700659
3
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
3
Leg op de jaarmarkt ook nog per speler een
biljet van
500 op het voorraadbord.
Op de jaarmarkt moeten eerst nog drie zaken
geregeld worden:
8. Leg het marktprijsbord neer. Leg hier de 10 dierfiches
op: ieder fiche komt met de groene zijde naar boven op
het veld, waarop hetzelfde dier afgebeeld is.
9. Schud, met de beeldzijde naar beneden, de 24 loten.
Trek er 10 loten van en doe ze – onbekeken – in de
zak.
10. Leg nu nog de wolmelkzeug, als hoofdprijs, op het
voorraadbord en het spel kan beginnen!
5. Verdeel nu de geldbiljetten: Iedere speler ontvangt als startgeld drie biljetten met de waarde 0,
vier van 10, twee van 50. Deze biljetten houdt hij in de hand en wel zo dat de medespelers
ze niet kunnen inzien. Leg bovendien per speler één biljet van 100 en één van 200 op het voorraadbord.
De biljetten van 500 worden op de veemarkt
niet gebruikt.
Op de veemarkt kan het spel nu beginnen!
Niet gebruikt spelmateriaal blijft in de doos.
Verloop van het spel
De jongste speler begint. Daarna is de speler links van hem aan de beurt en zo verder.
Wie aan de beurt is, …
gooit de
dobbelsteen en verplaatst zijn boer naar een veld en
voert de bij dat veld horende
actie uit.
1. Dobbelsteen gooien en boer verplaatsen
De speler verplaatst zijn boer het gegooide aantal velden over
het spelbord (bijvoorbeeld 2 vlekken = 2 velden).
Als hij zou willen, kan hij tegen betaling
meer of minder velden
lopen dan de dobbelsteenworp aangeeft. Daarvoor moet hij met
willekeurige geldbiljetten betalen:
• De
1
ste
stap meer of minder per beurt kost 1 geldbiljet,
• De
2
de
stap meer of minder per beurt kost nog eens 2 geld-
biljetten
,
• De
3
de
stap kost nog eens 3 geldbiljetten enzovoort.
Voorbeeld:
voor 2 stappen meer zou de speler dus in totaal 1 + 2 = 3 biljetten betalen.
De uitgegeven geldbiljetten legt hij blind, dus met de beeldzijde
naar beneden, op het spaarvarken van het voorraadbord. Blijven
staan (resp. naar het vertrekveld terugkeren) is niet toegestaan.
Op de
rondweg (= buitenste ring) lopen de boeren met de wijzers
van de klok mee (linksom).
Over de
heuvels (= binnenste kruis) kunnen de boeren in elke
gewenste richting lopen. Maar ze mogen niet in dezelfde beurt
voor- én achteruit lopen. Zodra ze van de heuvelweg weer op de
rondweg komen, moeten ze van daaraf weer linksom lopen.
De overgebleven biljetten worden teruggelegd in de doos.
Voorbeeld:
Annette (geel) heeft 3 gegooid. Ze legt één geldbiljet
– gesloten – op het spaarvarken op het voorraadbord.
Nu mag ze haar boer naar keuze 2 of 4 velden laten
lopen. Ze kiest voor 2 velden.
Ze zou nu naar één van de geel gemerkte velden kunnen gaan.
Naar het rood gemerkte veld met het varken mag ze niet gaan, omdat
ze dan
tegen de voorgeschreven richting in zou lopen.
6. Iedere speler kiest een boer en een boerderij van dezelfde
kleur. De boeren worden op het startveld van het spelbord
gezet. Leg de boerderijen zo voor je dat de zijde zonder de
kinderboerderij zichtbaar is.
7. De veilinghamer en de zwartbonte dobbelsteen
worden eveneens klaar gelegd.
3

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Koehandel Bordspel wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info