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Bedienungsanleitung
Switch (Schalter) Bestimmt als Schalter (englisch: Switch), ob das Arpeggio aktiviert (on) oder deaktiviert (off) ist. Sie können das
Arpeggio auch mit der [ARPEGGIO]-Taste auf dem Bedienfeld ein- und ausschalten.
Einstellungen: off, on
Hold; Halten Bestimmt, ob die Arpeggio-Wiedergabe gehalten wird oder nicht. Ist dieser Parameter eingeschaltet (on), wird das
Arpeggio automatisch wiederholt, auch wenn Sie die Tasten loslassen. Das Arpeggio wird so lange wiedergegeben,
bis Sie die nächste Taste drücken.
Einstellungen: Einstellungensyncoff (siehe unten), off, on
sync-off ............In der Einstellung sync-off wird die Arpeggio-Wiedergabe unhörbar fortgesetzt, auch wenn Sie die Tasten
loslassen. Durch Drücken einer beliebigen Taste wird die Arpeggio-Wiedergabe wieder eingeschaltet. Anders
ausgedrückt: Sie können die Tasten verwenden, um eine Stummschaltung der Arpeggio-Wiedergabe zu bewirken
oder diese wieder aufzuheben, indem Sie sie gedrückt halten bzw. loslassen (anstatt das Arpeggio zu starten
oder zu stoppen).
KeyMode (Tastaturmodus) Bestimmt, wie das Arpeggio wiedergegeben wird, wenn Sie auf der Tastatur spielen.
Einstellungen: sort, thru, direct, sortdirect, thrudirect
sort...................Wenn Sie bestimmte Noten spielen (z.B. die Noten eines Akkords), wird dieselbe Sequenz gespielt, gleichgültig,
in welcher Reihenfolge Sie die Noten spielen.
thru...................Wenn Sie bestimmte Noten spielen (z.B. die Noten eines Akkords), variiert die Sequenz je nach Reihenfolge der
Noten.
direct................Die Noten-Events der Arpeggio-Sequenz werden nicht gespielt; nur die Noten, die Sie auf der Tastatur spielen,
sind zu hören. Diese Einstellung ist zur Verwendung für Arpeggio-Daten ohne Noten wie z.B. Controller- oder
Pitch-Bend-Daten vorgesehen. Wenn das Arpeggio wiedergegeben wird, werden diese Events auf den Klang
Ihres Spiels auf der Tastatur angewendet. Verwenden Sie diese Einstellung, wenn die Arpeggio-Typen Daten
ohne Noten enthalten oder wenn der Kategorietyp Ctrl ausgewählt ist.
sortdirect..........Das Arpeggio wird gemäß der unter sort vorgenommenen Einstellung abgespielt, und die angeschlagene Note
wird ebenfalls gespielt.
thrudirect..........Das Arpeggio wird gemäß der unter thru vorgenommenen Einstellung abgespielt, und die angeschlagene Note
wird ebenfalls gespielt.
Einige Arpeggio-Typen der Kategorie Cntr haben möglicherweise keine Noten-Events (Seite 170). Wenn ein solcher
Arpeggio-Typ ausgewählt und KeyMode auf sort oder thru gesetzt ist, wird kein Klang erzeugt, auch wenn Sie die
Note auf der Tastatur anschlagen.
Bei den Einstellungen sort und thru hängt die Reihenfolge, in der die Noten wiedergegeben werden, von den
Arpeggio-Sequenzdaten ab.
VelMode (Velocity Mode;
Velocity-Modus)
Dieser Parameter bestimmt die Velocity (Anschlagstärke) des Arpeggios, bzw. wie dieses die tatsächlich gespielten
Velocity-Werte umsetzt.
Einstellungen: original, thru
original .............Das Arpeggio wird mit den in den Arpeggio-Sequenzdaten enthaltenen voreingestellten Velocity-Werten
wiedergegeben.
thru ..................Das Arpeggio wird entsprechend Ihrer gespielten Anschlagsstärke wiedergegeben. Wenn Sie die Noten z.B.
kräftig anschlagen, erhöht sich die Velocity des Arpeggios.
[SF2] LIMIT
NoteLimit
Bestimmt die tiefste und die höchste Note des Notenbereichs für das Arpeggio. Noten mit Anschlagsstärken in diesem
Bereich lösen das Arpeggio aus.
Einstellungen: C -2 ~ G8
Sie können für das Arpeggio auch einen unteren und oberen Auslösebereich mit einer Lücke in der Mitte erstellen,
indem Sie zuerst die höchste Note eingeben. Beispiel: Durch das Einstellen des Note Limits auf C5C4 können Sie
das Arpeggio auslösen, indem Sie Noten in zwei separaten Bereichen spielen:
C 2 bis C4 und C5 bis G8; zwischen C4 und C5 haben keine Wirkung auf das Arpeggio.
Sie können den Bereich auch direkt über die Tastatur einstellen. Halten Sie dazu die Taste [INFORMATION] gedrückt,
und drücken Sie die gewünschte tiefste und die gewünschte höchste Taste.
Bitte beachten Sie, dass kein Klang erzeugt wird, wenn KeyMode auf sort oder thru gesetzt ist und Töne außerhalb
der hier vorgenommenen Einstellung für die Notengrenze gespielt werden.
VelocityLimit Bestimmt den niedrigsten und höchsten Velocity-Wert des Velocity-Bereichs für das Arpeggio. So können Sie mit der
Spielstärke steuern, wann das Arpeggio wiedergegeben werden soll.
Einstellungen: 1 ~ 127
Sie können auch getrennte Velocity-Bereiche für die Arpeggio-Auslösung mit einer Lücke in der Mitte schaffen, indem
Sie den höchsten Wert zuerst eingeben. Beispiel: Durch das Einstellen des Velocity Limit auf 9334 können Sie das
Element in zwei getrennten Velocity-Bereichen spielen: leise (134) und laut (93127). Noten, die mit mittleren
Velocity-Werten zwischen 35 und 92 gespielt werden, lösen das Arpeggio nicht aus.
[SF3] PLAY FX
Mit Hilfe dieser Play-Effect-Parameter können Sie die Wiedergabe des Arpeggios auf nützliche und interessante Weise
steuern. Durch das Ändern von Timing und Velocity der Noten können Sie das rhythmische Feeling des Arpeggios
variieren.
UnitMultiply (Unit Multiply) Hier können Sie die Wiedergabezeit des Arpeggios einstellen. Stellen Sie beispielsweise einen Wert von 200% ein,
so wird die Wiedergabezeit verdoppelt (das Tempo wird halbiert). Im Gegensatz dazu wird bei einem Wert von 50% die
Wiedergabezeit halbiert (das Tempo wird verdoppelt). Die normale Wiedergabezeit entspricht einem Wert von 100%.
Einstellungen: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
Swing Verzögert Noten an geradzahligen (unbetonten) Schlägen, um ein Swing-Feeling zu erzeugen.
Einstellungen: -120 ~ +120
QuntValue (Quantize Value) Bestimmt, auf welche Schläge die Notendaten in den Arpeggio-Sequenzdaten ausgerichtet werden, oder bestimmt,
auf welche Schläge in den Arpeggio-Sequenzdaten die Swing-Verschiebung angewendet wird.
Einstellungen:
QuntStrength
(Quantize Strength)
Dieser Wert bestimmt, wie weit die Noten-Events in Richtung des nächstliegenden Quantisierungsschlags verschoben
werden. Die Einstellung 100% erzeugt genau das beim Parameter QuntValue (siehe oben) eingestellte Timing.
Bei einer Einstellung von 0% erfolgt keine Quantisierung.
Einstellungen: 0% ~ 100%
VelocityRate; Velocity-Rate Bestimmt, um wie viel die Velocity der Arpeggio-Wiedergabe vom ursprünglichen Wert abweicht. Beispiel: Ein Wert von
100% bedeutet, dass die Originalwerte verwendet werden. Einstellungen unter 100% verringern die Anschlagstärke der
Arpeggio-Noten, wohingegen Werte über 100% die Anschlagstärke erhöhen.
Einstellungen: 0% ~ 200%
Die Velocity kann nicht über ihren normalen Wertbereich von 1 bis 127 hinaus verringert bzw. erhöht werden; alle
Werte außerhalb dieses Bereichs werden automatisch auf den Minimal- bzw. Maximalwert gestellt.
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
HINWEIS
32stel-Note
16tel-Note triolisch
16tel-Note
Viertel-Achtelnote triolisch
Achtelnote
Viertelnoten-Triole
HINWEIS
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