is re speler n t kaarten met goudstukken waar'eei’r dwergenfiche van zijn kleur ligt en legt deze voor zich. Deze
en komen in volgende ronden niet meer in het spel. ledere speler moet nu goudstukken betalen voor de trollen di
heeft‘omgekochtsíl goudstuk per trol met een eigen dwergenfiche). Kan een speler niet gepast betalen. dan moet h
‘waardevollere kaart inleveren (er is geen wiselgeld). Heeft een speler niet voldoende goudstukken. dan betaalt hij
- wat hij heeft.
‚j eopenliggende doelkaarten terug in de doos. Schud doelkaarten die nog gedekt op tafel liggen door de stapel nog
' gebruikte doelkaarten. "
î'ieuwe ronde
ede startkaarten en 6 nieuwe doelkaarten op tafel zoals onder "Voorbereiding' beschreven. Schud alle actiekaarten
resterende gangenkaarten door elkaar en leg deze als gedekte stapel op tafel. ledere speler ontvangt 6 kaarten. Alle
2 ergenfiehes en sleutels zijn weer beschikbaar . De speler met het minste goud begint. Bij een gelijke stand begint d
uwe dwerg. ’
ude van het spel
itîspel eindigt na de derde ronde. De speler met de meeste goudstukken wint.
spelregels voor 2 spelers zijn van kracht. Pas de volgende wijzigingen toe: "
reiding‘:
is‘ speler kiest een dwergenkleur en legt de andere dwergenkaart en de
behorende startkaart terug in de doos. Hij legt 6 dwergenfiches klaar voor
gebruik (doe de andere 2 terug in de doos). Deafstand tussen de startkaart en
de doelkaarten bedraagt 7 kaarten.
startkaart 7 kaarten tussenruimte
. 1 2 3 4‘i 5 ì 6
l 1
„‚‚‚_‚ 2. ‚ ‚‚
6gedekte doel/matten
I 4speler trekt aan het begin van elke ronde 10 kaarten van de gedekte stapel
' legt deze Opzij. Deze worden in de volgende ronde weer meegelsehud.
lverloop - Actiekaarten:
' t de speler een sabotagekaart van de gedekte stapel. dan moet hij deze
reet voor zich neerleggen en een nieuwe kaart trekken. Trekt hij een
botagekaart die hij al voor zich heeft liggen. dan legt hij je getrokken kaart
nder effect af. Trekt de speler een instortingkaart, dan moet hij deze direct
elen en de als laatste gelegde gangenkaart zonder goud of trol uit het gangenstelsel verwijderen.
‘ pelverloop ‐ Nieuwe ronde
oeg de 10 kaarten die aan het begin van de ronde opzij zijn gelegd weer aan de gedekte stapel toe. Bereid de volgende
ronde daarna zoals gebruikelijk voor.
inde van het spel: 0‐14 punten Dat was niks...
ye speler probeert zoveel mogelijk goudstukken te 15-19 punten Redelijke prestatie
verzamelen. ln de tabel hiernaast kan hij aflezen hoe .
2 ‐ E !
V goed hij het heeft gedaan. 1 24 punten en neu5je voor goud
‘ i 25+ punten „Meester van de grot! I
© 2014 AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Auteur: Freden'c Moyersoen
D-63128 Dietzenbach Grafische vormgeving: Andrea Boekhofl ‚ ‘ m
Uitgever en distributeur: Vertaling eneindredachtie: 999 Games b.v . ;
999 Games b.v .
Postbus 60230 Alle rechten voorbehouden
NL 1320 A6 Almere Made in EU '"
‚ www .999games.nl‚
w