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FRANÇAIS
Vocamots
Une aventure palpitante pour 2 à 4 amoureux des mots de 5 à 99 ans.
Auteure : Andrea Lehmkühler
Illustration: Nikolai Renger
Durée du jeu : 20 à 30 minutes
Nos quatre détectives amateurs, Lisa, Tom, Claire et Théo, adorent trouver la solution d’énigmes.
Pour cela, ils échangent leurs points de vue dans leur QG secret : les ruines d’un ancien château.
Un jour, une surprise de taille les y attend : au beau milieu des vieilles murailles, ils découvrent
un coffre-fort flambant neuf ! Qui a donc pu le cacher là ? Et que signifient les quatre symboles
qui ornent sa porte ? En réfléchissant, ils en déduisent que ces symboles représentent le code
du coffre-fort et qu'ils renvoient au parc, au centre-ville, à la plage et au musée. Les quatre
amis décident alors de se rendre dans ces parties de la ville pour y chercher les symboles et ainsi
élucider l’énigme de ce coffre-fort !
Lisa, Tom, Claire et Théo ont besoin de ton aide pour atteindre les cases d'indice ! Pour trouver les
chiffres qui composent le code du coffre-fort, il faut être assez futé pour réussir à décomposer les
mots découverts dans les différents quartiers de la ville. Qui sera le premier à percer le mystère ?
Contenu du jeu
1 plateau de jeu, 4 figurines, 20 cartes illustrées « parc », 20 cartes illustrées « centre-ville »,
20 cartes illustrées « plage », 20 cartes illustrées « musée »,10 jetons numérotés, 4 jetons de
coffre-fort, 1 dé de syllabes, 1 règle du jeu
Préparation du jeu
Déposez le plateau de jeu au milieu de la table. Triez les 80 cartes illustrées en fonction du
symbole au verso. Mélangez bien les quatre piles et posez-les faces cachées à côté du plateau de
jeu.
Retournez tous les jetons numérotés faces cachées et mélangez-les bien. Déposez ensuite un jeton
numéroté face cachée sur chacune des cases d'indice du plateau de jeu. Remettez le reste des
jetons numérotés dans la boîte sans les retourner.
Les jetons de coffre-fort doivent également être mélangés faces cachées, puis empilés à côté du
plateau de jeu.
Chaque joueur choisit une figurine et la place sur le QG secret au milieu du plateau de jeu.
Les figurines restantes retournent dans la boîte. Sortez le dé de syllabes de la boîte.
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