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DIE BEDEUTUNG DER EINZELNEN SPIELPLANFELDER:
1 CASH & RUN
Der Spieler darf zu einem Feld seiner Wahl gehen. Er kann beispielsweise zu einem
Kasinofeld ziehen, um das Kasino zu kaufen, wenn es noch frei ist. Oder er geht zu
einem Kasino eines anderen Spielers, um ihn bankrott zu spielen. Oder er zieht zu
einem Bluff-Feld, um eine Bluffkarte zu kaufen.
Ausnahme: Wenn ein Spieler sich gerade in seiner Cash & Run-Schlussrunde befindet
(siehe weiter hinten), gilt diese Regel nicht. Der Spieler bleibt mit seiner Figur einfach
auf diesem Feld stehen!
2 KASINO
Wenn ein Spieler zu einem Kasino kommt, das sich noch nicht im Besitz eines Spielers
befindet, kann er es für 100.000 kaufen. Er bezahlt den Kaufbetrag in den Pot in der
Mitte des Spielbretts und erhält als Eigentumsnachweis die Kasinokarte, die er offen
vor sich ablegt.
Wenn ein Spieler zu einem Kasino kommt, das er selbst besitzt, geschieht weiter nichts.
Wenn ein Spieler zu einem Kasino kommt, das ein anderer Spieler schon gekauft hat,
dann muss er mit dem Besitzer ein Glücksspiel spielen. Auf dem Kasinofeld steht, ob es
sich um ein ‚Roulettekasino’, ein ‚Würfelkasino’ oder ein ‚Spielkartenkasino’ handelt.
Der besuchende Spieler bestimmt selbst den Einsatz und legt seinen Einsatz auf das
Feld mit dem Spiel seiner Wahl in der Planmitte.
In Roulettekasinos hat man drei Spiele zur Auswahl:
1. ROT oder SCHWARZ Auszahlung: x 1 + Einsatz
Der Spieler nennt eine Farbe laut, dann wird das Roulette gedreht. Fällt die gewählte
Farbe, hat der Spieler gewonnen.
2. ZWÖLF ZAHLEN
(1 bis 12, 13 bis 24, 25 bis 36) Auszahlung: x 2 + Einsatz
Der Spieler wählt (laut ansagen) die niedrigsten 12, die mittleren 12 oder die höchsten
12 Zahlen aus. Anschließend wird das Roulette gedreht. Fällt die Zahl in die von ihm
genannte Reihe, dann hat er gewonnen.
3. SECHS ZAHLEN
(1 bis 6, 7 bis 12, 13 bis 18, 19 bis 24, 25 bis 30, 31 bis 36) Auszahlung: x 5 + Einsatz
Der Spieler entscheidet sich für eine der Gruppen von 6 Zahlen. Anschließend wird das
Roulette gedreht. Fällt die Zahl in die gewählte Reihe, hat er gewonnen.
Achtung: Wenn beim Roulette eine „0" fällt, wird noch einmal gedreht.
In Würfelkasinos werden die folgenden drei Spiele gespielt:
1. GERADE oder UNGERADE Auszahlung: x 1 + Einsatz
Der Spieler entscheidet sich für gerade oder ungerade Zahlen und nennt seine Wahl
laut. Dann würfelt er mit 1 Würfel. Fällt eine Zahl, die zu seiner Wahl passt, hat er
gewonnen.
2. ZWEI ZAHLEN Auszahlung: x 2 + Einsatz
Der Spieler sagt laut zwei Zahlen des Würfels und würfelt dann einmal mit einem
Würfel. Wirft er eine der beiden Zahlen, gewinnt er.
3. EINE ZAHL Auszahlung: x 5 + Einsatz
Der Spieler sagt eine Zahl des Würfels an und würfelt anschließend einmal mit einem
Würfel. Wenn er diese Zahl würfelt, hat er gewonnen.
In den Spielkartenkasinos hat man die Wahl aus den folgenden drei
Spielen. Nchdem eine Karte gezogen wurde, wird sie wieder in den Stapel
gemischt:
1. ROT oder SCHWARZ Auszahlung: x 1 + Einsatz
Die Karten werden gemischt. Der Spieler sagt eine Farbe -Rot oder Schwarz- und zieht
eine Karte. Wenn er die gewählte Farbe zieht, dann hat er gewonnen.
7
1
-6
7
-12
13-18
19-24
25-30
31
-
36
1
-
1
2
13-24
25-3
6
Abb. Die Kasinos,
in denen Roulette gespielt wird.
Legen Sie Ihre Jetons
auf das Feld Ihrer Wahl.
Abb. Würfelkasinos.
Abb. Spielkartenkasinos.
1
-1
2
13-24
25-36
1
-
6
7-
1
2
13-
18
19-24
25-30
31
-
36
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