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Lieferumfang
1
1x Infrarot Helikop ter
1x Infrarot Controller
1x USB-Ladekabel
2x Joystickv erlängerung
4x 1 ,5 V Mignon AA Batterien
(nicht wiederaufladbar)
Aufladen des LiP o-Akkus
Achten Sie darauf, dass Sie den mitgelieferten LiPo-Akku
nur mit dem mitgelief er ten LiP o-Ladegerät (USB-Kabel bzw .
Controller) laden. Wenn Sie versuchen den Akku mit einem
anderen LiPo-Akk u Ladegerät oder einem anderen Ladege-
rät zu laden, kann dies zu schweren Sc häden führen. Bitt e
lesen Sie den v orangehenden Abschnitt mit den W arnhin-
weisen und Richtlinien zur Akku-V erwendung sorgfältig
durch, bevor Sie f ortfahren.
Sie können den im Helik opter verbauten Akku mit dem da-
zugehörigen USB-Ladekabel entw eder an einem USB P ort
eines Computers oder direkt am Controller laden:
2a
Laden am Computer:
• Verbinden Sie das USB-Ladekabel mit dem
USB-Port eines Computers. Die LED am USB-
Ladekabel leuchtet rot auf und zeigt an, dass die
Ladeeinheit ordnungsgemäß mit dem Computer
verbunden ist.
Wenn Sie einen Helikopter mit leer em Akku an-
stecken leuchtet die LED am USB-Ladekabel
nicht mehr auf und zeigt an, dass der Helikopter
Akku geladen wird. Das USB-Ladekabel bzw. die
Ladebuchse am Helikopt er sind so hergestellt,
dass verkehrte P olarität ausgeschlossen ist.
• Es dauert ungefähr 20 Minuten, um einen
entladenen Akku (nicht tiefentladenen) wieder
aufzuladen. W enn der Akku v oll ist, leucht et die
LED-Anzeige am USB-Ladekabel wieder auf.
2b
Laden am Controller:
• Öffnen Sie das rechte Aufbewahrungsf ach auf
der Rückseite des Controllers und verbinden Sie
das verstaute K abel mit dem Helikopter .
• Schalten Sie den Contr oller ein. Wenn Sie ei-
nen Helikopter mit leerem Akku anstecken leuch-
tet die LED am Controller grün. Das Ladekabel
bzw . die Ladebuchse am Helikopter sind so her-
gestellt, dass v erkehrte Polarität ausgeschlossen
ist.
• Es dauert ungefähr 20 Minuten, um einen ent-
ladenen Akku (nicht tiefentladenen) wieder aufzu-
laden. Wenn der Akk u voll ist, leuchte t die LED
am Controller konstant r ot.
Tipp: Legen Sie den Controller so auf den Rü-
cken, dass die beiden unteren Spitzen nach
oben zeigen und stellen sie den Helikopter
beim Anstecken auf das Batteriefac h.
Hinweis: Bei der Auslieferung ist der enthaltene LiPo-Akku
teilgeladen. Daher könnt e der erste Ladev organg etwas kür -
zer dauern.
Während des Ladevorgangs muss der Powerschalter
auf „OFF“ stehen.
Einsetzen der Batterien in den
Controller
3
Öffnen Sie das Batt eriefach mit einem Schrau-
bendreher und se tzen Sie die Batterien in den
Controller ein. Achten Sie auf die ric htige Pola-
rität. Nach dem verschließen des Faches können
Sie die Funktionalität des Controllers mit Hilfe des
Pow erschalters auf der Vorderseit e prüfen.
Bei ON-Stellung des Powerschalters und ord-
nungsgemäßer Funktion sollte die LED oben in
der Mitte des Controllers rot aufleucht en.
Wenn die Kontr oll LED schnell blinkt, müssen die
Batterien im Controller gewechselt w erden.
Checkliste für die Flugv orbereitung
Diese Checkliste ist kein Ersatz für den Inhalt dieser Be-
dienungsanleitung. Obwohl Sie als Quick -Start-Guide
verwendet werden kann, empfehlen wir Ihnen eindringlich
zunächst diese Be triebsanleitung k omplett zu lesen, bevor
Sie fortfahren.
• Überprüfen Sie den V erpackungsinhalt.
• Verbinden Sie das Ladegerät mit der Steckdose.
• Laden Sie den LiPo-Akku wie im Abschnitt „ Aufladen des
LiPo-Akkus“ beschrieben.
• Setzen Sie vier AA Batterien in den Controller ein und
achten Sie auf die richtige Polarität.
• Suchen Sie eine geeignete Umgebung zum Fliegen.
• Stellen Sie den Helikopter auf eine gerade Fläche.
• Schalten Sie den Controller am ON/OFF Schalter ein.
Schieben Sie den linken Joy stick, also den Gashebel, ganz
nach unten in die Nullstellung.
Sollte der Gashebel nicht in der unteren Position sein, so
leuchtet die Kontroll-LED rhythmisch auf. Es kommt keine
Bindung zustande.
• Schalten Sie das Modell am ON/OFF Schalter an.
• Die LED im Helik opter blinkt nun in rh ythmisch beschleuni-
gender Folge.
• Sollten Sie mehr als einen Helikopter gleichz eitig fliegen
wollen, so wählen Sie bitte je Modell einen anderen K anal.
(
2
A B C )
• Geben Sie dem Helikopter einen Augenblick Zeit, bis das
System korrekt initialisier t und betriebsbereit ist. Die LED
im Helikopter leucht et nun permanent.
• Den Helikopter w ährend des Flieg ens nicht dem dir ekten
Sonnenlicht bzw. hellem Schein werferlicht aussetzen.
• Der Infrarot-Empfänger des Hubschraubers und der
Infrarot-Sender der Fernsteuerung dürfen nicht
verdeckt werden.
• Keine Aufkleber oder sonstige Etiketten auf dem Heli-
kopter oder dem Sender anbringen
• Überprüfen Sie die Steuerung.
• Machen Sie sich mit der Steuerung vertraut.
• T rimmen Sie den Helikopter ggf. wie unter „Steuerung des
Helikopters“ besc hrieben, so dass sic h der Helik opter im
Schwebeflug nicht mehr ohne Steuerbewegungen von der
Stelle bewegt.
• Der Helikopter ist jetzt einsatzber eit.
• Sofern der Helikopter keine F unktion zeigt v ersuchen Sie
den o.g. Bindevorgang mit einem ander en Kanal erneut.
• Fliegen Sie das Modell.
• Landen Sie das Modell.
• Schalten Sie das Modell am ON/OFF Schalter aus.
• Schalten Sie immer die Fernbedienung als letztes aus.
F unktionsübersicht des
Controllers
3
1. IR - Ant enne
2. Powerschalter (ON / OFF)
3. Kontroll LED
4. Gas
4
5. V or-/Zurück Heck (Kreisdrehung)
6. T rimmer für Heck
7 . Batteriefach
8. Aufbewahrungsf ächer für
Joy stickverlängerungen
9. Ladekabel
10. Jo ystick -Ver längerungen zum
Aufschrauben auf die Hebel 4. & 5.
Beschreibung des Helikop ters
5
1 . Koaxiales R otorsystem
2. Heck
3. Ladebuchse zum Laden des LiPo-Akku
4. Landekufen
5. ON-/OFF-Schalter
6. IR-Diode / Empfänger
Steuerung des Helikop ters
6
Wenn Sie die Steuerfunktionen Ihres Carrera
RC Helikopt ers noch nicht kennen, nehmen Sie
sich bitte v or dem ersten Flug ein paar Minuten
Zeit, um sic h mit ihnen vertraut zu machen. Die
Beschreibung Links- oder Rechts entspricht dem
Blick aus dem Cockpit (Pilot ensicht). Drücken Sie
den Gashebel nach oben, um die Rotationsge-
schwindigkeit der Hauptrotorblätter zu erhöhen.
Erhöhen Sie die Rotationsgeschwindigkeit der
Hauptrotorblätter und das Modell beginnt zu stei-
gen. R eduzieren Sie den Ausschlag des Gashe-
bels und damit die Rotationsgeschwindigkeit der
Hauptrotorblätter , so sinkt der Helikopter . Wenn
das Modell v om Boden abgehoben ist, können
Sie es durch vorsichtiges Bew egen des Gashe-
bels, nach oben oder nach unten, in einen sta-
tionären Schwebeflug bring en, ohne dass es zu
abrupt steigt oder sinkt.
7
Bewegen Sie den rechten Hebel (Heck) nach
links und die Nase des Helik opters dreht sich
(giert) um die Achse des Hauptrotors kreisf ör-
mig nac h link s. Be wegen Sie den r echten Hebel
(Heck) nach rechts und die Nase des Helikopters
dreht sich (giert) um die Achse des Hauptrotors
kreisförmig nach rechts. V erwenden Sie den T rim-
mer für Heck, bis Sie eine stabile Neutralstellung
des Helik opters im Schwebeflug, ohne Bewegung
des rechten Hebel (Heck), erreicht haben.
8
Der Vor -/Zurück -Hebel steuer t die Neigung des
Helikopters vor wärts/rückwärts. Wenn Sie den
Hebel nach v orne drücken, be wegt sich die He-
likopternase nach unten und der Helikopter fliegt
vorwärts. Wenn Sie den Vor -/ Zurück-Hebel nach
hinten drück en, bewegt sich der Helik opter nac h
hinten und der Helikopt er fliegt rückwärts.
Nachdem Sie sich mit den Haup tsteuerfunktionen vertraut
gemacht haben, sind Sie nach Auswahl des Fluggebietes
bereit für den ersten Flug.
Eine A usführliche Erklärung wie Sie ihren 3 Kanal Helikopt er
T rimmen können finden Sie auf carrera-rc.com im Ser vi-
cebereich.
Auswahl des Fluggebietes
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Wenn Sie für Ihren ersten Flug bereit sind,
sollten Sie einen geschlossenen Raum wäh-
len, der ohne Personen und ohne Hindernisse
sowie möglichst groß ist. Aufgr und der Grö-
ße und Steuerbarkeit des Helikopters is t es
für erfahrene Pilo ten möglich, auch in r elativ
kleinen geschlossenen Räumen zu fliegen.
Für Ihre ersten Flüge empfehlen wir unbedingt
eine Mindestraumgröße v on 3 mal 3 Metern
Grundfläche und 2,40 Meter Höhe. Nachdem
Sie Ihren Helikopter ausgetrimmt haben und
mit seiner Steuerung und seinen Fähigkeiten
vertraut geworden sind, können Sie sich auch
daran wagen, in kleineren und weniger fr eien
Umgebungen zu fliegen.
Der Helikopter ist ausschließlich für den Gebrauch in
geschlossenen Räumen ohne direkte Sonneneinstrah-
lung oder s tarkes Scheinwerferlicht entwickelt worden.
Zwischen dem Controller und dem Helikopter dürfen
sich keine Gegenstände wie z.B. Säulen oder Personen
befinden.
Informationen zu den Problemlösungen finden Sie auf Seite
36.
Die aktuellste V ersion dieser Bedienungsanleitung und
Informationen zu erhaltlichen Ersatzteilen finden Sie auf
carrera-rc.com im Servicebereich.
Irr tum und Än d er un g en vo rb e ha lte n
Far be n / end g ül ti ge s Des ig n – Än d er un ge n vor be ha lt en
T echn ische und designbedingt e Änderungen vorbeh alten
Piktogramme = Symbolfotos
D EUTS CH