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DEUTSCH
Spielziel
Wer schafft es, besonders viele Paare zu sammeln und so zuerst
drei Wäscheklammern zu bekommen?
Spielvorbereitung
Stellt das Sockenmonster in die Tischmitte.
Legt alle Socken in die Schachtel, verschließt sie und schüttelt
sie kräftig. So werden die Socken gemischt. Schüttet die Socken
dann in die Mitte der Spielfläche. Die Wäscheklammern bleiben
in der Schachtel.
Spielablauf
Wer von euch heute zwei passende Socken an den Füßen hat,
darf beginnen. Haben tatsächlich mehrere Spieler passende
Socken an? Dann beginnt der Spieler mit den größten Füßen
und ruft laut das Startsignal: “Socken zocken!”
Nun beginnen alle Spieler gleichzeitig im Sockenhaufen
herumzuwühlen. Jeder Spieler versucht, möglichst viele passende
Paare zu finden und vor sich abzulegen.
Vorsicht:
Die Socken sehen sich sehr ähnlich. Achtet ganz
genau darauf, Paare zu finden, die wirklich zusammengehören –
also von oben bis unten gleich aussehen.
Wichtig:
Es darf nur mit einer Hand gewühlt werden. Die andere Hand
muss auf dem Schoß liegen.
Ein Sockenpaar, das ein Spieler vor sich abgelegt hat, darf ihm
nicht mehr stibitzt werden!
Sockenstopp!
Sobald ein Spieler fünf Sockenpaare vor sich liegen hat,
schnappt er sich das Sockenmonster in der Tischmitte. Damit
endet die Wühlerei.
Wer jetzt noch Socken in der Hand hält, muss sie zurück auf den
Sockenhaufen fallen lassen. Diese Socken dürfen nicht mehr
zum eigenen Vorrat gelegt werden!
Gemeinsam kontrolliert ihr, ob bei dem Spie ler, der das
Sockenmonster geschnappt hat, auch alle Paare wirklich
zusammengehören.
3 Wäscheklammern
Sockenmonster,
Sockenhaufen
Startsignal geben
alle wühlen
gleichzeitig nach
passenden Socken
fünf Sockenpaare =
Monster schnappen =
Suchrunde vorbei
Sockenpaare
kontrollieren
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