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DIE WERTUNGSTAFEL
Alle Punkte werden sofort auf der Wertungstafel vermerkt. Die Tafel ist ein Rundkurs mit 50 Feldern,
der mehrmals durchlaufen werden kann. Erreicht oder überschreitet ein Zählstein erneut das Feld 0,
nimmt sich der Besitzer eine Punktekarte und legt sie mit der Zahl 50 für alle gut sichtbar vor sich
ab. Auf diese Weise sieht man, dass der Spieler schon
50 oder mehr Punkte errungen hat. Zieht ein
Spieler ein zweites Mal über das Feld 0, so dreht er die Punktekarte um auf die Zahl
100. Es kann
vorkommen, dass ein Spieler die Wertungstafel zum 3. Mal umrundet. Dann legt er eine weitere
Punktekarte mit der Zahl 50 vor sich ab.
Spielende
Am Ende des Zugs, in dem die letzte Landschaftskarte gelegt wurde, ist das Spiel zu Ende. Eventuell noch
fertiggestellte Straßen, Städte und Klöster werden noch normal gewertet. Nun folgt die Schlusswertung.
Schlusswertung
WERTUNG FÜR UNFERTIGE STRASSEN, STÄDTE UND KLÖSTER
Bei der Schlusswertung werden zuerst alle nicht fertigen Straßen,
Städte und Klöster gewertet. Für jede
nicht fertige Straße, Stadt und
Kloster erhält deren Besitzer
je 1 Punkt für jeden Teilabschnitt.
Auch ein Wappen zählt jetzt nur 1 Punkt.
Nachdem die Bauten
gewertet wurden, werden die entsprechenden Gefolgsleute entfernt.
BAUERNWERTUNG
Nun sind nur noch die Bauern auf den Wiesen, die jetzt
abgerechnet werden. Auf jeder Wiese wird der Besitzer
ermittelt. Hat nur 1 Spieler Bauern auf der Wiese, so ist er
der Besitzer. Haben mehrere Spieler Bauern auf der Wiese,
so ist der Spieler mit den meisten Bauern der Besitzer.
Bei Gleichstand sind alle Spieler, die die meisten Bauern
haben, Besitzer der Wiese. Der oder die Besitzer einer Wiese
erhalten für
jede fertige Stadt, die an diese Wiese grenzt
bzw. in dieser Wiese liegt,
3 Punkte.
Grenzt eine Stadt an mehrere Wiesen, erhalten
alle Besitzer
dieser Wiesen für die Stadt 3 Punkte.
So werden für jede Wiese die angrenzenden fertigen Städte gewertet. Dann ist die Wertung und das Spiel zu Ende.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Blau erhält für die nicht fertige Stadt rechts
unten 3 Punkte. Grün erhält für die große
unfertige Stadt 8 Punkte. Schwarz erhält nichts,
da Grün mehr Ritter in der Stadt hat.
Rot erhält für die
nicht fertige Straße
3 Punkte. Gelb erhält
für das nicht fertige
Kloster 5 Punkte.
Blau erhält 6 Punkte. Rot erhält
3 Punkte. Die nicht fertige Stadt
bringt keine Punkte.
Blau erhält 9 Punkte.
Auf der großen Wiese haben Rot
und Gelb je 2 Bauern. Beide be-
sitzen diese Wiese. Beide erhalten
je 6 Punkte (je 3Punkte für die
Städte A und B). Blau erhält
3 Punkte für Stadt A.
Rot besitzt die große Wiese.
Er hat die Mehrheit an Bauern.
Er erhält 6 Punkte (je 3 für die
Städte A und B). Blau besitzt
die kleine Wiese. Auch er erhält
für die Stadt A 3 Punkte.
Reihenfolge, in
der die Plättchen
gelegt wurden.
Ausführlicheres Beispiel zur
Bauernwertung auf Seite 11.
CarcBigBoxRegel+Beibl_RZ.qxd 11.10.2006 13:40 Uhr Seite 5
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