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Le joueur qui a les plus petites mains commence à jouer en lançant une
fois le dé.
Sur quelle couleur le dé est-il tombé : rouge, jaune ou bleu ?
En t’y prenant doucement, retire un bâton correspondant à la couleur du
dé dans le tas maintenu par l’anneau en bois et pose-le devant toi.
Les bâtonnets font rapporter des points.
Les bâtonnets bleus comptent trois points, les bâtonnets rouges deux
points et les bâtonnets jaunes un point.
Tu penses qu’il est trop dangereux de retirer un bâtonnet de la cou-
leur du dé parce que le tas risque de s’écrouler ?
Si tu as déjà devant toi un au plusieurs bâtonnets de cette couleur, tu as
le droit de passer ton tour sans retirer de bâtonner.
Si tu choisis cette possibilité, tu devras cependant remettre un bâton-
net de la couleur du dé dans la boite.
Si tu n’as encore pas de bâtonnet de cette couleur, tu ne pourras mal-
heureusement pas passer ton tour et devras donc faire très très attenti-
on ...
Le dé est tombé sur une couleur qui n’est plus disponible dans le tas
de bâtonnets ? Tu as le droit de retirer n’importe quel autre bâtonnet.
C’est ensuite au tour du joueur suivant.
Fin du jeu :
Le jeu est terminé ...
... tout de suite si le tas de bâtonnets s’écroule lorsqu’un joueur retire un
bâtonnet et si l’anneau en bois touche la surface de jeu. Le joueur qui a
fait tomber le tas perd la partie. Les bâtonnets qu’il aura déjà retirés ne
comptent pas. Les autres joueurs comptent leurs points.
... lorsque l’anneau en bois ne tient plus que par trois bâtonnets.Tous les
joueurs comptent leurs points.
Un bâtonnet jaune compte un point, un bâtonnet rouge compte deux
points, un bâtonnet bleu compte trois points.
Celui qui a le plus de points gagne la partie.
Variante :
Jouer plusieurs parties. Le jeu est terminé dès qu’un joueur obtient le nom-
bre de points convenus au départ.
Conseil :
Le tas de bâtonnets restera plus longtemps debout si l’anneau est placé
juste au-dessus de la mi-hauteur. On pourra ainsi prolonger les parties.
lancer le dé
retirer un bâton
points des
bâtonnets
passer son tour :
remettre un
bâtonnet dans la
boîte
Pas de bâtonnet
de la couleur du
dé ?
Fin du jeu :
le tas s’écroule...
...plus que 3
bâtonnets
compter les
points
Le plus grand
nombre de points
= victoire
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