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Jeu n° 4 : Hors piste
Qui réalisera en premier le parcours en poussant sa plaquette en bois ?
Accessoires utilisés:
les six animaux, six cartes (une de chaque animal), la canne, une
plaquette en bois par joueur et la pince de la couleur correspondante
Préparatifs
Jouer dans la partie inférieure de la boîte. Mettre les six animaux dans la
boîte. Faire attention à ce qu’ils soient suffisamment espacés les uns des
autres et qu’ils ne soient pas trop près du bord de la boîte.
Chaque joueur prend une plaquette en bois et la pince de la couleur cor-
respondante. Chacun pose à tour de rôle sa plaquette en bois à n’importe
quel endroit dans la boîte.
Mélanger les six cartes (chien, âne, grenouille, cochon, mouton, vache) et
les poser au milieu de la table en une rangée faces tournées vers le haut.
Chaque joueur pose sa pince devant la première carte de la rangée.
Préparer la canne.
Déroulement de la partie
Celui qui dira le plus vite quatre fois de suite : « Hors piste ! »
commence. Si vous n’arrivez pas à vous mettre d’accord, c’est le joueur le
plus jeune qui commence.
Attention : dans ce jeu, la boîte reste posée sur la table !
Prends la canne et essaye de faire
passer ta plaquette en bois à travers
les pattes de l’animal représenté sur
la première carte. Si tu réussis avec le
premier animal, pose tout de suite ta
pince sur cette carte. Continue tout de
suite après en faisant passer ta pla-
quette entre les pattes de l’animal
suivant de la rangée de cartes.
Règles importantes pour jouer avec la canne :
•Pendant ton tour, tu as le droit de taper en tout quatre fois sur ta
plaquette en bois avec la canne. Tu n’as pas le droit de pousser d’autres
plaquettes directement avec la canne.
mettre les animaux
dans la partie
inférieure de la boîte
les plaquettes en
bois dans la partie
inférieure de la boîte
poser six cartes,
mettre les pinces
devant la rangée de
cartes, préparer la
canne
pousser la plaquette
en bois avec la canne
tir réussi sur le bon
animal = avancer sa
pince d’une carte
quatre essais
FRANÇAIS
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