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pescare
scegliere
mettere goccia
togliere goccia
mettere cristallo
di ghiaccio
togliere cristallo
di ghiaccio
Il dado bianco mostra un pesce?
Il tuo Inuit può pescare in un numero di buchi aperti nelle sue immediate
vicinanze corrispondente al punteggio indicato dai due dadi.
Naturalmente si può anche pescare in fori aperti precedentemente da
altri Inuit. Il punteggio può non essere utilizzato per intero. I pesci (sfere
d’acciaio) che estrai dall’acqua devono essere messi nella tua tinozza.
Non poi pescare in buchi ...
... già occupati da un altro Inuit
... che si sono di nuovo ghiacciati (vedi “Cristallo di ghiaccio”).
Il dado bianco mostra un punto interrogativo?
Puoi scegliere quali delle tre azioni deve essere eseguita dal tuo Inuit
(muovere, rompere il ghiaccio, pescare).
A questo scopo hai ancora a disposizione la somma dei punti dei due
dadi.
Puoi anche suddividere il punteggio dei dadi su una combinazione
delle tre azioni.
Indipendentemente da queste tre possibilità di azione del dado bianco può
verificarsi un cambiamento di temperatura, cosa che viene indicata dal
dado blu della temperatura:
Il dado blu mostra la goccia?
Un intero lastrone di ghiaccio (un lastrone comprende 4 – 5 fori ed
è circondato da una linea) si sta sciogliendo. Metti una goccia blu
su un lastrone di ghiaccio di tua scelta senza coprire alcun foro.
Questo lastrone di ghiaccio ora non può più essere occupato
dagli Inuit.
Attenzione! Un lastrone di ghiaccio occupato da un Iniut non può
essere fatto sciogliere. Su un lastrone di ghiaccio sciolto è tuttavia
possibile continuare a praticare fori e pescare da un lastrone attiguo.
Invece di fare sciogliere un lastrone (= mettere la goccia) puoi
anche rendere nuovamente accessibile un lastrone sciolto (=
togliere la goccia).
Il dado blu mostra il cristallo di ghiaccio?
Un buco a scelta già praticato si ricongela. Metti un cristallo di
ghiaccio bianco su questo foro.
Ora qui non si può più rompere il ghiaccio e pescare. Le pedine
possono tuttavia passare o occupare questo foro. In caso di
passaggio, questo foro conta come una casella normale.
Invece di far ghiacciare un foro (= mettere il cristallo di ghiaccio),
puoi liberarne uno già ghiacciato (= togliere il cristallo di
ghiaccio).
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Per la pesca, ogni bambino si prende un Inuit (pedina di gioco) e la
tinozza di legno del colore adatto.
Canna da pesca, cristalli di ghiaccio, gocce e dadi vengono tenuti
pronti accanto alla scatola.
Ci sono due dadi diversi:
Il dado dell’azione bianco indica quale delle tre possibili azioni può
essere eseguita dal tuo Inuit.
Il dado blu della temperatura indica se e come si modifica la
temperatura.
Attenzione: su entrambi i dadi si possono vedere punti il cui numero
influisce sulle azioni delle pedine.
Svolgimento del gioco:
Chi ha già pescato una volta può iniziare. Se nessuno ha mai pescato, inizia
il bambino più piccolo.
Metti il tuo Inuit su un foro di un qualsiasi lastrone di ghiaccio.
Consiglio: buoni punti di partenza sono i fori al centro della tavola da
gioco.
Uno dopo l’altro, in senso orario, i bambini mettono le loro pedine su un
foro di un altro lastrone di ghiaccio.
Tira entrambi i dadi.
Il dado bianco mostra la faccia dell’Inuit?
Il tuo Inuit si sposta di tante caselle (= fori) quanti sono i punti di
entrambi i dadi.
Ogni foro conta un punto.
Non importa se un buco è già stato aperto oppure no. Una pedina può
fermarsi anche su un buco aperto.
Durante lo spostamento, il tuo Inuit può cambiare direzione tutte le
volte che vuole.
Attenzione! Non ci si può fermare sui o saltare i fori occupati e sui
lastroni di ghiaccio che si stanno sciogliendo (vedi “gocce”).
Il dado bianco mostra la piccozza?
Con la punta della canna da pesca il tuo Inuit può praticare un numero
di aperture corrispondente al punteggio indicato dai due dadi. Con
l’altra mano tieni ferma la tavola da gioco in modo che non si sposti.
A volte non è possibile utilizzare tutti i punti usciti, poiché
puoi praticare le aperture solo nelle immediate vicinanze del tuo
Inuit – possono naturalmente essere anche su un altro lastrone di
ghiaccio che non sia quello dove sosta la tua pedina da gioco;
un foro occupato da un Inuit non può essere aperto.
pedina di gioco,
tinozza di legno
tenere pronti gli
accessori
dado bianco
dado blu
Inuit sul buco nel
ghiaccio
tirare i dadi
andare avanti
praticare
aperture
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