577291
9
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/9
Nächste Seite
17
NEDELRLANDS
Nu zijn de kleine spoken aan de beurt:
Behalve het bibberspook, verzetten alle spelers hun kleine spook
van een kamer naar een aangrenzende kamer. In één kamer
kunnen zich meerdere kleine spoken bevinden.
Omdat de spookjes nog heel klein zijn, kunnen ze nog niet dwars
door muren zweven. Daarom mag een klein spook alleen van de
ene kamer in de andere lopen, als deze met een doorgang zijn
verbonden.
Zijn alle kleine spoken verzet?
Nu breekt het uur van het bibberspook aan.
Draai de kamerkaart om.
Als in deze kamer één of meer kleine spoken staan, mag je hen
met een onheilspellend „BOOOEEEEE!“ aan het schrikken
maken. Ieder klein spook dat aan het schrikken is gemaakt, moet
een angstpunt in de doos leggen.
Belangrijk: Als je eigen kleine spook in deze kamer staat, hoef je
geen angstpunt weg te leggen.
Er begint een nieuwe spookronde:
Het volgende kind verandert in het nieuwe bibberspook.
Einde van het spel
Zodra een van de kinderen geen angstpunten meer heeft, is het
spel afgelopen. Het kind met de meeste angstpunten heeft
gewonnen.
Als meerdere kinderen evenveel punten hebben, winnen ze
gezamenlijk en vieren een griezelig mooi spookfeest!
16
Doel van het spel
Wie is het talentvolste bibberspook en heeft aan het eind de
meeste angstpunten?
Spelvoorbereiding
Leg het speelbord in het midden van de tafel. Hierop staat een
kasteel met zes kamers afgebeeld.
Ieder kind pakt een klein spook en drie angstpunten met
dezelfde kleur uit de doos. Zet je spook in een slotkamer naar
keuze. De angstpunten leg je voor je neer.
Houd de zes kamerkaarten klaar.
Spelverloop
Er wordt kloksgewijs om beurten gespookt.
Het kind dat het angstwekkendst „Boooeee!“ kan roepen, mag
beginnen. Als jullie het niet eens kunnen worden, begint het
jongste kind.
Het bibberspook duikt op:
Je bent in het grote bibberspook veranderd en probeert nu om de
andere kleine spoken aan het schrikken te maken.
Pak de zes kamerkaarten. Op elke kaart staat een kamer
van het slot afgebeeld. Kies ongezien een kamer uit en leg deze
kaart verdekt voor je neer. De overige kaarten verdekt naast het
speelbord leggen.
9

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Haba 4359 Spookachtig wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info