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22 Mis primeros juegos
ESPAÑOL
Juego 2: Los animales envían paquetes
Los animales quieren depararse una alegría y han elegido unos regalos para hacerse entre ellos.
Estos regalos se los envían en paquetes de colores. Y, naturalmente, llaman a Pío, el cartero, para
que lleve los paquetes a los destinatarios respectivos. ¡Uf! Eso significa mucho trabajo. ¿Quién
quiere ayudar a Pío?
Antes de comenzar
Junten las dos partes de la casa, tal como se describe y se ilustra más arriba, y colóquenlas en el
centro de la mesa. En cada habitación pongan 3 fichas de paquete con los objetos boca arriba.
Pongan cuidado en que los objetos ilustrados no correspondan a la habitación respectiva para que
Pío pueda transportarlas. Coloquen el coche de Correos a un lado.
Comienza la función
Los niños juegan por turno en el sentido de las agujas del reloj. Comienza quien más
recientemente haya recibido un regalo. Este jugador moverá a Pío, el cartero, hasta una
habitación cualquiera.
Pregunten al niño: ¿Qué paquete no va en esa habitación? ¿Adónde tiene que llevar Pío
ese paquete? Fíjate bien en el objeto y busca la habitación correspondiente de la casa.
El niño pondrá el paquete encima del coche de Correos y lo transportará con cuidado hasta la
habitación correspondiente. Una vez llegado podrá saludar al morador, descargará el paquete y
dará la vuelta a la ficha para realizar el control.
Pregunten al niño: ¿Se corresponde el color del paquete con el de la habitación?
Si no es ése el caso, dejen que el niño siga mirando cuál es la habitación correspondiente y que
transporte el coche de Correos hasta allí.
Si ése es el caso, será el turno entonces del siguiente niño.
Final del juego
La partida acaba cuando todos los paquetes están con sus destinatarios correctos. Todos los niños
se alegran en equipo y hacen una ronda por la casa como si condujeran un coche de Correos
haciendo rugir los motores.
¡Alegrarse junto a otras personas nos hace fuertes emocionalmente y nos
procura buen humor! Refuerza a los niños en su actividad y fomenta la cohesión
en la familia o en el grupo en el que se juega.
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