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Hauptspiel „Große Schatzjagd”
Wenn ihr die Regeln der „Kleinen Schatzjagd” kennt, kann es jetzt sofort
mit dem Hauptspiel weitergehen.
Spielvorbereitung
Die Spielvorbereitung entspricht der des Einstiegsspieles.
Zusätzlich sucht sich jeder Vampir ein Wappen aus und legt es vor sich ab.
Spielablauf
Es gelten die Regeln des Einstiegsspiels.
Folgende Ergänzungen sind zu beachten:
Das Fragezeichen
Bestimmt hast du schon entdeckt, dass auf manchen Bildern zwei oder
mehr Fragezeichen zu sehen sind. Diese Fragezeichen stehen für ein
Symbol deiner Wahl.
Sind auf einem Bild z. B. drei Fragezeichen zu sehen, so kannst du z. B.
drei erwürfelte Spinnen nutzen.
Beispiel:
Julias Vampir steht vor einem Bild mit 2 Spinnen und 3 Frage-
zeichen. Um das Bild zu erwürfeln, muss sie zusätzlich zu den
2 Spinnen 3 gleiche Symbole ihrer Wahl würfeln (z. B. 3
Fledermäuse, 3 Spinnen ...).
Du musst nicht vor dem Würfeln entscheiden, welches Symbol du aus-
wählen möchtest. Es kann sogar sinnvoll sein, sich nach dem zweiten
oder dritten Wurf neu zu entscheiden.
Regeln wie
Einstiegsspiel
plus Ergänzungen:
Fragezeichen =
Symbol auswählen
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2. Den Vampir ziehen
Hast du alle Symbole des Bildes erwürfelt?
Dann darfst du deinen Vampir vorwärts ziehen.
Wie viele Symbole sind auf dem erwürfelten Bild zu sehen?
Genau so viele Bilder darfst du deinen Vampir vorwärts ziehen.
Es dürfen mehrere Vampire vor dem gleichen Bild stehen.
Beispiel:
Julia hat bei ihrem Zug ein Bild mit drei Symbolen erwürfelt. Jetzt
darf sie ihren Vampir drei Bilder vorwärts ziehen.
Hast du nicht alle Symbole des Bildes erwürfelt?
Du darfst deinen Vampir leider nicht vorwärts ziehen.
Der nächste Spieler ist an der Reihe und nimmt sich alle sechs Würfel.
Spielende
Sobald ein Spieler am letzten Bild vorbeigezogen ist, gewinnt er das
Spiel.
Jetzt wisst ihr, wie das Einstiegsspiel funktioniert. Viel aufregender ist
aber die „Große Schatzjagd”.
alle Symbole des
Bildes „erwürfelt” =
Vampir ziehen
nicht alle Symbole
des Bildes „erwürfelt”
= Vampir nicht ziehen
als Erster am letzten
Bild vorbeigezogen =
Gewinner
0003_0026_Draculix4479 26.01.2005 16:27 Uhr Seite 6
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