579508
21
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/30
Nächste Seite
23
Doel van het spel:
Wie rekent er slim en bereikt met logisch denken en een flinke portie
dobbelsteengeluk als eerste het kasteel van de koningin?
Spelvoorbereiding
Maak van de twaalf puzzelstukken een speelbord en bekijk het goed. Op
het speelbord zien jullie dat er een weg loopt van het dorp ( = start) naar
het kasteel van de koningin ( = einde). Tijdens jullie reis komen jullie de
strenge bewakers van de koningin tegen (= vakje 18, 37, 63, 82 en 100).
De bewakers houden jullie tegen en geven jullie een moeilijke reken-
opgave.
Elke speler neemt een ridder en een kroon in dezelfde kleur.
Zet jullie ridders op het startvakje. De kroon leggen jullie voor je neer.
Schud de 16 getallenkaarten en leg ze verdekt op een stapel. Schud
daarna de 50 opdrachtkaarten en leg ze verdekt op een stapel naast
de getallenkaarten.
Leg tovenaar Mathiculus en de twee dobbelstenen klaar.
Spelverloop:
Je speelt om de beurt in de richting van de wijzers van de klok.
De speler die zijn medespelers het vorstelijkst begroet heeft, mag
beginnen. Als jullie het niet eens kunnen worden, mag de jongste
speler beginnen. Hij is in deze ronde de “eerste ridder”.
De “eerste ridder” pakt tovenaar Mathiculus en legt hem voor zich neer.
Vervolgens draait hij de eerste getallenkaart om en legt hem zo neer dat
iedereen de kaart kan zien.
Let op: Elke speler gooit nu met de dobbelstenen. Voor jullie met
de dobbelstenen gooien, moeten jullie raden of de uitkomst van de
dobbelstenen groter of kleiner is dan het getal dat op de omgedraaide
getallenkaart staat.
Om de beurt legt ieder zijn kroon zo voor zich neer dat of de kant met
het plusteken of de kant met het minteken te zien is.
Als je de kroon met het plusteken naar boven voor je legt,
dan gok je dat de uitkomst van de dobbelstenen groter is dan,
of gelijk is aan het getal op de getallenkaart.
NEDELRLANDS
als eerste het kasteel
van de koningin
bereiken
speelbord uitleggen
ridders op startvak,
kronen klaar
getallenkaarten en
opdrachtkaarten
verdekt (omgekeerd)
stapelen
magiër en dobbels-
tenen klaar
magiër nemen,
getallenkaart
omkeren
om beurten kroon
voor zich afleggen
plus = tip hoger
of gelijk
21

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Haba 4550 Ridders van de getallenronde wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info