenue, P.O. Box 885 MCPO,
Makati, Metro Manila, Philippines
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SINGAPORE
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11 Ubi Road #06-00, Meiban Industrial Building,
Singapore
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TAIWAN
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10F, 150, Tun-Hwa Northroad,
Taipei, Taiwan, R.O.C.
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THAILAND
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121/60-61 RS Tower 17th Floor,
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Bangkok 10320, Thailand
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THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA
AND OTHER ASIAN COUNTRIES
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Asia-Pacific Music Marketing Group
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AUSTRALIA
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Level 1, 99 Queensbridge Street, Southbank, Victoria
3006, Australia
Tel: 3-9693-5111
NEW ZEALAND
Music Houses of N.Z. Ltd.
146/148 Captain Springs Road, Te Papapa,
Auckland, New Zealand
Tel: 9-634-0099
COUNTRIES AND TRUST
TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN
Yamaha Corporation,
Asia-Pacific Music Marketing Group
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
Tel: 053-460-2312
NORTH AMERICA
CENTRAL & SOUTH AMERICA
EUROPE
AFRICA
MIDDLE EAST
ASIA
OCEANIA
HEAD OFFICE Yamaha Corporation, Pro Audio & Digital Musical Instrument Division
Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650
Tel: 053-460-2445
SY23
S90_E.book Page 137 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
FCC INFORMATION (U.S.A.)
1. IMPORTANT NOTICE: DO NOT MODIFY THIS UNIT!
This product, when installed as indicated in the instructions contained in this
manual, meets FCC requirements. Modifications not expressly approved by
Yamaha may void your authority, granted by the FCC, to use the product.
2. IMPORTANT: When connecting this product to accessories and/or another
product use only high quality shielded cables. Cable/s supplied with this
product MUST be used. Follow all installation instructions. Failure to follow
instructions could void your FCC authorization to use this product in the
USA.
3. NOTE: This product has been tested and found to comply with the
requirements listed in FCC Regulations, Part 15 for Class “B” digital devices.
Compliance with these requirements provides a reasonable level of
assurance that your use of this product in a residential environment will not
result in harmful interference with other electronic devices. This equipment
generates/uses radio frequencies and, if not installed and used according to
the instructions found in the users manual, may cause interference harmful
to the operation of other electronic devices. Compliance with FCC
regulations does not guarantee that interference will not occur in all
installations. If this product is found to be the source of interference, which
can be determined by turning the unit “OFF” and “ON”, please try to
eliminate the problem by using one of the following measures:
Relocate either this product or the device that is being affected by the
interference.
Utilize power outlets that are on different branch (circuit breaker or fuse)
circuits or install AC line filter/s.
In the case of radio or TV interference, relocate/reorient the antenna. If
the antenna lead-in is 300 ohm ribbon lead, change the lead-in to co-
axial type cable.
If these corrective measures do not produce satisfactory results, please
contact the local retailer authorized to distribute this type of product. If
you can not locate the appropriate retailer, please contact Yamaha
Corporation of America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe
Ave, Buena Park, CA90620
The above statements apply ONLY to those products distributed by
Yamaha Corporation of America or its subsidiaries.
* This applies only to products distributed by YAMAHA CORPORATION OF AMERICA.
(class B)
IMPORTANT NOTICE FOR THE UNITED KINGDOM
Connecting the Plug and Cord
WARNING: THIS APPARATUS MUST BE EARTHED
IMPORTANT. The wires in this mains lead are coloured in accordance
with the following code:
GREEN-AND-YELLOW : EARTH
BLUE : NEUTRAL
BROWN : LIVE
As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not
correspond with the coloured markings identifying the terminals in your
plug proceed as follows:
The wire which is coloured GREEN-and-YELLOW must be connected to
the terminal in the plug which is marked by the letter E or by the safety
earth symbol or colored GREEN or GREEN-and-YELLOW.
The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal
which is marked with the letter N or coloured BLACK.
The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal
which is marked with the letter L or coloured RED.
• This applies only to products distributed by Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd.
(3 wires)
S90_E.book Page 138 Samedi, 1. juin 2002 2:09 14
BEDIENUNGSANLEITUNG
MUSIC SYNTHESIZER
Auf Umweltpapier mit Sojatinte gedruckt.
Yamaha Web Site (English only)
www.yamahasynth.com
Yamaha Manual Library
http://www2.yamaha.co.jp/manual/english/
M.D.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation
© 2002 Yamaha Corporation
V943780 206MWCP65.1-01A0
Printed in Japan
GrundlagenKurzanleitungReferenzteilAnhang
133

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