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La belle au bois dormant
Il était une fois, il y a très, très longtemps. Une grande fête était don-
née dans un royaume à cent lieues d'ici.
Des gens étaient venus de tous les pays du monde pour fêter la nais-
sance de la fille du roi.
Les treize fées sages du pays devaient être les invités d'honneur. Mais,
comme la reine ne possédait que douze assiettes en or, elle n'avait
invité que douze fées. La treizième fée était tellement furieuse qu'elle
jeta un sort sur la fille du roi : « elle se piquera le doigt sur un fuseau
le jour de son quinzième anniversaire et en mourra ».
Le roi et la reine étaient désemparés et demandèrent aux autres fées
d'annuler le mauvais sort. Les fées baissèrent la tête en signe d'im-
puissance et dirent: « Nous ne pouvons pas empêcher le sort jeté sur
la princesse, mais au lieu de mourir, la princesse sombrera seulement
dans un profond sommeil de cent ans ».
Le roi fit brûler tous les rouets du royaume et ordonna que la
princesse ne s'approche jamais d'un fuseau. Mais, alors que la
princesse fêtait son quinzième anniversaire, elle découvrit une tour à
l'abandon, qu'elle n'avait jamais vue auparavant. Par curiosité, elle y
grimpa.
En haut de la tour, la méchante fée, qui était venue déguisée, l'atten-
dait. Elle filait de la laine sur un rouet et maniait le fuseau de manière
guillerette. La princesse n'avait jamais vu chose pareille et s'approcha.
Et juste au moment où elle toucha le fuseau, elle se piqua le doigt et
le mauvais sort se réalisa.
La princesse et toute la cour du royaume tombèrent aussitôt dans un
profond sommeil et des rosiers épineux se mirent à pousser. Ils étaient
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Pour réveiller la belle au bois dormant :
Quand tu te trouves sur la dernière rangée de la tour, tu es presque
arrivé au but. Pour venir te placer à côté de la princesse sur le toit de
la tour, il faut...
... que tu aies récupéré trois roses
et
... que le dé soit tombé sur une couronne ou une rose.
Si tu as rempli ces deux conditions, tu peux poser ton prince à côté de
la princesse.
Fin de la partie
Dès qu'un prince est arrivé en premier sur le toit de la tour à côté de
la princesse, il lui donne un baiser pour la réveiller et est le gagnant
de la partie.
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