700659
5
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/12
Nächste Seite
5
Koehandel-veld
Hier wordt om dieren gehandeld, die in de weide
van de spelers staan.
Om te beginnen daagt de speler die op dit veld
is geëindigd, een medespeler uit. Daarbij zegt
hij om welk dier gekoehandeld gaat worden. Het kan alleen gaan
om dieren, die
beide spelers al in hun weiden hebben staan.
Vervolgens doet de speler een
geheim bod. Hij legt zijn bod
blind, dus met de beeldzijde naar beneden, op tafel. Het gaat
om de
waarde van het bod.
Tip: De speler mag het geld ook met de hand afdekken of de blinde biljetten
juist breed uitwaaieren. Want hoewel het aantal van de geboden biljetten
hier geen rol speelt, komen bijvoorbeeld een paar biljetten met de waarde 0,
om te bluffen natuurlijk goed van pas …
De uitgedaagde speler kan nu beslissen:
Of: accepteren
Hij neemt het bod aan. Daarvoor geeft hij zijn uitdager het
dier, waarom gehandeld werd.
Of: tegenbod
Hij legt een tegenbod, ook blind, op tafel. De beide stapels
geld worden nu geruild en – in het geheim – nageteld.
Wie de hoogste waarde geboden heeft, krijgt het dier van zijn
tegenspeler.
Belangrijk: ieder houdt het geld dat hij van de ander
ontvangen heeft.
De speler die het hoogste bod heeft gedaan, legt het verkregen
dier in zijn weide. Als hij daarmee deze diersoort compleet
heeft (2 op de veemarkt of 3 op de jaarmarkt), worden ze met
elkaar op stal gezet.
Op de jaarmarkt draait de speler vervolgens het bijbehorende
dierfiche op het marktprijsbord van groen naar rood (zie markt).
Bijzondere momenten bij de koehandel:
Gelijk bod: wanneer de beide spelers hetzelfde bedrag
geboden hebben, krijgt de uitdager het dier. De geld-
stapels blijven gewisseld.
1 tegen 1: de handel gaat altijd maar om één dier, ook
als één van de spelers al twee van deze diersoort bezit.
Spaarvarken
Wie in zijn beurt op het veld met het spaarvar-
ken eindigt, mag de 5 bovenste geldbiljetten
van het spaarvarken-veld op het voorraadbord
pakken. Wanneer daar minder (of helemaal
geen) geldbiljetten liggen, krijgt hij overeen-
komstig minder.
Markt
Wie op een marktveld stil blijft
staan, mag de waarde van
1, 2 of 3
willekeurige
diersoorten veranderen.
Elk van die diersoorten mag hij
1, 2 of 3
velden
op het marktprijsbord omhoog of
omlaag schuiven. Daarvoor moet hij even-
veel geldbiljetten betalen:
de 1
ste
stap van iedere diersoort kost 1 geldbiljet
de 2
de
stap van dezelfde diersoort kost nog eens
2 geldbiljetten en
de 3
de
stap van dezelfde diersoort kost nog eens
3 geldbiljetten.
Meer dan 3 stappen per diersoort in één beurt zijn niet
mogelijk.
De geldbiljetten legt hij met de beeldzijde naar beneden
op het spaarvarken van het voorraadbord.
Voorbeeld: Daniel bezit op dit moment twee schapen en een paard.
Zijn beurt eindigt op het marktveld en hij verandert de waarde van
2 diersoorten: de schapen verhoogt hij met 2 stappen. Daarvoor be-
taalt hij 3 biljetten (1 biljet voor de eerste stap + 2 biljetten voor de
tweede stap). De schapen hebben nu een waarde van 500.
Bovendien verlaagt hij de waarde van de ezels met 1 stap. Hij betaalt
daarvoor 1 geldbiljet. De ezels zijn nu nog maar 350 waard. In totaal
geeft hij dus 4 geldbiljetten af (3 voor de schapen en 1 voor de ezels).
Belangrijk: Zodra een diersoort
compleet is en op stal staat, ligt de
marktwaarde vast. In dit spel kan hij
niet meer veranderd worden.
Om dit aan te geven, draait de speler
het dierfiche op het marktprijsbord
van groen naar rood om.
1
1
2
5

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Gezelschapsspellen Koehandel Bordspel wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info