579494
16
Zoom out
Zoom in
Vorherige Seite
1/26
Nächste Seite
17
NEDERLANDS
geen alarm = stokje blijft
in het kaaskasteel
alarm = medespeler roept;
stokje terug bij de speler
volgende speler
einde v/h spel =
12 stokjes in het kasteel;
winnaar = speler met de
minste stokjes
Voorbeeld:
Simon gooit rood en geel. Hij moet nu een houten stokje door een
rood en een geel gat van het kaaskasteel steken. Hij mag zelf bepalen
door welk gat hij het stokje eerst steekt.
Luidt er tijdens je poging een alarmklok?
Nee?
Wat een muizenbof! Je mag je stokje in het kaaskasteel laten
zitten.
Ja?
Als één van de medespelers een alarmklok hoort luiden, roept
hij/zij onmiddellijk „alarm!“. De muizenwachters zijn wakker
geworden en de speler moet zijn/haar stokje weer uit het
kaaskasteel halen en voor zich neer leggen.
Daarna is de volgende speler aan de beurt en probeert zijn/haar
geluk.
Belangrijke muisstille regels:
Terwijl een speler aan de beurt is, moet het in de kamer
helemaal stil
zijn, want de alarmklokjes luiden vaak heel
zacht!
De speler mag tijdens zijn/haar beurt zijn/haar beide handen
gebruiken. Hierbij mag echter alleen het stokje en niet het
kaaskasteel of de alarmklokken worden aangeraakt.
Geen enkele medespeler mag de tafel aanraken zodat
hierdoor een klokje zou gaan luiden!
Als er op een bepaald moment geen gaten van de gegooide
kleurencombinatie meer vrij zijn, heeft de speler helaas pech
gehad en mag hij/zij tijdens deze ronde geen houten stokje
in het kaaskasteel steken.
Als tijdens de beurt van een speler een ander stokje uit het
kaaskasteel valt, wordt dit uit het spel genomen en is de
beurt van deze speler voorbij.
Einde van het spel
Het spel is afgelopen als het twaalfde stokje in het kaaskasteel
is gestoken. Nu telt iedere speler de houten stokjes die nog voor
hem/haar liggen. De speler met de minste stokjes wint het spel.
Bij gelijkspel zijn er meerdere winnaars.
Het spel is ook afgelopen op het moment dat één van de spelers
erin geslaagd is zijn/haar laatste stokje in het kaaskasteel te
steken. Deze speler wint het spel.
16

Brauchen Sie Hilfe? Stellen Sie Ihre Frage.

Forenregeln

Missbrauch melden von Frage und/oder Antwort

Libble nimmt den Missbrauch seiner Dienste sehr ernst. Wir setzen uns dafür ein, derartige Missbrauchsfälle gemäß den Gesetzen Ihres Heimatlandes zu behandeln. Wenn Sie eine Meldung übermitteln, überprüfen wir Ihre Informationen und ergreifen entsprechende Maßnahmen. Wir melden uns nur dann wieder bei Ihnen, wenn wir weitere Einzelheiten wissen müssen oder weitere Informationen für Sie haben.

Art des Missbrauchs:

Zum Beispiel antisemitische Inhalte, rassistische Inhalte oder Material, das zu einer Gewalttat führen könnte.

Beispielsweise eine Kreditkartennummer, persönliche Identifikationsnummer oder unveröffentlichte Privatadresse. Beachten Sie, dass E-Mail-Adressen und der vollständige Name nicht als private Informationen angesehen werden.

Forenregeln

Um zu sinnvolle Fragen zu kommen halten Sie sich bitte an folgende Spielregeln:

Neu registrieren

Registrieren auf E - Mails für Haba 4644 Muisstil wenn:


Sie erhalten eine E-Mail, um sich für eine oder beide Optionen anzumelden.


Das Handbuch wird per E-Mail gesendet. Überprüfen Sie ihre E-Mail.

Wenn Sie innerhalb von 15 Minuten keine E-Mail mit dem Handbuch erhalten haben, kann es sein, dass Sie eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben haben oder dass Ihr ISP eine maximale Größe eingestellt hat, um E-Mails zu erhalten, die kleiner als die Größe des Handbuchs sind.

Ihre Frage wurde zu diesem Forum hinzugefügt

Möchten Sie eine E-Mail erhalten, wenn neue Antworten und Fragen veröffentlicht werden? Geben Sie bitte Ihre Email-Adresse ein.



Info