25
NEDERLANDS
24
de fles nog eens door elkaar en gooi ook nog
een keer met de dobbelsteen.
De toovermeester
Oh jee, de tovermeester heeft de tovenaars-
leerlingen bij het geheime toveren betrapt.
Deze ronde wordt onmiddellijk door de tover-
meester beëindigd. Geen enkele tovenaarsleerling
mag zich op weg naar de toverburcht begeven en niemand
krijgt zijn tovenaarsleerlingkaarten terug. De fles gaat
kloksgewijs verder en er begint meteen een nieuwe ronde.
Eén, twee of drie sterren
Als er sterren worden gegooid dan is de bereiding
van de toverdrank door de tovenaarsleerlingen
heel goed gelukt. Nu worden er punten toege-
kend, waarbij de beide onderste kogels van
belang zijn. Deze geven aan, hoe ver de tovenaarsleerlingen
van de desbetreffende kleur in de richting van de toverburcht
mogen gaan:
• onderste kogel = twee velden
• voorlaatste kogel = één veld
Bovendien krijgen een of meerdere spelers, al naargelang het
gegooide aantal sterren, tovenaarsleerlingkaarten terug::
Voorbeeld:
Rood mag met zijn tovenaarsleerling twee velden in
de richting van de tovenaarsburcht worden verzet.
Blauw gaat één veld vooruit.
Eén ster: geel krijgt een tovenaarsleerlingkaart
kaarten worden vervolgens op één enkele stapel afgelegd.
Voorbeeld: Sebastiaan (groen) speelt drie, Laura (geel)
speelt één, Lea (blauw) en Michiel (rood) spelen ieder
twee tovenaarsleerlingkaarten uit. In totaal gaan er dus
drie groene, één gele, twee blauwe en twee rode toverko-
gels in
de flessenpot.
Met de paddenkaart kunnen de tovenaarsleerlingen
zich een beetje in de toverkunst van het “bluffen”
oefenen. Een uitgespeelde paddenkaart neemt de
speler altijd onmiddellijk weer terug in z’n hand.
Als een tovenaarsleerling zijn meesterkaart
uitspeelt dan betrapt de grote tovermeester de
tovenaarsleerlingen bij het geheime toveren.
Alle uitgespeelde tovenaarsleerlingkaarten en
meesterkaarten komen op de aflegstapel terecht en deze
spelronde is onmiddellijk afgelopen.
Als er geen enkele meesterkaart wordt uitgespeeld,
gaat
de flessenpot met de toverkogels in de toverfles.
Vervolgens schudt de speler de toverfles flink door elkaar en
laat de
kogels in de flessenhals vallen. Kloksgewijs gooit de
volgende speler met de toverdobbelsteen.
“Welke afbeelding verschijnt er
op de toverdobbelsteen?“
De fles
De toverdrank is nog niet goed bereid! Schud