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Politikname Zweig
Benötigtes
Zeitalter Benötigte Politiken Effekt
Humanismus Rationalismus Renaissance Keine +1 Zufriedenheit durch jede Universität
Wissenschaftliche
Revolution
Rationalismus Renaissance Freidenkertum 2 freie Politiken erhalten
Säkularismus Rationalismus Renaissance Keine +2 Wissenschaft durch jeden Spezialisten
Souveränität Rationalismus Renaissance Humanismus
+15% Wissenschaft, wenn das Reich
zufrieden ist
Freiheit
Freiheit Freiheit Renaissance Keine -50% Unzufriedenheit durch Spezialisten
Zivilgesellschaft Freiheit Renaissance Keine -50% Nahrungsverbrauch von Spezialisten
Verfassung Freiheit Renaissance Keine
Kultur in allen Städten mit Weltwunder
verdoppelt
Demokratie Freiheit Renaissance Zivilgesellschaft +50% Auftauchen Großer Persönlichkeiten
Meinungsfreiheit Freiheit Renaissance Verfassung -25% Kulturkosten von Politiken
Allgemeines
Wahlrecht
Freiheit Renaissance Keine +33% Stadtkampfstärke
Ordnung
Ordnung Ordnung Industriezeitalter Keine +25% Errichtung von Gebäuden
Kommunismus Ordnung Industriezeitalter Planwirtschaft +5 Produktion pro Stadt
Nationalismus Ordnung Industriezeitalter Keine
+25% Angriffsbonus im Kampf auf freundlich
gesinntem Territorium
Planwirtschaft Ordnung Industriezeitalter Sozialismus -50% Unzufriedenheit durch Städtenanzahl
Sozialismus Ordnung Industriezeitalter Keine -10% Unterhaltskosten für Gebäude
Einheitsfront Ordnung Industriezeitalter Keine
Die Einflusspunkte anderer Spieler bei
Stadtstaaten sinken um 33% schneller.
Autokratie
Autokratie Autokratie Industriezeitalter Keine -33% Unterhaltskosten für Einheiten
Faschismus Autokratie Industriezeitalter
Populismus,
Militarismus
Menge der im Reich produzierten
strategischen Ressourcen erhöht sich um
100%
Militarismus Autokratie Industriezeitalter Keine
Goldkosten für den Kauf von Einheiten sinken
um 33%
Polizeistaat Autokratie Industriezeitalter Militarismus -50% Unzufriedenheit in besetzten Städten
Populismus Autokratie Industriezeitalter Keine
Verwundete Militäreinheiten versachen +25%
Schaden
Totaler Krieg Autokratie Industriezeitalter
Polizeistaat,
Faschismus
Alle Militäreinheiten erhalten 20 Runden lang
einen Angriffsbonus von 33%
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