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Spiel 1: Die Dschungelreise
Ein Farb- und Reaktionsspiel für schnelle Abenteurer.
Quer durch den Dschungel Südamerikas führt euch dieses Spiel. Dort sind
Reste von Tempeln und Städten der Inka erhalten. Die Inka lebten vor mehr
als 4.000 Jahren.
Benötigtes Spielmaterial:
2 - 4 Abenteurer (einer je Spieler)
1 Spielplan „Dschungelreise“
1 Orakel mit zwei Farbwürfeln
3 Affen
12 Orakelkarten
Spielziel
Mit Reaktionsschnelligkeit und etwas Glück kannst du das Orakel überlisten
und dir als Erstes einen Weg durch den dichten Dschungel bahnen.
Spielvorbereitung
Jeder Spieler nimmt sich einen Abenteurer.
Bestimmt, von welchem Eckfeld (= Camp) aus ihr starten möchtet. Stellt
eure Abenteurer darauf. Das andere Eckfeld ist das Ziel.
Stellt das Orakel auf das gekennzeichnete Tempelfeld des Spielplans. Die drei
Affen werden auf den drei Säulenfeldern platziert.
Jeder Abenteurer bekommt drei Orakelkarten (je eine mit einem grünen,
einem roten und einem gelben Affen).
Spielablauf
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Der jüngste Spieler beginnt.
Gleich darf er das Orakel vom Spielplan nehmen und kräftig schütteln.
Doch zuerst versuchen alle Spieler vorherzusagen, was die Würfel gleich
anzeigen werden. Dazu wählt jeder, auch der „Schüttler”, zwei seiner
Orakelkarten aus und legt sie verdeckt vor sich ab.
Jetzt wird das Orakel kräftig geschüttelt und vor den Spielplan gestellt.
Dabei ist es wichtig, dass das Orakel schnell und gut sichtbar für alle Spieler
zurückgestellt wird. Denn gleich kann es turbulent werden.
Abenteurer auf
Eckfeld,
Orakel auf Tempel,
Affen auf Säulen
zwei Orakelkarten
verdeckt ablegen
Orakel schütteln
3

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