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QUESTS
Each scenario includes a number of Quests that the Heroes must
accomplish in order to be victorious. The specic Quest cards for
each scenario are listed in their description and they're divided
into two kinds: Player vs. Player (PvP) and Player vs. Environment
(PvE). PvP Quests relate to defeating the Heroes of the enemy
Guilds. PvE Quests are specic feats related to the scenario at
hand, such as defeating a specic Monster or performing a spe-
cic task. During a scenario, as soon as a player accomplishes
the task described in one of the Quest cards, he fullls that
Quest. Place a Guild token belonging to that player on top of
the Quest card to mark its completion. Each player can only
fulll each Quest a single time per scenario. For most Quests,
however, it is possible for several different players to accomplish
them during the scenario.
FIRST BONUS
The rst player to place his Guild token on one of the Quests
immediately gets a "First Bonus" in the form of one coin. Any
other player that later completes that same Quest does not get
this bonus. Each of the Quest cards offers this bonus individually.
REWARD CARDS
Some Quests may have one or more Reward cards associated
with them, as indicated in the Campaign Book. When a player
accomplishes that Quest, his Guild immediately gets one of the
available Reward cards. The card is immediately placed in the
inventory of any of that Guild’s Heroes and it can be used nor-
mally from then on (the player can discard one of his Upgrade
cards to make room for his new Reward card if necessary). If a
player accomplishes a Quest, but all of its associated Reward
cards have already been taken, he doesn’t get any cards.
WINNING THE SCENARIO
In a 3 or 4-player game, the rst Guild to accomplish 3 Quests
is the winner of the scenario, as long as at least one of those is
a PvE Quest. When a player fullls his third Quest, at least one
them being PvE, the scenario immediately ends and that player
is victorious. If a player has completed three PvP Quests, he still
needs to complete a PvE Quest in order to win and end the
scenario. He could also win with two PvE Quests and a single
PvP one, or with two PvPs and one PvE.
In a 2-player game, victory is achieved by fullling only 2 Quests.
Note: It is impossible for a player to accomplish the PvP Quest
related to killing a Hero of his own Guild.
Rulebook • Inferno
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