13
S’il n’y a plus d’enfant araignée de la bonne couleur dans la réserve à
côté de la boîte, tu n’en poses pas.
• Une flèche
Tourne la boîte doucement une fois dans le sens des aiguilles d’une
montre. Aucun enfant araignée ni la maman araignée ne doivent
tomber de la toile pendant que tu tournes la boîte.
Ensuite, c’est au tour du joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une
montre de lancer une fois le dé.
La grande chute des araignées !
Si un ou plusieurs enfants araignée font la culbute pendant que tu
essayes de les poser les uns sur les autres ou si la maman araignée
tombe de la toile, c’est une grande chute d’araignées !
Comme punition, le joueur qui a provoqué la chute doit poser devant lui
un des enfants araignée tombés par terre. Les autres enfants araignée
sont remis à côté de la boîte.
Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre commence un
nouveau tour. Comme au début de la partie, il coince la maman araignée
entre les élastiques de la boîte et lance le dé.
Règles spéciales importantes :
• Si vous êtes très adroits, il pourra arriver que vous réussissiez à poser
tous les enfants araignée sur la maman araignée.
Si c’est le cas, aucun des joueurs ne récupère d’enfant araignée. On
recommence alors un nouveau tour.
• Si des enfants araignée tombent par terre ou si la maman araignée sort
de la toile sans que ce soit la faute d’un joueur, il n’y a pas de punition.
Le joueur dont c’est le tour repose la maman araignée et la partie est
poursuivie normalement.
Fin de la partie
Dès qu’un joueur a récupéré trois enfants araignée, la partie est finie.
Le joueur qui aura récupéré le moins d’enfants araignée gagne la partie.
Si plusieurs joueurs ont le même nombre d’enfants araignée, ils gagnent
tous ensemble.
plus d’araignée de la
bonne couleur =
joueur suivant,
flèche = tourner la
boîte dans le sens
des aiguilles d’une
montre
des araignées
tombent par terre =
prendre un enfant
araignée
3ème enfant
araignée =
fin de la partie,
gagnant = celui qui a
le moins d’enfants
araignée
FRANÇAIS